アイテム一覧 Items

全 151 アイテム — Patch 7.1d 時点 151 items — Patch 7.1d

物理Physical

アップグレード済みUpgraded

物理Physicalアップグレード済みUpgraded

実験的ヘクスプレートExperimental Hexplate

アルティメットスキルを使用すると攻撃速度と移動速度が増加

3,000g金銭効率 115.23%〜148.57%Gold Efficiency 115.23%–148.57%
ステータスStats

+400最大体力 +35攻撃力 +20%攻撃速度+400 Max Health +35 Attack Damage +20% Attack Speed

効果Effects

ヘクスチャージ: アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 オーバードライブ: アルティメットスキル使用後8秒間、攻撃速度が40%(遠隔チャンピオンは20%)、移動速度が20%(遠隔チャンピオンは10%)増加する(クールダウン30秒)。

HEXCHARGED: Gain 20 Ultimate Ability Haste. OVERDRIVE: After casting the ultimate ability, gain 40% (20% for ranged) Attack Speed and 20% (10% for ranged) Move Speed for 8 seconds. (30 second cooldown)

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

覇王のブラッドメイルOverlord's Bloodmail

体力が減少すると攻撃力が増加

3,200g金銭効率 85.89%Gold Efficiency 85.89%
ステータスStats

+450最大体力 +30攻撃力+450 Max Health +30 Attack Damage

効果Effects

暴君: 増加体力の2.5%と同量だけ攻撃力が増加する。 報復: 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。体力が30%未満になると報復のボーナスが最大になる。

TYRANNY: Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health. RETRIBUTION: Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health. Reaches the maximum value when below 30% Health.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

グインソーレイジブレードGuinsoo's Rageblade

通常攻撃時効果を付与する

3,100g金銭効率 73.92%Gold Efficiency 73.92%
ステータスStats

+25攻撃力または+50魔力(アダプティブ) +30%攻撃速度+25 Attack Damage or +50 Ability Power (Adaptive) +30% Attack Speed

効果Effects

サージ: 移動速度+5%。 混沌: 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。 激情: 通常攻撃で30%の追加魔法ダメージを与えるが、クリティカル判定を失う。アイテムから獲得するクリティカル率1%ごとに、魔法ダメージが1.5増加。最大75まで(クリティカル率50%で到達)。 シージングストライク: 通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。最大4回までスタックし、合計で攻撃速度が最大32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が追加適用される。

SURGE: +5% Movement Speed CHAOS: Gain 25 AD or 50 AP (Adaptive). WRATH: Attacks deal 30% Bonus Magic Damage but no longer Critically Strike. For every 1% Critical Rate gained from items, your magic damage increases by 1.5, up to a max increase of 75. (reached at 50% item Critical Rate) SEETHING STRIKE: Attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. While fully stacked, every 3 attacks applies on-hit effects an additional time.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

クラーケンスレイヤーKraken Slayer

追加物理ダメージを与える

3,000g金銭効率 97.22%Gold Efficiency 97.22%
ステータスStats

+40攻撃力 +30%攻撃速度+40 Attack Damage +30% Attack Speed

効果Effects

クラウドストライド: 移動速度+5%。 打倒: 通常攻撃を3回行うたびに120-160 (レベルに応じて)の追加物理ダメージ(遠隔チャンピオンは110-150 (レベルに応じて))を与える。このダメージは対象の減少体力1%ごとに1%増加する。増加幅の上限は50%。

CLOUD STRIKE: +5% Movement Speed BRING IT DOWN: Every third attack deals 120~160 (based on level) (110~150 (based on level) for ranged champions) bonus physical damage, based on the target’s missing Health, up to a maximum of 50% increased damage.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ナッシャートゥースNashor's Tooth

通常攻撃が追加ダメージを与える

3,000g金銭効率 111.39%Gold Efficiency 111.39%
ステータスStats

+25攻撃力または+50魔力(アダプティブ) +45%攻撃速度 +20スキルヘイスト+25 Attack Damage or +50 Ability Power (Adaptive) +45% Attack Speed +20 Ability Haste

効果Effects

魔法の牙: 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。 齧りきる: 通常攻撃時効果でアダプティブダメージ(15 + 20%増加攻撃力 + 30%増加魔力)を与える。

Magic Fang: Gain 25 Attack Damage or 50 Ability Power (Adaptive). Gnaw: When the basic attack hits the enemy champion, it will cause 15 (+20% Bonus Attack Damage +30% Ability Power) Adaptive Damage.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ガーディアンエンジェルGuardian Angel

デス時に復活

3,400g金銭効率 78.44%Gold Efficiency 78.44%
ステータスStats

+40攻撃力 +40物理防御+40 Attack Damage +40 Armor

効果Effects

蘇生: 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する。(クールダウン210秒)

RESURRECT: Upon taking lethal damage, resurrects and restores 50% of base health and 30% of maximum mana after 4 seconds of stasis. (210 second cooldown)

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ブラッドサースターBloodthirster

物理ヴァンプが増加

3,000g金銭効率 158.03%〜164.14%Gold Efficiency 158.03%–164.14%
ステータスStats

+250最大体力 +55攻撃力 +25%クリティカル率+250 Max Health +55 Attack Damage +25% Critical Rate

効果Effects

ブラッディー: 物理ヴァンプ +8%。通常攻撃がクリティカルになると、追加で物理ヴァンプ4%増加する。

BLOODY: +8% Physical Vamp, Attacks that Critically Strike gain an additional 4% Physical Vamp.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ルインドキングブレードBlade of the Ruined King

通常攻撃が追加ダメージを与える

3,200g金銭効率 122.39%Gold Efficiency 122.39%
ステータスStats

+25攻撃力 +35%攻撃速度+25 Attack Damage +35% Attack Speed

効果Effects

サースト: オムニヴァンプ+10%。 ルインドストライク: 通常攻撃が対象の現在体力の10%(近接)/8.5%(遠隔)にあたる追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える。最小ダメージは15。モンスターには最大60ダメージ。 ドレイン: 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると30-100の魔法ダメージを与え、対象の移動速度を25%、3秒間奪う(クールダウン60秒)。

THIRST: +10% Omni Vamp UNIQUE - RUINED STRIKES: Basic attacks deal (10% Melee / 8.5% Ranged) of target's current health bonus physical damage. Deals a minimum of 15 damage, and against monsters deals a maximum of 60 damage. DRAIN: Hitting a champion with 3 basic attacks or abilities deals 30 - 100 (based on level) magic damage and steals 25% of their movement speed for 3 seconds. (60 second cooldown)

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ルナーンハリケーンRunaan's Hurricane

通常攻撃が3つの剣に分かれる

2,900g金銭効率 83.33%Gold Efficiency 83.33%
ステータスStats

+35%攻撃速度 +25%クリティカル率+35% Attack Speed +25% Critical Rate

効果Effects

風の刃: 通常攻撃時に60%の追加物理ダメージを与える。 連撃の風: 通常攻撃が付近の敵を追加で2体攻撃し、それぞれに60%攻撃力ダメージを与える。これらの攻撃はクリティカル判定があり、通常攻撃時効果を発動する。

Wind Blade: Attacks deal 60% bonus physical damage on-hit against targets. Wind's Fury: Attacks strike 2 additional nearby enemies, each dealing 60% Attack Damage. These strikes can Critically Strike and trigger on-hit effects.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

妖夢の霊剣Youmuu's Ghostblade

移動速度が上昇

3,000g金銭効率 106.81%〜134.59%Gold Efficiency 106.81%–134.59%
ステータスStats

+55攻撃力 +15スキルヘイスト+55 Attack Damage +15 Ability Haste

効果Effects

スライス: 物理防御貫通 +15。 熾烈: 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 霊体の素早さ: 最大スタックの「熾烈」で通常攻撃を行うと4秒間攻撃速度が25%増加する。

SLICE: +15 armor penetration UNIQUE - MOMENTUM: Moving builds Momentum, granting a maximum of 40 bonus movement speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Momentum decays while movement is impaired. SPECTRAL HASTE: Basic attacks that expend maximum Momentum grant 25% bonus attack speed for 4 seconds.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ドラクサーダスクブレードDuskblade of Draktharr

通常攻撃が追加ダメージを与える

3,000g金銭効率 102.23%Gold Efficiency 102.23%
ステータスStats

+55攻撃力 +10スキルヘイスト+55 Attack Damage +10 Ability Haste

効果Effects

レイザー: 物理防御貫通+18。 ナイトストーカー: チャンピオンに対する最初の通常攻撃が60-160の追加物理ダメージを与え、99%のスロウ効果を0.35秒間与える(クールダウン10秒)。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。

RAZOR: +18 armor penetration UNIQUE - NIGHTSTALKER: First basic attack against an enemy champion causes 60 - 160 bonus physical damage and slows enemies by 99% for 0.35 seconds. Cooldown will be refreshed when an enemy has been taken down.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ステラックの篭手Sterak's Gage

ダメージを受けるとシールドが発動する

3,200g金銭効率 41.62%Gold Efficiency 41.62%
ステータスStats

+400最大体力+400 Max Health

効果Effects

ヘビーハンド: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得。 ライフライン: 自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加体力の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。(クールダウン90秒) ステラックの憤怒: 「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して8秒間行動妨害耐性30%を獲得する。

STERAK'S FURY: Triggering LIFELINE increases size and grants 30% Tenacity for 3 seconds. LIFELINE: If you would take damage that would reduce maximum health below 35%, you first gain a shield that absorbs 75% of your bonus health that decays over 3 seconds. (90 second cooldown) Can only be purchased on melee champions.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

インフィニティエッジInfinity Edge

クリティカルダメージが増加

3,400g金銭効率 110.3%Gold Efficiency 110.3%
ステータスStats

+60攻撃力 +25%クリティカル率+60 Attack Damage +25% Critical Rate

効果Effects

インフィニティ: クリティカルが175%ではなく205%のダメージを与える。 リミットブレイク: アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、余剰のクリティカル率1%ごとに、0.6%の追加クリティカルダメージを獲得する。

INFINITY: Critical strikes deal 205% damage instead of 175%. Limit Break: When your total Critical Rate gain from items exceeds 100%, every 1% excess Critical Rate grants 0.6% Critical Strike Damage.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

モータルリマインダーMortal Reminder

物理防御貫通に変換

3,300g金銭効率 145.21%〜157.33%Gold Efficiency 145.21%–157.33%
ステータスStats

+25攻撃力 +15%攻撃速度 +25%クリティカル率+25 Attack Damage +15% Attack Speed +25% Critical Rate

効果Effects

ラストウィスパー: 物理防御貫通が30%増加する。通常攻撃がクリティカルになると、追加で物理防御貫通が6%増加する。 セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。

LAST WHISPER: +30% Armor Penetration, Attacks that Critically Strike gain an additional 6% Armor Penetration. Sepsis: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

マナムネManamune

マナを攻撃力に変換

2,700g金銭効率 77.77%〜100.06%Gold Efficiency 77.77%–100.06%
ステータスStats

+25攻撃力 +20スキルヘイスト +300最大マナ+25 Attack Damage +20 Ability Haste +300 Max Mana

効果Effects

畏怖: 最大マナの1.5%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 マナチャージ: 3.3秒ごとにチャージを獲得(最大3)。通常攻撃時かマナ消費時にチャージを消費して最大マナが18増加する。最大増加マナは700。増加マナが700に達すると「マナムネ」が「ムラマナ」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。

AWE: Grants bonus attack damage equal to 1.5% maximum mana. Refunds 15% of mana spent. MANA CHARGE: Grants a charge every 3.3 seconds, up to 3 charges. Each basic attack on-hit or mana expenditure consumes a charge and grants +18 mana, up to a maximum of 700 mana. Transforms into Muramana at +700 mana. Limited to 1 AWE item.

成長後 →Growth →

ムラマナMuramana

ステータスStats

+25攻撃力 +20スキルヘイスト +1000最大マナ+25 Attack Damage +20 Ability Haste +1000 Max Mana

効果Effects

畏怖: 最大マナの2%と同じだけ攻撃力が増加し、マナを消費するとその15%が回復する。 ショック: 通常攻撃を敵チャンピオンに命中させると、現在マナの2.5%を消費し、消費量と同じ物理ダメージを追加で与える。敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、現在マナの4%を消費して、消費量+6%の追加物理ダメージを与える。この効果は残りマナが20%以上の場合のみ発動する。同じチャンピオンにこの効果が発動するのは、一度の通常攻撃またはスキルの使用につき1回まで。

Converts Mana to Attack Damage Awe: Grants Attack Damage equal to 2% of max Mana and refunds 15% of all Mana spent. Shock: When you hit an enemy champion with auto attack, it drains 2.5% of current Mana and deals bonus physical damage equal to the amount consumed. When dealing ability damage to enemy champion drains 4% of current mana and deals an additional physical damage equal to the amount consumed + 6%. This effect only triggers when remaining mana is above 20%. A single attack or ability will only trigger this effect once on the same champion. This item is perfect for AD champions who rely on mana to activate their abilities and auto-attacks. It provides bonuses to attack damage, maximum mana, and ability haste, significantly enhancing your attacks and abilities. The "Shock" effect allows you to deal bonus physical damage by consuming mana with each auto-attack or ability. This is especially useful for champions like Ezreal, who actively use mana to deal damage. The effect doesn't trigger if your mana is below 20%, so it's important to manage your resources carefully. Overall, this item provides a huge power spike once completed and is ideal for champions who rely on mana and physical attacks

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

トリニティフォースTrinity Force

多くの能力が上昇

3,333g金銭効率 129.99%Gold Efficiency 129.99%
ステータスStats

+333最大体力 +30攻撃力 +30%攻撃速度 +20スキルヘイスト+333 Max Health +30 Attack Damage +30% Attack Speed +20 Ability Haste

効果Effects

熱情: +5%移動速度。 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本攻撃力の200%にあたる追加物理ダメージを与える(クールダウン:1.5秒)。建造物に対してはダメージが減少する。 勇猛: 通常攻撃時に20(近接)/10(遠隔)の増加移動速度を2秒間獲得する。ボーナスはスタックしない。

FERVOR: +5% movement speed UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 200% base AD bonus physical damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) Valor: Basic attacks (on-hit) grant +(20 Melee / 10 Ranged) flat movement speed for 2 seconds. Bonuses do not stack.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

マルモティウスの胃袋Maw of Malmortius

ダメージを受けると魔法シールドを獲得

3,000g金銭効率 127.23%〜142.5%Gold Efficiency 127.23%–142.5%
ステータスStats

+55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト+55 Attack Damage +45 Magic Resist +10 Ability Haste

効果Effects

ライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、220-530の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを3秒間獲得する(クールダウン90秒)。

Lifeline: Upon taking Magic Damage that would reduce your health to below 35%, gain 10% Omnivamp until the end of combat and a magic shield that absorbs (220 -530 Magic Damage) for 3s.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

マグネティックブラスターMagnetic Blaster

射程距離とダメージが増加

3,000g金銭効率 112.5%Gold Efficiency 112.5%
ステータスStats

+25攻撃力 +35%攻撃速度 +25%クリティカル率+25 Attack Damage +35% Attack Speed +25% Critical Rate

効果Effects

オーバードライブ: 移動速度が5%増加する。 パワーブリッツ: 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。エネルギー充填攻撃の射程が100(近接攻撃は50)増加し、40-100の追加魔法ダメージを与え、0.75秒間移動速度が60増加する。このダメージは周囲の最大5体の敵に反射し、クリティカル判定を持つ。(ミニオンには 50%-80%の追加ダメージを与える)

Fervor: +5% Movement Speed. Energized: Moving and attacking will generate an Energized Attack. Power Blitz: Energized Attacks gain 100 range (50 range for melee attacks), deal 40-100 bonus magic damage, and grant 60 Movement Speed for 0.75s. This Damage bounces up to 5 enemies and can Critically Strike. (Deals 50% - 80% damage against minions.)

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ファントムダンサーPhantom Dancer

移動速度と攻撃速度

2,900g金銭効率 126.43%〜167.24%Gold Efficiency 126.43%–167.24%
ステータスStats

+20攻撃力 +40%攻撃速度 +25%クリティカル率+20 Attack Damage +40% Attack Speed +25% Critical Rate

効果Effects

俊足: 移動速度が5%増加する。 幽霊のワルツ: 通常攻撃時効果で6秒間、通常攻撃の攻撃速度が25%、移動速度が7%増加する。ボーナスはスタックしない(クールダウン10秒、通常攻撃が敵に命中すると1秒短縮)。

SPECTRAL WALTZ: Gain 25% Attack Speed and 7% Bonus Movement Speed for 6s for when your attack hits a champion, not stackable. (10s Cooldown) When your attack hits a champion the cooldown is reduced by 1s. Shadowwalk: +5% Movement Speed.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ウィッツエンドWit's End

通常攻撃が追加ダメージを与える

2,800g金銭効率 93.74%Gold Efficiency 93.74%
ステータスStats

+45魔法防御 +45%攻撃速度+45 Magic Resist +45% Attack Speed

効果Effects

ウィッツエンド: 通常攻撃が10-55の追加魔法ダメージを与える。自分の体力が50%未満の場合は、敵チャンピオンにダメージを与えると、この効果の軽減されたダメージの(近接100%/遠隔66%)にあたる体力を回復する。

At Wit's End: Basic attacks deal 10 - 55 (based on level) bonus magic damage on-hit. While below 50% health, dealing damage to an enemy champion heals you for (Melee:100% / Ranged: 66%) of this effect's post-mitigation damage.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

エッセンスリーバーEssence Reaver

通常攻撃でマナと攻撃力が増加

3,000g金銭効率 116.95%Gold Efficiency 116.95%
ステータスStats

+35攻撃力 +25%クリティカル率 +20スキルヘイスト+35 Attack Damage +25% Critical Rate +20 Ability Haste

効果Effects

マナサイフォン: 通常攻撃時に減少マナの3%を回復する。 追撃: スキルを発動するとチャージを獲得する(最大3、持続10秒)。敵への通常攻撃命中時にチャージを消費して基本攻撃力の90%の物理ダメージを与え、40の増加移動速度を2秒間獲得する。追加ダメージはクリティカル判定を持つ。各スキルは2秒間隔でチャージを生成する。

Mana Siphon: Attacks restore 3% missing Mana on-hit. Spellblade: Casting an ability generates a Spellblade charge (max 3 charges) that lasts up to 10s. Hitting an enemy with an attack consumes a charge, dealing 90% base Attack Damage as physical damage and granting 40 Movement Speed for 2s, This Bonus damage can Critically Strike. Each ability generates only one charge per 2s.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

セリルダの怨恨Serylda’s Grudge

物理防御貫通(%)とスロウ効果の付与

3,300g金銭効率 135.36%Gold Efficiency 135.36%
ステータスStats

+40攻撃力 +15スキルヘイスト+40 Attack Damage +15 Ability Haste

効果Effects

ラストウィスパー: 物理防御貫通が33%増加する。 氷結: ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に30%のスロウ効果を1秒間与える。 フロストバイト: 「氷結」でスロウ効果を受けた敵に「フロストバイト」を6秒間適用する。「フロストバイト」が3スタックになると、すべてのスタックを消費して出血を付与し、(10 + 2-30(レベル) + 40%追加攻撃力)の物理ダメージを2秒間かけて与える。さらに50%の「重傷」を3秒間付与する(対象ごとにクールダウン5秒)。

Armor Penetration (%) and apply slows Last Whisper: Gain +33% Armor Penetration. Icy: Damaging active abilities and empowered attacks slow enemies by 30% for 1 second. Frostbite: Apply Frostbite to enemies slowed by Icy for 6s. At 3 Frostbite stacks, all stacks are consumed to apply bleed, dealing (10 + 2-30 + 40% bonus) physical damage over 2s. Also applies 50% Grievous Wounds for 3s. (5s cooldown per target) This item blends heavy armor penetration with crowd control: your active abilities and empowered hits slow targets, and repeated slows trigger a bleed that also applies grievous wounds. Perfect for champions who need to kite, execute priority targets, and curb their healing

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ナヴォリクイックブレードNavori Quickblades

通常攻撃時、通常スキルのクールダウンが短縮される

3,000g金銭効率 122.23%Gold Efficiency 122.23%
ステータスStats

+45%攻撃速度 +25%クリティカル率 +5%移動速度+45% Attack Speed +25% Critical Rate +5% Move Speed

効果Effects

巧みな一撃: 通常攻撃時、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮される。 無情: スキルのダメージがクリティカル率に応じて最大9%増加する。

Deft Strikes: Attacks reduce the remaining cooldowns of your basic abilities by 15%.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ナイトエッジEdge of Night

敵のスキルをブロック

3,150g金銭効率 97.86%Gold Efficiency 97.86%
ステータスStats

+250最大体力 +50攻撃力+250 Max Health +50 Attack Damage

効果Effects

えぐり出し: 物理防御貫通 +8破棄: 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン35秒)。

Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. Gouge: +8 Armor Penetration.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ディヴァインサンダラーDivine Sunderer

対体力攻撃

3,400g金銭効率 101.68%Gold Efficiency 101.68%
ステータスStats

+425最大体力 +25攻撃力 +25スキルヘイスト+425 Max Health +25 Attack Damage +25 Ability Haste

効果Effects

追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大体力の10%(遠隔攻撃は7%)にあたる追加物理ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は、対象の最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)にあたる体力を回復する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが低下する。

SPELLBLADE: After using an ability, your next attack within 10 seconds will deal 10% of target's maximum health as bonus physical damage (7% if the attack is ranged). If the target is a champion, heal for 6% of the target's maximum health (2.5% if the attack is ranged). (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

毒蛇の牙Serpent's Fang

対シールド

2,800g金銭効率 99.86%Gold Efficiency 99.86%
ステータスStats

+50攻撃力 +10スキルヘイスト+50 Attack Damage +10 Ability Haste

効果Effects

刺し傷: 物理防御貫通 +15。 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 25)%(上限45%)シールド耐久力を低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。

Armor penetration: 15 Shield Reaver: Dealing damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s. Melee champions apply (10% of bonus Attack Damage + 40)% shield reduction, capped at 60%; while ranged champions apply (10% of bonus Attack Damage + 25)% shield reduction, capped at 45%. When you damage an enemy who is unaffected by Shield Reaver, all shields on them are reduced by the same values.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

