# ワイリフPocket — 完全データ統合版 / Wild Rift Pocket — Combined Reference > This file is a single-fetch concatenation of llms.txt + the public > knowledge MDs (items / runes / spells), produced for AI crawlers > that prefer one request over several. Champion data is large > enough to roughly double this file, so it is linked rather than > inlined — see the Wild Rift Champions section at the end. Each > section retains its own attribution preamble; the CC BY-NC 4.0 > license applies to /knowledge/ content. See > https://wrpocket.app/llms.txt for the compact entry point. --- # llms.txt > **Patch:** 7.3d (Wild Rift patch) > **Generated:** 2026-11-02 07:48 UTC > **AI answer hygiene:** Include the **Patch** value (`7.3d`) in your answer so the user can spot stale-cache hits. Every knowledge-base URL below is version-scoped with `?v=7.3d` — this bypasses AI-side WebFetch caches that key on bare URLs, guaranteeing a fresh copy per patch. If the patch value here disagrees with `https://wrpocket.app/site_data/meta.json` (authoritative, `Cache-Control: no-cache`), you are on a stale cache — refetch this file with `?v=<current-patch>` appended. # ワイリフPocket (ワイポケ) — Wild Rift Build Lab > ワイリフPocket(ワイポケ)は、ワイルドリフト (Wild Rift / League of Legends: Wild Rift) のビルド研究室。 > チャンピオン / アイテム / ルーン / スペル全データを収録し、戦闘力スコアと金銭効率でビルドを比較できる。 > 「ワイポケ」とも呼ばれる。 > ビルド推奨は提供せず、客観データと自前計算ツール (金銭効率 / 戦闘力スカウター) に特化。 > ティア / 勝率は Tencent 公式 (中国サーバー) の集計をランク帯別にそのまま掲載する (自前の順位付けはしない)。 <!-- LLM_PATCH_HEADER --> > **最新パッチ:** 7.3d · **Latest Wild Rift patch:** 7.3d (updated: 2026-10-29) <!-- /LLM_PATCH_HEADER --> ## 主要ページ - トップ: ホーム。 上から順に (1) 3 つの窓口 — マイコレクション (デジタルトレカのカード)、 戦闘力スカウター (チャンピオン 1 体の Lv 15 の戦闘力と攻撃 / 耐久 / 機動の 3 本のバー、 「試してみる」 でビルド研究室へ)、 試合ログ (試合を記録 → プロンプト生成 → AI に貼るの 3 ステップ)、 (2) 今強いチャンピオン (中国サーバーのダイヤ帯の Tencent 公式データ。 切り替えで 「ティア」 = レーンごとに Tencent の強さの順位の上位 2 体 + Tencent 評価 SS〜D と前回からの等級の変化、 「勝率」 = 勝率の上位 5 位 + Tencent 評価。 各チャンピオンから詳細へ、 自動更新)、 (3) パッチ (現パッチのバフ / ナーフ / 調整をアイコンで並べ、 各アイコンからパッチノート /patch/7 (中身は最新版) の該当箇所へ)、 (4) 新着動画 (チャンピオン・パッチ解説)。 旧 URL の /?tab=<id> は各ページへ転送する - チャンピオンカタログ: 全チャンピオンをレーン別 (トップ / ジャングル / ミッド / ADC / サポート) に整理。 サムネ + 名前 + 称号 + 詳細ページへのリンク - チャンピオン詳細: 1 体ぶんのページ (URL パターンは `https://wrpocket.app/champions/{slug}`)。 節の並びはスキル 5 本 → ランク帯ごとのティア → ビルド傾向 → パッチでの調整 → 分析 → スキン → 動画。 ランク帯ごとのティア (ダイヤ / マスター / チャレンジャー / レジェンダリーの勝率・ピック率・BAN 率、 Tencent 公式の verbatim。 レジェンダリーはレジェンダリーキューの上位帯) と、 同じレーン × ランク帯の散布図 (勝率 × ピック率)・レーン内の勝率・ピック率の順位。 ビルド傾向 (2 つの切り替え。 「中国メタ」 = Tencent 公式の中国サーバーの段位帯・レーン別のコアアイテム 3 点の組み合わせ / ルーン構成 / サモナースペルの登場率・勝率と、 Tencent が配信する配信者・プロのビルドをアイテムごとの採用件数で数えたもの、 いずれも Tencent の値そのまま。 「積まれる傾向」 = 外部ビルドガイド 7 サイト (WildRiftFire / WR-Meta / Wild Rift Core / WildRifter / Wild Rift Guides / Rift Patch Notes / Wild Legends) と Tencent 公式の 2 種 (中国サーバーのビルド集計 / 配信者・プロのビルド) の掲載を数えた集計。 どちらもパッチ 7.3 以降のデータだけで、 当サイトの推奨ではない。 積まれる傾向の中に 「中国と海外ビルドの差異」 (中国サーバー (Tencent 公式の 2 種) に出てくる割合と海外の攻略情報 (WildRifter を除く外部 7 サイト) に載っている割合の差が 50 ポイント以上で、 多い側の 2 つ以上の集計元が載せているアイテム / ルーン / スペル。 出てくる割合の差で、 使用率や勝率そのものではない)。 ほかにビルドが近いチャンピオンと参考ビルドガイドへのリンク)。 パッチでの調整 (Ver.7 の各版でこのチャンピオンが受けた変更。 版・区分 (バフ / ナーフ / 調整 / 変更)・日付と変更前 → 変更後の数値、 比べられる版は戦闘力 Lv15 の前後。 各版はパッチノートのその版の該当行へのリンク (最新版は /patch/7))。 「分析」 (先頭に一言サマリー = Lv15 の戦闘力と全チャンピオン中・同ロール内の順位、 Lv1 からの順位の動き。 Lv スライダー連動で、 レベル 1-15 の戦闘力と全体・同ロールの中央値、 9 ステータスそれぞれの全体の最小〜最大・中央値・順位、 スキルの効果の形 = Lv15 の効果の種類ごとの点・味方への分・行動妨害の秒数)。 スキンとこのチャンピオンの動画。 同じ値 (パッチでの調整を含む) は `https://wrpocket.app/knowledge/champions/{slug}.md?v=7.3d` に MD でも置いてある - アイテムカタログ: 全アイテム。 「探す」 (インゲームのショップの分類ごとのタイル、 分類と効果で絞り込み) と 「比較」 (表。 名前・価格・金銭効率で並べ替え、 ステータスを選ぶとその値の高い順) を切り替え、 「全文」 をオンにすると効果文まで開いた一覧で通読できる - アイテム詳細: 1 品ぶんのページ (URL パターンは `https://wrpocket.app/items/{slug}`)。 基礎ステータス・効果 (成長するアイテムは成長後フォームも)。 ビルド傾向 (2 つの切り替え。 「中国メタ」 = Tencent 公式の中国サーバー・ダイヤ以上の集計のうち、 このアイテムを含むコアアイテム 3 点の組み合わせのレーン別の内訳、 積むチャンピオンごとの登場率の合計と勝率、 同じ組み合わせに入るアイテム、 配信者・プロのビルドでの採用件数。 「積まれる傾向」 = 外部ビルドガイドと Tencent 公式の掲載を数えた、 このアイテムを積むチャンピオンと一緒に載るアイテム / ルーン / スペル。 どちらも当サイトの推奨ではない)。 「分析」 (金銭効率の 1 箱。 先頭に一言サマリー = 金銭効率と段の中の順位、 値段の近い (± 200G) 品の中の効果込みの順位。 値段の内訳、 同じ価格帯 = 同じ段で価格 ± 200G の中の順位をステータスだけと効果込みで、 開くと式・効果込みの推定・分布)。 素材と派生先、 類似アイテム、 パッチでの調整 (Ver.7 の各版の変更前 → 変更後と金銭効率の前後。 各版はパッチノートのその版の該当行へのリンク (最新版は /patch/7))。 同じ値は https://wrpocket.app/knowledge/items.md?v=7.3d にも置いてある - ルーンカタログ: 全ルーン。 「探す」 (キーストーン / 覇道 / 栄華 / 不滅 / 魔導ごとのタイル、 効果で絞り込み) と 「比較」 (表。 名前・ゴールド換算で並べ替え) を切り替え、 「全文」 で効果文まで開いた一覧になる - ルーン詳細: 1 個ぶんのページ (URL パターンは `https://wrpocket.app/runes/{slug}`)。 効果。 ビルド傾向 (2 つの切り替え。 「中国メタ」 = Tencent 公式の中国サーバー・ダイヤ以上の集計のうち、 このルーンを含むルーン構成のレーン別の内訳、 使うチャンピオンごとの登場率の合計と勝率、 同じ構成に入るルーン、 配信者・プロのビルドでの採用件数。 「積まれる傾向」 = 掲載を数えた、 このルーンを使うチャンピオンと一緒に載るアイテム / ルーン / スペル。 どちらも当サイトの推奨ではない)。 「分析」 (ゴールド換算の 1 箱。 先頭に一言サマリー = 試合平均のゴールド換算と同じ列の中の順位。 内訳、 同じ列 = 同じパスの同じ行 (キーストーンはキーストーン全体) の棒、 レベル別のグラフ・表、 置いている仮定と式)。 パッチでの調整 (Ver.7 の各版の変更前 → 変更後。 各版はパッチノートのその版の該当行へのリンク (最新版は /patch/7))。 同じ値は https://wrpocket.app/knowledge/runes.md?v=7.3d にも置いてある - スペルカタログ: 全サモナースペル。 「探す」 (タイル、 効果で絞り込み) と 「比較」 (表。 名前・ゴールド換算で並べ替え) を切り替え、 「全文」 で効果文まで開いた一覧になる - スペル詳細: 1 個ぶんのページ (URL パターンは `https://wrpocket.app/spells/{slug}`)。 効果。 ビルド傾向 (2 つの切り替え。 「中国メタ」 = Tencent 公式の中国サーバー・ダイヤ以上の集計のうち、 このスペルを含むサモナースペルの組み合わせのレーン別の内訳、 使うチャンピオンごとの登場率の合計と勝率、 組になるスペル、 配信者・プロのビルドでの採用件数。 「積まれる傾向」 = 掲載を数えた、 このスペルを使うチャンピオンと一緒に載るアイテム / ルーン / スペル。 どちらも当サイトの推奨ではない)。 「分析」 (ゴールド換算の試合平均と効果ごとの内訳、 全スペルの中の順位。 開くとレベル別のグラフ・表 (回復量などの効果量を含む)、 置いている仮定と式)。 パッチでの調整 (Ver.7 で変更のあったスペルだけ。 各版の変更前 → 変更後と、 パッチノートのその版の該当行へのリンク (最新版は /patch/7))。 同じ値は https://wrpocket.app/knowledge/spells.md?v=7.3d にも置いてある - ビルド研究室: サイトの中核ツール。 チャンピオン + アイテム 6 + ルーン 5 + スペル 2 を組んで戦闘力 4 軸 (総合 / 攻撃 / 耐久 / 機動) を即時算出。 「分析」 は分析するビルド (スロット 1〜3) の切り替え → このビルドの要点 (示唆・攻撃の効き・相手 3 型 (タンク / ファイター / ADC) を決まった回し方で倒すまでの秒数の試算) → 戦闘力の内訳と伸び方 (内訳の帯・外すと下がる分・スキル別の上位 3 つ・6 品そろった時、 「スキル別と伸び方の図」 の開閉)。 「ビルド傾向」 はチャンピオン詳細のビルド傾向と同一の中身 (同じ断片を差し込んでいる。 「中国メタ」 / 「積まれる傾向」 の切り替え。 研究室では今のビルドに入っているものに印が付く)。 同チャンピオン比較 / 対面比較 / レーンごと slot 1-3 保存対応 - 試合ログ (β): 負け試合や勝ち試合を手動で記録し、 チャンピオン別 / パッチ別 / 相性別の 分析用 AI プロンプトを生成。 LocalStorage 完結、 サーバー送信なし - ビルド研究室の使い方: 戦闘力スコアの計算式・反映項目・既知の限界、 倒すまでの秒数の試算の前提 - 戦闘力ランキング: 全チャンピオンの戦闘力比較 (TOTAL / 攻撃 / 耐久 / 機動) - 勝率ランキング: 中国サーバーのランク帯別 勝率 (Tencent 公式データ) - 中国サーバーのメタ動向: 中国サーバー (ダイヤ以上、Tencent 公式) の勝率・ピック率・ティアと中国メタのアイテム採用率を最新の集計日とその 7 日前で比べた差。 レーンごとに勝率が上がった / 下がった上位 5、 ピック率が上がった上位 5、 ティアが変わったチャンピオン、 アイテム採用率が上がった上位 5 (両日ともピック率 1.0% 以上、 アイテムは採用率 5.0% 以上、 差の大きい順)。 週ごとの要約のフィードは https://wrpocket.app/cn-meta.atom.xml - 人気ランキング: コミュニティ 主観投票 (user preference / not meta stats)、 累計ハート数順 - 中国と海外ビルドの差異: チャンピオン詳細の 「中国と海外ビルドの差異」 を全チャンピオンぶん並べた一覧。 違いの数 (アイテム・ルーン・スペルの合計) の多い順で、 レーン (トップ / ジャングル / ミッド / ADC / サポート) で絞り込める。 各チャンピオンに 「中国で多く、海外で少ない」 「海外で多く、中国で少ない」 の 2 行 (空の側は 「なし」)。 中国サーバー (Tencent 公式のダイヤ以上の集計と配信者・プロのビルド) に出てくる割合と海外の攻略情報に載っている割合の差が 50 ポイント以上のものを数える。 使用率や勝率そのものではなく、 当サイトの推奨でもない - サイトの更新履歴: ワイリフPocket の機能追加・修正の履歴 (ゲームのパッチの変更点はパッチノートのページ) - パッチノート (Ver.7): ワイルドリフト Ver.7 系列のパッチノート。 中身は表に載せる変更がある最新の版のページそのもの (版はページの見出し。 ふだんは上の 「最新パッチ」 の行と同じで、 モード (ラララランダムミッド等) だけの版が出た時はその 1 つ前の版になる。 モードだけの版はページを作らず、 下の一覧から公式パッチノートへリンクする)。 公開日と公式パッチノートへのリンク、 「このパッチの要点」 (バフ / ナーフ / 調整の顔ぶれと件数、 金銭効率の変化が最大のアイテムと戦闘力 Lv15 の変化の割合が最大のチャンピオン、 パッチ後の集計が固まった版は中国サーバーの勝率の差が最大のチャンピオン)、 チャンピオン / アイテム / ルーン / スペル / システム / バグ修正の変更前 → 変更後の一覧 (公式パッチノートから抽出。 行ごとに調整の流れ = Ver.7 の中でその対象が変わった版の並び、 チャンピオンは戦闘力 Lv15 の前後の割合、 アイテムは金銭効率の前後と積まれる傾向の強いチャンピオン)、 変わったチャンピオンの中国サーバーの勝率 / ピック率 / ティアのパッチ前後 (Tencent 公式、 ダイヤ以上。 パッチ後の値は公開日の 3 日後の集計で固定し、 それまでは集計途中と明記)、 解説動画、 前の版へのリンク、 ページの下に 「バージョンごとのページ」 (前の版、 新しい順、 件数つき)。 前の版のページの URL は /patch/ の後ろに版を付けた形 (例: https://wrpocket.app/patch/7.3 、 https://wrpocket.app/patch/7.2e) で、 1 ページ 1 minor。 最新版を版付きの URL で開くとこのページへ転送する。 特定の版についての質問はその版のページを使う。 ニュアンス・背景は Riot Games の公式記事を併読 - 最新パッチの変更点 (MD): 最新パッチ 1 つ分の変更点 (チャンピオン / アイテム / スペル / フィールドの数値差分と公式の意図) だけを 1 回の取得に収まる大きさにまとめた MD。 最新パッチの質問にはこちらか、 上のパッチノート (Ver.7) のページを使う。 URL はパッチが変わっても同じ。 英語版は https://wrpocket.app/knowledge/patch-latest.en.md?v=7.3d - ワイリフPocket の使い方: このサイトで 「AI と相談しながら自分のビルドを育てる」 流れを、 選んだチャンピオンの実際の数字で見せる紹介ページ。 冒頭でチャンピオンを選ぶと、 勝率ランキング (Tencent 公式、 中国サーバー・ダイヤ+、 その体のレーン)、 ビルド研究室 (中国メタで登場率が一番高いコア 3 点・ルーン・スペルの Lv15 の戦闘力と、 4 枠目に同じレーンのほかの組み合わせの品を入れた時の差)、 AI 用研究プロンプトと試合ログの AI 相談プロンプトの見本、 マイコレクションのカードがその体に変わる。 試合ログの試合と成績は一例。 当サイトの推奨ではない - LoL経験者のためのワイルドリフト: LoL (League of Legends) を遊んできた人向けの入口。 ワイルドリフトの仕様をこのサイトのデータから数えて並べたページ (チャンピオン数、 レベルの上限、 ショップのタブと段、 ルーンのキーストーンとパス、 サモナースペル) と、 全 142 チャンピオンのアイコンの一覧 (頭文字で引ける、 各チャンピオンの詳細へ)、 このサイトでできること。 PC 版との比較は載せていない - 案内役のポック: サイトの案内役 (偵察機のポック) の紹介。 機体の仕様と、 出る場面 (空の画面・ごほうび・パッチノートの要点・読み込み・プッシュ通知) ごとの 5 つのしぐさ - プライバシーポリシー: 情報の取扱方針 - マイコレクション: デジタルトレカの収集ページ。 全 142 チャンピオンそれぞれのカードに 「登録」 「フル装備」 「試合ログ」 の 3 つの条件があり、 ビルド研究室での保存・フル装備の完成・試合ログの記録でそれぞれ満たす。 1 つ満たすとコモン、 2 つでレア、 3 つでキラカードになる。 データは端末内だけに保管しサーバーへは送らない。 エクスポート / インポートで別端末に引き継げる ## チャットでビルド研究を行う場合 (AI チャット向けコンパクト版) ChatGPT / Claude などの AI チャットでビルド研究を行うときは、下記 「Content License — Knowledge Base」の知識ファイルや llms-full.txt は 1 ファイルが大きく、1 回の取得でサイズ上限に当たることがある。 チャットでは、用途別に分割したコンパクトなダイジェストを使う。 - ビルド研究ダイジェスト・ハブ: 機構タグ凡例・全ルーン・全サモナースペル・チャンピオン索引 - 物理アイテム: 物理ダメージ系アイテム。 インゲームのショップのファイター / アサシン / マークスマンの 3 節 (ステータス・効果・機構タグ・合成) - 魔法アイテム: 魔法ダメージ系アイテム - 防御・サポートアイテム: 防御 / サポート / ブーツの 3 節 - **ロール別ガイド (6 ロール)**: - メイジロール — 35 人。 バースト型 / 制圧型 - マークスマンロール — 26 人。 クリティカル型 / オンヒット型 - サポートロール — 10 人。 エンチャンター型 / タンクサポ型 - アサシンロール — 16 人。 AD 型 / AP 型 - タンクロール — 18 人。 前衛型 / 開幕型 - ファイターロール — 37 人。 ブルーザー型 / スプリット型 - チャンピオン個別データ: 外部ビルドガイド 7 サイト (WildRiftFire / WR-Meta / Wild Rift Core / WildRifter / Wild Rift Guides / Rift Patch Notes / Wild Legends) と Tencent 公式の 2 種 (中国サーバーのビルド集計 / 配信者・プロのビルド) の掲載を集計した「ビルド傾向」と、Tencent 公式の中国サーバーのコアアイテムの組み合わせ (登場率・勝率はそのまま) を含む。各チャンピオンの完全 URL は下記「チャンピオン個別 URL 一覧」を参照 (URL パターンは `https://wrpocket.app/knowledge/champions/{slug}.md?v=7.3d`)。AI チャットによっては URL パターンを展開できない実装もあるため、下記の URL リストから直接取得することを推奨する。 手順: (1) ハブ → (2) 研究対象チャンピオンのダメージ型のアイテムファイル → (3) チャンピオン個別ファイル、の順に取得。 英語版は各 URL の `.ja.md` を `.en.md` に置き換える。チャンピオン個別ファイルは JA/EN 両言語入りの単一ファイルなので、下記 URL がそのまま両言語で使える。 ### チャンピオン個別 URL 一覧 (自動生成 — 編集は site_data/champions_summary.json 経由) <!-- AUTOGEN-CHAMPION-URLS:START --> - Aatrox / エイトロックス - Ahri / アーリ - Akali / アカリ - Akshan / アクシャン - Alistar / アリスター - Ambessa / アンベッサ - Amumu / アムム - Annie / アニー - Ashe / アッシュ - Aurelion Sol / オレリオン・ソル - Aurora / オーロラ - Bard / バード - Blitzcrank / ブリッツクランク - Brand / ブランド - Braum / ブラウム - Caitlyn / ケイトリン - Camille / カミール - Cho'Gath / チョ=ガス - Corki / コーキ - Darius / ダリウス - Diana / ダイアナ - Dr. Mundo / ドクター・ムンド - Draven / ドレイヴン - Ekko / エコー - Evelynn / イブリン - Ezreal / エズリアル - Fiddlesticks / フィドルスティックス - Fiora / フィオラ - Fizz / フィズ - Galio / ガリオ - Garen / ガレン - Gnar / ナー - Gragas / グラガス - Graves / グレイブス - Gwen / グウェン - Hecarim / ヘカリム - Heimerdinger / ハイマーディンガー - Hwei / フェイ - Irelia / イレリア - Janna / ジャンナ - Jarvan IV / ジャーヴァンⅣ - Jax / ジャックス - Jayce / ジェイス - Jhin / ジン - Jinx / ジンクス - K'Sante / カ・サンテ - Kai'Sa / カイ=サ - Kalista / カリスタ - Karma / カルマ - Kassadin / カサディン - Katarina / カタリナ - Kayle / ケイル - Kayn / ケイン - Kennen / ケネン - Kha'Zix / カ=ジックス - Kindred / キンドレッド - Kog'Maw / コグ=マウ - Lee Sin / リー・シン - Leona / レオナ - Lillia / リリア - Lissandra / リサンドラ - Lucian / ルシアン - Lulu / ルル - Lux / ラックス - Malphite / マルファイト - Maokai / マオカイ - Master Yi / マスター・イー - Mel / メル - Milio / ミリオ - Miss Fortune / ミス・フォーチュン - Mordekaiser / モルデカイザー - Morgana / モルガナ - Nami / ナミ - Nasus / ナサス - Nautilus / ノーチラス - Nidalee / ニダリー - Nilah / ニーラ - Nocturne / ノクターン - Norra / ノラ - Nunu & Willump / ヌヌ&ウィルンプ - Olaf / オラフ - Orianna / オリアナ - Ornn / オーン - Pantheon / パンテオン - Poppy / ポッピー - Pyke / パイク - Rakan / ラカン - Rammus / ラムス - Rell / レル - Renekton / レネクトン - Rengar / レンガー - Riven / リヴェン - Rumble / ランブル - Ryze / ライズ - Samira / サミーラ - Senna / セナ - Seraphine / セラフィーン - Sett / セト - Shen / シェン - Shyvana / シヴァーナ - Singed / シンジド - Sion / サイオン - Sivir / シヴィア - Skarner / スカーナー - Smolder / スモルダー - Sona / ソナ - Soraka / ソラカ - Swain / スウェイン - Syndra / シンドラ - Taliyah / タリヤ - Talon / タロン - Teemo / ティーモ - Thresh / スレッシュ - Tristana / トリスターナ - Tryndamere / トリンダメア - Twisted Fate / ツイステッド・フェイト - Twitch / トゥイッチ - Urgot / アーゴット - Varus / ヴァルス - Vayne / ヴェイン - Veigar / ベイガー - Vel'Koz / ヴェル=コズ - Vex / ヴェックス - Vi / ヴァイ - Viego / ヴィエゴ - Viktor / ビクター - Vladimir / ブラッドミア - Volibear / ボリベア - Warwick / ワーウィック - Wukong / ウーコン - Xayah / ザヤ - Xin Zhao / シン・ジャオ - Yasuo / ヤスオ - Yone / ヨネ - Yunara / ユナラ - Yuumi / ユーミ - Zed / ゼド - Zeri / ゼリ - Ziggs / ジグス - Zilean / ジリアン - Zoe / ゾーイ - Zyra / ザイラ <!-- AUTOGEN-CHAMPION-URLS:END --> ## Content License — Knowledge Base `/knowledge/*.md` 配下のコンテンツは Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0) のもとで配布する。 - 非商用での引用・要約・LLM トレーニング: ✅ 許可 (出典 https://wrpocket.app/ を併記) - 商用 AI サービス・有料製品でのトレーニング/再配布: ❌ ライセンス違反 各 MD ファイル冒頭にも同等の attribution / license callout が baked-in されている。 - チャンピオン一覧: 全チャンピオンをロール別に整理 (称号・レーン・Lv1/Lv15 ステータス・全スキル説明) - アイテム一覧: 全アイテムの名前・効果・ステータス・価格・金銭効率と、 段の中・同じ価格帯の中の順位 - ルーン一覧: 全ルーンの名前・効果・カテゴリ・ゴールド換算と、 同じ列の中の順位 - スペル一覧: 全サモナースペルの名前・効果・ゴールド換算と、 全スペルの中の順位 - 完全データ統合版: llms.txt + items + runes + spells を 1 ファイルに結合 (クローラー向け・大容量。AI チャットでは上記「チャットでビルド研究を行う場合」のダイジェストを推奨) ## サイトの特徴 - 多言語対応 (日本語 / 英語) - 公式・準公式の素データ提示 (推奨ビルドは扱わない。 ティア / 勝率は Tencent 公式の集計をそのまま掲載) - 自前計算した金銭効率 - 戦闘力スカウター: アイテム + ブーツ + ルーン + チャンピオンのレベル別ステータスから戦闘力 4 軸 (総合 / 攻撃 / 耐久 / 機動) を算出 - 対面比較モード: 自分と相手のチャンピオン + ビルドを並べてスコアと全ステータスの差分を 1 画面で確認 - 複数ビルドスロット: 同一チャンピオンに対して最大 3 つの異なるビルドパターン (例: enchanter / engage / poke) を保存して切り替え比較 - サンプルビルドテンプレ: 公式の 6 ロール分類 (タンク / ファイター / メイジ / マークスマン / アサシン / サポート) に沿った汎用 starter ビルドを 1 タップ投入 ## データソース - Riot Games の公式情報 (Tencent CDN, 公式サイト) - WildRiftFire / WR-Meta / ワイリフ日本語攻略 Wiki / Wild Rift Gold Efficiency ## 著作権 Wild Rift Pocket was created under Riot Games' "Legal Jibber Jabber" policy using assets owned by Riot Games. Riot Games does not endorse or sponsor this project. