デスダンスDeath's Dance
ダメージを受けるのを遅らせるDelays damage taken
基礎ステータスStats
効果Effect
焼灼:受けた全物理ダメージと魔法ダメージの30%(遠隔チャンピオンは12%)を代わりに3秒かけて確定ダメージとして受ける。
拒絶:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、焼灼の蓄積された残りダメージが除去されて、2秒かけて90%増加ADと同量の体力を回復する。
Cauterize: Store 30% of physical and magic damage taken, or 12% for ranged champions, and take the stored amount as true damage over 3 seconds.
Defy: If a champion you damaged within the last 3 seconds dies, the remaining Cauterize damage is cleansed, and you heal over 2 seconds for an amount equal to 90% bonus Attack Damage.
成長後フォームGrowth Form
分析Analysis
金銭効率Gold efficiency金銭効率 125% (109 品中 40 位)。 値段の近い (±200G) 19 品の中では効果込みで 12 位。Gold efficiency 125% (#40 of 109 Upgraded items). Among 19 items within ±200G: #12 with effects.
値段の内訳Value breakdown白い線が価格White line = price
同じ価格帯の中Same price range
3,300G ± 200G · ○ ステータスだけ → ● 効果込み3,300G ± 200G · ○ stats only → ● with effectsステータスの値段 4,108G ÷ 価格 3,300GStat value 4,108G ÷ price 3,300G
- 価格 3,300G (ここを超えると 100% 超)Price 3,300G (past this = over 100%)
- 攻撃力 50AD 502,084G50 × 41.67G
- 物理防御 45Armor 451,125G45 × 25G
- スキルヘイスト 15Ability Haste 15900G15 × 60G
単価は Wild Rift Gold Efficiency に揃えるUnit prices from Wild Rift Gold Efficiency
ステータス 1 あたりの値段は、Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou) の表の係数に揃えている。金銭効率 = ステータスの値段の合計 ÷ 価格。Per-stat prices follow the coefficients of Wild Rift Gold Efficiency (changchiyou). Gold efficiency = total stat value ÷ price.
計算の詳細 (式)Full Calculation
- 1攻撃力 50 × 41.67G= 2,083.5G
- 2物理防御 45 × 25G= 1,125.0G
- 3スキルヘイスト 15 × 60G= 900.0G
- 4合計 4,108.5G ÷ 3,300G= 125%
- 1AD 50 × 41.67G= 2,083.5G
- 2Armor 45 × 25G= 1,125.0G
- 3Ability Haste 15 × 60G= 900.0G
- 4Total 4,108.5G ÷ 3,300G= 125%