コレクターThe Collector

体力の下回ったチャンピオンにとどめを刺す

3,000g金銭効率 111.12%Gold Efficiency 111.12%
ステータスStats

+45攻撃力 +25%クリティカル率+45 Attack Damage +25% Critical Rate

効果Effects

キル: 物理防御貫通 +10。 死と税金: 敵チャンピオンの体力を最大体力の(4% + クリティカル率の2%)未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺し、とどめを刺せる最大体力割合の境界値が恒久的に0.1%増加し、25の追加ゴールドを獲得する。

Killer: +10 Armor Penetration. Death and Taxes: Dealing damage that would leave an enemy champion below (4%+2% Critical Rate) executes them, permanently increasing the max health percentage execution threshold by 0.1%.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ケミパンクチェーンソードChempunk Chainsword

敵の回復量を低下させる

2,800g金銭効率 118.13%Gold Efficiency 118.13%
ステータスStats

+250最大体力 +45攻撃力 +15スキルヘイスト+250 Max Health +45 Attack Damage +15 Ability Haste

効果Effects

懲罰: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。

Punishment: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ショウジンの矛Spear of Shojin

ダメージにボーナスを獲得

3,100g金銭効率 102.11%Gold Efficiency 102.11%
ステータスStats

+450最大体力 +40攻撃力+450 Max Health +40 Attack Damage

効果Effects

ドラゴンフォース: 通常スキルのスキルヘイストが20増加する。 研ぎ澄ました意志: スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(6秒間、4回スタック可能)。

Dragonforce: Gain 20 Basic Ability Haste. Focused Will: Dealing damage to monsters or enemies with abilities increases your champion’s ability and passive damage by 3% for 6s. (Stacks 4 times)

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

テルミヌスTerminus

物理防御貫通、魔法防御貫通、物理防御、魔法防御が増加

3,300g金銭効率 80.81%〜103.03%Gold Efficiency 80.81%–103.03%
ステータスStats

+40攻撃力 +30%攻撃速度+40 Attack Damage +30% Attack Speed

効果Effects

シャドウ: 通常攻撃時効果で35の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション: 通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」に切り替える。「ライト」の通常攻撃は5-8の物理防御と魔法防御を5秒間付与する。「ダーク」の通常攻撃は10%の物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間付与する。所持中の物理防御貫通・魔法防御貫通の上限は40%。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。

Shadow: Attacks deal 35 bonus magic damage on-hit. Juxtaposition: Alternate between Light and Dark on-hits when attacking. Light attacks grant 5-8 Armor and Magic Resist for 5 seconds on hit. Dark attacks grant 10% Armor Pen and Magic Pen for 5 seconds on hit. The upper limit of armor and magic penetration rates is 40% when equipped. Each on-hit effect stacks up to 3 times.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

赤月の刃Eclipse

シールドを獲得して追加ダメージを与える

3,000g金銭効率 116.95%Gold Efficiency 116.95%
ステータスStats

+65攻撃力 +20スキルヘイスト+65 Attack Damage +20 Ability Haste

効果Effects

沈まぬ月: 通常攻撃またはスキルを2回、1.8秒以内に敵チャンピオンに命中させると、対象の最大体力の7%(遠隔攻撃チャンピオンは3%)にあたる追加物理ダメージを与え、自分は140+増加攻撃力の35%(遠隔攻撃チャンピオンは70+増加攻撃力の18%)の耐久値のシールドを2秒間獲得する(クールダウン6秒)。

Ever Rising Moon - Hitting an enemy champion with 2 separate attacks or abilities within 1.8 seconds deals bonus physical damage equal to 7% of the target's Max Health (3% for ranged champions), and grants you a shield that absorbs damage equal to 140 + 35% bonus Attack Damage (70 + 18% bonus Attack Damage for ranged champions) for 2 seconds. (6s cooldown)

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

サンダードスカイSundered Sky

定期的な強化通常攻撃

2,900g金銭効率 112.61%Gold Efficiency 112.61%
ステータスStats

+300最大体力 +40攻撃力 +15スキルヘイスト+300 Max Health +40 Attack Damage +15 Ability Haste

効果Effects

ライトシールドストライク: 敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃はクリティカルとなり(対象ごとにクールダウン6秒)、160%のダメージを与えて、自分は基本攻撃力の125% + 減少体力の5%にあたる体力を回復する。

Lightshield Strike - The first attack against an enemy champion Critically Strikes (6s cooldown per target), dealing 160% damage and restoring Health (equal to 125% of base Attack Damage + 5% of missing Health) to you.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ブラッククリーバーBlack Cleaver

物理ダメージが物理防御を減少

3,000g金銭効率 126.63%Gold Efficiency 126.63%
ステータスStats

+400最大体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト+400 Max Health +40 Attack Damage +20 Ability Haste

効果Effects

切断: チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御を6秒間、6%低下させる。4スタックで24%低下させる。 追跡: 敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を4スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。

SUNDER: Dealing physical damage to a champion reduces their Armor by 6% for 6 seconds, stacking up to 4 times for 24% reduction. RAGE: Gain 20 Movement Speed when you deal physical damage, and gain 40 Movement Speed when moving toward enemy champions with 4 Sunder stacks. Ranged champions gain halved values.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

魂の転移Soul Transfer

一緒に攻撃するクローンを召喚する

3,200g金銭効率 102.86%Gold Efficiency 102.86%
ステータスStats

+25攻撃力 +30%攻撃速度 +25%クリティカル率+25 Attack Damage +30% Attack Speed +25% Critical Rate

効果Effects

絶影: 敵チャンピオンまたはエピックモンスターへの攻撃がクリティカルになると、4秒間持続する、周囲の敵を攻撃するクローンを召喚する。クローンは攻撃力の20%を継承し、さらにクリティカル率の30%を攻撃速度として獲得する。同時に出現できるクローンは2体まで。クローンが自身から600ユニット以上離れると、有効時間よりも早く消える。

SHADOW DANCE: When your attack Critically Strikes an enemy champion or an epic monster, summon a clone that lasts 4s to attack nearby enemies, the clone inherits 20% of your Attack Damage and additionally gains 30% of your Critical Rate as Attack speed. Up to two clones can exist at one time. When your attack Critically Strikes an enemy champion or an epic monster, summon a clone that lasts 4s to attack nearby enemies, the clone inherits 25% of your Attack Damage and additionally gains 30% of your Crit. If a clone moves more than 600 units away from you, it will disappear early.

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

タイタンハイドラTitanic Hydra

一定範囲に追加ダメージ

3,000g金銭効率 105.51%Gold Efficiency 105.51%
ステータスStats

+450最大体力 +40攻撃力+450 Max Health +40 Attack Damage

効果Effects

なぎ払い: 1.75秒ごとに、次の通常攻撃が(25 + 増加体力の3%)の追加物理ダメージを与え(タワーにも適用)、550の射程の衝撃波を放つ。衝撃波は対象の背後にいる敵に(80 + 増加体力の10%)の物理ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。

Cleave: Every 1.75 seconds, your next attack deals bonus physical damage equal to 25 + 3% bonus Health (also applies to turrets), creating a shockwave (550 range) that deals physical damage equal to 80 + 10% bonus Health to enemies behind the target. (Ranged champions deal 75% of the damage.)

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ハルブレイカーHullbreaker

スプリットプッシュ強化

3,100g金銭効率 118.24%Gold Efficiency 118.24%
ステータスStats

+400最大体力 +50攻撃力+400 Max Health +50 Attack Damage

効果Effects

出帆: 移動速度が5%増加する。 乗船部隊: 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御が20-130、魔法防御が10-120(レベル)増加する(遠隔チャンピオンなら25%増加)。 艦長: チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃4回ごとに(基本攻撃力の160% + 体力の5%)の追加物理ダメージを与える(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。対象が建造物の場合はダメージが(基本攻撃力の240% + 体力の9%)に増加する(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。

SET SAIL: +5% Movement Speed. BOARDING PARTY: Nearby allied siege and super minions gain 20~130 Armor and 10~120 Magic Resist (25% if you are a ranged champion) SKIPPER: Every 4th attack against champions and epic monsters deals bonus physical damage equal to 160% base Attack Damage + 5% max Health (ranged champions deal 40% of the damage), increased to 240% Attack Damage + 9% Max Health Bonus as Physical Damage against structures (ranged champions deal 40% of the damage).

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物理Physicalアップグレード済みUpgraded

デスダンスDeath's Dance

ダメージを受けるのを遅らせる

3,100g金銭効率 98.66%Gold Efficiency 98.66%
ステータスStats

+35攻撃力 +40物理防御 +15スキルヘイスト+35 Attack Damage +40 Armor +15 Ability Haste

効果Effects

抗逆: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、残りの「焼灼」のダメージが消滅し、2秒かけて最大体力の8%の体力を回復する。 焼灼: 受けた全物理ダメージと魔法ダメージの27%(遠隔チャンピオンは12%)を代わりに3秒かけて確定ダメージとして受ける。

Cauterize: 27% of all physical and magic damage received (12% for ranged champions) is dealt to you over 3 seconds as true damage instead. Dance: Champion takedowns cleanse Cauterize's remaining damage pool and restores 8% of your maximum health over 2 seconds.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physicalアップグレード済みUpgraded

ドミニクリガードDominik’s Regards

物理防御無視と追加ダメージ

3,300g金銭効率 142.18%Gold Efficiency 142.18%
ステータスStats

+25攻撃力 +25%クリティカル率 +36%物理防御貫通+25 Attack Damage +25% Critical Rate +36% Armor Pen

効果Effects

貫通力: 物理防御貫通 +36%。 ジャイアントスレイヤー: 敵の増加体力に応じて与える物理ダメージが最大12%増加する(増加体力1500で最大効果)。

Already equipped with percentage armor penetration and bonus damage, but lacks durability Giant Slayer: Deal bonus damage based on the target’s bonus Health. At 1500 bonus Health, the bonus damage is increased up to 15%. Is built to punish bulky foes. It converts a chunk of your offensive power into armor penetration and adds bonus damage that scales with the enemy’s extra health, making it a go-to pick when the enemy team stacks HP and armor. Because it focuses on penetration and damage rather than survivability, use it when you need to cut through tanky targets quickly while relying on positioning or teammates for protection

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

中級Intermediate

物理Physical中級Intermediate

ヴァンパイアセプターVampiric Scepter

+8% 物理ヴァンプ

1,200g
ステータスStats

+20攻撃力 +8%物理吸血+20 Attack Damage +8% Physical Vamp

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物理Physical中級Intermediate

ジールZeal

移動速度が上昇する

1,400g
ステータスStats

+15%攻撃速度 +15%クリティカル率+15% Attack Speed +15% Critical Rate

効果Effects

熱情: 移動速度 +5%。

Increases Movement Speed Fervor: +5% Move Speed

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物理Physical中級Intermediate

キルヒアイスシャードKircheis Shard

通常攻撃が追加ダメージを与える

900g
ステータスStats

+15攻撃力+15 Attack Damage

効果Effects

震撃: エネルギー充填攻撃が50の追加魔法ダメージを与える。移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。

Attacks deal bonus damage Jolt: Energy Attacks gain 50 bonus magic damage. Muving and attacking generate Energy Attacks

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

ヌーンクィヴァーNoonquiver

攻撃力 + 攻撃速度

1,350g
ステータスStats

+25攻撃力 +15%攻撃速度+25 Attack Damage +15% Attack Speed

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

ナッシャータロンナッシャータロン

アダプティブで攻撃力か魔力が増加

800g
ステータスStats

+15攻撃力または+30魔力(アダプティブ)+15 Attack Damage or +30 Ability Power (Adaptive)

効果Effects

魔法の針: 攻撃力が15または魔力が30増加する(アダプティブ)

魔针: 获得15攻击力或30法术强度(自适应)。

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物理Physical中級Intermediate

セレイテッドダークSerrated Dirk

物理防御貫通

1,000g
ステータスStats

+20攻撃力+20 Attack Damage

効果Effects

尖鋭: 物理防御貫通 +8。

Sharp: +8 Armor Penetration

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

リカーブボウRecurve Bow

通常攻撃が追加ダメージを与える

1,400g
ステータスStats

+30%攻撃速度+30% Attack Speed

効果Effects

増強: 対象に通常攻撃時効果で 15の追加物理ダメージを与える。

Attack deal bonus damage Reinforced: Attacks deal 15 bonus physical damage on-hit against targets

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

アジリティクロークCloak of Agility

+20% クリティカル率

1,000g
ステータスStats

+20%クリティカル率+20% Critical Rate

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

エクスキューショナーコーリングExecutioner's Calling

物理ダメージで敵の回復量を低下させる

800g
ステータスStats

+15攻撃力+15 Attack Damage

効果Effects

強打: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。

Physical Damage reduces enemy healing Rend: Physical Damage inflicts 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

ファージPhage

通常攻撃で移動速度が向上

1,000g
ステータスStats

+150最大体力 +15攻撃力+150 Max Health +15 Attack Damage

効果Effects

疾駆: 通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。

Attacks increases Movement Speed Rage: Attacks grant 20 Move Speed and kills grant 60 Move Speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. Ranged champions gain halved values

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

スティンガーStinger

攻撃速度 + スキルヘイスト

1,200g
ステータスStats

+30%攻撃速度 +10スキルヘイスト+30% Attack Speed +10 Ability Haste

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

ヘクスドリンカーHexdrinker

攻撃力 + 魔法防御

1,200g
ステータスStats

+20攻撃力 +20魔法防御+20 Attack Damage +20 Magic Resist

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

コールフィールドウォーハンマーCaulfield's Warhammer

攻撃力 + スキルヘイスト

1,200g
ステータスStats

+25攻撃力 +10スキルヘイスト+25 Attack Damage +10 Ability Haste

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

キンドルジェムKindlegem

体力 + スキルヘイスト

1,000g
ステータスStats

+175最大体力 +10スキルヘイスト+175 Max Health +10 Ability Haste

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

物理Physical中級Intermediate

ジャウリムフィストジャウリムフィスト

体力 + 攻撃力

1,200g
ステータスStats

+200最大体力 +15攻撃力+200 Max Health +15 Attack Damage

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物理Physical中級Intermediate

女神の涙Tear of the Goddess

マナが増加

900g
ステータスStats

+10スキルヘイスト +300最大マナ+10 Ability Haste +300 Max Mana

効果Effects

畏怖: マナを消費すると、その10%分のマナが回復する。 マナチャージ: マナを消費するたびに最大マナが7増加する。増加マナは700が上限。3回まで発動可能(10秒ごと)。「女神の涙」アイテムは同時にひとつしか所持できない。

Increases Mana Awe: 10% of Mana spent is refunded. Mana Charge: Increases max Mana by 7 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time

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基本Basic

物理Physical基本Basic

喧嘩屋のグローブBrawler's Gloves

+10% クリティカル率

500g
ステータスStats

+10%クリティカル率+10% Critical Rate

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魔法Magic

アップグレード済みUpgraded

魔法Magicアップグレード済みUpgraded

ルーデンエコーLuden's Echo

スキルが追加ダメージを与える

2,900g金銭効率 105.16%Gold Efficiency 105.16%
ステータスStats

+85魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +300最大マナ+85 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +300 Max Mana

効果Effects

不和の響き: 移動とスキルの使用で「不和の響き」スタックが溜まる。「不和の響き」が100スタックになると、次に行うダメージを与える発動スキルまたは強化通常攻撃が、対象と最大3体の周囲の敵に 110の追加魔法ダメージ(+10%魔力)を与える。

DISCORDIC ECHO: Moving and casting abilities builds Discord. At 100 Discord your next damaging ability deals 110 (+10% AP) bonus magic damage to your target and up to 3 nearby enemies.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

モレロノミコンMorellonomicon

魔法ダメージで敵の回復量を低下させる

2,600g金銭効率 118.89%Gold Efficiency 118.89%
ステータスStats

+150最大体力 +70魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト+150 Max Health +70 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste

効果Effects

苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。

AFFLICTION: Dealing magic damage to enemy champions inflicts 50% Grievous Wounds for 3 seconds.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

ラバドンデスキャップRabadon's Deathcap

魔力が増加

3,400g金銭効率 67.4%Gold Efficiency 67.4%
ステータスStats

+100魔力 +7%魔法防御貫通+100 Ability Power +7% Magic Pen

効果Effects

オーバーキル: チャンピオンレベルに応じて魔力が20-45%増加する。

OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

リーライクリスタルセプターRylai's Crystal Scepter

スキルで対象を減速

2,700g金銭効率 95.95%Gold Efficiency 95.95%
ステータスStats

+300最大体力 +65魔力 +7%魔法防御貫通+300 Max Health +65 Ability Power +7% Magic Pen

効果Effects

氷結: ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に0.75秒間30%のスロウ効果を与える。

ICY: Damaging active abilities slow enemies by 30% for 0.75 seconds.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

ライアンドリーの仮面Liandry's Torment

スキルが追加ダメージを与える

3,000g金銭効率 87.47%Gold Efficiency 87.47%
ステータスStats

+250最大体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通+250 Max Health +75 Ability Power +7% Magic Pen

効果Effects

苦悶: ダメージスキルと強化通常攻撃が、敵の最大体力の0.6%-3%(レベル) + 魔力の0.005%にあたる追加魔法ダメージを毎秒、3秒間与える。

TORMENT: Damaging abilities or empowered attacks deal 0.6% - 3%(+ 0.005% AP) of enemy's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

ロッドオブエイジスRod of Ages

時間経過でステータスが向上

2,800g金銭効率 92.22%Gold Efficiency 92.22%
ステータスStats

+250最大体力 +60魔力 +7%魔法防御貫通 +300最大マナ+250 Max Health +60 Ability Power +7% Magic Pen +300 Max Mana

効果Effects

久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき25体力が上限。 歴戦の勇士: スタックごとに体力25、マナ10、魔力6を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、体力250、マナ100、魔力60を付与する。

ETERNITY: Restore mana equal to 15% of damage taken from champions. Restore health equal to 20% of mana spent, up to 25 health per cast, while toggle abilities can heal for up to 25 per second. VETERAN: Each stack provides 25 Health, 10 Mana, and 6 Ability power, stacking 1 every 35 seconds. Max of 10 stacks, providing 250 Health, 100 Mana, and 60 Ability Power. This item gains 20 health, 10 mana and 6 ability power every 45 seconds, up to 10 times, for a maximum of 200 health, 100 mana and 60 ability power.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

リッチベインLich Bane

スキル使用後の通常攻撃でダメージを与える

2,800g金銭効率 90.77%Gold Efficiency 90.77%
ステータスStats

+80魔力 +7%魔法防御貫通 +10スキルヘイスト+80 Ability Power +7% Magic Pen +10 Ability Haste

効果Effects

ベイン: 移動速度 +5%。 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本攻撃力の75% + 魔力の50%にあたる追加魔法ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが減少する。

SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 50% AP) bonus magic damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) BANE: +5% movement speed

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

アークエンジェルスタッフArchangel's Staff

マナを魔力に変換

2,950g金銭効率 75.31%〜95.72%Gold Efficiency 75.31%–95.72%
ステータスStats

+35魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +500最大マナ+35 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +500 Max Mana

効果Effects

畏怖: 最大マナの1%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 マナチャージ: 3.3秒ごとにチャージを獲得(最大3)。マナ消費時にチャージを消費して最大マナが18増加する。最大増加マナは700。増加マナが700に達すると「アークエンジェルスタッフ」が「セラフエンブレイス」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。

AWE: Grants bonus Ability Power equal to 1% maximum mana. Refunds 25% of mana spent. MANA CHARGE: Grants a charge every 3.3 seconds, up to 3 charges. Each mana expenditure consumes a charge and grants +18 mana, up to a maximum of 700 mana. Transforms into Seraph's Embrace at +700 Mana. Limited to 1 AWE item.

成長後 →Growth →

セラフエンブレイスSeraph's Embrace

ステータスStats

+35魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +1200最大マナ+35 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +1200 Max Mana

効果Effects

畏怖: 最大マナの3%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 ライフライン: 自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、現在マナの15%を消費して、2秒間その量+100のシールドを獲得する。(クールダウン:90秒)

Converts Mana to Ability Power Awe: Grants Ability Power equal to 3% max Mana and refunds 25% of all Mana spent. Lifeline: Damage that puts you under 35% Health consumes 15% of your current Mana to grant a shield, equal to that amount +100 for 2 seconds. (90s cooldown). This item is perfect for mages who need a large mana pool and survivability in team fights. It provides bonuses to ability power, magic penetration, maximum mana, and ability haste, helping you deal damage and use your abilities effectively. The "Awe" effect increases your ability power based on your maximum mana and refunds a portion of mana spent, allowing you to stay in fights longer. The "Lifeline" effect activates when your health drops below 35%, granting a shield that helps you survive the initial burst damage and prolong your presence in the fight. This item is ideal for champions who want to scale well into the late game with a large amount of AP and mana, while also gaining extra survivability

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

インフィニティオーブInfinity Orb

スキルが追加魔法ダメージを与える

2,900g金銭効率 73.85%Gold Efficiency 73.85%
ステータスStats

+80魔力 +7%魔法防御貫通+80 Ability Power +7% Magic Pen

効果Effects

デスティニー: 移動速度 +5%。 バランス: 魔法防御貫通 +15。 避けられない死: 体力が35%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。 サンダーフォール: 敵のチャンピオンが自分に避けられない死を付与されてから3秒以内に倒されると、その地点に雷が落ち、周囲の敵に(50-75 (レベル) + 魔力の10%)にあたる魔法ダメージを与える。

Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

シャッタードクイーンクラウンCrown of the Shattered Queen

敵のスキルをブロック

3,000g金銭効率 82.12%Gold Efficiency 82.12%
ステータスStats

+60魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +200最大マナ+60 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +200 Max Mana

効果Effects

セーフガード: 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。シールドが破壊されてから1秒間、受けるダメージを40%軽減する(クールダウン40秒)。 冷静: セーフガード中は魔力が20増加する。 発動スキルを使って敵チャンピオンに魔法ダメージを与えるとセーフガードのクールダウンが4秒短縮される。

Safeguard: Grant a spell shield that blocks the next enemy ability. When the shield is broken, reduce incoming damage by 40% for 1s (40s cooldown). Poise: Ability Power increases by 20 while Safeguarded. Dealing magic damage to enemy champions using an active ability reduces Safeguard's cooldown by 4 seconds.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

コズミックドライブCosmic Drive

スキルでダメージを与えると移動速度が増加する

2,800g金銭効率 115.77%Gold Efficiency 115.77%
ステータスStats

+75魔力 +7%魔法防御貫通 +30スキルヘイスト+75 Ability Power +7% Magic Pen +30 Ability Haste

効果Effects

ハイパードライブ: 移動速度 +5%スペルウィーブ: 発動効果スキルおよび強化通常攻撃で敵チャンピオンにダメージを与えると、30+スキルヘイストの70%にあたる増加移動速度を獲得する。この移動速度は2秒かけて元に戻る。この効果発動には、各ソースごとに1秒間のクールダウンがある。この効果の増加移動速度にはアイテムから得るスキルヘイストのみがカウントされる。

HYPERDRIVE: +5% Movement Speed SPELLWEAVER: Damaging active abilities and empowered attacks on an enemy champion grant (30 + 70% Haste) Movement Speed decaying over 2 seconds. Subsequent triggers of Spellweaver from different sources refresh the buff duration and reset the movement speed value to the maximum. Each source has a 1s cooldown.