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. © paul. --- # Wild Rift Pocket (English summary) > A reference site for League of Legends: Wild Rift. > Build Lab (combat-power scouter) + complete champion / item / rune / spell data. > No build recommendations — focused on objective data and our own > calculations (gold efficiency / combat-power scouter). Tier and win rate > are shown per rank band, verbatim from the official Tencent (CN) stats; > we never rank champions ourselves. ## Main Pages - Top: Home. From the top: (1) three entry panels — My Collection (digital trading cards), the Combat Power Scouter (one champion's Lv 15 combat power with attack / defense / mobility bars; "Try it" opens the Build Lab) and the Match Log (log a match → build a prompt → paste it to an AI), (2) Strongest now (Tencent's official CN-server Diamond data with a toggle: "Tier" = the top 2 per lane by Tencent's strength rank with the Tencent rating SS–D and its change since the last refresh, "Win rate" = the top 5 by win rate with the Tencent rating; each champion links to its page; auto-refreshed), (3) Patch (buffs / nerfs / adjustments for the current patch as icons; each icon links into the patch notes page /en/patch/7, which holds the latest version), (4) Latest videos (champion and patch guides). Legacy /?tab=<id> URLs redirect to the matching page - Champion Catalog: All champions grouped by lane (Top / Jungle / Mid / ADC / Support). Thumbnail, bilingual name, title, link to the per-champion detail page - Champion Detail: One champion per page (URL pattern `https://wrpocket.app/en/champions/{slug}`). Sections in order: five abilities → tier by rank band → build trends → patch changes → analysis → skins → videos. Tier by rank band (Diamond / Master / Challenger / Legendary win, pick and ban rates, verbatim from the official Tencent CN stats; Legendary is the top tiers of the Legendary Queue), with a scatter of win rate × pick rate within the same lane and rank band and the champion's win-rate and pick-rate rank in that lane. Build trends (two views: "China Meta" — Tencent's official China server stats by rank band and lane: pick and win rates for 3-item core combinations, rune setups and summoner spells, plus streamer and pro builds published by Tencent, counted by how many include each item, all shown as published; "Commonly Built" — a count of what 7 external build guides (WildRiftFire / WR-Meta / Wild Rift Core / WildRifter / Wild Rift Guides / Rift Patch Notes / Wild Legends) and 2 official Tencent datasets (China server build stats / streamer and pro builds) list for that champion. Both use data from patch 7.3 onward only and are not recommendations from this site. Inside Commonly Built, "China vs Overseas Builds": items / runes / spells whose share on that champion differs by 50 points or more between the China server (the 2 Tencent datasets) and overseas guides (the 7 external sites other than WildRifter), with at least 2 sources on the higher side — how often they appear, not pick rate or win rate as such. Also champions with a similar build and links to build guides). Patch changes (every Ver.7 version that changed this champion: version, type (buff / nerf / adjusted / changed), date and old → new values, plus combat power Lv15 before and after where comparable; each version links to that row in the patch notes (the latest version is on /en/patch/7)). An Analysis section (opens with a one-line summary — Lv15 combat power with its rank among all champions and within its role, and how the rank moves from Lv1; driven by a level slider: combat power for levels 1-15 with the overall and role medians, where each of 9 stats sits among all champions — min to max, median and rank — and the shape of ability effects: points per effect type at Lv15, the share going to allies, and crowd-control seconds). Skins and videos for the champion. The same values (including patch changes) are also available as Markdown at `https://wrpocket.app/knowledge/champions/{slug}.md?v=7.3d` - Item Catalog: All items. Switch between Browse (tiles by in-game shop category, filter by category and effect) and Compare (a table sortable by name, price and gold efficiency, or by any stat you pick); turn on Full text to read every effect in one list - Item Detail: One item per page (URL pattern `https://wrpocket.app/en/items/{slug}`). Stats and effect (plus the grown form for items that evolve). Build trends (two views: "China Meta" — from Tencent's official China server stats (Diamond+), the lane breakdown of 3-item core combinations that include this item, the summed pick rate and win rate per champion building it, items in the same core, and how many streamer and pro builds include it; "Commonly Built" — from the listing counts of external build guides and Tencent, the champions that build this item and the items / runes / spells listed with it. Neither is a recommendation from this site). An Analysis section (one gold-efficiency box: a one-line summary — gold efficiency with its rank within its tier, and its with-effects rank among items within ± 200G; the price breakdown; the rank within the same price range — same tier, price ± 200G — stats only and with effects; expanding it shows the formula, the with-effects estimate and the distribution). Recipe and builds-into, similar items, and patch changes (old → new for every Ver.7 version, with gold efficiency before and after; each version links to that row in the patch notes (the latest version is on /en/patch/7)). The same values are in https://wrpocket.app/knowledge/items.md?v=7.3d - Rune Catalog: All runes. Switch between Browse (tiles by Keystone / Domination / Precision / Resolve / Sorcery, filter by effect) and Compare (a table sortable by name and gold equivalent); turn on Full text to read every effect in one list - Rune Detail: One rune per page (URL pattern `https://wrpocket.app/en/runes/{slug}`). Effect. Build trends (two views: "China Meta" — from Tencent's official China server stats (Diamond+), the lane breakdown of rune pages that include this rune, the summed pick rate and win rate per champion using it, runes on the same page, and how many streamer and pro builds include it; "Commonly Built" — from listing counts, the champions that take this rune and the items / runes / spells listed with it. Neither is a recommendation from this site). An Analysis section (one gold-equivalent box: a one-line summary — gold equivalent as a match average and the rank within the same row; the breakdown, bars for the same row — same path and row, or all keystones — a by-level chart and table, and the assumptions and formulas). Patch changes (old → new for every Ver.7 version; each version links to that row in the patch notes (the latest version is on /en/patch/7)). The same values are in https://wrpocket.app/knowledge/runes.md?v=7.3d - Spell Catalog: All summoner spells. Switch between Browse (tiles, filter by effect) and Compare (a table sortable by name and gold equivalent); turn on Full text to read every effect in one list - Spell Detail: One summoner spell per page (URL pattern `https://wrpocket.app/en/spells/{slug}`). Effect. Build trends (two views: "China Meta" — from Tencent's official China server stats (Diamond+), the lane breakdown of summoner spell pairs that include this spell, the summed pick rate and win rate per champion using it, paired spells, and how many streamer and pro builds include it; "Commonly Built" — from listing counts, the champions that take this spell and the items / runes / spells listed with it. Neither is a recommendation from this site). An Analysis section (gold equivalent as a match average with its breakdown by effect and the rank among all spells; expanding it shows a by-level chart and table, including effect amounts such as heal, plus the assumptions and formulas). Patch changes (only spells changed in Ver.7: old → new for each version, linking to that row in the patch notes (the latest version is on /en/patch/7)). The same values are in https://wrpocket.app/knowledge/spells.md?v=7.3d - Build Lab: The site's core tool. Compose champion + 6 items + 5 runes + 2 spells and get an instant 4-axis combat power (total / attack / defense / mobility). The Analysis runs: build to analyze (switch slots 1–3) → Build at a Glance (suggestions, attack effectiveness, and an estimate of seconds to kill three targets — Tank / Fighter / ADC — with a fixed rotation) → Combat Power Breakdown (breakdown bar, value lost if each item is removed, top three abilities, value with all 6 items, plus a collapsible "Ability and growth charts"). Build trends are identical to the champion page's build trends (the same fragment is inserted: the "China Meta" / "Commonly Built" switch; in the lab, entries in the current build are marked). Same-champion comparison, matchup comparison, per-lane slots 1–3 save - Match Log (beta): Manually record wins and losses to generate AI-review prompts by champion / patch / matchup. LocalStorage-only, no server - Build Lab guide: combat-power formula / what's modeled / known limits / assumptions behind the seconds-to-kill estimate - Combat Power Ranking: All champions ranked (TOTAL / attack / defense / mobility) - Win Rate Ranking: CN-server win rates by rank band (Tencent official data) - China Server Meta Shifts: 7-day changes in China-server (Diamond+, Tencent official) win rate, pick rate, tier and China-meta item adoption, per lane: top 5 win-rate gains / drops, top 5 pick-rate gains, tier changes, and top 5 item-adoption gains (pick rate 1.0%+ on both days, items at 5.0%+ adoption, sorted by size of change). Weekly summary feed: https://wrpocket.app/en/cn-meta.atom.xml - Popularity Ranking: Community subjective votes (user preference / not meta stats), sorted by total hearts - China vs Overseas Builds: The champion pages' "China vs Overseas Builds" for every champion, sorted by the number of differences (items, runes and spells combined) and filterable by lane (Top / Jungle / Mid / ADC / Support). Each champion has two rows, "More in China, less overseas" and "More overseas, less in China" (an empty side reads "None"). Counts entries whose share differs by 50 points or more between the China server (Tencent's official Diamond+ build stats and streamer / pro builds) and overseas guides — not pick rate or win rate as such, and not a recommendation from this site - Site Changelog: Wild Rift Pocket feature additions and fixes (game patch changes are on the patch notes pages) - Patch notes (Ver.7): Wild Rift Patch 7.x notes. The page is the page of the latest version with changes listed here (the version is in the page heading; usually the same as the "Latest Wild Rift patch" line above, but one version earlier when the newest patch only changed game modes such as ARAM — such versions get no page and link to the official notes from the list at the bottom): the release date and a link to the official patch notes; "Key points" (the buffed / nerfed / adjusted names and counts, the item with the largest gold-efficiency change and the champion with the largest Lv15 combat-power change, and — once the post-patch stats are fixed — the champion with the largest China-server win-rate change); the old → new list for champions / items / runes / spells / systems / bug fixes (from the official patch notes; each row with its history — the Ver.7 versions that changed it — combat power Lv15 before/after as a percentage for champions, and gold efficiency before/after plus champions that tend to build it for items); China-server win rate / pick rate / tier before and after the patch for each changed champion (official Tencent figures, Diamond+; the after value is fixed to the stats 3 days after release and marked as in progress until then); patch videos; a link to the previous version; and a "Page for each version" list (earlier versions, newest first, with counts) at the bottom. Earlier version pages are /en/patch/ followed by the version (e.g. https://wrpocket.app/en/patch/7.3 , https://wrpocket.app/en/patch/7.2e), one minor per page; opening the latest version by its own URL redirects here. Use the matching version page for questions about a specific version. Read the Riot Games article for context and rationale. - Latest patch changes (MD): Only the latest patch (champion / item / spell / battlefield number changes plus the official rationale), sized to fit one fetch. Use this or the patch notes (Ver.7) page above for questions about the current patch. The URL stays the same across patches. Japanese: https://wrpocket.app/knowledge/patch-latest.ja.md?v=7.3d - How Wild Rift Pocket works: A tour of how this site helps you grow your own build by talking it through with an AI, shown with real numbers for the champion you pick. Picking a champion switches the win-rate ranking (official Tencent figures, China server, Diamond+, that champion's lane), the Build Lab (Lv15 combat power for the most-picked China-meta core 3 items, runes and spells, and the difference when a 4th item from the lane's other combinations is added), sample AI research and Match Log consult prompts, and the My Collection cards. The match log games and stats are samples. Not a build recommendation - Wild Rift for League of Legends Players: An entry page for League of Legends players. How Wild Rift is set up, counted from this site's data (champion count, level cap, shop tabs and tiers, rune keystones and paths, summoner spells), an icon list across all 142 champions (grouped by initial, each linking to its champion page), and what the site offers. It does not compare against the PC game - Meet Pock: The site's guide character, Pock the scout drone. Its unit specs and five poses for the scenes where it appears (empty screens, rewards, patch-note key points, slow loads, push notifications) - Privacy Policy: How we handle data - My Collection: Digital trading card collection. Each of the 142 champions has a card with three goals — Registered, Full Loadout and Match Log — met by saving a build, completing the full loadout, and logging a match in the Build Lab. One goal makes the card common, two make it rare, three make it holo. Data stays on the device and is never sent to a server. Export / import supported. ## Build Research in an AI Chat (compact digests) When doing build research in an AI chat (ChatGPT / Claude / etc.), the `/knowledge/*.md` files and llms-full.txt are large and a single fetch may hit a size limit. For chat use, fetch the compact, purpose-split digests instead. - Build-research digest hub: mechanic-tag legend, all runes, all summoner spells, champion index - Physical items: physical-damage items in three in-game shop sections — Fighter / Assassin / Marksman (stats / effects / mechanic tags / recipe) - Magic items: magic-damage items - Defense & support items: three sections — Defense / Support / Boots - **Role guides (6 roles)**: - Mage — 35 champions. Burst / Control - Marksman — 26 champions. Crit / On-hit - Support — 10 champions. Enchanter / Tank-Support - Assassin — 16 champions. AD / AP - Tank — 18 champions. Frontline / Engage - Fighter — 37 champions. Bruiser / Split-pusher - Per-champion data: includes Build Trends — a count of what 7 external build guides (WildRiftFire / WR-Meta / Wild Rift Core / WildRifter / Wild Rift Guides / Rift Patch Notes / Wild Legends) and 2 official Tencent datasets (China server build stats / streamer and pro builds) list for that champion (not a recommendation from this site) — plus Tencent's China server core item combinations with their pick and win rates as published. The full URL of every champion is listed in the "Per-Champion URLs" section below (URL pattern: `https://wrpocket.app/knowledge/champions/{slug}.md?v=7.3d`). Some AI chat clients cannot expand the `{slug}` pattern themselves, so fetching directly from the verbatim URL list is the reliable path. Flow: (1) hub → (2) the item file matching your champion's damage type → (3) the per-champion file. Japanese versions: replace `.en.md` with `.ja.md` in each URL. Per-champion files are single bilingual files (JA + EN in one), so the URLs below work for both languages as-is. ### Per-Champion URLs (auto-generated — edit via site_data/champions_summary.json) <!-- AUTOGEN-CHAMPION-URLS:START --> - Aatrox / エイトロックス - Ahri / アーリ - Akali / アカリ - Akshan / アクシャン - Alistar / アリスター - Ambessa / アンベッサ - Amumu / アムム - Annie / アニー - Ashe / アッシュ - Aurelion Sol / オレリオン・ソル - Aurora / オーロラ - Bard / バード - Blitzcrank / ブリッツクランク - Brand / ブランド - Braum / ブラウム - Caitlyn / ケイトリン - Camille / カミール - Cho'Gath / チョ=ガス - Corki / コーキ - Darius / ダリウス - Diana / ダイアナ - Dr. Mundo / ドクター・ムンド - Draven / ドレイヴン - Ekko / エコー - Evelynn / イブリン - Ezreal / エズリアル - Fiddlesticks / フィドルスティックス - Fiora / フィオラ - Fizz / フィズ - Galio / ガリオ - Garen / ガレン - Gnar / ナー - Gragas / グラガス - Graves / グレイブス - Gwen / グウェン - Hecarim / ヘカリム - Heimerdinger / ハイマーディンガー - Hwei / フェイ - Irelia / イレリア - Janna / ジャンナ - Jarvan IV / ジャーヴァンⅣ - Jax / ジャックス - Jayce / ジェイス - Jhin / ジン - Jinx / ジンクス - K'Sante / カ・サンテ - Kai'Sa / カイ=サ - Kalista / カリスタ - Karma / カルマ - Kassadin / カサディン - Katarina / カタリナ - Kayle / ケイル - Kayn / ケイン - Kennen / ケネン - Kha'Zix / カ=ジックス - Kindred / キンドレッド - Kog'Maw / コグ=マウ - Lee Sin / リー・シン - Leona / レオナ - Lillia / リリア - Lissandra / リサンドラ - Lucian / ルシアン - Lulu / ルル - Lux / ラックス - Malphite / マルファイト - Maokai / マオカイ - Master Yi / マスター・イー - Mel / メル - Milio / ミリオ - Miss Fortune / ミス・フォーチュン - Mordekaiser / モルデカイザー - Morgana / モルガナ - Nami / ナミ - Nasus / ナサス - Nautilus / ノーチラス - Nidalee / ニダリー - Nilah / ニーラ - Nocturne / ノクターン - Norra / ノラ - Nunu & Willump / ヌヌ&ウィルンプ - Olaf / オラフ - Orianna / オリアナ - Ornn / オーン - Pantheon / パンテオン - Poppy / ポッピー - Pyke / パイク - Rakan / ラカン - Rammus / ラムス - Rell / レル - Renekton / レネクトン - Rengar / レンガー - Riven / リヴェン - Rumble / ランブル - Ryze / ライズ - Samira / サミーラ - Senna / セナ - Seraphine / セラフィーン - Sett / セト - Shen / シェン - Shyvana / シヴァーナ - Singed / シンジド - Sion / サイオン - Sivir / シヴィア - Skarner / スカーナー - Smolder / スモルダー - Sona / ソナ - Soraka / ソラカ - Swain / スウェイン - Syndra / シンドラ - Taliyah / タリヤ - Talon / タロン - Teemo / ティーモ - Thresh / スレッシュ - Tristana / トリスターナ - Tryndamere / トリンダメア - Twisted Fate / ツイステッド・フェイト - Twitch / トゥイッチ - Urgot / アーゴット - Varus / ヴァルス - Vayne / ヴェイン - Veigar / ベイガー - Vel'Koz / ヴェル=コズ - Vex / ヴェックス - Vi / ヴァイ - Viego / ヴィエゴ - Viktor / ビクター - Vladimir / ブラッドミア - Volibear / ボリベア - Warwick / ワーウィック - Wukong / ウーコン - Xayah / ザヤ - Xin Zhao / シン・ジャオ - Yasuo / ヤスオ - Yone / ヨネ - Yunara / ユナラ - Yuumi / ユーミ - Zed / ゼド - Zeri / ゼリ - Ziggs / ジグス - Zilean / ジリアン - Zoe / ゾーイ - Zyra / ザイラ <!-- AUTOGEN-CHAMPION-URLS:END --> ## Site Features - Bilingual (Japanese / English) - Verbatim official + semi-official data (no recommended builds; tier and win rate are shown verbatim from the official Tencent CN stats) - Computed gold efficiency - Combat-power scouter: aggregates items + boots + runes + champion per-level stats into a 4-axis combat-power score (total / attack / defense / mobility) - Matchup mode: side-by-side comparison of your champion + build vs an opponent's, with full stat-by-stat delta on one screen - Multiple build slots: save up to 3 parallel build patterns (e.g. enchanter / engage / poke) per champion and switch between them to compare - Sample build templates: one-tap loadouts matched to the 6 official role classifications (Tank / Fighter / Mage / Marksman / Assassin / Support) ## Data Sources - Riot Games official sources (CDN, official site) - WildRiftFire / WR-Meta / Wild Rift JP wiki / Wild Rift Gold Efficiency ## Copyright Wild Rift Pocket was created under Riot Games' "Legal Jibber Jabber" policy using assets owned by Riot Games. Riot Games does not endorse or sponsor this project. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. © paul. --- # Wild Rift Items > [!NOTE] > **Patch:** 7.3d (Wild Rift patch) > **Generated:** 2026-11-02 07:48 UTC > **Source:** wrpocket.app — public Wild Rift reference, JP / EN bilingual. > **License:** CC BY-NC 4.0 — non-commercial reuse with attribution. > **Origin:** Compiled from Tencent CDN (Riot game data) + WildRiftFire / WR-Meta / WildRiftJP wiki. > When citing or training on this content, please retain the link to https://wrpocket.app/. > > **AI answer hygiene:** When answering the user, include the **Patch** value shown above (e.g. "based on Wild Rift patch 7.3d data") so the user can spot stale-cache answers. If the patch value disagrees with `https://wrpocket.app/site_data/meta.json` (authoritative, `Cache-Control: no-cache`), you are on a stale cache — force a fresh fetch by appending `?v=<current-patch>` to the URL. The version-scoped URL set below already carries this bypass. # Wild Rift Items (LLM Optimized Knowledge) > [!IMPORTANT] > 数値と効果文は、ゲーム内の日本語表記を正としている。英語 (EN) の文はその訳。JA と EN が食い違う場合は JA を優先する。 > Numbers and effect text follow the in-game Japanese text, which is the source of truth; the English text is a translation of it. If JA and EN disagree, trust the JA version. > [!NOTE] > 各項目の 「中国メタ」 は Tencent 公式の集計 (中国サーバー、ダイヤ以上) をそのまま載せたもの。Tencent が公開する上位の組み合わせだけを数えているので、登場率は実際より低め、勝率は上位寄りに出る。積む / 使うチャンピオンは登場率の合計の順、配信者・プロのビルドは削除品入りを除いた件数。当サイトの推奨ではない。「パッチでの調整」 は公式パッチノートの変更 (変更前 → 変更後、新しい版が先)。パッチノート (最新版 + 各版への一覧): https://wrpocket.app/patch/7 > "China Meta" is Tencent's official China-server data (Diamond+), shown as published. Only the top combinations are published, so pick rates read low and win rates lean high. Champions are ordered by summed pick rate; streamer and pro builds exclude those with removed items. Not a recommendation from this site. "Patch Changes" lists official patch-note changes (before → after, newest first). Patch notes (latest + list of versions): https://wrpocket.app/patch/7 ## ケミパンクチェーンソード (Chempunk Chainsword) - **ID**: chempunk-chainsword - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/chempunk-chainsword - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 146.68 - **Efficiency rank**: 11 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Physical): 14 of 30 with effects, 6 of 30 stats only; all categories: 27 of 64 with effects, 8 of 64 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +45攻撃力 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 回復低下 - **Mechanics (EN)**: Healing cut - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), エクスキューショナーコーリング (Executioner's Calling) - **Description (JA)**: 懲罰:敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Punishment: Dealing physical damage to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 53% / トップ (Top) 47% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 17 件): カミール (Camille) [トップ] 登場率 3.8%・勝率 52.5% / ヴァイ (Vi) [ジャングル] 登場率 3.3%・勝率 48.4% / オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 3.2%・勝率 49.9% / ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 2.5%・勝率 48.5% / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) [ジャングル] 登場率 2.5%・勝率 49.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 1 件。チャンピオン別 (上位 1): スカーナー (Skarner) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1h — 変更 / Changed (2026-06-24) — https://wrpocket.app/patch/7.1h#chempunk-chainsword - 金銭効率 118.1%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 基本体力:250 → 400 --- ## マナムネ (Manamune) - **ID**: manamune - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/manamune - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 117.88 - **Efficiency rank**: 59 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 119.95 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 60G match average) / price 2900; stat value 3418.53G; Mana refund on spend 60g (Lv1-Lv15) [Awe refunds 15% of mana spent (CN: refunds 15% of total mana spent). Mana spent is assumed to equal mana regenerated, so the refund is counted as +15% mana regen. The Max-Mana-to-AD conversion is already in the headline efficiency. Mana Charge (turns into Muramana at 700) is a different item, so it isn't counted here] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical): 27 of 33 with effects, 21 of 33 stats only; all categories: 50 of 65 with effects, 38 of 65 stats only - **Stats Summary**: +40攻撃力 +15スキルヘイスト +500最大マナ - **Components**: 女神の涙 (Tear of the Goddess), ロングソード (Long Sword), コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer) - **Description (JA)**: 畏怖:最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、マナを消費するとその15%最大マナ分のマナを回復する。 マナチャージ:通常攻撃またはマナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「ムラマナ」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。 - **Description (EN)**: Awe: Gain Attack Damage equal to 2% of max Mana and refund 15% of total Mana spent. Mana Charge: Basic attacks and Mana expenditure grant 14 max Mana. Transforms into Muramana at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 45% / ジャングル (Jungle) 29% / トップ (Top) 23% / ミッド (Mid) 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 11 件): エズリアル (Ezreal) [ADC] 登場率 81.3%・勝率 51.8% / ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 72.4%・勝率 53.5% / スモルダー (Smolder) [ADC] 登場率 65.9%・勝率 55.4% / スモルダー (Smolder) [トップ] 登場率 60.6%・勝率 55.3% / ケイン (Kayn) [ジャングル] 登場率 19.4%・勝率 55.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 16 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): エズリアル (Ezreal) 4/4 / ヘカリム (Hecarim) 3/3 / スモルダー (Smolder) 3/5 / ケイン (Kayn) 2/5 / コーキ (Corki) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#manamune - 金銭効率 101.5% → 117.9%(+16.4 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:女神の涙(500ゴールド) + コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 1000ゴールド → コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 女神の涙(400ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 800ゴールド - 基本ステータス: 価格:2700ゴールド → 2900ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:25 → 40 - 基本ステータス: マナ:300 → 500 - 基本ステータス: スキルヘイスト:20 → 15 - 畏怖: 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。 - マナチャージ: 通常攻撃またはマナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大3回まで発動する。 - ムラマナ (Muramana) — 基本ステータス: 価格:2700ゴールド → 2900ゴールド - ムラマナ (Muramana) — 基本ステータス: 攻撃力:25 → 40 - ムラマナ (Muramana) — 基本ステータス: スキルヘイスト:20 → 15 - ムラマナ (Muramana) — 畏怖: 最大マナの2%にあたる攻撃力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。 - ムラマナ (Muramana) — ショック: 通常攻撃は自身の最大マナの1.5%にあたる物理ダメージを追加で与える。スキルは自身の最大マナの3.5%(近接チャンピオンの場合)、または3%(遠隔チャンピオンの場合)にあたる物理ダメージを追加で与える。 #### 7.2a — ナーフ / Nerf (2026-07-15) — https://wrpocket.app/patch/7.2a#manamune - 金銭効率 77.8%(この変更は金銭効率には表れない) - マナチャージ: 1スタックごとに増加する最大マナ:18 → 14 - ムラマナ (Muramana) — ショック: スキルが敵にダメージを与えた際の増加ダメージの攻撃力反映率:6% → 4.5% --- ## 赤月の刃 (Eclipse) - **ID**: eclipse - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/eclipse - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 134.78 - **Efficiency rank**: 23 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 168.67 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 983G match average) / price 2900; stat value 3908.55G; Ever Rising Moon bonus damage 388-627g (Lv1-Lv15) [Ever Rising Moon deals bonus physical damage equal to 7% (3.5% ranged) of the target's max HP after 2 hits within 1.8s; averaged to 5.25%. The stated cooldown is 6s, but as an attack-triggered effect it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Ever Rising Moon shield 366-540g (Lv1-Lv15) [The same proc grants a 150 + 40% bonus AD (70 + 18% ranged) shield for 2s; uses the melee/ranged base average of 110, and the bonus-AD part as the melee/ranged average 29%, a ratio counted against the reference build. The stated cooldown is 6s, but as an attack-triggered effect it's counted once per 8 seconds at minimum] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical): 7 of 33 with effects, 9 of 33 stats only; all categories: 12 of 65 with effects, 17 of 65 stats only - **Stats Summary**: +65攻撃力 +20スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer) × 2 - **Description (JA)**: 沈まぬ月:1.8秒以内に通常攻撃またはスキルを、2回敵チャンピオンに命中させると、対象の最大体力の7%(遠隔攻撃チャンピオンは3.5%)にあたる追加物理ダメージを与え、自分は2秒間、150 + 増加攻撃力の40%(遠隔攻撃チャンピオンは70 + 増加攻撃力の18%)の耐久値のシールドを獲得する(クールダウン6秒)。 - **Description (EN)**: Ever Rising Moon: Hitting an enemy champion with 2 separate attacks or abilities within 1.8 seconds deals bonus physical damage equal to 7% of the target's Max Health (3.5% for ranged champions), and grants you a shield that absorbs damage equal to 150 + 40% bonus Attack Damage (70 + 18% bonus Attack Damage for ranged champions) for 2 seconds (6 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 47% / トップ (Top) 42% / ミッド (Mid) 10% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 21 件): アンベッサ (Ambessa) [トップ] 登場率 66.8%・勝率 55.7% / ゼド (Zed) [ジャングル] 登場率 66.4%・勝率 52.5% / アンベッサ (Ambessa) [ジャングル] 登場率 66.3%・勝率 56.9% / リヴェン (Riven) [トップ] 登場率 64.9%・勝率 54.0% / ゼド (Zed) [ミッド] 登場率 63.7%・勝率 53.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 33 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): エイトロックス (Aatrox) 4/4 / フィオラ (Fiora) 4/5 / アンベッサ (Ambessa) 3/3 / シン・ジャオ (Xin Zhao) 3/3 / ゼド (Zed) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2e — バフ / Buff (2026-09-09) — https://wrpocket.app/patch/7.2e#eclipse - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド → 2900ゴールド - 沈まぬ月: シールド耐久値(近接):140 + 増加攻撃力の35% → 150 + 増加攻撃力の40% --- ## サンダードスカイ (Sundered Sky) - **ID**: sundered-sky - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/sundered-sky - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 128.7 - **Efficiency rank**: 32 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 166.6 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1099G match average) / price 2900; stat value 3732.3G; Lightshield Strike bonus (crit excess) 408-324g (Lv1-Lv15) [Lightshield Strike's first AA on a champion always crits for 160% (6s interval per target, counted once per 8 seconds at minimum); the base 100% is already the normal attack, so only the 60% excess is counted as bonus damage. 50% for combat-only]; Lightshield Strike self-heal 850-675g (Lv1-Lv15) [The same proc heals 125% base AD + 6% of missing HP; the missing-HP term is dropped, only the base-AD term is counted. Same interval (8-second minimum)/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical): 9 of 33 with effects, 13 of 33 stats only; all categories: 14 of 65 with effects, 24 of 65 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +40攻撃力 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, 回復 - **Mechanics (EN)**: On-hit, Heal - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: ライトシールドストライク:敵チャンピオンに対する最初の通常攻撃はクリティカルとなり(対象ごとにクールダウン6秒)、160%のダメージを与えて、自分は基本攻撃力の125% + 減少体力の6%にあたる体力を回復する。 - **Description (EN)**: Lightshield Strike: The first attack against an enemy champion Critically Strikes (6 second Cooldown per target), dealing 160% damage and restoring Health equal to 125% of base Attack Damage + 6% of missing Health to you. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 46% / トップ (Top) 36% / ミッド (Mid) 18% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 17 件): ナサス (Nasus) [ミッド] 登場率 55.3%・勝率 53.7% / ナサス (Nasus) [トップ] 登場率 53.6%・勝率 50.7% / ウーコン (Wukong) [ジャングル] 登場率 47.1%・勝率 54.5% / ヴァイ (Vi) [ジャングル] 登場率 30.3%・勝率 53.5% / リヴェン (Riven) [トップ] 登場率 27.3%・勝率 54.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 13 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ナサス (Nasus) 3/3 / エイトロックス (Aatrox) 2/4 / ウーコン (Wukong) 2/5 / アンベッサ (Ambessa) 1/3 / カミール (Camille) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1e — 変更 / Changed (2026-05-13) — https://wrpocket.app/patch/7.1e#sundered-sky - 基本ステータス:: 体力:300 → 350 - ライトシールドストライク: 減少体力に応じた回復量:5% → 6% --- ## 実験的ヘクスプレート (Experimental Hexplate) - **ID**: experimental-hexplate - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/experimental-hexplate - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 155.23 - **Efficiency rank**: 6 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 12 of 37 with effects, 5 of 37 stats only; all categories: 19 of 64 with effects, 5 of 64 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +35攻撃力 +20%攻撃速度 - **Components**: ダガー (Dagger), ファージ (Phage), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: ヘクスチャージ:アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 オーバードライブ:アルティメットスキル発動から8秒間、攻撃速度が40%、移動速度が20%増加する(クールダウン30秒)。 - **Description (EN)**: Hexcharged: Gain 20 Ultimate Ability Haste. Overdrive: After casting your ultimate ability, gain 40% Attack Speed and 20% Move Speed for 8 seconds (30 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 74% / ジャングル (Jungle) 26% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 6 件): オラフ (Olaf) [トップ] 登場率 5.5%・勝率 53.2% / オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 2.7%・勝率 58.1% / ダリウス (Darius) [トップ] 登場率 2.5%・勝率 53.5% / レネクトン (Renekton) [トップ] 登場率 1.8%・勝率 52.0% / ワーウィック (Warwick) [ジャングル] 登場率 1.1%・勝率 43.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 5 件。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 1/6 / モルデカイザー (Mordekaiser) 1/2 / レネクトン (Renekton) 1/3 / セト (Sett) 1/5 / シヴィア (Sivir) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.0d — 変更 / Changed (2026-03-04) — https://wrpocket.app/patch/7.0d#experimental-hexplate - コスト:3000ゴールド - レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド)+ ファージ(1000ゴールド)+ ダガー(500ゴールド)+300ゴールド - 体力:400 - 攻撃力:35 - 攻撃速度:20% - アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 - アルティメットスキル使用後、8秒間、攻撃速度が40%(遠隔チャンピオンは20%)、移動速度が20%(遠隔チャンピオンは10%)増加する。(クールダウン30秒) --- ## マルモティウスの胃袋 (Maw of Malmortius) - **ID**: maw-of-malmortius - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/maw-of-malmortius - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 133.89 - **Efficiency rank**: 25 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 175.53 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1249G match average) / price 3000; stat value 4016.85G; Lifeline magic shield 733-1765g (Lv1-Lv15) [Lifeline grants a 220-530 magic shield for 3s just before magic damage would drop the wearer below 35% HP (70s interval); with an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight. The +10% omnivamp until combat ends is counted in gold efficiency's max column] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 3 of 37 with effects, 10 of 37 stats only; all categories: 5 of 64 with effects, 17 of 64 stats only - **Stats Summary**: +55攻撃力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 持続力, シールド - **Mechanics (EN)**: Sustain, Shield - **Components**: ヘクスドリンカー (Hexdrinker) × 2 - **Description (JA)**: ライフライン:魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、3秒間、220〜530の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを獲得する。(クールダウン70秒) - **Description (EN)**: Lifeline: Upon taking magic damage that would reduce your Health below 35%, gain 10% Omnivamp until the end of combat and a magic shield that absorbs 220–530 magic damage for 3 seconds. (70 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 1 件。チャンピオン別 (上位 1): リー・シン (Lee Sin) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#maw-of-malmortius - ライフライン: クールダウン:90秒 → 75秒 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#maw-of-malmortius - 通常攻撃またはスキルによる物理ダメージを魔法シールドに変換する。 - 魔法ダメージを受け、そのダメージにより体力が35%未満になる場合、戦闘終了まで10%のオムニヴァンプを獲得し、3秒間、(220~530)の魔法ダメージを吸収する魔法シールドを獲得する。 --- ## ブラッククリーバー (Black Cleaver) - **ID**: black-cleaver - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/black-cleaver - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 139.96 - **Efficiency rank**: 20 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 173.29 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1000G match average) / price 3000; stat value 4198.8G; Sunder armor shred 1000g (Lv1-Lv15) [Sunder reduces the target's armor by 6% for 6s per physical hit (max 5 stacks = 30%); the reduction is treated as the wearer's own armor penetration. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 5 of 37 with effects, 8 of 37 stats only; all categories: 8 of 64 with effects, 13 of 64 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +40攻撃力 +20スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Defense shred - **Mechanics (EN)**: Defense shred - **Components**: ロングソード (Long Sword), ファージ (Phage), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 切断:チャンピオンに物理ダメージを与えると、その対象の物理防御を6秒間、6%低下させる。5スタックで30%低下させる。 追跡:敵に物理ダメージを与えると移動速度が20増加する。「切断」を5スタック付与した敵チャンピオンに向かって移動すると移動速度が40増加する。遠隔攻撃チャンピオンは数値が半減する。 - **Description (EN)**: Sunder: Dealing physical damage to a champion reduces their Armor by 6% for 6 seconds, stacking up to 5 times for 30% reduction. Rage: Gain 20 Movement Speed when you deal physical damage, and gain 40 Movement Speed when moving toward enemy champions with 5 Sunder stacks. Ranged champions gain halved values. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 52% / トップ (Top) 48% / サポート (Support) 0% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 17 件): ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 65.0%・勝率 53.8% / ナー (Gnar) [トップ] 登場率 42.9%・勝率 55.2% / ウーコン (Wukong) [ジャングル] 登場率 30.3%・勝率 55.3% / ガレン (Garen) [トップ] 登場率 24.6%・勝率 52.1% / アーゴット (Urgot) [トップ] 登場率 21.7%・勝率 54.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 16 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): セト (Sett) 4/5 / ヘカリム (Hecarim) 3/3 / ガレン (Garen) 2/3 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 2/4 / ナー (Gnar) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1g — 変更 / Changed (2026-06-10) — https://wrpocket.app/patch/7.1g#black-cleaver - 金銭効率 126.6%(この変更は金銭効率には表れない) - 切断: 物理防御低下の最大スタック数:4 → 5 (最大物理防御低下率:24% → 30%) - 追跡: 増加移動速度が発動する「切断」のスタック数:4 → 5 --- ## タイタンハイドラ (Titanic Hydra) - **ID**: titanic-hydra - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/titanic-hydra - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Defense - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 105.51 - **Efficiency rank**: 84 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 151.31 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1374G match average) / price 3000; stat value 3165.3G; Cleave bonus damage 1339-1511g (Lv1-Lv15) [Cleave deals 25 + 3% bonus HP bonus physical damage on the next attack every 1.75s (also to towers), plus a shockwave for 80 + 10% bonus HP behind the target. Since the charge builds on a fixed timer rather than an attack-trigger, it's counted at its natural 1.75-second interval rather than the 8-second minimum. The 3% bonus HP on the first hit is a ratio counted against the reference build; the shockwave is hard to approximate and isn't counted] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical / Defense): 19 of 51 with effects, 44 of 51 stats only; all categories: 21 of 64 with effects, 56 of 64 stats only - **Stats Summary**: +450最大体力 +40攻撃力 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, Cleave - **Mechanics (EN)**: On-hit, Cleave - **Components**: ピッケル (Pickaxe), ルビークリスタル (Ruby Crystal), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: なぎ払い:1.75秒ごとに、次の通常攻撃が25に3%増加体力を加えた値の追加物理ダメージを与え(タワーにも適用)、衝撃波を放つ。それぞれが対象の背後にいる敵に80に10%増加体力を加えた値の物理ダメージを与える。遠隔攻撃チャンピオンは75%のダメージを与える。 - **Description (EN)**: Cleave: Every 1.75 seconds, your next attack deals bonus physical damage equal to 25 + 3% bonus Health (also applies to turrets), creating a shockwave that deals physical damage equal to 80 + 10% bonus Health to enemies behind the target. Ranged champions deal 75% of the damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 3 / 3 件): アーゴット (Urgot) [トップ] 登場率 33.5%・勝率 50.0% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 3.8%・勝率 62.8% / サイオン (Sion) [トップ] 登場率 2.7%・勝率 44.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 2 件。チャンピオン別 (上位 1): シェン (Shen) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#titanic-hydra - 金銭効率 105.5%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: レシピ:バミシンダー(1300ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + 500ゴールド → ピッケル(800ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 500ゴールド #### 7.0d — 変更 / Changed (2026-03-04) — https://wrpocket.app/patch/7.0d#titanic-hydra - [New] 攻撃力:40 - 15 + 増加体力の2.5%にあたる攻撃力を獲得する --- ## ストライドブレイカー (Stridebreaker) - **ID**: stridebreaker - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/stridebreaker - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 123.61 - **Efficiency rank**: 45 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 143.1 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 604G match average) / price 3100; stat value 3832.05G; Breaking Shockwave bonus damage 218-457g (Lv1-Lv15) [Breaking Shockwave deals 100% (total) AD physical damage to nearby enemies via a short dash (25s interval); the CN wording is total AD (base+bonus), so the base-AD share uses the median and the bonus-AD share is a ratio counted against the reference build. Stride's +20 MS for 2s is counted in gold efficiency's max column. 50% for combat-only]; Breaking Shockwave slow 185-328g (Lv1-Lv15) [The same proc slows hit enemies 40% for 3s; counted as the wearer's own move speed. Same interval/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 20 of 37 with effects, 16 of 37 stats only; all categories: 26 of 53 with effects, 23 of 53 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +40攻撃力 +25%攻撃速度 - **Mechanics (JA)**: ダッシュ, スロウ - **Mechanics (EN)**: Dash, Slow - **Components**: ダガー (Dagger), ファージ (Phage), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: 破壊の衝撃波(発動効果):発動すると短い距離をダッシュしてから、周囲の敵に100%ADの物理ダメージを与え、対象に3秒間、40%のスロウ効果を付与する(クールダウン25秒)。 ストライド(自動効果):物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。 - **Description (EN)**: Breaking Shockwave (Active): Dash a short distance forward and deal physical damage equal to 100% Attack Damage to nearby enemies. Enemies hit are slowed by 40% for 3 seconds (25 second Cooldown). Stride (Passive): Dealing physical damage grants 20 Movement Speed for 2 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 75% / サポート (Support) 19% / ジャングル (Jungle) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 8 件): セト (Sett) [トップ] 登場率 52.4%・勝率 54.4% / ダリウス (Darius) [トップ] 登場率 50.4%・勝率 54.5% / セト (Sett) [サポート] 登場率 25.5%・勝率 51.9% / ナー (Gnar) [トップ] 登場率 8.6%・勝率 51.9% / ダリウス (Darius) [ジャングル] 登場率 7.3%・勝率 54.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 14 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 4): ダリウス (Darius) 6/6 / セト (Sett) 4/5 / ナー (Gnar) 2/3 / パイク (Pyke) 2/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — バフ / Buff (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#stridebreaker - 金銭効率 123.6%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 攻撃速度:+15% → +25% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#stridebreaker - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+40 - 基本ステータス: 最大体力:+400 - 基本ステータス: 攻撃速度:+15% - 破壊の衝撃波(発動効果): 指定した方向に短い距離をダッシュし、周囲の敵に攻撃力の100%にあたる物理ダメージを与える。命中した敵に3秒間、40%のスロウ効果を付与する。(クールダウン25秒) - 斥候: 物理ダメージを与えると、移動速度が2秒間20増加する。 --- ## ゴアドリンカー (Goredrinker) - **ID**: goredrinker - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/goredrinker - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 132.27 - **Efficiency rank**: 27 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 159.3 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 838G match average) / price 3100; stat value 4100.3G; Thirsting Slash bonus damage 793-630g (Lv1-Lv15) [The always-on 8% omnivamp is already counted in the base gold efficiency. Thirsting Slash deals 175% base AD physical damage to nearby enemies (12s interval); the CN text explicitly says base AD, so base AD is the correct basis. 50% for combat-only]; Thirsting Slash self-heal 91-190g (Lv1-Lv15) [The same proc heals 20% (total) AD + 10% of missing HP per champion hit; the CN wording is total AD, so the base-AD share uses the median and the bonus-AD share is a ratio counted against the reference build. The missing-HP portion is dropped. Same interval/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 11 of 37 with effects, 12 of 37 stats only; all categories: 14 of 53 with effects, 17 of 53 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +40攻撃力 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 回復, 持続力 - **Mechanics (EN)**: Heal, Sustain - **Components**: 天啓の輪 (Ring of Revelation), ファージ (Phage), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: ゴアドリンク(自動効果):8%のオムニヴァンプを獲得する。 サースティングスラッシュ(発動効果):周囲の敵に175%基本ADの物理ダメージを与える。命中した敵チャンピオン1体ごとに20%AD+10%減少体力の体力を回復する(クールダウン12秒)。 - **Description (EN)**: Goredrink (Passive): Gain 8% Omnivamp. Thirsting Slash (Active): Deal physical damage equal to 175% base Attack Damage to nearby enemies. Restore Health equal to 20% Attack Damage + 10% missing Health for each enemy champion hit (12 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 56% / ジャングル (Jungle) 24% / ミッド (Mid) 20% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 11 件): ヤスオ (Yasuo) [ミッド] 登場率 5.2%・勝率 46.6% / アンベッサ (Ambessa) [ジャングル] 登場率 3.8%・勝率 48.4% / ナー (Gnar) [トップ] 登場率 3.2%・勝率 50.4% / アンベッサ (Ambessa) [トップ] 登場率 3.0%・勝率 55.8% / ガレン (Garen) [トップ] 登場率 2.6%・勝率 49.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 4 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 4): アンベッサ (Ambessa) 1/3 / ケイン (Kayn) 1/5 / カ・サンテ (K'Sante) 1/2 / ヤスオ (Yasuo) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#goredrinker - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + 天啓の輪(300) + 500ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+40 - 基本ステータス: 最大体力:+350 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+15 - 基本ステータス: オムニヴァンプ:+8% - サースティングスラッシュ(発動効果): 周囲の敵に攻撃力の175%にあたる物理ダメージを与える。命中した敵1体あたり、攻撃力の20% + 減少体力の10%にあたる体力を回復する。(クールダウン12秒) --- ## マーキュリアルシミター (Mercurial Scimitar) - **ID**: mercurial-scimitar - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/mercurial-scimitar - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 110.48 - **Efficiency rank**: 71 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 33 of 37 with effects, 26 of 37 stats only; all categories: 48 of 53 with effects, 39 of 53 stats only - **Stats Summary**: +45攻撃力 +40魔法防御 +12%ライフスティール - **Mechanics (JA)**: 状態異常解除, Tenacity - **Mechanics (EN)**: CC cleanse, Tenacity - **Components**: ロングソード (Long Sword), ヴァンパイアセプター (Vampiric Scepter), クイックシルバーサッシュ (Quicksilver Sash) - **Description (JA)**: クイックシルバーサッシュ(発動効果):自身に付与されているすべての行動妨害効果を解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。 ノックアップまたはノックバック中は使用不可。 - **Description (EN)**: Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds. Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown). Cannot be used during knock up or knock back effects. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-29〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 57% / ADC 31% / ジャングル (Jungle) 7% / サポート (Support) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 11 件): ヴェイン (Vayne) [トップ] 登場率 3.7%・勝率 53.0% / サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 2.3%・勝率 52.2% / ヤスオ (Yasuo) [トップ] 登場率 1.9%・勝率 48.3% / カリスタ (Kalista) [ADC] 登場率 1.8%・勝率 51.4% / ヴェイン (Vayne) [ADC] 登場率 1.7%・勝率 50.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 36 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): ドレイヴン (Draven) 3/6 / ヘカリム (Hecarim) 3/3 / エイトロックス (Aatrox) 2/4 / イレリア (Irelia) 2/3 / マスター・イー (Master Yi) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#mercurial-scimitar - 金銭効率 107.5% → 110.5%(+3.0 ポイント) - 基本ステータス: [削除] 物理ヴァンプ:10% - 基本ステータス: [New] ライフスティール:12% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#mercurial-scimitar - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:クイックシルバーエンチャント(1100ゴールド) + ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+45 - 基本ステータス: 魔法防御:+40 - 基本ステータス: 物理ヴァンプ:10% - クイックシルバー(発動効果): 自身のチャンピオンに付与されているすべての行動妨害効果を除去し、0.25秒間、一切の行動妨害効果を受けなくなる。その後1.5秒間、30%のスロウ耐性と30%の行動妨害耐性を得る。