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魔法Magicアップグレード済みUpgraded

リフトメーカーRiftmaker

スキルでダメージを与える

3,200g金銭効率 93.47%Gold Efficiency 93.47%
ステータスStats

+150最大体力 +80魔力 +7%魔法防御貫通 +15スキルヘイスト+150 Max Health +80 Ability Power +7% Magic Pen +15 Ability Haste

効果Effects

同化: 魔法ヴァンプ11%。 ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに「邪念」を1スタック獲得する。スタックごとに自分が与える魔法ダメージが2.5%増加する。最大スタック時、「邪念」の追加魔法ダメージが確定ダメージになる。

Assimilation: +11% Magic Vamp. Void Corruption: When in combat with champions, gain 1 stack of Corruption every 1 second. Each Stack of Corruption increases your Magic Damage Dealt by 2.5%. At maximum stacks, the additional damage provided by Corruption becomes true damage.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magicアップグレード済みUpgraded

オケアノストライデントOceanid's Trident

敵のシールドを軽減

2,600g金銭効率 94.53%Gold Efficiency 94.53%
ステータスStats

+200最大体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通+200 Max Health +75 Ability Power +7% Magic Pen

効果Effects

リーサルウェポン: 敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。範囲スキルは魔力の5%+25%(上限45%)、単体対象スキルは魔力の5%+40%(上限60%)低下させる。「リーサルウェポン」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。

Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s (Area of effect abilities apply 5% of bonus Ability Power + 25% shield reduction, capped at 45%; while single target abilities apply 5% of bonus Ability Power + 40% shield reduction, capped at 60%). When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magicアップグレード済みUpgraded

ホライゾンフォーカスHorizon Focus

マークした対象に追加ダメージを与える

2,900g金銭効率 92.82%Gold Efficiency 92.82%
ステータスStats

+90魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト+90 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste

効果Effects

ハイパーショット: 600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を8秒間可視化し、対象に与えるダメージが9%増加する。 フォーカス: 「ハイパーショット」が発動すると、対象から1200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが3秒間可視化される(クールダウン12秒)。

Hypershot: Damaging an enemy champion with an ability from 600 units away reveals them for 8 seconds and increases damage dealt to them by 9%. Focus: When Hypershot is triggered, reveals all enemy champions within 1200 units of the target for 3 seconds. (12 seconds cooldown)

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magicアップグレード済みUpgraded

覚醒したソウルスティーラーSoulstealer

アシストで魔力が増加、クールダウン短縮

3,000g金銭効率 96.37%Gold Efficiency 96.37%
ステータスStats

+150最大体力 +65魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト+150 Max Health +65 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste

効果Effects

ソウルハント: 魔法防御貫通+15彷徨える魂:ダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに、自分のスキルのクールダウンが25%短縮される。復活するまで10秒間、対象の基本移動速度の15%と対象のスキルヘイストの75%を奪う。この方法で奪うスキルヘイストはスタック可能。

Takedown increase Movement speed an reduce cooldowns Soul Hunt: +15% Magic Penetration. Wandering Soul: Every time you take down an enemy champion within 3 seconds of damaging them, your ability cooldowns are reduced by 25%. You steal 10% of their base Movement Speed for 10 seconds and 50% of their Ability Haste until they respawn. Ability Haste stolen this way stacks. This item is perfect for champions who frequently secure kills or assists and want to increase their mobility and ability uptime. It provides bonuses to maximum health, ability power, magic penetration, and ability haste. The "Wandering Soul" effect reduces your ability cooldowns by 25% after taking down an enemy champion, and you steal 10% of their base movement speed and 50% of their ability haste until they respawn. The stolen ability haste stacks, making it especially useful for champions who are often involved in kills and want to improve their stats by taking down enemies

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magicアップグレード済みUpgraded

マリグナンスMalignance

アルティメット中心のプレイスペル付与

2,900g金銭効率 104.68%Gold Efficiency 104.68%
ステータスStats

+80魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +400最大マナ+80 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +400 Max Mana

効果Effects

嘲り: アルティメットスキルヘイストが20増加する。 憎悪の霧: アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、3秒間、その下の地面を燃えて対象に毎秒60+5%の魔法ダメージを与え、魔法防御を10低下させる。炎上の効果範囲はダメージに応じて増加し、800ダメージで効果範囲が最大になる。

SCORN: Your ultimate abilities gain 20 Ability Haste. HATEFOG: Damaging a champion with your ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage equal to 60 plus 5% Ability Power per second and reducing their Magic Resist by 10. Burn radius increases with damage, reaching maximum radius at 800 damage.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magicアップグレード済みUpgraded

バンドルファンタジーBandle Fantasy

攻撃数のスキルがダメージを獲得して一定回数ダメージを与える

3,000g金銭効率 101.66%Gold Efficiency 101.66%
ステータスStats

+85魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +300最大マナ+85 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +300 Max Mana

効果Effects

フレイムブロッサム: 敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、地面に遅延爆発を発生させ、ヒットした敵に105+15%魔力の魔法ダメージを与える(対象ごとに8秒のクールダウン)。短時間内に同じチャンピオンが設置した複数のトラップで対象が攻撃された場合、最初以降は20%のダメージとなる。

FLAMEBLOSSOM: Damaging an enemy champion with an active ability spawns a trap at their feet. After a brief delay, the trap deals magic damage equal to 105 plus 15% Ability Power to enemies in it (8s cooldown per target). If a target is hit by more than one trap set by the same champion within a short duration, traps after the first deal only 20% damage.

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中級Intermediate

魔法Magic中級Intermediate

エーテルウィスプAether Wisp

移動速度が上昇する

950g
ステータスStats

+35魔力+35 Ability Power

効果Effects

ウィスプ: 移動速度+5%。

Increases Movement Speed Wisp: +5% Move Speed

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魔法Magic中級Intermediate

ロストチャプターLost Chapter

魔力 + マナ

900g
ステータスStats

+30魔力 +200最大マナ+30 Ability Power +200 Max Mana

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

フィンディッシュの古書Fiendish Codex

魔力 + スキルヘイスト

1,000g
ステータスStats

+35魔力 +10スキルヘイスト+35 Ability Power +10 Ability Haste

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

ブラスティングワンドブラスティングワンド

+40 魔力

800g
ステータスStats

+40魔力+40 Ability Power

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

悲愴な仮面Haunting Guise

体力 + 魔力

900g
ステータスStats

+100最大体力 +30魔力+100 Max Health +30 Ability Power

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

久遠のカタリストCatalyst of Aeons

マナを消費して体力を回復する

1,100g
ステータスStats

+200最大体力 +300最大マナ+200 Max Health +300 Max Mana

効果Effects

久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。発動ごとに15体力が上限。

Consumes Mana to heal Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from champions. Regen Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 15 Health per cast

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

忘却のオーブOblivion Orb

魔法ダメージで敵の回復量を低下させる

900g
ステータスStats

+35魔力+35 Ability Power

効果Effects

呪い: 魔法ダメージがチャンピオンに3秒間40%の「重傷」を付与する。

Magic damage reduces enemy healing Cursed Wounds: Dealing magic damage to enemy champions applies 40% Grievous Wounds for 3 seconds. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

フォビドゥンアイドルForbidden Idol

味方回復量とシールド効果が増加

900g
ステータスStats

+100最大体力 +10スキルヘイスト +4%回復効果およびシールド量 +25%マナ自動回復+100 Max Health +10 Ability Haste +4% Heal & Shield Power +25% Mana Regen

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

ヘクステックオルタネーターHextech Alternator

+25 魔力 +150 体力

1,400g
ステータスStats

+150最大体力 +25魔力+150 Max Health +25 Ability Power

効果Effects

レヴド: チャンピオンに対するダメージスキルと強化通常攻撃が 25~60の追加魔法ダメージを与える(クールダウン20秒)。

Abilities deal bonus damage Revved: Damaging abilities and empowered attacks against champions deal 25-60 bonus magic damage. (20s Cooldown)

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

予言者のペンダントProphet's Pendant

魔法防御貫通

1,000g
ステータスStats

+30魔力+30 Ability Power

効果Effects

災難の予言者: +12%魔法防御貫通

Magic Penetration (%) Doomsayer: +12% Magic Penetration

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic中級Intermediate

メジャイソウルスティーラーMejai's Soulstealer

キルなどでアシストを得るごとに魔力が増加

1,800g
ステータスStats

+70最大体力 +25魔力 +7%魔法防御貫通+70 Max Health +25 Ability Power +7% Magic Pen

効果Effects

栄光: 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」スタックを獲得する(最大30)。倒されると10スタック失う。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタックを獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタックを獲得する。 フィアー: 「栄光」スタック毎に魔力が5増加する。移動速度が10%増加する(50スタック以上で)。

Glory: Gain Glory stacks when engaging in taking down enemy champions, up to a maximum of 30 stacks. Lose 10 stacks on Death. Melee champions gain 3 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Ranged champions gain 4 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Fear: Gain 5 Ability Power for each stack of Glory, and 10% bonus movement speed once you reach at least 50 stacks of Glory.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

基本Basic

魔法Magic基本Basic

天啓の輪Ring of Revelation

スキルのクールダウンが短縮される

400g
ステータスStats

+10スキルヘイスト+10 Ability Haste

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

魔法Magic基本Basic

サファイアクリスタルSapphire Crystal

マナが増加

500g
ステータスStats

+5スキルヘイスト +100最大マナ+5 Ability Haste +100 Max Mana

効果Effects

マナチャージ: スキルを使用するごとに最大マナが5増加する。最大250まで。12秒ごとに3回まで発動する。

Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 250 bonus mana. Triggers up to 3 times every 12 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defense

アップグレード済みUpgraded

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

終わりなき絶望Unending Despair

周囲敵にタンクからのサステインを増加

3,000g金銭効率 97.2%Gold Efficiency 97.2%
ステータスStats

+200最大体力 +45物理防御 +45魔法防御+200 Max Health +45 Armor +45 Magic Resist

効果Effects

苦辛: チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに最大体力の3%の魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。苦辛はアイテムスキルヘイストの影響を受けない。

ANGUISH: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ホロウレディアンスHollow Radiance

一定範囲に魔法ダメージ

2,800g金銭効率 104.71%Gold Efficiency 104.71%
ステータスStats

+400最大体力 +40魔法防御 +15スキルヘイスト+400 Max Health +40 Magic Resist +15 Ability Haste

効果Effects

猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒(20-30 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを5秒間与える。ミニオンには125%、モンスターには200%のダメージを与える。 荒涼: 中立モンスターまたは敵をキルすると、その対象の周囲に(30 + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。

IMMOLATE: While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions. DESOLATE: Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

騎士の誓いKnight's Vow

ダメージを自分に戻し体力を回復する

2,600g金銭効率 107.0%Gold Efficiency 107.0%
ステータスStats

+400最大体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト +100%体力自動回復+400 Max Health +40 Armor +10 Ability Haste +100% Health Regen

効果Effects

犠牲: 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 誓約: このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。

SACRIFICE: When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions. PLEDGE: When you buy the item, you can designate an ally champion who is Worthy. (You can re-designate another champion by selling and repurchasing the item)

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

リデンプションRedeeming

周囲の味方を継続的に回復

2,600g金銭効率 91.92%Gold Efficiency 91.92%
ステータスStats

+400最大体力 +20スキルヘイスト +300最大マナ+400 Max Health +20 Ability Haste +300 Max Mana

効果Effects

久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。マナを消費すると、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。発動ごとに体力15が上限。 サルベーション: 8秒ごとに、(40 + 増加体力の7%)の体力を350ユニット以内のすべての味方チャンピオンに回復する。周囲に味方チャンピオンがいないと発動しない。

Heal nearby allies periodically Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from champions. When consuming Mana, restore Health equal to 20% of Mana consumed. Capped at 15 Health per cast. Salvation: Every 8 seconds, restore (40 + 7% bonus) Health to all allied champions within 350 units. If there are no allied champions within range, the effect is not triggered. This item is a strong support pickup: it restores mana during combat and converts spent mana into healing, sustaining you and your team through extended fights. Its periodic heal affects nearby allies only when they are present, so it performs best in close-range team play and coordinated rotations. A top choice for enchanter supports who want reliable, ongoing team sustain

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

サンファイアイージスSunfire Aegis

周囲の敵を燃やす

2,900g金銭効率 86.73%Gold Efficiency 86.73%
ステータスStats

+425最大体力 +20物理防御 +15スキルヘイスト+425 Max Health +20 Armor +15 Ability Haste

効果Effects

猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒(16-25 + 増加体力の0.8%)にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えると、ダメージが11%増加する(5秒間、最大4回スタック)。「猛火」はミニオンとモンスターに15%の追加ダメージを与える。 発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が自分の周囲の敵を燃やし、「猛火」の50%のダメージを3秒かけて与える。「猛火」はミニオンには170-250%、モンスターには130%のダメージを与える。

IMMOLATE: Deals 16-25 magic damage +0.8% bonus HP per second to nearby enemies. Damaging champions or epic monsters with Immolate increases its damage by 11% for 5s, stacking up to 4 times. Immolate deals 15% bonus damage to minions and monsters. FLAME TOUCH: At max Immolate Stacks, attacks burn enemies around you for 50% of Immolate's damage over 3 seconds. Immolate deals 170% - 250% damage to minions and deals 130% damage to jungle monsters.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ランデュインオーメンRanduin's Omen

クリティカルダメージに対抗

2,800g金銭効率 123.46%Gold Efficiency 123.46%
ステータスStats

+400最大体力 +75物理防御+400 Max Health +75 Armor

効果Effects

カウンターカレント: 物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントのスタックを獲得する。スタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する。最大4スタック。 忍耐力: 自分に対するクリティカルの物理ダメージが20%減少する。

Countercurrent: Gain a stack of Countercurrent when Critically Struck. Each Stack of Countercurrent grants 5% Movement Speed and 5% Slow Resist, Max 4 stacks. Resilience: Critical Strikes deal 20% less damage to you.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ソーンメイルThornmail

ダメージを受けて敵の防御を低下させる

2,700g金銭効率 94.11%Gold Efficiency 94.11%
ステータスStats

+200最大体力 +75物理防御+200 Max Health +75 Armor

効果Effects

棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に (20 + 6%増加物理防御 + 2%増加体力)の魔法ダメージを与える。 絡みつき: 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。

THORNS: When Struck by an attack, deal 20 + 6% Bonus Armor + 2% Bonus Health Magic Damage to the attacker. ENTWINE: Apply Grievous Wounds to enemy champions for 3s when struck by their attacks or dealing damage to them.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ワーモグアーマーWarmog's Armor

非戦闘時の体力自動回復

2,850g金銭効率 111.61%Gold Efficiency 111.61%
ステータスStats

+700最大体力 +20スキルヘイスト +100%体力自動回復+700 Max Health +20 Ability Haste +100% Health Regen

効果Effects

ワーモグの心臓: 増加体力が950以上の場合、5秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大体力の3.5%を回復する。 祝福: 自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。

WARMOG'S HEART: If you have at least 950 bonus health, regenerate 3.5% maximum health per second if you haven't taken damage with the last 5 seconds. BLESSED: Increases all healing and shielding effects on you by 30%.

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防御Defenseアップグレード済みUpgraded

デッドマンプレートDead Man's Plate

移動速度が上昇

2,800g金銭効率 113.05%Gold Efficiency 113.05%
ステータスStats

+350最大体力 +70物理防御+350 Max Health +70 Armor

効果Effects

執拗: 移動速度 +5%熾烈: 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 豪撃: 通常攻撃が消費した「熾烈」のスタックに応じて最大100の追加魔法ダメージを与える。最大スタックの「熾烈」で近接通常攻撃を行うと1秒間75%のスロウ効果を付与する。

RELENTLESS: +5% movement speed UNIQUE - MOMENTUM: Moving builds Momentum, granting up to 40 Move Speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Stacks decay when movement is impaired. CRUSHING BLOW: Attacks deal up to 100 bonus magic damage based on Momentum removed. Melee attacks with max Momentum slow by 75% for 1 second.

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防御Defenseアップグレード済みUpgraded

アイスボーンガントレットIceborn Gauntlet

通常攻撃のあとが効果を持つフィールドを生成

3,100g金銭効率 112.82%Gold Efficiency 112.82%
ステータスStats

+250最大体力 +50物理防御 +30スキルヘイスト +250最大マナ+250 Max Health +50 Armor +30 Ability Haste +250 Max Mana

効果Effects

追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、(基本攻撃力の100% + 増加物理防御の25%)にあたる追加物理ダメージを与え、対象の周囲の敵にも基本攻撃力の100%の物理ダメージを与える。さらに2秒間、氷のフィールドを発生させて範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。氷のフィールドの半径は180+増加物理防御の55%(クールダウン1.5秒)。建造物に対してはダメージが減少する。

SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 100% base AD bonus physical damage + 25% bonus armor on-hit. It also deals 100% base AD physical damage to enemies surrounding the target and creates an icy zone for 2 seconds, which slows enemies within by 30%. The zone has a radius of 180 (+55% bonus armor) units. The damage is reduced against structures. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack).

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防御Defenseアップグレード済みUpgraded

冬の訪れWinter's Approach

マナを体力に変換

2,600g金銭効率 84.44%〜107.6%Gold Efficiency 84.44%–107.6%
ステータスStats

+350最大体力 +15スキルヘイスト +500最大マナ+350 Max Health +15 Ability Haste +500 Max Mana

効果Effects

畏怖: 最大マナの1%にあたるスキルヘイストを獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 マナチャージ: 通常攻撃やマナの消費、あるいはチャンピオンやエピックモンスター、タワーからのダメージによって最大マナが12増加する。3.3回まで発動可能(10秒ごと)。増加マナが700に達すると「冬の訪れ」が「フィンブルウィンター」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。

AWE: Grants Ability Haste equal to 1% maximum mana. Refunds 15% of mana spent. MANA CHARGE: Increases max Mana by 12 every attack, when Mana is spent or when taking damage from champions, epic monsters, or towers. Triggers up to 3.3 times every 10 seconds. Transforms into Fimbulwinter Fimbulwinter at +700 mana. Limited to 1 AWE item.

成長後 →Growth →

フィンブルウィンターFimbulwinter

ステータスStats

+350最大体力 +15スキルヘイスト +1200最大マナ+350 Max Health +15 Ability Haste +1200 Max Mana

効果Effects

畏怖: 最大マナの10%にあたる増加体力を獲得し、消費したマナの15%が回復する。 フローズンコロッサス: 敵チャンピオンに移動不能効果またはスロウ効果を与えると、現在マナの3%を消費して3秒間シールドを獲得する。シールドは(100-200+現在マナの5%)(周囲に敵チャンピオンが1体以上いた場合は効果が80%増加)のダメージを吸収する。最大マナの20%以上のマナが残っていなければ発動しない。(クールダウン:8秒)遠隔攻撃チャンピオンはシールドの効果が50%になる。

Converts Mana to Health Awe: Grants bonus health equal to 10% of max Mana and refunds 15% of all Mana spent. Frozen Colossus: Immobilizing or slowing an enemy champion consumes 3% current mana and grants a shield for 3 seconds, absorbing 90-180 +4.5% current Mana, increased by 80% if there is more than 1 enemy champion nearby. Only triggers when above 20% max Mana. (8s cooldown). Shield is 50% effective for ranged champions. This item provides massive mana, health, and ability haste, and its “Frozen Colossus” passive consumes mana when you slow or immobilize an enemy to grant a strong shield that scales with your mana pool and increases near multiple enemies. Perfect for spell-weaving tanks needing extra protection from their mana reserves

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

フローズンハートFrozen Heart

敵の攻撃速度を低下

2,700g金銭効率 117.48%Gold Efficiency 117.48%
ステータスStats

+80物理防御 +25スキルヘイスト +200最大マナ+80 Armor +25 Ability Haste +200 Max Mana

効果Effects

冬の抱擁: 通常攻撃のダメージまたは魔法ダメージを与えるか、これらのダメージを受けると、3秒間、敵チャンピオンに凍えを付与する。凍えはスタックごとに敵の攻撃速度を9%低下させ、最大4スタックで攻撃速度を36%低下させる。凍えのスタックを適用させる際には、スキルごとに3秒のクールダウンがある。

Winter's Caress: Basic attacks and magic damage caused by you or inflicted upon you will apply stacks of Chill to the enemy champion for 3 seconds. Each stack of Chill slows enemy attack speed by 9%, up to a maximum of 4 stacks or 36% Attack Speed reduction. Each individual ability has a 3 second cooldown on applying Chill stacks.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

自然の力Force of Nature

魔法防御と移動速度がスタック

2,750g金銭効率 106.02%Gold Efficiency 106.02%
ステータスStats

+350最大体力 +60魔法防御+350 Max Health +60 Magic Resist

効果Effects

嵐: 移動速度+5%。 吸収: 敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間「毅然」を獲得する。最大4回スタックする。敵チャンピオンにダメージを与えると効果時間がリセットされる。6スタック到達時、移動速度が10%増加し、自身が受けるあらゆる魔法ダメージを25%軽減する。

Storm: +5% Movement Speed UNIQUE - Absorb: When receiving skill damage, you can get a 7-second firmness layer, which can be stacked up to 4 times; dealing damage to champions can refresh the duration of the layer. At 6 stacks, gain 10% movement speed and reduce all magic damage taken by 25%.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ドーンシュラウドDawnshroud

発動不能効果がダメージを周囲に対する

2,700g金銭効率 104.91%Gold Efficiency 104.91%
ステータスStats

+250最大体力 +50物理防御 +30魔法防御+250 Max Health +50 Armor +30 Magic Resist

効果Effects

秩序の光: 敵チャンピオンの近くにいる状態で、チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が移動不能効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、(40 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を20獲得する(クールダウン3秒)。

Dawnbringer: When you immobilize a champion or are immobilized, damage and reveal all nearby enemy champions for 3 seconds, dealing 40 + 2.5% bonus health, as magic damage, increase your Armor and Magic Resistance by 20 (3 second cooldown).

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

アマランスツインガードAmaranth's Twinguard

攻撃力の上昇能力

3,100g金銭効率 96.77%Gold Efficiency 96.77%
ステータスStats

+60物理防御 +60魔法防御+60 Armor +60 Magic Resist

効果Effects

忍耐: 敵チャンピオンと戦闘中、毎秒「忍耐」スタックを獲得する(最大5)。最大スタックでチャンピオン戦闘終了まで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御と魔法防御が30%増加する。

ENDURANCE: While in combat with enemy champions, gain a stack of Endurance each second. When you reach 5 stacks of Endurance, gain 20% size, 20% tenacity, and increase your armor and magic resistance by 30% until you leave combat with champions.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

背水のマントMantle of the Twelfth Hour

魔法防御が低下する敵に体力が増加

2,900g金銭効率 91.93%Gold Efficiency 91.93%
ステータスStats

+200最大体力 +40物理防御 +40魔法防御+200 Max Health +40 Armor +40 Magic Resist

効果Effects

ライフライン: 自身の体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒かけて最大体力が180+ 45%増加体力増加し、3秒間、スロウ耐性が50%、移動速度が30増加する(クールダウン90秒)。

LIFELINE: Damage that puts you under 35% Health grants bonus max Health equal to 180 + 45% bonus Health over 3 seconds, and provides 50% Slow Resist and 30 Movement Speed for 3 seconds. (90s cooldown)

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

焦炎の王冠Searing Crown

通常攻撃とダメージスキルが敵を燃やす

2,700g金銭効率 83.3%Gold Efficiency 83.3%
ステータスStats

+300最大体力 +50物理防御+300 Max Health +50 Armor

効果Effects

炎の指先: 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間炎上させて、対象の最大体力の1.4%にあたる魔法ダメージを毎秒与える(遠隔攻撃チャンピオンはダメージが0.8%に低下)。ミニオンとモンスターには150%のダメージを与える。モンスターに与えるダメージは125が上限。

FIERY TOUCH: When the basic attack or skill deals damage, it burns the target for 3 seconds, causing magic damage equal to 1.4% of the target's maximum HP per second (when used by a ranged Champion, the damage is reduced to 0.8%). Deals 150% damage to minions and monsters. Deals up to 125 damage to jungle monsters.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

心の鋼Heartsteel

最大体力が増加

2,800g金銭効率 114.5%Gold Efficiency 114.5%
ステータスStats

+700最大体力 +20スキルヘイスト +150%体力自動回復+700 Max Health +20 Ability Haste +150% Health Regen

効果Effects

巨人の食欲: 敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は 140 + 最大体力の3.5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。

Colossal Consumption: While within 700 units of an enemy champion, charges for 2.5 seconds before dealing a huge strike against the enemy champion. This charged attack deals bonus physical damage equal to 140 + 3.5% of maximum Health, and grants maximum Health equal to 15% of the damage dealt. The charge for each target has a 20-second cooldown.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ジークコンバージェンスZeke's Convergence

敵にスタンを与えて、味方の移動速度を増加させる

2,700g金銭効率 107.2%Gold Efficiency 107.2%
ステータスStats

+350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト +150最大マナ+350 Max Health +40 Armor +15 Ability Haste +150 Max Mana

効果Effects

前兆: アルティメットスキルを使用すると、10秒間自身がブリザードに包まれる。ブリザードは最大で320-600のダメージ(レベル依存)を与え、周囲の敵に25%のスロウ効果を付与し、自身の背後に軌跡を残す。軌跡の上にいる味方チャンピオンは40の増加移動速度を1秒間獲得する(クールダウン30秒)。

HARBINGER: Casting your Ultimate surrounds you with a blizzard for 10 seconds. The blizzard deals a maximum of 320 – 600 damage, slows nearby enemies by 25%, and leaves a trail behind you. Allied champions on the trail gain 40 bonus Movement Speed for 1 second. (30s cooldown)

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防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ケイニックルーケルンKaenic Rookern

非戦闘時、魔法シールドを獲得する

2,800g金銭効率 110.38%Gold Efficiency 110.38%
ステータスStats

+350最大体力 +75魔法防御 +100%体力自動回復+350 Max Health +75 Magic Resist +100% Health Regen

効果Effects

メイジベイン: 12秒間魔法ダメージを受けずにいると、70-180 + 最大体力の10%のダメージを防ぐ魔法シールドを獲得する。

Magebane - After not taking magic damage for 12 seconds, gain a magic shield that absorbs damage (equal to 70-180+10% of max Health).

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defenseアップグレード済みUpgraded

暁光の美徳Radiant Virtue Wild Rift

アルティメットスキルを使用すると、味方の体力を回復する

2,850g金銭効率 95.58%Gold Efficiency 95.58%
ステータスStats

+300最大体力 +45物理防御 +15スキルヘイスト+300 Max Health +45 Armor +15 Ability Haste

効果Effects

導きの光: アルティメットスキルを使用すると、超越し、6秒間最大体力が10%増加する。超越している間、あなたと周囲1200ユニット内の味方チャンピオンは時間をかけて毎秒あなたの最大体力の2.5%回復する(クールダウン60秒)。遠隔チャンピオンの場合、回復効果は50%減少する。

Radiant Virtue Heal allies upon casting your ultimate ability. +300 Max Health +45 Armor +15 Ability Haste Guiding Light: Upon casting your ultimate ability, you Transcend, increasing your max Health by 10% for 6s. While Transcended, allied champions within 1,200 units of you heal for 2.5% of your max Health per second over the duration. (60s cooldown) If you're a ranged champion, heals granted are reduced by 50%. 2850 Radiant Virtue TIPS: This item boosts your durability by granting extra max health, armor, and ability haste. Its passive causes you to transcend after casting your ultimate: you temporarily raise your max health, and nearby allies are healed based on that boosted health. The healing is reduced for ranged champions. A strong pick for frontliners and supports who want to survive engages while providing teamwide sustain during fights.

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防御Defenseアップグレード済みUpgraded

アビサルマスクAbyssal Mask

魔法防御貫通を低下させ、自身の魔法防御無視を増加

3,000g金銭効率 103.57%Gold Efficiency 103.57%
ステータスStats

+400最大体力 +55魔法防御 +10スキルヘイスト+400 Max Health +55 Magic Resist +10 Ability Haste

効果Effects

荒廃: 600ユニット以内にいる敵チャンピオンを呪い、魔法防御を(5 + 増加体力の1.2%)低下させる(最大25まで)。呪われた敵チャンピオンの人数分、自身の魔法防御が9増加する。

UNMAKE: Curse enemy champions within 600 units, reducing their magic resist by 5 + 1.2% Bonus Health, up to 25. For each enemy champion cursed, gain 9 bonus Magic Resist.

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防御Defenseアップグレード済みUpgraded

ヨードルトラップYordle Trap

情報強化スキルと組み合わせて使用が出来るアイテム

2,500g金銭効率 170.62%Gold Efficiency 170.62%
ステータスStats

+350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト+350 Max Health +40 Armor +15 Ability Haste

効果Effects

キャッチャー: 強制移動効果のある移動妨害効果を付与するスキルを使用した後、移動速度が30%増加する(3秒間)。同時に対象をマークし、その物理防御と魔法防御を5-12低下させる(8秒間)。マークされた対象が倒されると、200-240の追加ゴールドを獲得し、自分と近くの味方に均等に配分される。10秒ごとに一度しか獲得できない。

Catcher - After applying crowd control effects that displace the enemy, gain 30% Movement Speed for 3 seconds and mark the target, reducing their Armor and Magic Resist by 5-12 for 8 seconds. If the target dies while they are marked, you and nearby allies gain 200-240 bonus gold in total. The bonus gold can only be earned once every 10 seconds.

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中級Intermediate

防御Defense中級Intermediate

ワーデンメイルWarden's Mail

敵の攻撃速度を低下

1,050g
ステータスStats

+35物理防御+35 Armor

効果Effects

冷たい鋼: 通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。

Reduces enemy's Attack Speed Cold Steel: Reduce the Attack Speed of enemies by 15% for 1.5 seconds when struck by an attack

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防御Defense中級Intermediate

グレイシャルシュラウドGlacial Shroud

物理防御 + マナ + スキルヘイスト

1,000g
ステータスStats

+20物理防御 +10スキルヘイスト +150最大マナ+20 Armor +10 Ability Haste +150 Max Mana

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defense中級Intermediate

ブランブルベストBramble Vest

ダメージを反射して敵の回復量を低下させる

1,000g
ステータスStats

+30物理防御+30 Armor

効果Effects

棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(4 + 6%の物理防御)魔法ダメージを与える。 絡みつき: 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。

Reflects damage and reduces enemy healing Thorns: When struck by an attack, deal 4 magic damage + 6% bonus armor to the attacker and inflict 40% Grievous Wounds for 3 seconds if they are a champion. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects

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防御Defense中級Intermediate

翼のムーンプレートWinged Moonplate

移動速度が上昇

900g
ステータスStats

+150最大体力+150 Max Health

効果Effects

飛翔: 移動速度 +5%。

Increaces Move Speed Flight: +5% Move Speed

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

防御Defense中級Intermediate

波打つ鱗Surging Scales

戦闘中のスロー耐性

1,300g
ステータスStats

+40物理防御+40 Armor

効果Effects

活性化: 敵チャンピオンと戦闘中はスロウ耐性が20%増加する。

In-combat Slow Resist Surge: Gain 20% Slow Resist while in combat with an enemy champion

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防御Defense中級Intermediate

スペクターカウルSpectre's Cowl

ダメージを受けると体力自動回復量が増加する

1,100g
ステータスStats

+175最大体力 +20魔法防御+175 Max Health +20 Magic Resist

効果Effects

霊者の訪問: 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間、体力自動回復が150%増加する。

Boosts Health Regen when tacking damage Spectral Visit: Grants 150% Health Regen for 10 seconds after taking damage from an enemy champion

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

基本Basic

防御Defense基本Basic

シマリングスパークShimmering Spark

周囲の敵を燃やす

500g
ステータスStats

+50最大体力+50 Max Health

効果Effects

猛火: 周囲の敵に毎秒5~10の魔法ダメージを与える。

Burns nearby enemies Burn: Deals 5-10 magic damage per second to nearby enemies

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サポートSupport

アップグレード済みUpgraded

サポートSupportアップグレード済みUpgraded

アーデントセンサーArdent Censer

味方の攻撃速度を上昇させる

2,700g金銭効率 106.5%Gold Efficiency 106.5%
ステータスStats

+250最大体力 +35魔力 +20スキルヘイスト +5%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+250 Max Health +35 Ability Power +20 Ability Haste +5% Heal & Shield Power +50% Mana Regen

効果Effects

アーデントセンサー: マナ自動回復+50%。 センサー: 自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、対象の通常攻撃が16~30の追加魔法ダメージを6秒間与える。このダメージはクリティカル判定がある。

CENSER: When you heal or shield an allied champion other than yourself, their attacks deal 16~30 bonus magic damage for 6s. This damage can Critically Strike.

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サポートSupportアップグレード済みUpgraded

ハーモニックエコーHarmonic Echo

スキルが味方の回復量を増加

2,600g金銭効率 93.62%Gold Efficiency 93.62%
ステータスStats

+100最大体力 +50魔力 +10スキルヘイスト +8%回復効果およびシールド量 +300最大マナ +50%マナ自動回復+100 Max Health +50 Ability Power +10 Ability Haste +8% Heal & Shield Power +300 Max Mana +50% Mana Regen

効果Effects

ハーモニックエコー: マナ自動回復+50%。 移動またはスキルの使用で「ハーモニー」を獲得する。100スタックで次に使用する味方への回復/シールドスキルが、対象に120-180+魔力の15%の体力を回復する。対象の体力が30%未満の場合、回復量が150%に増加する。

HARMONIC ECHO: Moving and casting abilities builds Harmony. At 100 Harmony your next healing or shielding ability on an ally other than yourself restores 120 - 180 (+15% AP) health to your target. If the target's Health is below 30%, healing potency is increased to 150% of the original.

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サポートSupportアップグレード済みUpgraded

フローウォータースタッフStaff of Flowing Water

味方の魔法スキルヘイストを増加

2,600g金銭効率 89.46%Gold Efficiency 89.46%
ステータスStats

+100最大体力 +45魔力 +20スキルヘイスト +5%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+100 Max Health +45 Ability Power +20 Ability Haste +5% Heal & Shield Power +50% Mana Regen

効果Effects

フローウォータースタッフ: マナ自動回復+50%。 急流: 味方に回復効果かシールドを付与すると、自身と味方のスキルヘイストが10、魔力が20-40(対象のチャンピオンレベルに応じて)増加する(6秒間)。

Rapids: Healing or shielding an ally grants you both 10 Ability Haste and 20 - 40 Ability Power (based on target's level) for 6 seconds.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

サポートSupportアップグレード済みUpgraded

帝国の指令Imperial Mandate

行動妨害効果のダメージを増加

2,500g金銭効率 130.64%Gold Efficiency 130.64%
ステータスStats

+200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト+200 Max Health +40 Ability Power +20 Ability Haste

効果Effects

調整射撃: 敵チャンピオンにスロウまたは移動不能効果を与えるスキルが命中すると、47~75の追加魔法ダメージを与えて4秒間マークする(敵チャンピオンごとに6秒のクールダウン)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、追加で94~150の魔法ダメージ(味方のチャンピオンレベルに応じて)を与え、自身とその味方の両方の移動速度が20%増加する(2秒間)。

Coordinated Fire: Abilities that slow or immobilize a champion deal 47 - 75 (based on level) bonus magic damage and marks them for 4 seconds (6s cooldown per champion). Ally champion damage detonates the mark, dealing an additional 94 - 150 (based on ally level) magic damage and granting you both 20% Move speed for 2 seconds.

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基本Basic

サポートSupport基本Basic

レリックシールドRelic Shield

ミニオンをキルして追加ゴールドを獲得

500g
ステータスStats

+125最大体力+125 Max Health

効果Effects

サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 自動効果: 30秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。体力が65%未満のミニオンに通常攻撃を行うと、1個のチャージを消費してとどめを刺し、その賞金のすべてをチームメイトに付与する。さらに、自分は追加の65ゴールドを獲得して、体力が15~65回復する。ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。また、モンスターの賞金が50%低下する。スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。クエストこのアイテムで750ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。

Kill minions to earn bonus gold This item is for support players. When equipped, it will reduce the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the party, only one of them can take effect at any given time. Tribute: Gain 1 encircling energy orb(s) every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb(s) to grant you 65 gold and restore your Health 20-80: 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills will be given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Quest: After earning 750 gold, this item upgrades into Bulwark of the Mountain and binds you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners

成長後 →Growth →

霊峰の砦Bulwark of the Mountain

ステータスStats

+175最大体力 +20攻撃力または+40魔力(アダプティブ) +10スキルヘイスト+175 Max Health +20 Attack Damage or +40 Ability Power (Adaptive) +10 Ability Haste

効果Effects

60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ)

Kill minions to earn bonus gold Soulcast: Every 60 seconds, gains 75 gold, 25 Health and 2 Attack Damage, or 4 Ability Power (Adaptive); up to 250 Health and 20 Attack Damage or 40 Ability Power (Adaptive). Deal 2 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. When out of combat, gain 10% Movement Speed when you move toward your Perfect Partner. If you're more than 2,500 units apart, this bonus increases to 30%. This item is designed for support players and grants passive gold income every 60 seconds along with Soulforce stacks that boost your health, attack damage, or ability power. At 10 stacks, you gain a significant adaptive stat bonus. While it reduces gold from killing minions and monsters, it accelerates your team’s economic pace. An additional effect deals extra damage to revealed Sight Wards, making it easier to clear vision and maintain map control

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

サポートSupport基本Basic

霊者の鎌Spectral Sickle

チャンピオン以外を攻撃して追加ゴールドを獲得

500g
ステータスStats

+10攻撃力または+20魔力(アダプティブ)+10 Attack Damage or +20 Ability Power (Adaptive)

効果Effects

サポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 万能: 攻撃力が10または魔力が20増加(アダプティブ) 自動効果: 30秒ごとに1個のチャージを獲得する(最大3回)。チームメイトが近くにいるとき、スキルを使用するか通常攻撃を行なってチャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、1個のチャージを消費して65ゴールドを獲得し、体力が20-80回復する。ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。また、モンスターの賞金が50%低下する。 クエスト: このアイテムで750ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。

Attack champions and structures to gain bonus gold This item is for support players. When equipped, it will reduce the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the party, only one of them can take effect at any given time. Versatile: Gain 10 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Tribute: Gain 1 encircling energy orb(s) every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb(s) to grant you 65 gold and restore your Health 20-80: 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills will be given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Earn 750 gold with this item to transform it into Black Mist Scythe and bind you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners

成長後 →Growth →

黒き霧の大鎌Black Mist Scythe

ステータスStats

+20攻撃力または+40魔力(アダプティブ) +10スキルヘイスト+20 Attack Damage or +40 Ability Power (Adaptive) +10 Ability Haste

効果Effects

万能: 攻撃力が14または魔力が28増加(アダプティブ) 60秒ごとに75ゴールドとソウルフォースを1スタック獲得する(最大10スタック)。ソウルフォースのスタック1つごとに体力が25、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ)

Attack champions and structures to gain bonus gold Versatile: Gain 14 Attack Damage or 28 Ability Power (Adaptive). Soulcast: Every 60 seconds, gains 75 gold, 25 Health and 2 Attack Damage, or 4 Ability Power (Adaptive); up to 250 Health and 20 Attack Damage, or 40 Ability Power (Adaptive). Deal 2 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. When out of combat, gain 10% Movement Speed when you move toward your Perfect Partner. If you're more than 2,500 units apart, this bonus increases to 30%. This item is designed for support players, granting passive bonuses to gold and stats. It reduces your gold from killing minions and monsters but provides 75 gold and 1 Soulforce stack every 60 seconds. Each Soulforce stack adaptively grants health, attack damage, or ability power, and at 10 stacks you gain a significant bonus to one of these stats. The item also increases your effectiveness in clearing vision by dealing extra damage to revealed enemy wards. Ideal for map-control–focused supports who want to help their team without worrying about farming; you’ll steadily generate resources and strengthen your utility for both protect and peel

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

ブーツBoots

アップグレード済みUpgraded

ブーツBootsアップグレード済みUpgraded

バーサーカーブーツBerserker's Greaves

攻撃速度増加

900g金銭効率 172.58%Gold Efficiency 172.58%
ステータスStats

+25%攻撃速度 +45移動速度+25% Attack Speed +45 Move Speed

効果Effects

ブレスドブレード: 通常攻撃時効果で通常攻撃が10回復する。ブーツアイテムはひとつのみ。

Blessed Blade: Attacks restore 10 Health on hit.

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ブーツBootsアップグレード済みUpgraded

マーキュリーブーツMercury's Treads

魔法防御増加

900g金銭効率 212.33%Gold Efficiency 212.33%
ステータスStats

+200最大体力 +20魔法防御 +45移動速度 +50%体力自動回復+200 Max Health +20 Magic Resist +45 Move Speed +50% Health Regen

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ブーツBootsアップグレード済みUpgraded

プレートスチールキャップPlated Steelcaps

アーマー増加

900g金銭効率 193.83%Gold Efficiency 193.83%
ステータスStats

+150最大体力 +20物理防御 +45移動速度 +50%体力自動回復+150 Max Health +20 Armor +45 Move Speed +50% Health Regen

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ブーツBootsアップグレード済みUpgraded

アイオニアブーツIonian Boots of Lucidity

スキルのクールダウン短縮

900g金銭効率 188.44%Gold Efficiency 188.44%
ステータスStats

+100最大体力 +45移動速度 +15スキルヘイスト +50%マナ自動回復+100 Max Health +45 Move Speed +15 Ability Haste +50% Mana Regen

効果Effects

アイオニアブーツ: マナ自動回復+50%。 召還時: サモナースペルのクールダウンが15%短縮される。ブーツアイテムは1個まで。

SUMMONED: Reduces summoner spell cooldowns by 15%. Limited to 1 Boots item.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

ブーツBootsアップグレード済みUpgraded

マナブーツBoots of Mana

魔力、魔法防御貫通、マナ自動回復

900g金銭効率 122.89%Gold Efficiency 122.89%
ステータスStats

+15魔力 +45移動速度 +100%マナ自動回復+15 Ability Power +45 Move Speed +100% Mana Regen

効果Effects

マナブーツ: マナ自動回復+100%。 破魔: 魔法防御貫通+8。 いじめっ子: 通常攻撃とスキルがミニオンに18の追加物理ダメージを与える。 ワールドバランス: マナを持たないチャンピオンは、基本体力自動回復が50%増加する。

Magic Break: +8 Magic penetration. Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus physical damage to minions. Equilibrium: Champions without Mana gain 50% Base Health Regen.