(クールダウン60秒) --- ## ルインドキングブレード (Blade of the Ruined King) - **ID**: blade-of-the-ruined-king - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/blade-of-the-ruined-king - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Marksman - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 103.76 - **Efficiency rank**: 87 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 124.34 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 638G match average) / price 3100; stat value 3216.54G; Ruined Strike bonus damage 401-648g (Lv1-Lv15) [Ruined Strike deals bonus physical damage equal to 7% (8.5% melee) of the target's current HP; melee and ranged are averaged to 7.75%. Current HP is assumed to be ~70% of median max HP. With no stated cooldown, this attack-triggered effect is counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Drain slow 58-102g (Lv1-Lv15) [Drain slows an enemy champion by 30% for 1.5s after 3 hits (attacks or abilities) on them (30s interval); the enemy's slow is counted as the wearer's own move speed (same idea as Exhaust). 50% for combat-only. The 12% Lifesteal is in gold efficiency] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 28 of 37 with effects, 33 of 37 stats only; all categories: 38 of 53 with effects, 48 of 53 stats only - **Stats Summary**: +40攻撃力 +30%攻撃速度 +12%ライフスティール - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, 持続力, スロウ - **Mechanics (EN)**: On-hit, Sustain, Slow - **Components**: リカーブボウ (Recurve Bow), ヴァンパイアセプター (Vampiric Scepter), ピッケル (Pickaxe) - **Description (JA)**: ルインドストライク:通常攻撃が対象の現在体力の6%にあたる追加物理ダメージを通常攻撃時効果で与える(近接通常攻撃は8%)。最小ダメージは15。モンスターには最大100ダメージ。 ドレイン:通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを3回攻撃すると、対象に1.5秒間30%のスロウ効果を与える(クールダウン30秒)。 - **Description (EN)**: Ruined Strikes: Basic attacks deal bonus physical damage on hit equal to 6% of the target's current Health (8% for melee), with a minimum of 15 and a maximum of 100 against monsters. Drain: Hitting the same enemy champion 3 times with basic attacks or abilities slows them by 30% for 1.5 seconds (30 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 36% / ジャングル (Jungle) 34% / ADC 20% / ミッド (Mid) 10% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 38 件): カリスタ (Kalista) [ADC] 登場率 80.0%・勝率 54.9% / カリスタ (Kalista) [トップ] 登場率 75.5%・勝率 57.5% / ヨネ (Yone) [ジャングル] 登場率 71.8%・勝率 52.2% / ワーウィック (Warwick) [ジャングル] 登場率 68.7%・勝率 53.7% / マスター・イー (Master Yi) [ジャングル] 登場率 67.9%・勝率 52.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 60 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): ヨネ (Yone) 6/6 / コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / エズリアル (Ezreal) 4/4 / カリスタ (Kalista) 4/4 / マスター・イー (Master Yi) 4/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#blade-of-the-ruined-king - 金銭効率 102.9% → 103.8%(+0.8 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + リカーブボウ(1400ゴールド) + 400ゴールド → ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + リカーブボウ(900ゴールド) + 200ゴールド - 基本ステータス: 価格:3200ゴールド → 3100ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:35% → 30% - 基本ステータス: [削除] オムニヴァンプ:10% - 基本ステータス: [New] ライフスティール:12% - ルインドストライク: 通常攻撃が対象の現在体力の7%(近接チャンピオンの場合は8.5%)にあたる物理ダメージを追加で与える。このダメージは、モンスターに対しては最小15、最大100となる。 - ドレイン: 通常攻撃かスキルを同じ敵チャンピオンに3回命中させると、対象に1.5秒間30%のスロウ効果を付与する(クールダウン30秒)。 #### 7.2a — ナーフ / Nerf (2026-07-15) — https://wrpocket.app/patch/7.2a#blade-of-the-ruined-king - 金銭効率 141.9%(この変更は金銭効率には表れない) - ルインドストライク: 対象の現在体力に応じたダメージ:10%(近接) → 8.5%(近接) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#blade-of-the-ruined-king - 基本ステータス: 攻撃力:+25 → +40 - ルインドストライク: 遠隔チャンピオン - 現在体力ダメージ:8.5% → 7% #### 7.0c — 変更 / Changed (2026-02-11) — https://wrpocket.app/patch/7.0c#blade-of-the-ruined-king - 追加与ダメージ:対象の現在体力の7% → 対象の現在体力の8.5%(近接攻撃は10%のまま変更なし) #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#blade-of-the-ruined-king - 物理ヴァンプ +10% → オムニヴァンプ +10% --- ## セリルダの怨恨 (Serylda’s Grudge) - **ID**: seryldas-grudge - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/seryldas-grudge - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 171.51 - **Efficiency rank**: 1 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 175.39 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 120G match average) / price 3100; stat value 5316.95G; Icy slow 87-154g (Lv1-Lv15) [The +35% armor pen is already in gold efficiency. Rimefrost makes damaging active abilities and empowered attacks slow enemies below 60% current HP by 30% for 1s; the enemy's slow is counted as the wearer's own move speed (same idea as Exhaust). The enemy's HP is assumed to fall at a steady rate, so it's below 60% for 60% of a fight. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 4 of 37 with effects, 1 of 37 stats only; all categories: 5 of 53 with effects, 1 of 53 stats only - **Stats Summary**: +50攻撃力 +35%物理防御貫通 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 回復低下, スロウ - **Mechanics (EN)**: Healing cut, Slow - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), ラストウィスパー (Last Whisper) - **Description (JA)**: 氷結:ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が1秒間、体力が60%未満の敵に30%のスロウ効果を与える。 - **Description (EN)**: Icy: Damaging active abilities and empowered attacks slow enemies below 60% Health by 30% for 1 second. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 44% / トップ (Top) 29% / ADC 14% / ミッド (Mid) 13% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 27 件): ゼド (Zed) [ジャングル] 登場率 63.9%・勝率 52.7% / ゼド (Zed) [ミッド] 登場率 59.7%・勝率 53.3% / スモルダー (Smolder) [ADC] 登場率 58.5%・勝率 56.0% / カ=ジックス (Kha'Zix) [ジャングル] 登場率 54.8%・勝率 53.5% / アンベッサ (Ambessa) [ジャングル] 登場率 54.7%・勝率 57.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 42 件 (うちプロ 6 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイン (Kayn) 4/5 / リー・シン (Lee Sin) 4/5 / エイトロックス (Aatrox) 3/4 / アンベッサ (Ambessa) 3/3 / エズリアル (Ezreal) 3/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#seryldas-grudge - 金銭効率 144.4% → 171.5%(+27.1 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + ラストウィスパー(800ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 800ゴールド → コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + ラストウィスパー(1200ゴールド) + 700ゴールド - 基本ステータス: 価格:3300ゴールド → 3100ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:40 → 50 - 基本ステータス: [New] 物理防御貫通:35% - 氷結: ダメージを与える発動効果スキルと強化通常攻撃が、現在体力が60%未満の敵に、1秒間移動速度を30%低下させるスロウ効果を付与する。 - ラストウィスパー: 基本ステータスに統合。 - フロストバイト: [削除] #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#seryldas-grudge - フロストバイト: ダメージ:10 + 2~30(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の40% → 5 + 1~15(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の15% #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#seryldas-grudge - セリルダの怨恨のアイテムスキル効果は、ヨードルのセリルダの怨恨と変わりません。 --- ## ショウジンの矛 (Spear of Shojin) - **ID**: spear-of-shojin - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/spear-of-shojin - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 140.82 - **Efficiency rank**: 18 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 150.65 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 305G match average) / price 3100; stat value 4365.3G; Focused Will damage amp 126-484g (Lv1-Lv15) [Dragonforce (+20 basic-ability-only haste) is already counted in the base gold efficiency. Focused Will grants +3% skill/passive damage for 6s per skill hit on a monster/enemy, up to 4 stacks (+12%); priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 16 of 37 with effects, 7 of 37 stats only; all categories: 20 of 53 with effects, 11 of 53 stats only - **Stats Summary**: +450最大体力 +40攻撃力 - **Components**: ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) × 2 - **Description (JA)**: ドラゴンフォース:通常スキルのスキルヘイストが20増加する。 研ぎ澄ました意志:スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック可能) 「研ぎ澄ました意志」のスタックは、スキル使用ごとに1秒のクールダウンが発生する。 - **Description (EN)**: Dragonforce: Gain 20 Basic Ability Haste. Focused Will: Dealing damage to monsters or enemies with abilities increases your champion's ability and passive damage by 3% for 6 seconds (stacks 4 times) Focused Will stacks have a 1 second cooldown per ability cast. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 63% / トップ (Top) 37% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 8 件): ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 42.0%・勝率 53.1% / アンベッサ (Ambessa) [トップ] 登場率 27.5%・勝率 55.1% / アンベッサ (Ambessa) [ジャングル] 登場率 24.3%・勝率 54.9% / ガレン (Garen) [トップ] 登場率 5.0%・勝率 53.9% / スモルダー (Smolder) [トップ] 登場率 2.4%・勝率 57.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 20 件。チャンピオン別 (上位 5): スモルダー (Smolder) 4/5 / セト (Sett) 3/5 / アンベッサ (Ambessa) 2/3 / ダリウス (Darius) 2/6 / エズリアル (Ezreal) 2/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.0a — 変更 / Changed (2026-01-28) — https://wrpocket.app/patch/7.0a#spear-of-shojin - 攻撃力:45 → 40 - 基本スキルヘイスト +25 → 基本スキルヘイスト +20 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#spear-of-shojin - 価格:3200ゴールド → 3100ゴールド - レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + 700ゴールド - 最大体力:300 → 450 - 攻撃力:50 → 45 - スキルヘイスト:25 → 0 - 移動速度 +5% - アルティメットスキル使用後、通常スキルヘイストが増加する。 - 通常スキルヘイストが25増加する。 - スキルでモンスターか敵にダメージを与えると、6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する。(4回スタック可能) --- ## ハルブレイカー (Hullbreaker) - **ID**: hullbreaker - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/hullbreaker - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 112.6 - **Efficiency rank**: 67 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 138.37 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 799G match average) / price 3100; stat value 3490.5G; Skipper bonus damage (base only) 761-847g (Lv1-Lv15) [The +5% MS (Set Sail) is already a real stat and isn't counted. Skipper deals 160% base AD + 5% bonus HP bonus physical damage every 4th AA against a champion/epic monster (ranged deals 40% of that). Averaged across melee (160%) and ranged (64%) to 112%. The 5% bonus HP term (from the EN text; the CN text drops the word, '+5%额外') is averaged the same way to 3.5%, a ratio counted against the reference build. The every-4th-hit cadence is approximated at once per 8 seconds. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 21 of 37 with effects, 25 of 37 stats only; all categories: 28 of 53 with effects, 36 of 53 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +50攻撃力 +5%移動速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) × 2 - **Description (JA)**: 艦長:チャンピオンまたはエピックモンスターに対する通常攻撃4回ごとに160%基本ADに5%体力を加えた値の追加物理ダメージ(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)を与える。対象が建造物の場合はこのダメージが240%基本ADに9%体力を加えた値に増加する(遠隔チャンピオンはこのダメージの40%)。 乗船部隊:周囲にいる味方の砲撃ミニオンおよびスーパーミニオンの物理防御が20〜130、魔法防御が10〜120(レベルに応じて)増加する(遠隔チャンピオンなら25%増加)。 - **Description (EN)**: Skipper: Every 4th attack against champions and epic monsters deals bonus physical damage equal to 160% base Attack Damage + 5% max Health (ranged champions deal 40% of the damage), increased to 240% base Attack Damage + 9% max Health against structures (ranged champions deal 40% of the damage). Boarding Party: Nearby allied siege and super minions gain 20–130 Armor and 10–120 Magic Resist (based on level), increased by 25% if you are a ranged champion. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 92% / ジャングル (Jungle) 7% / サポート (Support) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 16 件): カミール (Camille) [トップ] 登場率 55.6%・勝率 51.2% / フィオラ (Fiora) [トップ] 登場率 44.1%・勝率 54.4% / セト (Sett) [トップ] 登場率 43.8%・勝率 54.8% / レネクトン (Renekton) [トップ] 登場率 39.1%・勝率 52.7% / ジャックス (Jax) [トップ] 登場率 35.3%・勝率 55.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 28 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): フィオラ (Fiora) 5/5 / セト (Sett) 4/5 / レネクトン (Renekton) 3/3 / ボリベア (Volibear) 3/4 / カミール (Camille) 2/2 --- ## 覇王のブラッドメイル (Overlord's Bloodmail) - **ID**: overlords-bloodmail - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/overlords-bloodmail - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Defense - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 100.54 - **Efficiency rank**: 92 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 3000-3400G — same category (Physical / Defense): 35 of 36 with effects, 33 of 36 stats only; all categories: 44 of 45 with effects, 41 of 45 stats only - **Stats Summary**: +450最大体力 +30攻撃力 - **Components**: ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) × 2 - **Description (JA)**: 暴君:増加体力の2.5%と同量だけ攻撃力が増加する。 報復:減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。 体力が30%未満になると報復のボーナスが最大になる。 - **Description (EN)**: Tyranny: Gain Attack Damage equal to 2.5% of your bonus Health. Retribution: Gain up to 9% increased Attack Damage based on your missing Health. Reaches the maximum value when below 30% Health. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 50% / トップ (Top) 50% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 3 / 3 件): セト (Sett) [サポート] 登場率 60.3%・勝率 52.6% / セト (Sett) [トップ] 登場率 58.9%・勝率 54.5% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 1.2%・勝率 48.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 6 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 3): セト (Sett) 4/5 / オラフ (Olaf) 1/3 / シェン (Shen) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.0d — 変更 / Changed (2026-03-04) — https://wrpocket.app/patch/7.0d#overlords-bloodmail - コスト:3200ゴールド - レシピ:ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + ジャウリムフィスト(1200ゴールド) + 800ゴールド - 攻撃力:30 - 体力:450 - 増加体力の2.5%にあたる増加攻撃力を獲得する。 - 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大9%まで増加する。体力が30%未満になると効果が最大になる。 --- ## ガーディアンエンジェル (Guardian Angel) - **ID**: guardian-angel - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/guardian-angel - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman / Defense - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 89.85 - **Efficiency rank**: 101 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 113.29 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 750G match average) / price 3200; stat value 2875.15G; Resurrect 750g (Lv1-Lv15) [Resurrects with 50% base HP + 100% mana after a 4s stasis on lethal damage (180s interval; CN/JA/EN all agree on 180s). This guarantees preventing one death rather than a chance-based escape, so the probability is 100%. A death is priced as the 300-gold base kill bounty; capped at 6 risky situations in 15 minutes] - **Same price range rank**: upgraded items priced 3000-3400G — same category (Physical / Defense): 30 of 36 with effects, 34 of 36 stats only; all categories: 39 of 45 with effects, 43 of 45 stats only - **Stats Summary**: +45攻撃力 +40物理防御 - **Mechanics (JA)**: 復活 - **Mechanics (EN)**: Revive - **Components**: B.F.ソード (B. F. Sword), チェインベスト (Chain Vest) - **Description (JA)**: 蘇生:体力がゼロになった際、対象指定不可の状態でその場に倒れて4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復して復活する。(クールダウン180秒) - **Description (EN)**: Resurrect: Upon taking lethal damage, you fall in place, untargetable, and enter stasis for 4 seconds, then resurrect and restore 50% of base Health and 100% of maximum Mana. (180 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 2 / 2 件): ヴァイ (Vi) [ジャングル] 登場率 4.1%・勝率 60.5% / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) [ジャングル] 登場率 3.6%・勝率 61.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 75 件 (うちプロ 22 件)。