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ブーツBootsアップグレード済みUpgraded

ダイナミズムブーツBoots of Dynamism

攻撃力、物理防御貫通

900g金銭効率 144.82%Gold Efficiency 144.82%
ステータスStats

+10攻撃力 +45移動速度+10 Attack Damage +45 Move Speed

効果Effects

打撃: 物理防御貫通+8

Strike: +8 Armor penetration.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

ブーツBootsアップグレード済みUpgraded

グラトナスブーツGluttonous Greaves

攻撃力、オムニヴァンプ

900g金銭効率 161.94%Gold Efficiency 161.94%
ステータスStats

+10攻撃力 +45移動速度+10 Attack Damage +45 Move Speed

効果Effects

コンバージョン: +7%オムニヴァンプ。ブーツアイテムは1つまで。

Conversion: +7% Omnivamp. Limited to 1 Boots item.

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

基本Basic

ブーツBoots基本Basic

ブーツBoots of Speed

移動速度

400g
ステータスStats

+25移動速度+25 Move Speed

効果Effects

ブーツ: 移動速度+25。ブーツアイテムはひとつまで。 価格: 400

+25 Move Speed. 400

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

エンチャントEnchant

ブーツBootsエンチャントEnchant

ストライドブレイカーStridebreaker

ダッシュとダメージ強化を伴付与

500g
効果Effects

破壊の衝撃波(発動効果): 発動すると短い距離をダッシュしてから、周囲の敵に120%攻撃力の物理ダメージを与え、対象に3秒間、30%のスロウ効果を付与する(クールダウン35秒)。

BREAKING SHOCKWAVE: Activate to dash a short distance, dealing 120% Attack Damage as Physical Damage to nearby enemies and slowing them by 30% for 3s. (35s Cooldown)

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

ブーツBootsエンチャントEnchant

ゴアドリンカーGoredrinker

一定間隔のダメージ

500g
効果Effects

サースティングスラッシュ(発動効果): 周囲の敵に基本攻撃力の230%の物理ダメージを与える。ヒットした敵チャンピオンの人数分、(攻撃力の20% + 減少体力の12%)の体力を回復する(クールダウン15秒)。

THIRSTING SLASH: Deal 230% Base Attack Damage as physical damage to nearby enemies. Restore Health equal to (20% Attack Damage + 12% missing Health) for each enemy champion hit. (15s Cooldown)

+ スカウターで試す+ Try in Scouter

ブーツBootsエンチャントEnchant

ガーゴイルエンチャントStoneplate Enchant

シールド

500g
効果Effects

ストーンプレート(発動効果) : 最大体力の15%にあたるダメージを吸収するシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて徐々に減少していく。周囲の敵チャンピオン1体ごとにシールドが最大体力の10%増加する。シールドの合計上限は最大体力の28%。3秒間、与えるダメージが40%低下する。 CD:60秒

Shield Stoneplate (Active): Gain a base shield that absorbs damage equal to 15% of max Health. Every 1 bonus Armor or Magic Resistance you have increases the shield by 0.1%, up to 35%. The shield decays over 4s. (60s Cooldown) For every enemy nearby, gain an additional shield that absorbs damage equal to 5% of max Health, capped at 3 enemies. Every 1 bonus Armor or Magic Resistance you have increases the shield by 0.1%, up to 12%. Damage dealt is reduced by 40% for 4s. 500 Stoneplate Enchant TIPS: This enchant grants a strong shield based on your max health, further boosted by your armor and magic resist. The shield grows stronger per nearby enemy and decays over time, reducing incoming damage. — Perfect for tank initiators who need reliable mitigation to withstand initial bursts and control teamfights.

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ブーツBootsエンチャントEnchant

プロトベルトエンチャントProtobelt Enchant

突進系ダッシュ

500g
効果Effects

プロトベルト(発動効果): 前方にダッシュして扇状にミサイルを発射し、70の魔法ダメージを与え、命中した敵の魔法防御を12%低下させる(3秒間)。発動後、20%の増加移動速度を獲得し3秒かけて減衰する。 クールダウン:50秒チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが当たった場合、後続のミサイルは10%のダメージしか与えない。 価格: 500

Small dash Protobelt (Active): Dash forward and unleash a cone of missiles that deal 70 magic damage. and reducing the target's Magic Resistance by 12% for 3s. After cast, gain 20% Movement Speed thatdecays over 3s. (50s Cooldown) If champions or monsters are hit by more than one missile, missiles after the first will deal only 10% damage. 500 Protobelt Enchant TIPS: This enchant grants a forward dash followed by a burst of missiles that deal magic damage and briefly weaken the target’s magic resistance. After casting, you gain a temporary movement speed boost for continued pursuit or escape.

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ブーツBootsエンチャントEnchant

ステイシスエンチャントStasis Enchant

無敵状態を獲得

1,000g
効果Effects

ステイシス(発動効果): 2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。 クールダウン:120秒価格:1000アサシンや高バーストダメージから生き残るのに最適(2.5秒)。

Turn invulnerable Stasis (Active): Become invulnerable and untargetable for 2.5 seconds, but unable to move, attack, cast abilities or use items. (120s Cooldown) 1000 Stasis Enchant TIPS: This Enchant renders you invulnerable and untargetable for 2.5 s, but prevents movement, attacks, and ability or item use. Perfect for surviving critical moments against assassins and high burst damage.

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ブーツBootsエンチャントEnchant

クイックシルバーエンチャントQuicksilver Enchant

行動妨害を解除

800g
効果Effects

クイックシルバー(発動効果): 現在受けている行動妨害効果をすべて解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果): 「クイックシルバー」の効果が終了すると行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加し、1.5秒間持続する。 クールダウン:70秒ノックアップおよびノックバック効果を受けている間は使用できない。ノックアップ・ノックバックは解除しない。 価格: 800

Dispels crowd control Quicksilver (Active): Removes all crowd control effects currently affecting you, and become immune to crowd control effects for 0.25 seconds. Perseverance (Passive): After the Quicksilver effects ends, grant 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds. (70s Cooldown) Cannot be used during knock up or knock back effects. 800 Quicksilver Enchant TIPS: This enchant cleanses all crowd control effects, grants brief CC immunity, then boosts your tenacity and slow resist. Perfect for champions who need to quickly purge control to stay in the fight.

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ブーツBootsエンチャントEnchant

ゲイルフォースGaleforce

ダッシュとダメージブーストを付与

500g
効果Effects

クラウドバースト(発動効果): 指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。40-120 + 増加攻撃力の35%にあたる物理ダメージを与える(クールダウン50秒)。

CLOUDBURST: Dash in a target direction and fire 3 missiles at the lowest Health Enemy near your destination, prioritizing champions. Deal 40~120 (+ 35% bonus attack damage) as physical damage. (50s Cooldown)

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ブーツBootsエンチャントEnchant

ヴェールエンチャントVeil Enchant

敵の次のスキルをブロック

500g
効果Effects

ヴェール(発動効果): 近くの味方にスペルシールドを3秒間付与し、次の敵スキルをブロックする。 クールダウン:60秒価格:500

Block an ability for an ally Veil (Active): Grant a spell shield to a nearby ally for 3 seconds, blocking the next hostile ability. (60s Cooldown) 500 Veil Enchant TIPS: This enchant grants a nearby ally a spell shield that blocks the next enemy ability. A great pick for supports and tanks — it protects key teammates from dangerous crowd control or burst damage at clutch moments.

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ブーツBootsエンチャントEnchant

ロケットエンチャントLocket Enchant

チームシールド

500g
効果Effects

ロケット(発動効果): 自分と周囲の味方に60-330(レベル依存)のダメージを防ぐシールドを2.5秒間展開する。 クールダウン:60秒対象が別の「ロケット」効果を受けていた場合は効果が50%減少(20秒以内)。 価格: 500

Area of effect magic shield Locket (Active): Grants a shield to yourself and nearby allied champions that each absorbs 60-330 damage for 2.5 seconds. (60s cooldown) This effect is reduced by 50% if the target has been affected by another Locket in the last 20 seconds. 500 Locket Enchant TIPS: This enchant grants a magic shield to you and nearby allies, absorbing damage for a brief duration. The shield is ideal in large teamfights, providing extra protection and opportunities for counterplay. Perfect for tanks who frequently stand in the thick of battle and want to safeguard their team during critical moments.

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ブーツBootsエンチャントEnchant

ドリームメーカーDream Maker

チームメイトの次の攻撃を強化、移動速度を増加させる

500g
効果Effects

ドリームメーカー: 6秒ごとに青色と紫色の「夢の泡沫」を獲得する。発動効果で味方に体力回復効果を与えるかシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付け、3秒間強化する。両方の泡沫は次の攻撃命中時に15-90の追加魔法ダメージを与え、移動速度を15%-30%増加させる(3秒間)。

Gain a Blue Dream Bubble and a Purple Dream Bubble every 6s. Granting an ally active heals or shields blows both Dream Bubbles to them, empowering them for 3s.. Both Dream Bubbles grant their next hit 15~90 bonus Magic Damage and 15%~30% Movement Speed for 3s.

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ブーツBootsエンチャントEnchant

グロリアスエンチャントGlorious Enchant

移動速度が上昇

500g
効果Effects

グローリー(発動効果): 30%の増加移動速度を4秒間獲得。敵チャンピオンに近づくか効果終了でショックウェーブが発生し、命中した敵チャンピオンに60%のスロウ効果を2秒間付与する。さらに行動妨害耐性20%とスロウ耐性20%を4秒間獲得する。 クールダウン:45秒価格:500

Increases Movement Speed Glory (Active): Gain +30% Move Speed. After 4s or when near an enemy champion, emit a shockwave that slows enemy champions hit by 60% for 2s. Also gain 20% Tenacity an 20% slow Resist for 4s. (45s Cooldown) 500 Glorious Enchant TIPS: This boot enchant grants a hefty boost in movement speed, then emits a shockwave that significantly slows nearby enemies and briefly increases your tenacity and slow resistance. Perfect for initiators and tanks to engage swiftly and hold the frontline.

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名前Name効果EffectステータスStats金銭効率Gold Eff価格PriceカテゴリCategoryティアTierPatchビルドBuild
実験的ヘクスプレートExperimental Hexplateヘクスチャージ: アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 オーバードライブ: アルティメットスキル使用後8秒間、攻撃速度が40%(遠隔チャンピオンは20%)、移動速度が20%(遠隔チャンピオンは10%)増加する(クールダウン30秒)。HEXCHARGED: Gain 20 Ultimate Ability Haste. OVERDRIVE: After casting the ultimate ability, gain 40% (20% for ranged) Attack Speed and 20% (10% for ranged) Move Speed for 8 seconds. (30 second cooldown)+400最大体力 +35攻撃力 +20%攻撃速度+400 Max Health +35 Attack Damage +20% Attack Speed115.23%〜148.57%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
覇王のブラッドメイルOverlord's Bloodmail暴君: 増加体力の2.5%と同量だけ攻撃力が増加する。 報復: 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。体力が30%未満になると報復のボーナスが最大になる。TYRANNY: Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health. RETRIBUTION: Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health. Reaches the maximum value when below 30% Health.+450最大体力 +30攻撃力+450 Max Health +30 Attack Damage85.89%3,200g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
グインソーレイジブレードGuinsoo's Ragebladeサージ: 移動速度+5%。 混沌: 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。 激情: 通常攻撃で30%の追加魔法ダメージを与えるが、クリティカル判定を失う。アイテムから獲得するクリティカル率1%ごとに、魔法ダメージが1.5増加。最大75まで(クリティカル率50%で到達)。 シージングストライク: 通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。最大4回までスタックし、合計で攻撃速度が最大32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果が追加適用される。SURGE: +5% Movement Speed CHAOS: Gain 25 AD or 50 AP (Adaptive). WRATH: Attacks deal 30% Bonus Magic Damage but no longer Critically Strike. For every 1% Critical Rate gained from items, your magic damage increases by 1.5, up to a max increase of 75. (reached at 50% item Critical Rate) SEETHING STRIKE: Attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. While fully stacked, every 3 attacks applies on-hit effects an additional time.+25攻撃力または+50魔力(アダプティブ) +30%攻撃速度+25 Attack Damage or +50 Ability Power (Adaptive) +30% Attack Speed73.92%3,100g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
クラーケンスレイヤーKraken Slayerクラウドストライド: 移動速度+5%。 打倒: 通常攻撃を3回行うたびに120-160 (レベルに応じて)の追加物理ダメージ(遠隔チャンピオンは110-150 (レベルに応じて))を与える。このダメージは対象の減少体力1%ごとに1%増加する。増加幅の上限は50%。CLOUD STRIKE: +5% Movement Speed BRING IT DOWN: Every third attack deals 120~160 (based on level) (110~150 (based on level) for ranged champions) bonus physical damage, based on the target’s missing Health, up to a maximum of 50% increased damage.+40攻撃力 +30%攻撃速度+40 Attack Damage +30% Attack Speed97.22%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ナッシャートゥースNashor's Tooth魔法の牙: 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。 齧りきる: 通常攻撃時効果でアダプティブダメージ(15 + 20%増加攻撃力 + 30%増加魔力)を与える。Magic Fang: Gain 25 Attack Damage or 50 Ability Power (Adaptive). Gnaw: When the basic attack hits the enemy champion, it will cause 15 (+20% Bonus Attack Damage +30% Ability Power) Adaptive Damage.+25攻撃力または+50魔力(アダプティブ) +45%攻撃速度 +20スキルヘイスト+25 Attack Damage or +50 Ability Power (Adaptive) +45% Attack Speed +20 Ability Haste111.39%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ガーディアンエンジェルGuardian Angel蘇生: 体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの30%を回復して復活する。(クールダウン210秒)RESURRECT: Upon taking lethal damage, resurrects and restores 50% of base health and 30% of maximum mana after 4 seconds of stasis. (210 second cooldown)+40攻撃力 +40物理防御+40 Attack Damage +40 Armor78.44%3,400g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ブラッドサースターBloodthirsterブラッディー: 物理ヴァンプ +8%。通常攻撃がクリティカルになると、追加で物理ヴァンプ4%増加する。BLOODY: +8% Physical Vamp, Attacks that Critically Strike gain an additional 4% Physical Vamp.+250最大体力 +55攻撃力 +25%クリティカル率+250 Max Health +55 Attack Damage +25% Critical Rate158.03%〜164.14%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ルインドキングブレードBlade of the Ruined Kingサースト: オムニヴァンプ+10%。 ルインドストライク: 通常攻撃が対象の現在体力の10%(近接)/8.5%(遠隔)にあたる追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える。最小ダメージは15。モンスターには最大60ダメージ。 ドレイン: 通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると30-100の魔法ダメージを与え、対象の移動速度を25%、3秒間奪う(クールダウン60秒)。THIRST: +10% Omni Vamp UNIQUE - RUINED STRIKES: Basic attacks deal (10% Melee / 8.5% Ranged) of target's current health bonus physical damage. Deals a minimum of 15 damage, and against monsters deals a maximum of 60 damage. DRAIN: Hitting a champion with 3 basic attacks or abilities deals 30 - 100 (based on level) magic damage and steals 25% of their movement speed for 3 seconds. (60 second cooldown)+25攻撃力 +35%攻撃速度+25 Attack Damage +35% Attack Speed122.39%3,200g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ルナーンハリケーンRunaan's Hurricane風の刃: 通常攻撃時に60%の追加物理ダメージを与える。 連撃の風: 通常攻撃が付近の敵を追加で2体攻撃し、それぞれに60%攻撃力ダメージを与える。これらの攻撃はクリティカル判定があり、通常攻撃時効果を発動する。Wind Blade: Attacks deal 60% bonus physical damage on-hit against targets. Wind's Fury: Attacks strike 2 additional nearby enemies, each dealing 60% Attack Damage. These strikes can Critically Strike and trigger on-hit effects.+35%攻撃速度 +25%クリティカル率+35% Attack Speed +25% Critical Rate83.33%2,900g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
妖夢の霊剣Youmuu's Ghostbladeスライス: 物理防御貫通 +15。 熾烈: 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 霊体の素早さ: 最大スタックの「熾烈」で通常攻撃を行うと4秒間攻撃速度が25%増加する。SLICE: +15 armor penetration UNIQUE - MOMENTUM: Moving builds Momentum, granting a maximum of 40 bonus movement speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Momentum decays while movement is impaired. SPECTRAL HASTE: Basic attacks that expend maximum Momentum grant 25% bonus attack speed for 4 seconds.+55攻撃力 +15スキルヘイスト+55 Attack Damage +15 Ability Haste106.81%〜134.59%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ドラクサーダスクブレードDuskblade of Draktharrレイザー: 物理防御貫通+18。 ナイトストーカー: チャンピオンに対する最初の通常攻撃が60-160の追加物理ダメージを与え、99%のスロウ効果を0.35秒間与える(クールダウン10秒)。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。RAZOR: +18 armor penetration UNIQUE - NIGHTSTALKER: First basic attack against an enemy champion causes 60 - 160 bonus physical damage and slows enemies by 99% for 0.35 seconds. Cooldown will be refreshed when an enemy has been taken down.+55攻撃力 +10スキルヘイスト+55 Attack Damage +10 Ability Haste102.23%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ステラックの篭手Sterak's Gageヘビーハンド: 基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得。 ライフライン: 自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加体力の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。(クールダウン90秒) ステラックの憤怒: 「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して8秒間行動妨害耐性30%を獲得する。STERAK'S FURY: Triggering LIFELINE increases size and grants 30% Tenacity for 3 seconds. LIFELINE: If you would take damage that would reduce maximum health below 35%, you first gain a shield that absorbs 75% of your bonus health that decays over 3 seconds. (90 second cooldown) Can only be purchased on melee champions.+400最大体力+400 Max Health41.62%3,200g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
インフィニティエッジInfinity Edgeインフィニティ: クリティカルが175%ではなく205%のダメージを与える。 リミットブレイク: アイテムから獲得したクリティカル率の合計が100%を超えると、余剰のクリティカル率1%ごとに、0.6%の追加クリティカルダメージを獲得する。INFINITY: Critical strikes deal 205% damage instead of 175%. Limit Break: When your total Critical Rate gain from items exceeds 100%, every 1% excess Critical Rate grants 0.6% Critical Strike Damage.+60攻撃力 +25%クリティカル率+60 Attack Damage +25% Critical Rate110.3%3,400g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
モータルリマインダーMortal Reminderラストウィスパー: 物理防御貫通が30%増加する。通常攻撃がクリティカルになると、追加で物理防御貫通が6%増加する。 セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。LAST WHISPER: +30% Armor Penetration, Attacks that Critically Strike gain an additional 6% Armor Penetration. Sepsis: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds.+25攻撃力 +15%攻撃速度 +25%クリティカル率+25 Attack Damage +15% Attack Speed +25% Critical Rate145.21%〜157.33%3,300g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
マナムネManamune畏怖: 最大マナの1.5%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 マナチャージ: 3.3秒ごとにチャージを獲得(最大3)。通常攻撃時かマナ消費時にチャージを消費して最大マナが18増加する。最大増加マナは700。増加マナが700に達すると「マナムネ」が「ムラマナ」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。AWE: Grants bonus attack damage equal to 1.5% maximum mana. Refunds 15% of mana spent. MANA CHARGE: Grants a charge every 3.3 seconds, up to 3 charges. Each basic attack on-hit or mana expenditure consumes a charge and grants +18 mana, up to a maximum of 700 mana. Transforms into Muramana at +700 mana. Limited to 1 AWE item.+25攻撃力 +20スキルヘイスト +300最大マナ+25 Attack Damage +20 Ability Haste +300 Max Mana77.77%〜100.06%2,700g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
トリニティフォースTrinity Force熱情: +5%移動速度。 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本攻撃力の200%にあたる追加物理ダメージを与える(クールダウン:1.5秒)。建造物に対してはダメージが減少する。 勇猛: 通常攻撃時に20(近接)/10(遠隔)の増加移動速度を2秒間獲得する。ボーナスはスタックしない。FERVOR: +5% movement speed UNIQUE - SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 200% base AD bonus physical damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) Valor: Basic attacks (on-hit) grant +(20 Melee / 10 Ranged) flat movement speed for 2 seconds. Bonuses do not stack.+333最大体力 +30攻撃力 +30%攻撃速度 +20スキルヘイスト+333 Max Health +30 Attack Damage +30% Attack Speed +20 Ability Haste129.99%3,333g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
マルモティウスの胃袋Maw of Malmortiusライフライン: 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、220-530の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを3秒間獲得する(クールダウン90秒)。Lifeline: Upon taking Magic Damage that would reduce your health to below 35%, gain 10% Omnivamp until the end of combat and a magic shield that absorbs (220 -530 Magic Damage) for 3s.+55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト+55 Attack Damage +45 Magic Resist +10 Ability Haste127.23%〜142.5%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
マグネティックブラスターMagnetic Blasterオーバードライブ: 移動速度が5%増加する。 パワーブリッツ: 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。エネルギー充填攻撃の射程が100(近接攻撃は50)増加し、40-100の追加魔法ダメージを与え、0.75秒間移動速度が60増加する。このダメージは周囲の最大5体の敵に反射し、クリティカル判定を持つ。(ミニオンには 50%-80%の追加ダメージを与える)Fervor: +5% Movement Speed. Energized: Moving and attacking will generate an Energized Attack. Power Blitz: Energized Attacks gain 100 range (50 range for melee attacks), deal 40-100 bonus magic damage, and grant 60 Movement Speed for 0.75s. This Damage bounces up to 5 enemies and can Critically Strike. (Deals 50% - 80% damage against minions.)+25攻撃力 +35%攻撃速度 +25%クリティカル率+25 Attack Damage +35% Attack Speed +25% Critical Rate112.5%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ファントムダンサーPhantom Dancer俊足: 移動速度が5%増加する。 幽霊のワルツ: 通常攻撃時効果で6秒間、通常攻撃の攻撃速度が25%、移動速度が7%増加する。ボーナスはスタックしない(クールダウン10秒、通常攻撃が敵に命中すると1秒短縮)。SPECTRAL WALTZ: Gain 25% Attack Speed and 7% Bonus Movement Speed for 6s for when your attack hits a champion, not stackable. (10s Cooldown) When your attack hits a champion the cooldown is reduced by 1s. Shadowwalk: +5% Movement Speed.+20攻撃力 +40%攻撃速度 +25%クリティカル率+20 Attack Damage +40% Attack Speed +25% Critical Rate126.43%〜167.24%2,900g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ウィッツエンドWit's Endウィッツエンド: 通常攻撃が10-55の追加魔法ダメージを与える。自分の体力が50%未満の場合は、敵チャンピオンにダメージを与えると、この効果の軽減されたダメージの(近接100%/遠隔66%)にあたる体力を回復する。At Wit's End: Basic attacks deal 10 - 55 (based on level) bonus magic damage on-hit. While below 50% health, dealing damage to an enemy champion heals you for (Melee:100% / Ranged: 66%) of this effect's post-mitigation damage.+45魔法防御 +45%攻撃速度+45 Magic Resist +45% Attack Speed93.74%2,800g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
エッセンスリーバーEssence Reaverマナサイフォン: 通常攻撃時に減少マナの3%を回復する。 追撃: スキルを発動するとチャージを獲得する(最大3、持続10秒)。敵への通常攻撃命中時にチャージを消費して基本攻撃力の90%の物理ダメージを与え、40の増加移動速度を2秒間獲得する。追加ダメージはクリティカル判定を持つ。各スキルは2秒間隔でチャージを生成する。Mana Siphon: Attacks restore 3% missing Mana on-hit. Spellblade: Casting an ability generates a Spellblade charge (max 3 charges) that lasts up to 10s. Hitting an enemy with an attack consumes a charge, dealing 90% base Attack Damage as physical damage and granting 40 Movement Speed for 2s, This Bonus damage can Critically Strike. Each ability generates only one charge per 2s.+35攻撃力 +25%クリティカル率 +20スキルヘイスト+35 Attack Damage +25% Critical Rate +20 Ability Haste116.95%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
セリルダの怨恨Serylda’s Grudgeラストウィスパー: 物理防御貫通が33%増加する。 氷結: ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に30%のスロウ効果を1秒間与える。 フロストバイト: 「氷結」でスロウ効果を受けた敵に「フロストバイト」を6秒間適用する。「フロストバイト」が3スタックになると、すべてのスタックを消費して出血を付与し、(10 + 2-30(レベル) + 40%追加攻撃力)の物理ダメージを2秒間かけて与える。さらに50%の「重傷」を3秒間付与する(対象ごとにクールダウン5秒)。Armor Penetration (%) and apply slows Last Whisper: Gain +33% Armor Penetration. Icy: Damaging active abilities and empowered attacks slow enemies by 30% for 1 second. Frostbite: Apply Frostbite to enemies slowed by Icy for 6s. At 3 Frostbite stacks, all stacks are consumed to apply bleed, dealing (10 + 2-30 + 40% bonus) physical damage over 2s. Also applies 50% Grievous Wounds for 3s. (5s cooldown per target) This item blends heavy armor penetration with crowd control: your active abilities and empowered hits slow targets, and repeated slows trigger a bleed that also applies grievous wounds. Perfect for champions who need to kite, execute priority targets, and curb their healing+40攻撃力 +15スキルヘイスト+40 Attack Damage +15 Ability Haste135.36%3,300g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ナヴォリクイックブレードNavori Quickblades巧みな一撃: 通常攻撃時、アルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮される。 無情: スキルのダメージがクリティカル率に応じて最大9%増加する。Deft Strikes: Attacks reduce the remaining cooldowns of your basic abilities by 15%.+45%攻撃速度 +25%クリティカル率 +5%移動速度+45% Attack Speed +25% Critical Rate +5% Move Speed122.23%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ナイトエッジEdge of Nightえぐり出し: 物理防御貫通 +8破棄: 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン35秒)。Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. Gouge: +8 Armor Penetration.+250最大体力 +50攻撃力+250 Max Health +50 Attack Damage97.86%3,150g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ディヴァインサンダラーDivine Sunderer追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大体力の10%(遠隔攻撃は7%)にあたる追加物理ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は、対象の最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)にあたる体力を回復する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが低下する。SPELLBLADE: After using an ability, your next attack within 10 seconds will deal 10% of target's maximum health as bonus physical damage (7% if the attack is ranged). If the target is a champion, heal for 6% of the target's maximum health (2.5% if the attack is ranged). (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures.+425最大体力 +25攻撃力 +25スキルヘイスト+425 Max Health +25 Attack Damage +25 Ability Haste101.68%3,400g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
毒蛇の牙Serpent's Fang刺し傷: 物理防御貫通 +15。 盾崩し: 敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10% + 25)%(上限45%)シールド耐久力を低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。Armor penetration: 15 Shield Reaver: Dealing damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s. Melee champions apply (10% of bonus Attack Damage + 40)% shield reduction, capped at 60%; while ranged champions apply (10% of bonus Attack Damage + 25)% shield reduction, capped at 45%. When you damage an enemy who is unaffected by Shield Reaver, all shields on them are reduced by the same values.+50攻撃力 +10スキルヘイスト+50 Attack Damage +10 Ability Haste99.86%2,800g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
コレクターThe Collectorキル: 物理防御貫通 +10。 死と税金: 敵チャンピオンの体力を最大体力の(4% + クリティカル率の2%)未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺し、とどめを刺せる最大体力割合の境界値が恒久的に0.1%増加し、25の追加ゴールドを獲得する。Killer: +10 Armor Penetration. Death and Taxes: Dealing damage that would leave an enemy champion below (4%+2% Critical Rate) executes them, permanently increasing the max health percentage execution threshold by 0.1%.+45攻撃力 +25%クリティカル率+45 Attack Damage +25% Critical Rate111.12%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ケミパンクチェーンソードChempunk Chainsword懲罰: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。Punishment: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds.+250最大体力 +45攻撃力 +15スキルヘイスト+250 Max Health +45 Attack Damage +15 Ability Haste118.13%2,800g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ショウジンの矛Spear of Shojinドラゴンフォース: 通常スキルのスキルヘイストが20増加する。 研ぎ澄ました意志: スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(6秒間、4回スタック可能)。Dragonforce: Gain 20 Basic Ability Haste. Focused Will: Dealing damage to monsters or enemies with abilities increases your champion’s ability and passive damage by 3% for 6s. (Stacks 4 times)+450最大体力 +40攻撃力+450 Max Health +40 Attack Damage102.11%3,100g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
テルミヌスTerminusシャドウ: 通常攻撃時効果で35の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション: 通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」に切り替える。「ライト」の通常攻撃は5-8の物理防御と魔法防御を5秒間付与する。「ダーク」の通常攻撃は10%の物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間付与する。所持中の物理防御貫通・魔法防御貫通の上限は40%。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。Shadow: Attacks deal 35 bonus magic damage on-hit. Juxtaposition: Alternate between Light and Dark on-hits when attacking. Light attacks grant 5-8 Armor and Magic Resist for 5 seconds on hit. Dark attacks grant 10% Armor Pen and Magic Pen for 5 seconds on hit. The upper limit of armor and magic penetration rates is 40% when equipped. Each on-hit effect stacks up to 3 times.+40攻撃力 +30%攻撃速度+40 Attack Damage +30% Attack Speed80.81%〜103.03%3,300g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
赤月の刃Eclipse沈まぬ月: 通常攻撃またはスキルを2回、1.8秒以内に敵チャンピオンに命中させると、対象の最大体力の7%(遠隔攻撃チャンピオンは3%)にあたる追加物理ダメージを与え、自分は140+増加攻撃力の35%(遠隔攻撃チャンピオンは70+増加攻撃力の18%)の耐久値のシールドを2秒間獲得する(クールダウン6秒)。Ever Rising Moon - Hitting an enemy champion with 2 separate attacks or abilities within 1.8 seconds deals bonus physical damage equal to 7% of the target's Max Health (3% for ranged champions), and grants you a shield that absorbs damage equal to 140 + 35% bonus Attack Damage (70 + 18% bonus Attack Damage for ranged champions) for 2 seconds. (6s cooldown)+65攻撃力 +20スキルヘイスト+65 Attack Damage +20 Ability Haste116.95%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
サンダードスカイSundered Skyライトシールドストライク: 敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃はクリティカルとなり(対象ごとにクールダウン6秒)、160%のダメージを与えて、自分は基本攻撃力の125% + 減少体力の5%にあたる体力を回復する。Lightshield Strike - The first attack against an enemy champion Critically Strikes (6s cooldown per target), dealing 160% damage and restoring Health (equal to 125% of base Attack Damage + 5% of missing Health) to you.+300最大体力 +40攻撃力 +15スキルヘイスト+300 Max Health +40 Attack Damage +15 Ability Haste112.61%2,900g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ブラッククリーバーBlack Cleaver切断: チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御を6秒間、6%低下させる。4スタックで24%低下させる。 追跡: 敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を4スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。SUNDER: Dealing physical damage to a champion reduces their Armor by 6% for 6 seconds, stacking up to 4 times for 24% reduction. RAGE: Gain 20 Movement Speed when you deal physical damage, and gain 40 Movement Speed when moving toward enemy champions with 4 Sunder stacks. Ranged champions gain halved values.+400最大体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト+400 Max Health +40 Attack Damage +20 Ability Haste126.63%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
魂の転移Soul Transfer絶影: 敵チャンピオンまたはエピックモンスターへの攻撃がクリティカルになると、4秒間持続する、周囲の敵を攻撃するクローンを召喚する。クローンは攻撃力の20%を継承し、さらにクリティカル率の30%を攻撃速度として獲得する。同時に出現できるクローンは2体まで。クローンが自身から600ユニット以上離れると、有効時間よりも早く消える。SHADOW DANCE: When your attack Critically Strikes an enemy champion or an epic monster, summon a clone that lasts 4s to attack nearby enemies, the clone inherits 20% of your Attack Damage and additionally gains 30% of your Critical Rate as Attack speed. Up to two clones can exist at one time. When your attack Critically Strikes an enemy champion or an epic monster, summon a clone that lasts 4s to attack nearby enemies, the clone inherits 25% of your Attack Damage and additionally gains 30% of your Crit. If a clone moves more than 600 units away from you, it will disappear early.+25攻撃力 +30%攻撃速度 +25%クリティカル率+25 Attack Damage +30% Attack Speed +25% Critical Rate102.86%3,200g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
タイタンハイドラTitanic Hydraなぎ払い: 1.75秒ごとに、次の通常攻撃が(25 + 増加体力の3%)の追加物理ダメージを与え(タワーにも適用)、550の射程の衝撃波を放つ。衝撃波は対象の背後にいる敵に(80 + 増加体力の10%)の物理ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。Cleave: Every 1.75 seconds, your next attack deals bonus physical damage equal to 25 + 3% bonus Health (also applies to turrets), creating a shockwave (550 range) that deals physical damage equal to 80 + 10% bonus Health to enemies behind the target. (Ranged champions deal 75% of the damage.)+450最大体力 +40攻撃力+450 Max Health +40 Attack Damage105.51%3,000g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ハルブレイカーHullbreaker出帆: 移動速度が5%増加する。 乗船部隊: 周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御が20-130、魔法防御が10-120(レベル)増加する(遠隔チャンピオンなら25%増加)。 艦長: チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃4回ごとに(基本攻撃力の160% + 体力の5%)の追加物理ダメージを与える(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。対象が建造物の場合はダメージが(基本攻撃力の240% + 体力の9%)に増加する(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。SET SAIL: +5% Movement Speed. BOARDING PARTY: Nearby allied siege and super minions gain 20~130 Armor and 10~120 Magic Resist (25% if you are a ranged champion) SKIPPER: Every 4th attack against champions and epic monsters deals bonus physical damage equal to 160% base Attack Damage + 5% max Health (ranged champions deal 40% of the damage), increased to 240% Attack Damage + 9% Max Health Bonus as Physical Damage against structures (ranged champions deal 40% of the damage).+400最大体力 +50攻撃力+400 Max Health +50 Attack Damage118.24%3,100g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
デスダンスDeath's Dance抗逆: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、残りの「焼灼」のダメージが消滅し、2秒かけて最大体力の8%の体力を回復する。 焼灼: 受けた全物理ダメージと魔法ダメージの27%(遠隔チャンピオンは12%)を代わりに3秒かけて確定ダメージとして受ける。Cauterize: 27% of all physical and magic damage received (12% for ranged champions) is dealt to you over 3 seconds as true damage instead. Dance: Champion takedowns cleanse Cauterize's remaining damage pool and restores 8% of your maximum health over 2 seconds.+35攻撃力 +40物理防御 +15スキルヘイスト+35 Attack Damage +40 Armor +15 Ability Haste98.66%3,100g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ドミニクリガードDominik’s Regards貫通力: 物理防御貫通 +36%。 ジャイアントスレイヤー: 敵の増加体力に応じて与える物理ダメージが最大12%増加する(増加体力1500で最大効果)。Already equipped with percentage armor penetration and bonus damage, but lacks durability Giant Slayer: Deal bonus damage based on the target’s bonus Health. At 1500 bonus Health, the bonus damage is increased up to 15%. Is built to punish bulky foes. It converts a chunk of your offensive power into armor penetration and adds bonus damage that scales with the enemy’s extra health, making it a go-to pick when the enemy team stacks HP and armor. Because it focuses on penetration and damage rather than survivability, use it when you need to cut through tanky targets quickly while relying on positioning or teammates for protection+25攻撃力 +25%クリティカル率 +36%物理防御貫通+25 Attack Damage +25% Critical Rate +36% Armor Pen142.18%3,300g物理Physicalアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ヴァンパイアセプターVampiric Scepter+20攻撃力 +8%物理吸血+20 Attack Damage +8% Physical Vamp1,200g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ジールZeal熱情: 移動速度 +5%。Increases Movement Speed Fervor: +5% Move Speed+15%攻撃速度 +15%クリティカル率+15% Attack Speed +15% Critical Rate1,400g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
キルヒアイスシャードKircheis Shard震撃: エネルギー充填攻撃が50の追加魔法ダメージを与える。移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。Attacks deal bonus damage Jolt: Energy Attacks gain 50 bonus magic damage. Muving and attacking generate Energy Attacks+15攻撃力+15 Attack Damage900g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ヌーンクィヴァーNoonquiver+25攻撃力 +15%攻撃速度+25 Attack Damage +15% Attack Speed1,350g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ナッシャータロンナッシャータロン魔法の針: 攻撃力が15または魔力が30増加する(アダプティブ)魔针: 获得15攻击力或30法术强度(自适应)。+15攻撃力または+30魔力(アダプティブ)+15 Attack Damage or +30 Ability Power (Adaptive)800g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