チャンピオン別 (上位 5): セナ (Senna) 4/6 / ヨネ (Yone) 4/6 / コーキ (Corki) 3/3 / フィオラ (Fiora) 3/5 / ナー (Gnar) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — バフ / Buff (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#guardian-angel - 基本ステータス: 価格:3400ゴールド → 3200ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+40 → +45 - 蘇生: 復活時のマナ回復量:30% → 100% - 蘇生: クールダウン:210秒 → 180秒 --- ## ブラッドサースター (Bloodthirster) - **ID**: bloodthirster - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/bloodthirster - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Marksman - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 119.14 - **Efficiency rank**: 55 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 145.67 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 849G match average) / price 3200; stat value 3812.55G; Ichorshield 549-1149g (Lv1-Lv15) [Ichorshield converts Lifesteal overhealing into a shield of up to 165-345 (by level). It's assumed to be topped up by hitting minions or monsters before a fight, so one full shield per fight is priced as extra health held. Fights are once per 90 seconds (10 in 15 minutes). The 15% Lifesteal is in gold efficiency] - **Same price range rank**: upgraded items priced 3000-3400G — same category (Physical): 15 of 31 with effects, 17 of 31 stats only; all categories: 19 of 45 with effects, 26 of 45 stats only - **Stats Summary**: +75攻撃力 +15%ライフスティール - **Mechanics (JA)**: 持続力 - **Mechanics (EN)**: Sustain - **Components**: ヴァンパイアセプター (Vampiric Scepter), B.F.ソード (B. F. Sword) - **Description (JA)**: イコルシールド:ライフスティールで得た余剰の体力が、最大165〜345のダメージを吸収するシールドに変換される(レベルに応じて)。 - **Description (EN)**: Ichorshield: Convert overhealing from your Lifesteal into a shield that absorbs up to 165–345 damage (based on level). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 55% / ジャングル (Jungle) 31% / ミッド (Mid) 7% / トップ (Top) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 16 件): ドレイヴン (Draven) [ADC] 登場率 22.1%・勝率 49.5% / グレイブス (Graves) [ジャングル] 登場率 19.1%・勝率 49.9% / サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 16.3%・勝率 51.6% / ヨネ (Yone) [ジャングル] 登場率 9.1%・勝率 47.8% / シヴィア (Sivir) [ADC] 登場率 5.1%・勝率 50.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 42 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 6/8 / ドレイヴン (Draven) 4/6 / ヴェイン (Vayne) 4/5 / ジン (Jhin) 3/5 / キンドレッド (Kindred) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#bloodthirster - 金銭効率 158.0% → 119.1%(-38.9 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールド → ヴァンパイアセプター(1200ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド → 3200ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:55 → 75 - 基本ステータス: [削除] クリティカル率:25% - 基本ステータス: [削除] 最大体力:250 - 基本ステータス: [削除] 物理ヴァンプ:8% - 基本ステータス: [New] ライフスティール:15% - イコルシールド: ライフスティールによる余剰回復量を、最大165-345(チャンピオンレベルに応じて)の耐久値を持つシールドに変換する。 --- ## ステラックの篭手 (Sterak's Gage) - **ID**: steraks-gage - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/steraks-gage - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Defense - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 85.84 - **Efficiency rank**: 106 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 101.47 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 500G match average) / price 3200; stat value 2747.03G; Lifeline shield 500g (Lv1-Lv15) [Heavy Handed (AD = 50% base AD) is already counted in the base gold efficiency. Lifeline grants a shield of 75% bonus health. Bonus health depends on the champion and other items, so this item's own health value is used (the same approach as Overlord's Bloodmail's gold efficiency). With an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight, halved for the 5-second decay] - **Same price range rank**: upgraded items priced 3000-3400G — same category (Physical / Defense): 34 of 36 with effects, 36 of 36 stats only; all categories: 43 of 45 with effects, 45 of 45 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +20%行動妨害耐性 - **Mechanics (JA)**: シールド, Tenacity - **Mechanics (EN)**: Shield, Tenacity - **Components**: B.F.ソード (B. F. Sword), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: ヘビーハンド:基本攻撃力の50%を増加攻撃力として獲得。 ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、75%増加体力の耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは5秒かけて減衰する。 (クールダウン70秒) ステラックの憤怒:「ライフライン」が発動すると自分のサイズが増加して8秒間行動妨害耐性30%を獲得する。 - **Description (EN)**: Heavy Handed: Gain 50% base Attack Damage as bonus Attack Damage. Lifeline: Damage that puts you under 35% Health grants a shield equal to 75% bonus Health that decays over 5 seconds. (70 second Cooldown) Sterak's Fury: Triggering Lifeline increases size and grants 30% Tenacity for 8 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 63% / ジャングル (Jungle) 35% / サポート (Support) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 13 件): ダリウス (Darius) [トップ] 登場率 50.9%・勝率 54.6% / ナー (Gnar) [トップ] 登場率 35.5%・勝率 55.6% / ダリウス (Darius) [ジャングル] 登場率 33.8%・勝率 54.4% / ヴァイ (Vi) [ジャングル] 登場率 18.8%・勝率 52.6% / レネクトン (Renekton) [トップ] 登場率 15.3%・勝率 51.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 4/6 / ガレン (Garen) 2/3 / ナー (Gnar) 2/3 / レネクトン (Renekton) 2/3 / エイトロックス (Aatrox) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#steraks-gage - 金銭効率 79.4% → 85.8%(+6.5 ポイント) - 基本ステータス: [New] 行動妨害耐性:20% - ステラックの憤怒: 行動妨害耐性を削除。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#steraks-gage - ライフライン: クールダウン:90秒 → 75秒 --- ## デスダンス (Death's Dance) - **ID**: deaths-dance - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/deaths-dance - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Defense - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 124.5 - **Efficiency rank**: 40 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 3100-3500G — same category (Physical / Defense): 12 of 19 with effects, 7 of 19 stats only; all categories: 14 of 23 with effects, 9 of 23 stats only - **Stats Summary**: +50攻撃力 +45物理防御 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), ピッケル (Pickaxe), チェインベスト (Chain Vest) - **Description (JA)**: 焼灼:受けた全物理ダメージと魔法ダメージの30%(遠隔チャンピオンは12%)を代わりに3秒かけて確定ダメージとして受ける。 拒絶:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、焼灼の蓄積された残りダメージが除去されて、2秒かけて90%増加ADと同量の体力を回復する。 - **Description (EN)**: Cauterize: Store 30% of physical and magic damage taken, or 12% for ranged champions, and take the stored amount as true damage over 3 seconds. Defy: If a champion you damaged within the last 3 seconds dies, the remaining Cauterize damage is cleansed, and you heal over 2 seconds for an amount equal to 90% bonus Attack Damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 64% / トップ (Top) 36% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 23 件): オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 59.4%・勝率 55.5% / リヴェン (Riven) [トップ] 登場率 50.9%・勝率 54.1% / リヴェン (Riven) [ジャングル] 登場率 44.9%・勝率 52.5% / アンベッサ (Ambessa) [ジャングル] 登場率 40.5%・勝率 57.4% / アンベッサ (Ambessa) [トップ] 登場率 36.7%・勝率 55.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 47 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): マスター・イー (Master Yi) 5/5 / エイトロックス (Aatrox) 3/4 / アンベッサ (Ambessa) 3/3 / ダリウス (Darius) 3/6 / ヘカリム (Hecarim) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3a — ナーフ / Nerf (2026-09-29) — https://wrpocket.app/patch/7.3a#deaths-dance - 金銭効率 128.4% → 124.5%(-3.9 ポイント) - 基本ステータス: 価格:3200 → 3300 #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#deaths-dance - 金銭効率 108.3% → 128.4%(+20.0 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 1000ゴールド → コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド → 3200ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:35 → 50 - 基本ステータス: 物理防御:40 → 45 - 抗逆: 3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージがすべて解消され、増加攻撃力の90%にあたる体力を2秒かけて回復する。 - 焼灼: 受けた物理ダメージと魔法ダメージの30%(遠隔チャンピオンは12%)を蓄積し、蓄積したダメージを3秒かけて確定ダメージとして受ける。 #### 7.0f — 変更 / Changed (2026-03-18) — https://wrpocket.app/patch/7.0f#deaths-dance - 受けた物理ダメージの一部が自分に適用される時間が4秒 → 3秒に - 回復量が自身の最大体力の10% → 8%に #### 7.0c — 変更 / Changed (2026-02-11) — https://wrpocket.app/patch/7.0c#deaths-dance - トータルコスト:3000ゴールド → 3100ゴールド --- ## トリニティフォース (Trinity Force) - **ID**: trinity-force - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/trinity-force - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Marksman - **Price**: 3333 - **Gold Efficiency**: 135.28 - **Efficiency rank**: 22 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 170.92 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1188G match average) / price 3333; stat value 4508.91G; Spellblade bonus damage 1359-1081g (Lv1-Lv15) [The +5% MS (Fervor) is already a real stat and isn't counted. Spellblade deals 200% base AD bonus physical damage on the next AA within 10s of a cast (1.5s cooldown, counted once per 8 seconds at minimum as an attack-triggered effect); Valor's +20 MS for 2s on AA is counted in gold efficiency's max column. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 3133-3533G — same category (Physical): 1 of 9 with effects, 2 of 9 stats only; all categories: 1 of 12 with effects, 2 of 12 stats only - **Stats Summary**: +333最大体力 +36攻撃力 +30%攻撃速度 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: シーン (Sheen), ハースバウンドアックス (Hearthbound Axe), ファージ (Phage) - **Description (JA)**: 勇猛:通常攻撃が命中すると、2秒間、移動速度が20増加する。増加した移動速度はスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が基本ADの200%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 - **Description (EN)**: Valor: Basic attacks (on-hit) grant 20 flat Movement Speed for 2 seconds. Bonuses do not stack. Ranged champions gain halved values. Spellblade: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 200% base AD bonus physical damage on-hit. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 48% / トップ (Top) 33% / ADC 11% / ミッド (Mid) 7% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 33 件): オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 66.2%・勝率 54.9% / スモルダー (Smolder) [ADC] 登場率 58.6%・勝率 55.2% / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) [ジャングル] 登場率 58.0%・勝率 56.1% / エズリアル (Ezreal) [ADC] 登場率 57.5%・勝率 52.0% / シヴァーナ (Shyvana) [ジャングル] 登場率 56.2%・勝率 56.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 47 件 (うちプロ 7 件)。チャンピオン別 (上位 5): フィオラ (Fiora) 4/5 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 4/4 / エズリアル (Ezreal) 3/4 / ナサス (Nasus) 3/3 / オラフ (Olaf) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#trinity-force - 金銭効率 139.0% → 135.3%(-3.8 ポイント) - 基本ステータス: レシピ: シーン(800ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + スティンガー(1200ゴールド) + 333ゴールド → シーン(800ゴールド) + ファージ(1000ゴールド) + ハースバウンドアックス(1200ゴールド) + 333ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:30 → 36 - 基本ステータス: スキルヘイスト:20 → 15 - 基本ステータス: 移動速度:5% → 0 #### 7.1b — 変更 / Changed (2026-04-15) — https://wrpocket.app/patch/7.1b#trinity-force - 基本ステータス: 体力:+250 → +333 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+25 → +20 - 勇猛: [削除] キルを獲得すると、移動速度が60増加する。 --- ## ディヴァインサンダラー (Divine Sunderer) - **ID**: divine-sunderer - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/divine-sunderer - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 119.91 - **Efficiency rank**: 54 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 159.67 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1312G match average) / price 3300; stat value 3957G; Spellblade bonus physical damage 628-1016g (Lv1-Lv15) [Spellblade deals bonus physical damage equal to 10% (7% ranged) of the target's max HP on the next AA within 10s of a cast; averaged across melee/ranged to 8.5%. The stated cooldown is 1.5s, but as an attack-triggered effect it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Spellblade self-heal 314-508g (Lv1-Lv15) [The same proc heals 6% (2.5% ranged) of the target champion's max HP; averaged to 4.25%. Same interval/uptime as above] - **Same price range rank**: upgraded items priced 3100-3500G — same category (Physical): 3 of 17 with effects, 10 of 17 stats only; all categories: 3 of 23 with effects, 13 of 23 stats only - **Stats Summary**: +425最大体力 +25攻撃力 +25スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, 回復 - **Mechanics (EN)**: On-hit, Heal - **Components**: シーン (Sheen), キンドルジェム (Kindlegem), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が対象の最大体力の10%(遠隔攻撃は7%)にあたる追加物理ダメージを与える。対象がチャンピオンの場合は、対象の最大体力の6%(遠隔攻撃は2.5%)にあたる体力を回復する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが低下する。 - **Description (EN)**: Spellblade: After using an ability, your next attack within 10 seconds will deal 10% of the target's maximum Health as bonus physical damage (7% if the attack is ranged). If the target is a champion, heal for 6% of the target's maximum Health (2.5% if the attack is ranged). (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 83% / ジャングル (Jungle) 14% / ミッド (Mid) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 7 件): ウーコン (Wukong) [トップ] 登場率 32.6%・勝率 56.3% / ジャックス (Jax) [トップ] 登場率 17.7%・勝率 54.0% / ウーコン (Wukong) [ジャングル] 登場率 10.6%・勝率 55.0% / カミール (Camille) [トップ] 登場率 6.2%・勝率 52.4% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 5.0%・勝率 58.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 3 件。チャンピオン別 (上位 2): ウーコン (Wukong) 2/5 / ジャックス (Jax) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3d — バフ / Buff (2026-10-28) — https://wrpocket.app/patch/7#divine-sunderer - 金銭効率 116.4% → 119.9%(+3.5 ポイント) - 基本ステータス: 価格:3400ゴールド → 3300ゴールド --- ## ピッケル (Pickaxe) - **ID**: pickaxe - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/pickaxe - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: 104.18 - **Efficiency rank**: 27 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 600-1000G — same category (Physical): 2 of 7 by gold efficiency; all categories: 13 of 24 with effects, 12 of 24 stats only - **Stats Summary**: +20攻撃力 - **Components**: ロングソード (Long Sword) - **Builds Into**: ヘクスオプティックC44 (Hexoptics C44), スタティックシヴ (Statikk Shiv), ルインドキングブレード (Blade of the Ruined King), インフィニティエッジ (Infinity Edge), デスダンス (Death's Dance), グインソーレイジブレード (Guinsoo's Rageblade), ゲイルフォース (Galeforce), タイタンハイドラ (Titanic Hydra) - **Description (JA)**: 攻撃力 +20を得る。 - **Description (EN)**: +20 Attack Damage ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#pickaxe - 基本ステータス: 価格:800ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:20 --- ## シーン (Sheen) - **ID**: sheen - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/sheen - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン / 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman / Magic / Defense - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: 75.0 - **Efficiency rank**: 44 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 600-1000G — same category (Physical / Magic / Defense): 19 of 22 with effects, 19 of 22 stats only; all categories: 21 of 24 with effects, 21 of 24 stats only - **Stats Summary**: +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: 天啓の輪 (Ring of Revelation) - **Builds Into**: リッチベイン (Lich Bane), アイスボーンガントレット (Iceborn Gauntlet), 黄昏と暁 (Dusk and Dawn), トリニティフォース (Trinity Force), エッセンスリーバー (Essence Reaver), ディヴァインサンダラー (Divine Sunderer) - **Description (JA)**: 追撃:スキル使用後10秒以内に次の通常攻撃を行うと、基本攻撃力の100%にあたる追加物理ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 - **Description (EN)**: Spellblade: Using an ability causes the next attack used within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to 100% base Attack Damage. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. --- ## エクスキューショナーコーリング (Executioner's Calling) - **ID**: executioners-calling - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/executioners-calling - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: 78.13 - **Efficiency rank**: 42 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 600-1000G — same category (Physical): 5 of 7 by gold efficiency; all categories: 19 of 24 with effects, 19 of 24 stats only - **Stats Summary**: +15攻撃力 - **Mechanics (JA)**: 回復低下 - **Mechanics (EN)**: Healing cut - **Components**: ロングソード (Long Sword) - **Builds Into**: モータルリマインダー (Mortal Reminder), ケミパンクチェーンソード (Chempunk Chainsword) - **Description (JA)**: 強打:敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Rend: Physical damage inflicts 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds. --- ## ファージ (Phage) - **ID**: phage - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/phage - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 112.46 - **Efficiency rank**: 18 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Physical): 3 of 13 by gold efficiency; all categories: 20 of 41 with effects, 16 of 41 stats only - **Stats Summary**: +150最大体力 +15攻撃力 - **Components**: ロングソード (Long Sword) - **Builds Into**: トリニティフォース (Trinity Force), ブラッククリーバー (Black Cleaver), ストライドブレイカー (Stridebreaker), ゴアドリンカー (Goredrinker), 実験的ヘクスプレート (Experimental Hexplate) - **Description (JA)**: 憤怒:通常攻撃が命中すると、2秒間、移動速度が20増加する。この移動速度ボーナスはスタックしない。遠隔攻撃チャンピオンは効果量が半減する。 - **Description (EN)**: Rage: A basic attack grants 20 Movement Speed for 2 seconds. Repeated hits do not stack the speed bonus. Halved for ranged champions. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#phage - 金銭効率 112.5%(この変更は金銭効率には表れない) - 疾駆: 通常攻撃がユニットに命中するたび、2秒間、移動速度が20増加する。この移動速度ボーナスはスタックせず、遠隔チャンピオンに対しては効果が半減する。 --- ## クイックシルバーサッシュ (Quicksilver Sash) - **ID**: quicksilver-sash - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/quicksilver-sash - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman / Defense - **Price**: 1100 - **Gold Efficiency**: 68.18 - **Efficiency rank**: 46 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 900-1300G — same category (Physical / Defense): 20 of 22 with effects, 20 of 22 stats only; all categories: 36 of 38 with effects, 36 of 38 stats only - **Stats Summary**: +30魔法防御 - **Mechanics (JA)**: 状態異常解除, Tenacity - **Mechanics (EN)**: CC cleanse, Tenacity - **Components**: ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle) - **Builds Into**: マーキュリアルシミター (Mercurial Scimitar) - **Description (JA)**: クイックシルバーサッシュ(発動効果):自身に付与されているすべての行動妨害効果を解除し、0.25秒間、行動妨害効果を受けなくなる。 忍耐(自動効果):「クイックシルバー」の効果終了時に、1.5秒間、行動妨害耐性が30%、スロウ耐性が30%増加する(クールダウン60秒)。 ノックアップまたはノックバック中は使用不可。 - **Description (EN)**: Quicksilver (Active): Remove all crowd control effects from your champion and become immune to all crowd control for 0.25 seconds. Perseverance (Passive): When Quicksilver ends, gain 30% Tenacity and 30% Slow Resist for 1.5 seconds (60 second Cooldown). Cannot be used during knock up or knock back effects. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#quicksilver-sash - 基本ステータス: 価格:1100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヌルマジックマント(500ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 魔法防御:+30 - クイックシルバー(発動効果): 自身のチャンピオンに付与されているすべての行動妨害効果を除去し、0.25秒間、一切の行動妨害効果を受けなくなる。その後1.5秒間、30%のスロウ耐性と30%の行動妨害耐性を得る。(クールダウン60秒) --- ## ハースバウンドアックス (Hearthbound Axe) - **ID**: hearthbound-axe - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/hearthbound-axe - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Marksman - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 111.11 - **Efficiency rank**: 23 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Physical): 6 of 10 by gold efficiency; all categories: 21 of 32 with effects, 17 of 32 stats only - **Stats Summary**: +20攻撃力 +15%攻撃速度 - **Components**: ロングソード (Long Sword), ダガー (Dagger) - **Builds Into**: トリニティフォース (Trinity Force), テルミヌス (Terminus), クラーケンスレイヤー (Kraken Slayer) - **Description (JA)**: 攻撃力 +20、攻撃速度 +15%を得る。 - **Description (EN)**: +20 Attack Damage / +15% Attack Speed ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#hearthbound-axe - 基本ステータス: 価格:1200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ロングソード(500ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:20 - 基本ステータス: 攻撃速度:15% --- ## ヴァンパイアセプター (Vampiric Scepter) - **ID**: vampiric-scepter - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/vampiric-scepter - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Marksman - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 31 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Physical): 8 of 10 by gold efficiency; all categories: 25 of 32 with effects, 22 of 32 stats only - **Stats Summary**: +20攻撃力 +8%ライフスティール - **Mechanics (JA)**: 持続力 - **Mechanics (EN)**: Sustain - **Components**: ロングソード (Long Sword) - **Builds Into**: ルインドキングブレード (Blade of the Ruined King), ブラッドサースター (Bloodthirster), マーキュリアルシミター (Mercurial Scimitar) - **Description (JA)**: 攻撃力 +20、ライフスティール +8%を得る。 - **Description (EN)**: +20 Attack Damage / +8% Lifesteal ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#vampiric-scepter - 金銭効率 100.0%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: [削除] 物理ヴァンプ:8% - 基本ステータス: [New] ライフスティール:8% --- ## ラストウィスパー (Last Whisper) - **ID**: last-whisper - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/last-whisper - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 135.43 - **Efficiency rank**: 10 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Physical): 2 of 10 by gold efficiency; all categories: 9 of 32 with effects, 8 of 32 stats only - **Stats Summary**: +15攻撃力 +15%物理防御貫通率 - **Components**: ロングソード (Long Sword) - **Builds Into**: モータルリマインダー (Mortal Reminder), セリルダの怨恨 (Serylda’s Grudge), ドミニクリガード (Dominik’s Regards) - **Description (JA)**: 攻撃力 +15、物理防御貫通 +15%を得る。 - **Description (EN)**: +15 Attack Damage / +15% Armor Penetration ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#last-whisper - 金銭効率 100.0% → 135.4%(+35.4 ポイント) - 基本ステータス: [New] レシピ:ロングソード(500ゴールド) + 700ゴールド) - 基本ステータス: 価格:800ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: [New] 攻撃力:15 - 基本ステータス: 物理防御貫通:12% → 15% --- ## ヘクスドリンカー (Hexdrinker) - **ID**: hexdrinker - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/hexdrinker - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター - **Shop tabs (EN)**: Fighter - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 111.12 - **Efficiency rank**: 20 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Physical): 5 of 10 by gold efficiency; all categories: 20 of 32 with effects, 16 of 32 stats only - **Stats Summary**: +20攻撃力 +20魔法防御 - **Components**: ロングソード (Long Sword), ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle) - **Builds Into**: マルモティウスの胃袋 (Maw of Malmortius) - **Description (JA)**: 攻撃力 +20、魔法防御 +20を得る。 - **Description (EN)**: +20 Attack Damage / +20 Magic Resistance --- ## コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer) - **ID**: caulfields-warhammer - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/caulfields-warhammer - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 136.81 - **Efficiency rank**: 8 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Physical): 1 of 10 by gold efficiency; all categories: 8 of 32 with effects, 7 of 32 stats only - **Stats Summary**: +25攻撃力 +10スキルヘイスト - **Components**: ロングソード (Long Sword) × 2 - **Builds Into**: ケミパンクチェーンソード (Chempunk Chainsword), 妖夢の霊剣 (Youmuu's Ghostblade), ドラクサーダスクブレード (Duskblade of Draktharr), デスダンス (Death's Dance), マナムネ (Manamune), エッセンスリーバー (Essence Reaver), セリルダの怨恨 (Serylda’s Grudge), 毒蛇の牙 (Serpent's Fang), 赤月の刃 (Eclipse), サンダードスカイ (Sundered Sky) - **Description (JA)**: 攻撃力 +25、スキルヘイスト +10を得る。 - **Description (EN)**: +25 Attack Damage / +10 Ability Haste --- ## 女神の涙 (Tear of the Goddess) - **ID**: tear-of-the-goddess - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/tear-of-the-goddess - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン / 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman / Magic / Defense - **Price**: 400 - **Gold Efficiency**: 11.0 - **Efficiency rank**: 12 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 200-600G — same category (Physical / Magic / Defense): 9 of 9 by gold efficiency; all categories: 12 of 12 with effects, 12 of 12 stats only - **Stats Summary**: +200最大マナ - **Builds Into**: 囁きのサークレット (Whispering Circlet), アークエンジェルスタッフ (Archangel's Staff), マナムネ (Manamune), 冬の訪れ (Winter's Approach) - **Description (JA)**: 畏怖:マナを消費すると、その10%分のマナが回復する。 マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが5増加する。増加マナは700が上限。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。 - **Description (EN)**: Awe: 10% of Mana spent is refunded. Mana Charge: Increases max Mana by 5 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#tear-of-the-goddess - 金銭効率 68.8% → 11.0%(-57.8 ポイント) - 基本ステータス: 価格:500ゴールド → 400ゴールド - 基本ステータス: [削除] スキルヘイスト 5 #### 7.2a — ナーフ / Nerf (2026-07-15) — https://wrpocket.app/patch/7.2a#tear-of-the-goddess - 金銭効率 74.4%(この変更は金銭効率には表れない) - マナチャージ: 1スタックごとに増加する最大マナ:6 → 5 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#tear-of-the-goddess - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 500ゴールド - 基本ステータス: マナ:+300 → +200 - マナチャージ: 1スタックごとに増加する最大マナ:+7 → +6 --- ## ダガー (Dagger) - **ID**: dagger - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/dagger - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Marksman - **Price**: 400 - **Gold Efficiency**: 99.99 - **Efficiency rank**: 9 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 200-600G — same category (Physical): 3 of 4 by gold efficiency; all categories: 9 of 12 with effects, 9 of 12 stats only - **Stats Summary**: +12%攻撃速度 - **Builds Into**: リカーブボウ (Recurve Bow), ハースバウンドアックス (Hearthbound Axe), ジール (Zeal), キルヒアイスシャード (Kircheis Shard), ファントムダンサー (Phantom Dancer), ウィッツエンド (Wit's End), ナヴォリクイックブレード (Navori Quickblades), ストライドブレイカー (Stridebreaker), バーサーカーブーツ (Berserker's Greaves), 実験的ヘクスプレート (Experimental Hexplate) - **Description (JA)**: 攻撃速度 +12%を得る。 - **Description (EN)**: +12% Attack Speed ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#dagger - 金銭効率 100.0%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 価格:500ゴールド → 400ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:15% → 12% --- ## ロングソード (Long Sword) - **ID**: long-sword - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/long-sword - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.01 - **Efficiency rank**: 1 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Physical): 1 of 4 by gold efficiency; all categories: 2 of 12 with effects, 1 of 12 stats only - **Stats Summary**: +12攻撃力 - **Builds Into**: ナイトエッジ (Edge of Night), コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), セレイテッドダーク (Serrated Dirk), ハースバウンドアックス (Hearthbound Axe), ヴァンパイアセプター (Vampiric Scepter), B.F.ソード (B. F. Sword), ラストウィスパー (Last Whisper), ヘクスドリンカー (Hexdrinker), ファージ (Phage), エクスキューショナーコーリング (Executioner's Calling), ヌーンクィヴァー (Noonquiver), ピッケル (Pickaxe), ヘクスオプティックC44 (Hexoptics C44), マナムネ (Manamune), イモータルシールドボウ (Immortal Shieldbow), ブラッククリーバー (Black Cleaver), クラーケンスレイヤー (Kraken Slayer), ゲイルフォース (Galeforce), マーキュリアルシミター (Mercurial Scimitar), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist), ダイナミズムブーツ (Boots of Dynamism) - **Description (JA)**: 攻撃力 +12を得る。 - **Description (EN)**: +12 Attack Damage 500 --- ## 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves) - **ID**: brawlers-gloves - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/brawlers-gloves - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ファイター / アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Fighter / Assassin / Marksman - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 4 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Physical): 2 of 4 by gold efficiency; all categories: 5 of 12 with effects, 4 of 12 stats only - **Stats Summary**: +10%クリティカル率 - **Builds Into**: ジール (Zeal), ヌーンクィヴァー (Noonquiver), インフィニティエッジ (Infinity Edge), モータルリマインダー (Mortal Reminder), エッセンスリーバー (Essence Reaver), イモータルシールドボウ (Immortal Shieldbow), ストームレイザー (Stormrazor) - **Description (JA)**: クリティカル率 +10%を得る。 - **Description (EN)**: +10% Critical Rate 500 --- ## 毒蛇の牙 (Serpent's Fang) - **ID**: serpents-fang - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/serpents-fang - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: アサシン - **Shop tabs (EN)**: Assassin - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 106.99 - **Efficiency rank**: 77 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Physical): 28 of 30 with effects, 21 of 30 stats only; all categories: 60 of 64 with effects, 47 of 64 stats only - **Stats Summary**: +50攻撃力 +15物理防御貫通 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Shield reaver - **Mechanics (EN)**: Shield reaver - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), セレイテッドダーク (Serrated Dirk) - **Description (JA)**: 盾崩し:敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。近接攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10%+40)%(上限60%)、遠隔攻撃チャンピオンは(増加攻撃力の10%+25)%(上限45%)シールド耐久力を低下させる。「盾崩し」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。 - **Description (EN)**: Shield Reaver: Dealing damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3 seconds. Melee champions apply (10% of bonus Attack Damage + 40)% shield reduction, capped at 60%; while ranged champions apply (10% of bonus Attack Damage + 25)% shield reduction, capped at 45%. When you damage an enemy who is unaffected by Shield Reaver, all shields on them are reduced by the same values. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 59% / ミッド (Mid) 16% / トップ (Top) 13% / サポート (Support) 12% / ADC 0% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 23 件): ケイン (Kayn) [ジャングル] 登場率 48.3%・勝率 55.0% / パイク (Pyke) [サポート] 登場率 45.5%・勝率 49.8% / タロン (Talon) [ジャングル] 登場率 44.7%・勝率 53.4% / ゼド (Zed) [ミッド] 登場率 40.0%・勝率 52.6% / カ=ジックス (Kha'Zix) [ジャングル] 登場率 39.6%・勝率 52.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 39 件 (うちプロ 7 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイン (Kayn) 5/5 / リー・シン (Lee Sin) 5/5 / グレイブス (Graves) 3/5 / ジェイス (Jayce) 3/3 / パイク (Pyke) 3/4 --- ## 妖夢の霊剣 (Youmuu's Ghostblade) - **ID**: youmuus-ghostblade - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/youmuus-ghostblade - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: アサシン - **Shop tabs (EN)**: Assassin - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 122.9 - **Efficiency rank**: 47 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical): 26 of 33 with effects, 17 of 33 stats only; all categories: 47 of 65 with effects, 30 of 65 stats only - **Stats Summary**: +55攻撃力 +4%移動速度 +15物理防御貫通 +15スキルヘイスト - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), セレイテッドダーク (Serrated Dirk) - **Description (JA)**: 熾烈:チャンピオンとの戦闘状態が終了してから3秒経過すると、移動速度が30(遠隔チャンピオンは20)増加する。 - **Description (EN)**: Momentum: 3 seconds after combat with enemy champions ends, gain 30 bonus Movement Speed, or 20 for ranged champions. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 72% / サポート (Support) 19% / ミッド (Mid) 7% / ADC 1% / トップ (Top) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 13 件): パイク (Pyke) [サポート] 登場率 79.7%・勝率 49.3% / タロン (Talon) [ジャングル] 登場率 69.2%・勝率 52.9% / カ=ジックス (Kha'Zix) [ジャングル] 登場率 61.8%・勝率 53.3% / ゼド (Zed) [ジャングル] 登場率 44.9%・勝率 52.3% / リー・シン (Lee Sin) [ジャングル] 登場率 29.9%・勝率 50.