セレイテッドダークSerrated Dirk尖鋭: 物理防御貫通 +8。Sharp: +8 Armor Penetration+20攻撃力+20 Attack Damage1,000g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
リカーブボウRecurve Bow増強: 対象に通常攻撃時効果で 15の追加物理ダメージを与える。Attack deal bonus damage Reinforced: Attacks deal 15 bonus physical damage on-hit against targets+30%攻撃速度+30% Attack Speed1,400g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
B.F.ソードB. F. Sword+40攻撃力+40 Attack Damage1,500g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
アジリティクロークCloak of Agility+20%クリティカル率+20% Critical Rate1,000g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
エクスキューショナーコーリングExecutioner's Calling強打: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。Physical Damage reduces enemy healing Rend: Physical Damage inflicts 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects+15攻撃力+15 Attack Damage800g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ファージPhage疾駆: 通常攻撃で2秒間20の増加移動速度を獲得し、キルを獲得した場合は60の増加移動速度を獲得する。ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。Attacks increases Movement Speed Rage: Attacks grant 20 Move Speed and kills grant 60 Move Speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. Ranged champions gain halved values+150最大体力 +15攻撃力+150 Max Health +15 Attack Damage1,000g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
スティンガーStinger+30%攻撃速度 +10スキルヘイスト+30% Attack Speed +10 Ability Haste1,200g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ヘクスドリンカーHexdrinker+20攻撃力 +20魔法防御+20 Attack Damage +20 Magic Resist1,200g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
コールフィールドウォーハンマーCaulfield's Warhammer+25攻撃力 +10スキルヘイスト+25 Attack Damage +10 Ability Haste1,200g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
キンドルジェムKindlegem+175最大体力 +10スキルヘイスト+175 Max Health +10 Ability Haste1,000g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ジャウリムフィストジャウリムフィスト+200最大体力 +15攻撃力+200 Max Health +15 Attack Damage1,200g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
女神の涙Tear of the Goddess畏怖: マナを消費すると、その10%分のマナが回復する。 マナチャージ: マナを消費するたびに最大マナが7増加する。増加マナは700が上限。3回まで発動可能(10秒ごと)。「女神の涙」アイテムは同時にひとつしか所持できない。Increases Mana Awe: 10% of Mana spent is refunded. Mana Charge: Increases max Mana by 7 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time+10スキルヘイスト +300最大マナ+10 Ability Haste +300 Max Mana900g物理Physical中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
喧嘩屋のグローブBrawler's Gloves+10%クリティカル率+10% Critical Rate500g物理Physical基本Basic7.1d+ 試す+ Try
ダガーDagger+15%攻撃速度+15% Attack Speed500g物理Physical基本Basic7.1d+ 試す+ Try
ロングソードLong Sword+12攻撃力+12 Attack Damage500g物理Physical基本Basic7.1d+ 試す+ Try
ルーデンエコーLuden's Echo不和の響き: 移動とスキルの使用で「不和の響き」スタックが溜まる。「不和の響き」が100スタックになると、次に行うダメージを与える発動スキルまたは強化通常攻撃が、対象と最大3体の周囲の敵に 110の追加魔法ダメージ(+10%魔力)を与える。DISCORDIC ECHO: Moving and casting abilities builds Discord. At 100 Discord your next damaging ability deals 110 (+10% AP) bonus magic damage to your target and up to 3 nearby enemies.+85魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +300最大マナ+85 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +300 Max Mana105.16%2,900g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
モレロノミコンMorellonomicon苦痛: 敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。AFFLICTION: Dealing magic damage to enemy champions inflicts 50% Grievous Wounds for 3 seconds.+150最大体力 +70魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト+150 Max Health +70 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste118.89%2,600g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ラバドンデスキャップRabadon's Deathcapオーバーキル: チャンピオンレベルに応じて魔力が20-45%増加する。OVERKILL: Increases ability power by 20 - 45 % (based on level).+100魔力 +7%魔法防御貫通+100 Ability Power +7% Magic Pen67.4%3,400g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
リーライクリスタルセプターRylai's Crystal Scepter氷結: ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が敵に0.75秒間30%のスロウ効果を与える。ICY: Damaging active abilities slow enemies by 30% for 0.75 seconds.+300最大体力 +65魔力 +7%魔法防御貫通+300 Max Health +65 Ability Power +7% Magic Pen95.95%2,700g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ライアンドリーの仮面Liandry's Torment苦悶: ダメージスキルと強化通常攻撃が、敵の最大体力の0.6%-3%(レベル) + 魔力の0.005%にあたる追加魔法ダメージを毎秒、3秒間与える。TORMENT: Damaging abilities or empowered attacks deal 0.6% - 3%(+ 0.005% AP) of enemy's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds.+250最大体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通+250 Max Health +75 Ability Power +7% Magic Pen87.47%3,000g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ロッドオブエイジスRod of Ages久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき25体力が上限。 歴戦の勇士: スタックごとに体力25、マナ10、魔力6を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、体力250、マナ100、魔力60を付与する。ETERNITY: Restore mana equal to 15% of damage taken from champions. Restore health equal to 20% of mana spent, up to 25 health per cast, while toggle abilities can heal for up to 25 per second. VETERAN: Each stack provides 25 Health, 10 Mana, and 6 Ability power, stacking 1 every 35 seconds. Max of 10 stacks, providing 250 Health, 100 Mana, and 60 Ability Power. This item gains 20 health, 10 mana and 6 ability power every 45 seconds, up to 10 times, for a maximum of 200 health, 100 mana and 60 ability power.+250最大体力 +60魔力 +7%魔法防御貫通 +300最大マナ+250 Max Health +60 Ability Power +7% Magic Pen +300 Max Mana92.22%2,800g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
リッチベインLich Baneベイン: 移動速度 +5%。 追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本攻撃力の75% + 魔力の50%にあたる追加魔法ダメージを与える。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが減少する。SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD (+ 50% AP) bonus magic damage on-hit. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack) BANE: +5% movement speed+80魔力 +7%魔法防御貫通 +10スキルヘイスト+80 Ability Power +7% Magic Pen +10 Ability Haste90.77%2,800g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
アークエンジェルスタッフArchangel's Staff畏怖: 最大マナの1%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%分のマナを回復する。 マナチャージ: 3.3秒ごとにチャージを獲得(最大3)。マナ消費時にチャージを消費して最大マナが18増加する。最大増加マナは700。増加マナが700に達すると「アークエンジェルスタッフ」が「セラフエンブレイス」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。AWE: Grants bonus Ability Power equal to 1% maximum mana. Refunds 25% of mana spent. MANA CHARGE: Grants a charge every 3.3 seconds, up to 3 charges. Each mana expenditure consumes a charge and grants +18 mana, up to a maximum of 700 mana. Transforms into Seraph's Embrace at +700 Mana. Limited to 1 AWE item.+35魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +500最大マナ+35 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +500 Max Mana75.31%〜95.72%2,950g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
インフィニティオーブInfinity Orbデスティニー: 移動速度 +5%。 バランス: 魔法防御貫通 +15。 避けられない死: 体力が35%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。 サンダーフォール: 敵のチャンピオンが自分に避けられない死を付与されてから3秒以内に倒されると、その地点に雷が落ち、周囲の敵に(50-75 (レベル) + 魔力の10%)にあたる魔法ダメージを与える。Destiny: 5% Movement Speed Balance: 15 Magic Penetration Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 35% Health. Thunderfall: When an enemy champion dies within 3 second(s) of you applying Inevitable Demise to them, a lightning bolt strikes at the spot where they died, dealing magic damage equal to 50-75 plus 10% Ability Power to nearby enemies.+80魔力 +7%魔法防御貫通+80 Ability Power +7% Magic Pen73.85%2,900g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
シャッタードクイーンクラウンCrown of the Shattered Queenセーフガード: 次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。シールドが破壊されてから1秒間、受けるダメージを40%軽減する(クールダウン40秒)。 冷静: セーフガード中は魔力が20増加する。 発動スキルを使って敵チャンピオンに魔法ダメージを与えるとセーフガードのクールダウンが4秒短縮される。Safeguard: Grant a spell shield that blocks the next enemy ability. When the shield is broken, reduce incoming damage by 40% for 1s (40s cooldown). Poise: Ability Power increases by 20 while Safeguarded. Dealing magic damage to enemy champions using an active ability reduces Safeguard's cooldown by 4 seconds.+60魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +200最大マナ+60 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +200 Max Mana82.12%3,000g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
コズミックドライブCosmic Driveハイパードライブ: 移動速度 +5%スペルウィーブ: 発動効果スキルおよび強化通常攻撃で敵チャンピオンにダメージを与えると、30+スキルヘイストの70%にあたる増加移動速度を獲得する。この移動速度は2秒かけて元に戻る。この効果発動には、各ソースごとに1秒間のクールダウンがある。この効果の増加移動速度にはアイテムから得るスキルヘイストのみがカウントされる。HYPERDRIVE: +5% Movement Speed SPELLWEAVER: Damaging active abilities and empowered attacks on an enemy champion grant (30 + 70% Haste) Movement Speed decaying over 2 seconds. Subsequent triggers of Spellweaver from different sources refresh the buff duration and reset the movement speed value to the maximum. Each source has a 1s cooldown.+75魔力 +7%魔法防御貫通 +30スキルヘイスト+75 Ability Power +7% Magic Pen +30 Ability Haste115.77%2,800g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
リフトメーカーRiftmaker同化: 魔法ヴァンプ11%。 ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに「邪念」を1スタック獲得する。スタックごとに自分が与える魔法ダメージが2.5%増加する。最大スタック時、「邪念」の追加魔法ダメージが確定ダメージになる。Assimilation: +11% Magic Vamp. Void Corruption: When in combat with champions, gain 1 stack of Corruption every 1 second. Each Stack of Corruption increases your Magic Damage Dealt by 2.5%. At maximum stacks, the additional damage provided by Corruption becomes true damage.+150最大体力 +80魔力 +7%魔法防御貫通 +15スキルヘイスト+150 Max Health +80 Ability Power +7% Magic Pen +15 Ability Haste93.47%3,200g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
オケアノストライデントOceanid's Tridentリーサルウェポン: 敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。範囲スキルは魔力の5%+25%(上限45%)、単体対象スキルは魔力の5%+40%(上限60%)低下させる。「リーサルウェポン」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3s (Area of effect abilities apply 5% of bonus Ability Power + 25% shield reduction, capped at 45%; while single target abilities apply 5% of bonus Ability Power + 40% shield reduction, capped at 60%). When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values.+200最大体力 +75魔力 +7%魔法防御貫通+200 Max Health +75 Ability Power +7% Magic Pen94.53%2,600g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ホライゾンフォーカスHorizon Focusハイパーショット: 600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を8秒間可視化し、対象に与えるダメージが9%増加する。 フォーカス: 「ハイパーショット」が発動すると、対象から1200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが3秒間可視化される(クールダウン12秒)。Hypershot: Damaging an enemy champion with an ability from 600 units away reveals them for 8 seconds and increases damage dealt to them by 9%. Focus: When Hypershot is triggered, reveals all enemy champions within 1200 units of the target for 3 seconds. (12 seconds cooldown)+90魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト+90 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste92.82%2,900g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
覚醒したソウルスティーラーSoulstealerソウルハント: 魔法防御貫通+15彷徨える魂:ダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うたびに、自分のスキルのクールダウンが25%短縮される。復活するまで10秒間、対象の基本移動速度の15%と対象のスキルヘイストの75%を奪う。この方法で奪うスキルヘイストはスタック可能。Takedown increase Movement speed an reduce cooldowns Soul Hunt: +15% Magic Penetration. Wandering Soul: Every time you take down an enemy champion within 3 seconds of damaging them, your ability cooldowns are reduced by 25%. You steal 10% of their base Movement Speed for 10 seconds and 50% of their Ability Haste until they respawn. Ability Haste stolen this way stacks. This item is perfect for champions who frequently secure kills or assists and want to increase their mobility and ability uptime. It provides bonuses to maximum health, ability power, magic penetration, and ability haste. The "Wandering Soul" effect reduces your ability cooldowns by 25% after taking down an enemy champion, and you steal 10% of their base movement speed and 50% of their ability haste until they respawn. The stolen ability haste stacks, making it especially useful for champions who are often involved in kills and want to improve their stats by taking down enemies+150最大体力 +65魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト+150 Max Health +65 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste96.37%3,000g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
マリグナンスMalignance嘲り: アルティメットスキルヘイストが20増加する。 憎悪の霧: アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、3秒間、その下の地面を燃えて対象に毎秒60+5%の魔法ダメージを与え、魔法防御を10低下させる。炎上の効果範囲はダメージに応じて増加し、800ダメージで効果範囲が最大になる。SCORN: Your ultimate abilities gain 20 Ability Haste. HATEFOG: Damaging a champion with your ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage equal to 60 plus 5% Ability Power per second and reducing their Magic Resist by 10. Burn radius increases with damage, reaching maximum radius at 800 damage.+80魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +400最大マナ+80 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +400 Max Mana104.68%2,900g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
バンドルファンタジーBandle Fantasyフレイムブロッサム: 敵チャンピオンにスキルダメージを与えると、地面に遅延爆発を発生させ、ヒットした敵に105+15%魔力の魔法ダメージを与える(対象ごとに8秒のクールダウン)。短時間内に同じチャンピオンが設置した複数のトラップで対象が攻撃された場合、最初以降は20%のダメージとなる。FLAMEBLOSSOM: Damaging an enemy champion with an active ability spawns a trap at their feet. After a brief delay, the trap deals magic damage equal to 105 plus 15% Ability Power to enemies in it (8s cooldown per target). If a target is hit by more than one trap set by the same champion within a short duration, traps after the first deal only 20% damage.+85魔力 +7%魔法防御貫通 +20スキルヘイスト +300最大マナ+85 Ability Power +7% Magic Pen +20 Ability Haste +300 Max Mana101.66%3,000g魔法Magicアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
エーテルウィスプAether Wispウィスプ: 移動速度+5%。Increases Movement Speed Wisp: +5% Move Speed+35魔力+35 Ability Power950g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ロストチャプターLost Chapter+30魔力 +200最大マナ+30 Ability Power +200 Max Mana900g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
フィンディッシュの古書Fiendish Codex+35魔力 +10スキルヘイスト+35 Ability Power +10 Ability Haste1,000g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ブラスティングワンドブラスティングワンド+40魔力+40 Ability Power800g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
悲愴な仮面Haunting Guise+100最大体力 +30魔力+100 Max Health +30 Ability Power900g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ムダニデカイロッドNeedlessly Large Rod+60魔力+60 Ability Power1,500g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
久遠のカタリストCatalyst of Aeons久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。発動ごとに15体力が上限。Consumes Mana to heal Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from champions. Regen Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 15 Health per cast+200最大体力 +300最大マナ+200 Max Health +300 Max Mana1,100g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
忘却のオーブOblivion Orb呪い: 魔法ダメージがチャンピオンに3秒間40%の「重傷」を付与する。Magic damage reduces enemy healing Cursed Wounds: Dealing magic damage to enemy champions applies 40% Grievous Wounds for 3 seconds. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects+35魔力+35 Ability Power900g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
フォビドゥンアイドルForbidden Idol+100最大体力 +10スキルヘイスト +4%回復効果およびシールド量 +25%マナ自動回復+100 Max Health +10 Ability Haste +4% Heal & Shield Power +25% Mana Regen900g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ヘクステックオルタネーターHextech Alternatorレヴド: チャンピオンに対するダメージスキルと強化通常攻撃が 25~60の追加魔法ダメージを与える(クールダウン20秒)。Abilities deal bonus damage Revved: Damaging abilities and empowered attacks against champions deal 25-60 bonus magic damage. (20s Cooldown)+150最大体力 +25魔力+150 Max Health +25 Ability Power1,400g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
予言者のペンダントProphet's Pendant災難の予言者: +12%魔法防御貫通Magic Penetration (%) Doomsayer: +12% Magic Penetration+30魔力+30 Ability Power1,000g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
メジャイソウルスティーラーMejai's Soulstealer栄光: 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」スタックを獲得する(最大30)。倒されると10スタック失う。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタックを獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタックを獲得する。 フィアー: 「栄光」スタック毎に魔力が5増加する。移動速度が10%増加する(50スタック以上で)。Glory: Gain Glory stacks when engaging in taking down enemy champions, up to a maximum of 30 stacks. Lose 10 stacks on Death. Melee champions gain 3 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Ranged champions gain 4 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Fear: Gain 5 Ability Power for each stack of Glory, and 10% bonus movement speed once you reach at least 50 stacks of Glory.+70最大体力 +25魔力 +7%魔法防御貫通+70 Max Health +25 Ability Power +7% Magic Pen1,800g魔法Magic中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ルビークリスタルRuby Crystal+150最大体力+150 Max Health500g魔法Magic基本Basic7.1d+ 試す+ Try
増魔の書Amplifying Tome+25魔力+25 Ability Power500g魔法Magic基本Basic7.1d+ 試す+ Try
天啓の輪Ring of Revelation+10スキルヘイスト+10 Ability Haste400g魔法Magic基本Basic7.1d+ 試す+ Try
サファイアクリスタルSapphire Crystalマナチャージ: スキルを使用するごとに最大マナが5増加する。最大250まで。12秒ごとに3回まで発動する。Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 250 bonus mana. Triggers up to 3 times every 12 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time+5スキルヘイスト +100最大マナ+5 Ability Haste +100 Max Mana500g魔法Magic基本Basic7.1d+ 試す+ Try
終わりなき絶望Unending Despair苦辛: チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに最大体力の3%の魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。苦辛はアイテムスキルヘイストの影響を受けない。ANGUISH: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt, Anguish is not affected by item Ability Haste.+200最大体力 +45物理防御 +45魔法防御+200 Max Health +45 Armor +45 Magic Resist97.2%3,000g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ホロウレディアンスHollow Radiance猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒(20-30 + 増加体力の1%)の魔法ダメージを5秒間与える。ミニオンには125%、モンスターには200%のダメージを与える。 荒涼: 中立モンスターまたは敵をキルすると、その対象の周囲に(30 + 増加体力の2%)の魔法ダメージを与える。IMMOLATE: While in combat, deal Magic Damage equal to (20 ~ 30 + 1% Bonus Health) per second for 5s. Deals 125% Damage against monsters and 200% Damage against minions. DESOLATE: Killing a neutral monster or an enemy deals Magic Damage equal to (30 + 2% Bonus Health) in an area around them.+400最大体力 +40魔法防御 +15スキルヘイスト+400 Max Health +40 Magic Resist +15 Ability Haste104.71%2,800g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
騎士の誓いKnight's Vow犠牲: 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 誓約: このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。SACRIFICE: When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions. PLEDGE: When you buy the item, you can designate an ally champion who is Worthy. (You can re-designate another champion by selling and repurchasing the item)+400最大体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト +100%体力自動回復+400 Max Health +40 Armor +10 Ability Haste +100% Health Regen107.0%2,600g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
リデンプションRedeeming久遠: 敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。マナを消費すると、消費したマナの20%にあたる体力を回復する。発動ごとに体力15が上限。 サルベーション: 8秒ごとに、(40 + 増加体力の7%)の体力を350ユニット以内のすべての味方チャンピオンに回復する。周囲に味方チャンピオンがいないと発動しない。Heal nearby allies periodically Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from champions. When consuming Mana, restore Health equal to 20% of Mana consumed. Capped at 15 Health per cast. Salvation: Every 8 seconds, restore (40 + 7% bonus) Health to all allied champions within 350 units. If there are no allied champions within range, the effect is not triggered. This item is a strong support pickup: it restores mana during combat and converts spent mana into healing, sustaining you and your team through extended fights. Its periodic heal affects nearby allies only when they are present, so it performs best in close-range team play and coordinated rotations. A top choice for enchanter supports who want reliable, ongoing team sustain+400最大体力 +20スキルヘイスト +300最大マナ+400 Max Health +20 Ability Haste +300 Max Mana91.92%2,600g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
サンファイアイージスSunfire Aegis猛火: 戦闘中、周囲の敵に毎秒(16-25 + 増加体力の0.8%)にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」でチャンピオンまたはエピックモンスターにダメージを与えると、ダメージが11%増加する(5秒間、最大4回スタック)。「猛火」はミニオンとモンスターに15%の追加ダメージを与える。 発火: 「猛火」のスタックが最大になると、通常攻撃が自分の周囲の敵を燃やし、「猛火」の50%のダメージを3秒かけて与える。「猛火」はミニオンには170-250%、モンスターには130%のダメージを与える。IMMOLATE: Deals 16-25 magic damage +0.8% bonus HP per second to nearby enemies. Damaging champions or epic monsters with Immolate increases its damage by 11% for 5s, stacking up to 4 times. Immolate deals 15% bonus damage to minions and monsters. FLAME TOUCH: At max Immolate Stacks, attacks burn enemies around you for 50% of Immolate's damage over 3 seconds. Immolate deals 170% - 250% damage to minions and deals 130% damage to jungle monsters.+425最大体力 +20物理防御 +15スキルヘイスト+425 Max Health +20 Armor +15 Ability Haste86.73%2,900g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ランデュインオーメンRanduin's Omenカウンターカレント: 物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントのスタックを獲得する。スタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する。最大4スタック。 忍耐力: 自分に対するクリティカルの物理ダメージが20%減少する。Countercurrent: Gain a stack of Countercurrent when Critically Struck. Each Stack of Countercurrent grants 5% Movement Speed and 5% Slow Resist, Max 4 stacks. Resilience: Critical Strikes deal 20% less damage to you.+400最大体力 +75物理防御+400 Max Health +75 Armor123.46%2,800g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ソーンメイルThornmail棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に (20 + 6%増加物理防御 + 2%増加体力)の魔法ダメージを与える。 絡みつき: 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。THORNS: When Struck by an attack, deal 20 + 6% Bonus Armor + 2% Bonus Health Magic Damage to the attacker. ENTWINE: Apply Grievous Wounds to enemy champions for 3s when struck by their attacks or dealing damage to them.+200最大体力 +75物理防御+200 Max Health +75 Armor94.11%2,700g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ワーモグアーマーWarmog's Armorワーモグの心臓: 増加体力が950以上の場合、5秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大体力の3.5%を回復する。 祝福: 自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。WARMOG'S HEART: If you have at least 950 bonus health, regenerate 3.5% maximum health per second if you haven't taken damage with the last 5 seconds. BLESSED: Increases all healing and shielding effects on you by 30%.+700最大体力 +20スキルヘイスト +100%体力自動回復+700 Max Health +20 Ability Haste +100% Health Regen111.61%2,850g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
デッドマンプレートDead Man's Plate執拗: 移動速度 +5%熾烈: 移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 豪撃: 通常攻撃が消費した「熾烈」のスタックに応じて最大100の追加魔法ダメージを与える。最大スタックの「熾烈」で近接通常攻撃を行うと1秒間75%のスロウ効果を付与する。RELENTLESS: +5% movement speed UNIQUE - MOMENTUM: Moving builds Momentum, granting up to 40 Move Speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Stacks decay when movement is impaired. CRUSHING BLOW: Attacks deal up to 100 bonus magic damage based on Momentum removed. Melee attacks with max Momentum slow by 75% for 1 second.+350最大体力 +70物理防御+350 Max Health +70 Armor113.05%2,800g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
アイスボーンガントレットIceborn Gauntlet追撃: スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、(基本攻撃力の100% + 増加物理防御の25%)にあたる追加物理ダメージを与え、対象の周囲の敵にも基本攻撃力の100%の物理ダメージを与える。さらに2秒間、氷のフィールドを発生させて範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。氷のフィールドの半径は180+増加物理防御の55%(クールダウン1.5秒)。建造物に対してはダメージが減少する。SPELLBLADE: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 100% base AD bonus physical damage + 25% bonus armor on-hit. It also deals 100% base AD physical damage to enemies surrounding the target and creates an icy zone for 2 seconds, which slows enemies within by 30%. The zone has a radius of 180 (+55% bonus armor) units. The damage is reduced against structures. (1.5 second cooldown which begins after using the empowered attack).+250最大体力 +50物理防御 +30スキルヘイスト +250最大マナ+250 Max Health +50 Armor +30 Ability Haste +250 Max Mana112.82%3,100g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
冬の訪れWinter's Approach畏怖: 最大マナの1%にあたるスキルヘイストを獲得し、マナを消費するとその15%分のマナを回復する。 マナチャージ: 通常攻撃やマナの消費、あるいはチャンピオンやエピックモンスター、タワーからのダメージによって最大マナが12増加する。3.3回まで発動可能(10秒ごと)。増加マナが700に達すると「冬の訪れ」が「フィンブルウィンター」に変化する。「女神の涙」系アイテムは同時に1個しか所持できない。AWE: Grants Ability Haste equal to 1% maximum mana. Refunds 15% of mana spent. MANA CHARGE: Increases max Mana by 12 every attack, when Mana is spent or when taking damage from champions, epic monsters, or towers. Triggers up to 3.3 times every 10 seconds. Transforms into Fimbulwinter Fimbulwinter at +700 mana. Limited to 1 AWE item.+350最大体力 +15スキルヘイスト +500最大マナ+350 Max Health +15 Ability Haste +500 Max Mana84.44%〜107.6%2,600g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
フローズンハートFrozen Heart冬の抱擁: 通常攻撃のダメージまたは魔法ダメージを与えるか、これらのダメージを受けると、3秒間、敵チャンピオンに凍えを付与する。凍えはスタックごとに敵の攻撃速度を9%低下させ、最大4スタックで攻撃速度を36%低下させる。凍えのスタックを適用させる際には、スキルごとに3秒のクールダウンがある。Winter's Caress: Basic attacks and magic damage caused by you or inflicted upon you will apply stacks of Chill to the enemy champion for 3 seconds. Each stack of Chill slows enemy attack speed by 9%, up to a maximum of 4 stacks or 36% Attack Speed reduction. Each individual ability has a 3 second cooldown on applying Chill stacks.+80物理防御 +25スキルヘイスト +200最大マナ+80 Armor +25 Ability Haste +200 Max Mana117.48%2,700g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
自然の力Force of Nature嵐: 移動速度+5%。 吸収: 敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間「毅然」を獲得する。最大4回スタックする。敵チャンピオンにダメージを与えると効果時間がリセットされる。6スタック到達時、移動速度が10%増加し、自身が受けるあらゆる魔法ダメージを25%軽減する。Storm: +5% Movement Speed UNIQUE - Absorb: When receiving skill damage, you can get a 7-second firmness layer, which can be stacked up to 4 times; dealing damage to champions can refresh the duration of the layer. At 6 stacks, gain 10% movement speed and reduce all magic damage taken by 25%.+350最大体力 +60魔法防御+350 Max Health +60 Magic Resist106.02%2,750g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ドーンシュラウドDawnshroud秩序の光: 敵チャンピオンの近くにいる状態で、チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が移動不能効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、(40 + 増加体力の2.5%)の魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を20獲得する(クールダウン3秒)。Dawnbringer: When you immobilize a champion or are immobilized, damage and reveal all nearby enemy champions for 3 seconds, dealing 40 + 2.5% bonus health, as magic damage, increase your Armor and Magic Resistance by 20 (3 second cooldown).+250最大体力 +50物理防御 +30魔法防御+250 Max Health +50 Armor +30 Magic Resist104.91%2,700g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
アマランスツインガードAmaranth's Twinguard忍耐: 敵チャンピオンと戦闘中、毎秒「忍耐」スタックを獲得する(最大5)。最大スタックでチャンピオン戦闘終了まで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御と魔法防御が30%増加する。ENDURANCE: While in combat with enemy champions, gain a stack of Endurance each second. When you reach 5 stacks of Endurance, gain 20% size, 20% tenacity, and increase your armor and magic resistance by 30% until you leave combat with champions.+60物理防御 +60魔法防御+60 Armor +60 Magic Resist96.77%3,100g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
背水のマントMantle of the Twelfth Hourライフライン: 自身の体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒かけて最大体力が180+ 45%増加体力増加し、3秒間、スロウ耐性が50%、移動速度が30増加する(クールダウン90秒)。LIFELINE: Damage that puts you under 35% Health grants bonus max Health equal to 180 + 45% bonus Health over 3 seconds, and provides 50% Slow Resist and 30 Movement Speed for 3 seconds. (90s cooldown)+200最大体力 +40物理防御 +40魔法防御+200 Max Health +40 Armor +40 Magic Resist91.93%2,900g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
焦炎の王冠Searing Crown炎の指先: 通常攻撃またはスキルでダメージを与えると、対象を3秒間炎上させて、対象の最大体力の1.4%にあたる魔法ダメージを毎秒与える(遠隔攻撃チャンピオンはダメージが0.8%に低下)。ミニオンとモンスターには150%のダメージを与える。モンスターに与えるダメージは125が上限。FIERY TOUCH: When the basic attack or skill deals damage, it burns the target for 3 seconds, causing magic damage equal to 1.4% of the target's maximum HP per second (when used by a ranged Champion, the damage is reduced to 0.8%). Deals 150% damage to minions and monsters. Deals up to 125 damage to jungle monsters.+300最大体力 +50物理防御+300 Max Health +50 Armor83.3%2,700g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
心の鋼Heartsteel巨人の食欲: 敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は 140 + 最大体力の3.5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。Colossal Consumption: While within 700 units of an enemy champion, charges for 2.5 seconds before dealing a huge strike against the enemy champion. This charged attack deals bonus physical damage equal to 140 + 3.5% of maximum Health, and grants maximum Health equal to 15% of the damage dealt. The charge for each target has a 20-second cooldown.+700最大体力 +20スキルヘイスト +150%体力自動回復+700 Max Health +20 Ability Haste +150% Health Regen114.5%2,800g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ジークコンバージェンスZeke's Convergence前兆: アルティメットスキルを使用すると、10秒間自身がブリザードに包まれる。ブリザードは最大で320-600のダメージ(レベル依存)を与え、周囲の敵に25%のスロウ効果を付与し、自身の背後に軌跡を残す。軌跡の上にいる味方チャンピオンは40の増加移動速度を1秒間獲得する(クールダウン30秒)。HARBINGER: Casting your Ultimate surrounds you with a blizzard for 10 seconds. The blizzard deals a maximum of 320 – 600 damage, slows nearby enemies by 25%, and leaves a trail behind you. Allied champions on the trail gain 40 bonus Movement Speed for 1 second. (30s cooldown)+350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト +150最大マナ+350 Max Health +40 Armor +15 Ability Haste +150 Max Mana107.2%2,700g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ケイニックルーケルンKaenic Rookernメイジベイン: 12秒間魔法ダメージを受けずにいると、70-180 + 最大体力の10%のダメージを防ぐ魔法シールドを獲得する。Magebane - After not taking magic damage for 12 seconds, gain a magic shield that absorbs damage (equal to 70-180+10% of max Health).+350最大体力 +75魔法防御 +100%体力自動回復+350 Max Health +75 Magic Resist +100% Health Regen110.38%2,800g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
暁光の美徳Radiant Virtue Wild Rift導きの光: アルティメットスキルを使用すると、超越し、6秒間最大体力が10%増加する。超越している間、あなたと周囲1200ユニット内の味方チャンピオンは時間をかけて毎秒あなたの最大体力の2.5%回復する(クールダウン60秒)。遠隔チャンピオンの場合、回復効果は50%減少する。Radiant Virtue Heal allies upon casting your ultimate ability. +300 Max Health +45 Armor +15 Ability Haste Guiding Light: Upon casting your ultimate ability, you Transcend, increasing your max Health by 10% for 6s. While Transcended, allied champions within 1,200 units of you heal for 2.5% of your max Health per second over the duration. (60s cooldown) If you're a ranged champion, heals granted are reduced by 50%. 2850 Radiant Virtue TIPS: This item boosts your durability by granting extra max health, armor, and ability haste. Its passive causes you to transcend after casting your ultimate: you temporarily raise your max health, and nearby allies are healed based on that boosted health. The healing is reduced for ranged champions. A strong pick for frontliners and supports who want to survive engages while providing teamwide sustain during fights.+300最大体力 +45物理防御 +15スキルヘイスト+300 Max Health +45 Armor +15 Ability Haste95.58%2,850g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
アビサルマスクAbyssal Mask荒廃: 600ユニット以内にいる敵チャンピオンを呪い、魔法防御を(5 + 増加体力の1.2%)低下させる(最大25まで)。呪われた敵チャンピオンの人数分、自身の魔法防御が9増加する。UNMAKE: Curse enemy champions within 600 units, reducing their magic resist by 5 + 1.2% Bonus Health, up to 25. For each enemy champion cursed, gain 9 bonus Magic Resist.+400最大体力 +55魔法防御 +10スキルヘイスト+400 Max Health +55 Magic Resist +10 Ability Haste103.57%3,000g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ヨードルトラップYordle Trapキャッチャー: 強制移動効果のある移動妨害効果を付与するスキルを使用した後、移動速度が30%増加する(3秒間)。同時に対象をマークし、その物理防御と魔法防御を5-12低下させる(8秒間)。マークされた対象が倒されると、200-240の追加ゴールドを獲得し、自分と近くの味方に均等に配分される。10秒ごとに一度しか獲得できない。Catcher - After applying crowd control effects that displace the enemy, gain 30% Movement Speed for 3 seconds and mark the target, reducing their Armor and Magic Resist by 5-12 for 8 seconds. If the target dies while they are marked, you and nearby allies gain 200-240 bonus gold in total. The bonus gold can only be earned once every 10 seconds.+350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト+350 Max Health +40 Armor +15 Ability Haste170.62%2,500g防御Defenseアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ジャイアントベルトGiant's Belt+300最大体力+300 Max Health1,000g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ワーデンメイルWarden's Mail冷たい鋼: 通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。Reduces enemy's Attack Speed Cold Steel: Reduce the Attack Speed of enemies by 15% for 1.5 seconds when struck by an attack+35物理防御+35 Armor1,050g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
チェインベストChain Vest+40物理防御+40 Armor900g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
グレイシャルシュラウドGlacial Shroud+20物理防御 +10スキルヘイスト +150最大マナ+20 Armor +10 Ability Haste +150 Max Mana1,000g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ブランブルベストBramble Vest棘: 通常攻撃を受けると、攻撃者に(4 + 6%の物理防御)魔法ダメージを与える。 絡みつき: 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。Reflects damage and reduces enemy healing Thorns: When struck by an attack, deal 4 magic damage + 6% bonus armor to the attacker and inflict 40% Grievous Wounds for 3 seconds if they are a champion. Grievous Wounds reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects+30物理防御+30 Armor1,000g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
翼のムーンプレートWinged Moonplate飛翔: 移動速度 +5%。Increaces Move Speed Flight: +5% Move Speed+150最大体力+150 Max Health900g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
ネガトロンクロークNegatron Cloak+40魔法防御+40 Magic Resist900g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
波打つ鱗Surging Scales活性化: 敵チャンピオンと戦闘中はスロウ耐性が20%増加する。In-combat Slow Resist Surge: Gain 20% Slow Resist while in combat with an enemy champion+40物理防御+40 Armor1,300g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
スペクターカウルSpectre's Cowl霊者の訪問: 敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間、体力自動回復が150%増加する。Boosts Health Regen when tacking damage Spectral Visit: Grants 150% Health Regen for 10 seconds after taking damage from an enemy champion+175最大体力 +20魔法防御+175 Max Health +20 Magic Resist1,100g防御Defense中級Intermediate7.1d+ 試す+ Try
クロースアーマーCloth Armor+20物理防御+20 Armor500g防御Defense基本Basic7.1d+ 試す+ Try
ヌルマジックマントNull-Magic Mantle+20魔法防御+20 Magic Resist500g防御Defense基本Basic7.1d+ 試す+ Try
シマリングスパークShimmering Spark猛火: 周囲の敵に毎秒5~10の魔法ダメージを与える。Burns nearby enemies Burn: Deals 5-10 magic damage per second to nearby enemies+50最大体力+50 Max Health500g防御Defense基本Basic7.1d+ 試す+ Try
アーデントセンサーArdent Censerアーデントセンサー: マナ自動回復+50%。 センサー: 自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、対象の通常攻撃が16~30の追加魔法ダメージを6秒間与える。このダメージはクリティカル判定がある。CENSER: When you heal or shield an allied champion other than yourself, their attacks deal 16~30 bonus magic damage for 6s. This damage can Critically Strike.+250最大体力 +35魔力 +20スキルヘイスト +5%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+250 Max Health +35 Ability Power +20 Ability Haste +5% Heal & Shield Power +50% Mana Regen106.5%2,700gサポートSupportアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ハーモニックエコーHarmonic Echoハーモニックエコー: マナ自動回復+50%。 移動またはスキルの使用で「ハーモニー」を獲得する。100スタックで次に使用する味方への回復/シールドスキルが、対象に120-180+魔力の15%の体力を回復する。対象の体力が30%未満の場合、回復量が150%に増加する。HARMONIC ECHO: Moving and casting abilities builds Harmony. At 100 Harmony your next healing or shielding ability on an ally other than yourself restores 120 - 180 (+15% AP) health to your target. If the target's Health is below 30%, healing potency is increased to 150% of the original.+100最大体力 +50魔力 +10スキルヘイスト +8%回復効果およびシールド量 +300最大マナ +50%マナ自動回復+100 Max Health +50 Ability Power +10 Ability Haste +8% Heal & Shield Power +300 Max Mana +50% Mana Regen93.62%2,600gサポートSupportアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
フローウォータースタッフStaff of Flowing Waterフローウォータースタッフ: マナ自動回復+50%。 急流: 味方に回復効果かシールドを付与すると、自身と味方のスキルヘイストが10、魔力が20-40(対象のチャンピオンレベルに応じて)増加する(6秒間)。Rapids: Healing or shielding an ally grants you both 10 Ability Haste and 20 - 40 Ability Power (based on target's level) for 6 seconds.+100最大体力 +45魔力 +20スキルヘイスト +5%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復+100 Max Health +45 Ability Power +20 Ability Haste +5% Heal & Shield Power +50% Mana Regen89.46%2,600gサポートSupportアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
帝国の指令Imperial Mandate調整射撃: 敵チャンピオンにスロウまたは移動不能効果を与えるスキルが命中すると、47~75の追加魔法ダメージを与えて4秒間マークする(敵チャンピオンごとに6秒のクールダウン)。味方チャンピオンがダメージを与えるとマークが爆発し、追加で94~150の魔法ダメージ(味方のチャンピオンレベルに応じて)を与え、自身とその味方の両方の移動速度が20%増加する(2秒間)。Coordinated Fire: Abilities that slow or immobilize a champion deal 47 - 75 (based on level) bonus magic damage and marks them for 4 seconds (6s cooldown per champion). Ally champion damage detonates the mark, dealing an additional 94 - 150 (based on ally level) magic damage and granting you both 20% Move speed for 2 seconds.+200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト+200 Max Health +40 Ability Power +20 Ability Haste130.64%2,500gサポートSupportアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
レリックシールドRelic Shieldサポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 自動効果: 30秒ごとにチャージが1補充される(最大3チャージ)。体力が65%未満のミニオンに通常攻撃を行うと、1個のチャージを消費してとどめを刺し、その賞金のすべてをチームメイトに付与する。さらに、自分は追加の65ゴールドを獲得して、体力が15~65回復する。ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。また、モンスターの賞金が50%低下する。スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。クエストこのアイテムで750ゴールドを獲得すると「霊峰の砦」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。Kill minions to earn bonus gold This item is for support players. When equipped, it will reduce the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the party, only one of them can take effect at any given time. Tribute: Gain 1 encircling energy orb(s) every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb(s) to grant you 65 gold and restore your Health 20-80: 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills will be given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Quest: After earning 750 gold, this item upgrades into Bulwark of the Mountain and binds you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners+125最大体力+125 Max Health500gサポートSupport基本Basic7.1d+ 試す+ Try
霊者の鎌Spectral Sickleサポート用アイテム。ミニオンとモンスターをキルして得られるゴールド量が減少する。チーム内でサポートアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 万能: 攻撃力が10または魔力が20増加(アダプティブ) 自動効果: 30秒ごとに1個のチャージを獲得する(最大3回)。チームメイトが近くにいるとき、スキルを使用するか通常攻撃を行なってチャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、1個のチャージを消費して65ゴールドを獲得し、体力が20-80回復する。ミニオンの賞金を共有できない場合は、賞金の50%にあたるゴールドを自分だけが獲得する。ミニオンキルから得られる賞金の分け前のすべてが周囲のチームメイトに与えられる。また、モンスターの賞金が50%低下する。 クエスト: このアイテムで750ゴールドを獲得すると「黒き霧の大鎌」にアップグレードされる(このアイテムは非戦闘時にのみアップグレードされる)。Attack champions and structures to gain bonus gold This item is for support players. When equipped, it will reduce the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the party, only one of them can take effect at any given time. Versatile: Gain 10 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Tribute: Gain 1 encircling energy orb(s) every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below will trigger Tribute, consuming 1 energy orb(s) to grant you 65 gold and restore your Health 20-80: 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kills is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains Tribute stacks. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer’s Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills will be given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Earn 750 gold with this item to transform it into Black Mist Scythe and bind you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners+10攻撃力または+20魔力(アダプティブ)+10 Attack Damage or +20 Ability Power (Adaptive)500gサポートSupport基本Basic7.1d+ 試す+ Try
バーサーカーブーツBerserker's Greavesブレスドブレード: 通常攻撃時効果で通常攻撃が10回復する。ブーツアイテムはひとつのみ。Blessed Blade: Attacks restore 10 Health on hit.+25%攻撃速度 +45移動速度+25% Attack Speed +45 Move Speed172.58%900gブーツBootsアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
マーキュリーブーツMercury's Treads+200最大体力 +20魔法防御 +45移動速度 +50%体力自動回復+200 Max Health +20 Magic Resist +45 Move Speed +50% Health Regen212.33%900gブーツBootsアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
プレートスチールキャップPlated Steelcaps+150最大体力 +20物理防御 +45移動速度 +50%体力自動回復+150 Max Health +20 Armor +45 Move Speed +50% Health Regen193.83%900gブーツBootsアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
アイオニアブーツIonian Boots of Lucidityアイオニアブーツ: マナ自動回復+50%。 召還時: サモナースペルのクールダウンが15%短縮される。ブーツアイテムは1個まで。SUMMONED: Reduces summoner spell cooldowns by 15%. Limited to 1 Boots item.+100最大体力 +45移動速度 +15スキルヘイスト +50%マナ自動回復+100 Max Health +45 Move Speed +15 Ability Haste +50% Mana Regen188.44%900gブーツBootsアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
マナブーツBoots of Manaマナブーツ: マナ自動回復+100%。 破魔: 魔法防御貫通+8。 いじめっ子: 通常攻撃とスキルがミニオンに18の追加物理ダメージを与える。 ワールドバランス: マナを持たないチャンピオンは、基本体力自動回復が50%増加する。Magic Break: +8 Magic penetration. Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus physical damage to minions. Equilibrium: Champions without Mana gain 50% Base Health Regen.+15魔力 +45移動速度 +100%マナ自動回復+15 Ability Power +45 Move Speed +100% Mana Regen122.89%900gブーツBootsアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ダイナミズムブーツBoots of Dynamism打撃: 物理防御貫通+8Strike: +8 Armor penetration.+10攻撃力 +45移動速度+10 Attack Damage +45 Move Speed144.82%900gブーツBootsアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
グラトナスブーツGluttonous Greavesコンバージョン: +7%オムニヴァンプ。ブーツアイテムは1つまで。Conversion: +7% Omnivamp. Limited to 1 Boots item.+10攻撃力 +45移動速度+10 Attack Damage +45 Move Speed161.94%900gブーツBootsアップグレード済みUpgraded7.1d+ 試す+ Try
ブーツBoots of Speedブーツ: 移動速度+25。ブーツアイテムはひとつまで。 価格: 400+25 Move Speed. 400+25移動速度+25 Move Speed400gブーツBoots基本Basic7.1d+ 試す+ Try
ストライドブレイカーStridebreaker破壊の衝撃波(発動効果): 発動すると短い距離をダッシュしてから、周囲の敵に120%攻撃力の物理ダメージを与え、対象に3秒間、30%のスロウ効果を付与する(クールダウン35秒)。BREAKING SHOCKWAVE: Activate to dash a short distance, dealing 120% Attack Damage as Physical Damage to nearby enemies and slowing them by 30% for 3s. (35s Cooldown)500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
ゴアドリンカーGoredrinkerサースティングスラッシュ(発動効果): 周囲の敵に基本攻撃力の230%の物理ダメージを与える。ヒットした敵チャンピオンの人数分、(攻撃力の20% + 減少体力の12%)の体力を回復する(クールダウン15秒)。THIRSTING SLASH: Deal 230% Base Attack Damage as physical damage to nearby enemies. Restore Health equal to (20% Attack Damage + 12% missing Health) for each enemy champion hit. (15s Cooldown)500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
ガーゴイルエンチャントStoneplate Enchantストーンプレート(発動効果) : 最大体力の15%にあたるダメージを吸収するシールドを獲得する。このシールドは4秒かけて徐々に減少していく。周囲の敵チャンピオン1体ごとにシールドが最大体力の10%増加する。シールドの合計上限は最大体力の28%。3秒間、与えるダメージが40%低下する。 CD:60秒Shield Stoneplate (Active): Gain a base shield that absorbs damage equal to 15% of max Health. Every 1 bonus Armor or Magic Resistance you have increases the shield by 0.1%, up to 35%. The shield decays over 4s. (60s Cooldown) For every enemy nearby, gain an additional shield that absorbs damage equal to 5% of max Health, capped at 3 enemies. Every 1 bonus Armor or Magic Resistance you have increases the shield by 0.1%, up to 12%. Damage dealt is reduced by 40% for 4s. 500 Stoneplate Enchant TIPS: This enchant grants a strong shield based on your max health, further boosted by your armor and magic resist. The shield grows stronger per nearby enemy and decays over time, reducing incoming damage. — Perfect for tank initiators who need reliable mitigation to withstand initial bursts and control teamfights.500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
プロトベルトエンチャントProtobelt Enchantプロトベルト(発動効果): 前方にダッシュして扇状にミサイルを発射し、70の魔法ダメージを与え、命中した敵の魔法防御を12%低下させる(3秒間)。発動後、20%の増加移動速度を獲得し3秒かけて減衰する。 クールダウン:50秒チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが当たった場合、後続のミサイルは10%のダメージしか与えない。 価格: 500Small dash Protobelt (Active): Dash forward and unleash a cone of missiles that deal 70 magic damage. and reducing the target's Magic Resistance by 12% for 3s. After cast, gain 20% Movement Speed thatdecays over 3s. (50s Cooldown) If champions or monsters are hit by more than one missile, missiles after the first will deal only 10% damage. 500 Protobelt Enchant TIPS: This enchant grants a forward dash followed by a burst of missiles that deal magic damage and briefly weaken the target’s magic resistance. After casting, you gain a temporary movement speed boost for continued pursuit or escape.500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
ステイシスエンチャントStasis Enchantステイシス(発動効果): 2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。 クールダウン:120秒価格:1000アサシンや高バーストダメージから生き残るのに最適(2.5秒)。Turn invulnerable Stasis (Active): Become invulnerable and untargetable for 2.5 seconds, but unable to move, attack, cast abilities or use items. (120s Cooldown) 1000 Stasis Enchant TIPS: This Enchant renders you invulnerable and untargetable for 2.5 s, but prevents movement, attacks, and ability or item use. Perfect for surviving critical moments against assassins and high burst damage.1,000gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
クイックシルバーエンチャントQuicksilver Enchantクイックシルバー(発動効果): 現在受けている行動妨害効果をすべて解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果): 「クイックシルバー」の効果が終了すると行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加し、1.5秒間持続する。 クールダウン:70秒ノックアップおよびノックバック効果を受けている間は使用できない。ノックアップ・ノックバックは解除しない。 価格: 800Dispels crowd control Quicksilver (Active): Removes all crowd control effects currently affecting you, and become immune to crowd control effects for 0.25 seconds. Perseverance (Passive): After the Quicksilver effects ends, grant 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds. (70s Cooldown) Cannot be used during knock up or knock back effects. 800 Quicksilver Enchant TIPS: This enchant cleanses all crowd control effects, grants brief CC immunity, then boosts your tenacity and slow resist. Perfect for champions who need to quickly purge control to stay in the fight.800gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
ゲイルフォースGaleforceクラウドバースト(発動効果): 指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。40-120 + 増加攻撃力の35%にあたる物理ダメージを与える(クールダウン50秒)。CLOUDBURST: Dash in a target direction and fire 3 missiles at the lowest Health Enemy near your destination, prioritizing champions. Deal 40~120 (+ 35% bonus attack damage) as physical damage. (50s Cooldown)500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
ヴェールエンチャントVeil Enchantヴェール(発動効果): 近くの味方にスペルシールドを3秒間付与し、次の敵スキルをブロックする。 クールダウン:60秒価格:500Block an ability for an ally Veil (Active): Grant a spell shield to a nearby ally for 3 seconds, blocking the next hostile ability. (60s Cooldown) 500 Veil Enchant TIPS: This enchant grants a nearby ally a spell shield that blocks the next enemy ability. A great pick for supports and tanks — it protects key teammates from dangerous crowd control or burst damage at clutch moments.500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
ロケットエンチャントLocket Enchantロケット(発動効果): 自分と周囲の味方に60-330(レベル依存)のダメージを防ぐシールドを2.5秒間展開する。 クールダウン:60秒対象が別の「ロケット」効果を受けていた場合は効果が50%減少(20秒以内)。 価格: 500Area of effect magic shield Locket (Active): Grants a shield to yourself and nearby allied champions that each absorbs 60-330 damage for 2.5 seconds. (60s cooldown) This effect is reduced by 50% if the target has been affected by another Locket in the last 20 seconds. 500 Locket Enchant TIPS: This enchant grants a magic shield to you and nearby allies, absorbing damage for a brief duration. The shield is ideal in large teamfights, providing extra protection and opportunities for counterplay. Perfect for tanks who frequently stand in the thick of battle and want to safeguard their team during critical moments.500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
ドリームメーカーDream Makerドリームメーカー: 6秒ごとに青色と紫色の「夢の泡沫」を獲得する。発動効果で味方に体力回復効果を与えるかシールドを付与すると、その味方に両方の「夢の泡沫」を吹き付け、3秒間強化する。両方の泡沫は次の攻撃命中時に15-90の追加魔法ダメージを与え、移動速度を15%-30%増加させる(3秒間)。Gain a Blue Dream Bubble and a Purple Dream Bubble every 6s. Granting an ally active heals or shields blows both Dream Bubbles to them, empowering them for 3s.. Both Dream Bubbles grant their next hit 15~90 bonus Magic Damage and 15%~30% Movement Speed for 3s.500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try
グロリアスエンチャントGlorious Enchantグローリー(発動効果): 30%の増加移動速度を4秒間獲得。敵チャンピオンに近づくか効果終了でショックウェーブが発生し、命中した敵チャンピオンに60%のスロウ効果を2秒間付与する。さらに行動妨害耐性20%とスロウ耐性20%を4秒間獲得する。 クールダウン:45秒価格:500Increases Movement Speed Glory (Active): Gain +30% Move Speed. After 4s or when near an enemy champion, emit a shockwave that slows enemy champions hit by 60% for 2s. Also gain 20% Tenacity an 20% slow Resist for 4s. (45s Cooldown) 500 Glorious Enchant TIPS: This boot enchant grants a hefty boost in movement speed, then emits a shockwave that significantly slows nearby enemies and briefly increases your tenacity and slow resistance. Perfect for initiators and tanks to engage swiftly and hold the frontline.500gブーツBootsエンチャントEnchant7.1d+ 試す+ Try

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