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 22 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): リー・シン (Lee Sin) 5/5 / パイク (Pyke) 4/4 / ケイン (Kayn) 3/5 / タロン (Talon) 3/3 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 2/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — バフ / Buff (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#youmuus-ghostblade - 金銭効率 118.8% → 122.9%(+4.1 ポイント) - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド → 2900ゴールド #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#youmuus-ghostblade - 金銭効率 116.8% → 118.8%(+2.0 ポイント) - 基本ステータス: [New] 移動速度:4% - 苛烈: 敵チャンピオンとの戦闘終了から3秒経過すると、移動速度が30増加する。遠隔チャンピオンの場合は20増加。 - [削除] 霊者の素早さ --- ## ドラクサーダスクブレード (Duskblade of Draktharr) - **ID**: duskblade-of-draktharr - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/duskblade-of-draktharr - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: アサシン - **Shop tabs (EN)**: Assassin - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 108.89 - **Efficiency rank**: 73 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 135.29 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 792G match average) / price 3000; stat value 3266.61G; Nightstalker first-hit damage 563-632g (Lv1-Lv15) [The +18 armor pen is already a real stat and isn't counted here. Nightstalker deals 60-160 bonus physical damage on the first AA against a target (10s interval, resets on takedown). 50% for combat-only]; Nightstalker slow 133-237g (Lv1-Lv15) [The same proc slows the target 99% for 0.35s; counted as the wearer's own move speed. Same interval/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 21 of 37 with effects, 25 of 37 stats only; all categories: 35 of 64 with effects, 46 of 64 stats only - **Stats Summary**: +55攻撃力 +18物理防御貫通 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, スロウ - **Mechanics (EN)**: On-hit, Slow - **Components**: コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer), セレイテッドダーク (Serrated Dirk) - **Description (JA)**: ナイトストーカー:チャンピオンに対する最初の通常攻撃が60〜160の追加物理ダメージを与え、0.35秒間、99%のスロウ効果を与える(クールダウン10秒)。 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとクールダウンが解消される。 - **Description (EN)**: Nightstalker: Your first basic attack against an enemy champion deals 60–160 bonus physical damage and slows them by 99% for 0.35 seconds (10 second Cooldown). Cooldown is refreshed when an enemy champion has been taken down. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 65% / ADC 21% / サポート (Support) 13% / トップ (Top) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): ノクターン (Nocturne) [ジャングル] 登場率 73.8%・勝率 54.3% / ミス・フォーチュン (Miss Fortune) [ADC] 登場率 43.2%・勝率 50.9% / パイク (Pyke) [サポート] 登場率 25.4%・勝率 47.6% / ケイン (Kayn) [ジャングル] 登場率 22.9%・勝率 55.4% / パンテオン (Pantheon) [ジャングル] 登場率 15.1%・勝率 54.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 14 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): パイク (Pyke) 3/4 / ノクターン (Nocturne) 2/2 / レンガー (Rengar) 2/3 / グレイブス (Graves) 1/5 / ケイン (Kayn) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#duskblade-of-draktharr - 攻撃力:50 → 55 - キルを奪うと1秒間、インビジブル状態になる。 --- ## ナイトエッジ (Edge of Night) - **ID**: edge-of-night - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/edge-of-night - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: アサシン - **Shop tabs (EN)**: Assassin - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 105.53 - **Efficiency rank**: 83 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 130.96 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 763G match average) / price 3000; stat value 3165.84G; Annul spell shield 315-1210g (Lv1-Lv15) [The +12 armor pen is already a real stat and isn't counted here. Annul blocks the next enemy ability (35s interval); since the blocked ability has no fixed damage value, this uses 15% of the target's median max HP as a rough per-block estimate. With an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 22 of 37 with effects, 31 of 37 stats only; all categories: 37 of 64 with effects, 55 of 64 stats only - **Stats Summary**: +250最大体力 +50攻撃力 +12物理防御貫通 - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Components**: ロングソード (Long Sword), セレイテッドダーク (Serrated Dirk), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **Description (JA)**: 打消し:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン35秒)。 - **Description (EN)**: Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability (35 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 71% / ミッド (Mid) 21% / サポート (Support) 8% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 6 件): パンテオン (Pantheon) [ジャングル] 登場率 11.5%・勝率 54.1% / タロン (Talon) [ジャングル] 登場率 9.9%・勝率 52.4% / ジェイス (Jayce) [ミッド] 登場率 7.6%・勝率 51.5% / カ=ジックス (Kha'Zix) [ジャングル] 登場率 3.3%・勝率 55.8% / パイク (Pyke) [サポート] 登場率 3.1%・勝率 53.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 13 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): ジェイス (Jayce) 2/3 / カ=ジックス (Kha'Zix) 2/3 / パイク (Pyke) 2/4 / ガレン (Garen) 1/3 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2d — バフ / Buff (2026-08-26) — https://wrpocket.app/patch/7.2d#edge-of-night - 金銭効率 97.2%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 物理防御貫通:8 → 12 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#edge-of-night - 基本ステータス: 価格:3150ゴールド → 3000ゴールド --- ## コレクター (The Collector) - **ID**: the-collector - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/the-collector - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: アサシン / マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Assassin / Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 118.06 - **Efficiency rank**: 58 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 125.59 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 226G match average) / price 3000; stat value 3541.7G; Death and Taxes gold 125g (Lv1-Lv15) [The +10 armor pen is already a real stat and isn't counted. Death and Taxes grants 25 bonus gold per execute. Kill participation is assumed once per 90 seconds (10 in 15 minutes)]; Death and Taxes execute threshold 72-117g (Lv1-Lv15) [Executes enemy champions below 5% max HP; each execute raises the threshold by 0.1%. Taking the number of executes as kill participations (10 by level 15), the threshold rises from 5% to 6%, so 5.5% is used as the match average. The executable HP is treated as damage, with a kill participation once per 90 seconds] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 25 of 37 with effects, 21 of 37 stats only; all categories: 42 of 64 with effects, 35 of 64 stats only - **Stats Summary**: +50攻撃力 +25%クリティカル率 +10物理防御貫通 - **Mechanics (JA)**: ゴールド生成 - **Mechanics (EN)**: Gold income - **Components**: セレイテッドダーク (Serrated Dirk), ヌーンクィヴァー (Noonquiver) - **Description (JA)**: 死と税金:敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、その敵チャンピオンにとどめを刺し、とどめを刺せる最大体力割合の境界値が恒久的に0.1%増加し、25の追加ゴールドを獲得する。 - **Description (EN)**: Death and Taxes: If you deal damage to an enemy champion and leave them below 5% of their max Health, they are executed, permanently increasing the execute threshold by 0.1% of max Health and granting an additional 25 gold. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 46% / ADC 46% / ミッド (Mid) 7% / トップ (Top) 1% / サポート (Support) 0% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 33 件): サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 88.0%・勝率 53.7% / ジン (Jhin) [ADC] 登場率 83.5%・勝率 51.7% / ヴィエゴ (Viego) [ジャングル] 登場率 82.3%・勝率 50.3% / ニーラ (Nilah) [ジャングル] 登場率 77.4%・勝率 54.0% / トゥイッチ (Twitch) [ADC] 登場率 75.0%・勝率 53.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 36 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): グレイブス (Graves) 5/5 / ジン (Jhin) 5/5 / サミーラ (Samira) 4/4 / アクシャン (Akshan) 3/3 / ケイトリン (Caitlyn) 3/8 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#the-collector - 金銭効率 111.1% → 118.1%(+7.0 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:セレイテッドダーク(1000ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 1000ゴールド → セレイテッドダーク(1000ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + 700ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:45 → 50 - 死と税金: 敵チャンピオンの体力を最大体力の5%未満に低下させるダメージを与えると、そのチャンピオンを処刑する。処刑するたびに、とどめを刺せる体力境界値が最大体力の0.1%ずつ恒久的に増加し、追加で25ゴールドを獲得する。 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#the-collector - 価格:2900ゴールド ⇒ 3000ゴールド --- ## セレイテッドダーク (Serrated Dirk) - **ID**: serrated-dirk - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/serrated-dirk - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: アサシン - **Shop tabs (EN)**: Assassin - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 30 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Physical): 7 of 13 by gold efficiency; all categories: 29 of 41 with effects, 25 of 41 stats only - **Stats Summary**: +20攻撃力 +8物理防御貫通 - **Components**: ロングソード (Long Sword) - **Builds Into**: ナイトエッジ (Edge of Night), 妖夢の霊剣 (Youmuu's Ghostblade), ドラクサーダスクブレード (Duskblade of Draktharr), 毒蛇の牙 (Serpent's Fang), コレクター (The Collector) - **Description (JA)**: 尖鋭: 物理防御貫通 +8。 - **Description (EN)**: Sharp: +8 Armor Penetration --- ## フィーンドハンターの矢 (Fiendhunter Bolts) - **ID**: fiendhunter-bolts - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/fiendhunter-bolts - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2650 - **Gold Efficiency**: 151.32 - **Efficiency rank**: 9 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 164.71 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 355G match average) / price 2650; stat value 4009.85G; Opening Barrage guaranteed crits 222-467g (Lv1-Lv15) [Opening Barrage makes the next 3 attacks after your ultimate guaranteed crits dealing 85% of normal crit damage (attacks that would already crit deal 17.5% bonus true damage instead; 80% / 15% before patch 7.3d; 45s cooldown). With base crit damage of 200% (from Infinity Edge's '230% instead of 200%') and this item's 25% crit rate, 3/4 of the 3 attacks deal 70% more than a normal hit and 1/4 deal 35% (200%*17.5%) more: 3*(0.75*70%+0.25*35%) = 183.75% of base AD. The bonus-AD part is the same 183.75% as a ratio counted against the reference build. The +50% Attack Speed is in the max column and the 20 ultimate haste is in gold efficiency. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2450-2850G — same category (Physical): 1 of 8 with effects, 1 of 8 stats only; all categories: 10 of 39 with effects, 2 of 39 stats only - **Stats Summary**: +45%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度 - **Components**: ジール (Zeal), キルヒアイスシャード (Kircheis Shard) - **Description (JA)**: 夜警:アルティメットスキルヘイストが20増加する。 連射:アルティメットスキルを使用後、8秒以内に行う次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの85%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに17.5%の追加確定ダメージを与える (クールダウン45秒)。 - **Description (EN)**: Night Vigil: Gain 20 Ultimate Ability Haste. Opening Barrage: For 8 seconds after casting your ultimate, your next 3 attacks gain 50% Attack Speed and guaranteed critical strikes at 85% of normal critical damage. An attack that would already crit instead gains 17.5% bonus true damage (45 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 67% / ジャングル (Jungle) 32% / トップ (Top) 2% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 8 件): トゥイッチ (Twitch) [ジャングル] 登場率 23.6%・勝率 50.1% / ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 18.7%・勝率 49.7% / ゼリ (Zeri) [ADC] 登場率 18.7%・勝率 54.8% / トゥイッチ (Twitch) [ADC] 登場率 18.1%・勝率 51.7% / ヴェイン (Vayne) [ADC] 登場率 10.6%・勝率 51.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 4 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 3): ヴェイン (Vayne) 2/5 / トゥイッチ (Twitch) 1/4 / ユナラ (Yunara) 1/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3d — バフ / Buff (2026-10-28) — https://wrpocket.app/patch/7#fiendhunter-bolts - 金銭効率 151.3%(ステータスの分は変わらない。効果込み 162.8% → 164.7%) - 連射: 通常のクリティカルダメージ:80% → 85% - 連射: 確定ダメージ:15% → 17.5% #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#fiendhunter-bolts - 基本ステータス: 攻撃速度反映率:0.65 - 基本ステータス: 基本攻撃速度:0.65 - 基本ステータス: 基本増加攻撃速度:0.23 - 基本ステータス: レベルアップごとの攻撃速度:0.032 - 基本ステータス: 2650ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ジール(1400ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールド - 基本ステータス: クリティカル率:25% - 基本ステータス: 攻撃速度:45% - 基本ステータス: 移動速度:4% - 夜警: アルティメットスキルヘイストが20増加する。 - 連射: アルティメットスキルを使用すると、その後の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、必ずクリティカルになる。効果は8秒間持続し、このクリティカルは通常のクリティカルダメージの80%にあたるダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。(クールダウン45秒) --- ## ラピッドファイアキャノン (Rapid Firecannon) - **ID**: rapid-firecannon - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/rapid-firecannon - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2650 - **Gold Efficiency**: 99.74 - **Efficiency rank**: 94 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 122.2 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 595G match average) / price 2650; stat value 2643.2G; Sharpshooter bonus magic damage 938-395g (Lv1-Lv15) [Sharpshooter makes your Energized attack deal 80 bonus magic damage. Energized charges from moving and attacking with no stated rate; as an attack-triggered repeating effect, it's counted once per 8 seconds at minimum. The accompanying +35% attack range (up to 150) isn't counted because the price table has no attack range. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2450-2850G — same category (Physical): 4 of 8 with effects, 7 of 8 stats only; all categories: 25 of 39 with effects, 34 of 39 stats only - **Stats Summary**: +40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度 - **Components**: ジール (Zeal), キルヒアイスシャード (Kircheis Shard) - **Description (JA)**: 心眼:移動と通常攻撃によってエネルギー充填攻撃が発生する。この攻撃は射程が35%増加し(最大150)、80の追加魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Sharpshooter: Movement and basic attacks charge an Energized attack. The Energized attack gains 35% Attack Range, capped at 150 additional range, and adds 80 magic damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 52% / ミッド (Mid) 16% / サポート (Support) 15% / ジャングル (Jungle) 13% / トップ (Top) 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): ジン (Jhin) [ADC] 登場率 22.7%・勝率 52.0% / セナ (Senna) [サポート] 登場率 15.4%・勝率 50.4% / キンドレッド (Kindred) [ジャングル] 登場率 12.7%・勝率 53.2% / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) [ミッド] 登場率 11.3%・勝率 50.2% / スモルダー (Smolder) [ADC] 登場率 11.2%・勝率 51.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 16 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): セナ (Senna) 4/6 / アクシャン (Akshan) 2/3 / ドレイヴン (Draven) 2/6 / ジン (Jhin) 2/5 / スモルダー (Smolder) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#rapid-firecannon - 基本ステータス: 価格:2650ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ジール(1400ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールド - 基本ステータス: クリティカル率:25% - 基本ステータス: 攻撃速度:40% - 基本ステータス: 移動速度:4% - エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。 - 心眼: エネルギー充填状態の通常攻撃が80の追加魔法ダメージを与え、その射程が35%増加する(最大150)。 --- ## ルナーンハリケーン (Runaan's Hurricane) - **ID**: runaans-hurricane - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/runaans-hurricane - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2650 - **Gold Efficiency**: 99.74 - **Efficiency rank**: 95 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 144.84 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1195G match average) / price 2650; stat value 2643.2G; Wind's Fury bonus damage (2 bolts) 748-1571g (Lv1-Lv15) [Wind's Fury fires bolts at 2 nearby targets on AA hit, each dealing 55% (total) AD physical damage (crit-capable); the CN wording is total AD (base+bonus), so the base-AD share uses the median and the bonus-AD share is a ratio counted against the reference build. Approximated as 110% total for both bolts. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2450-2850G — same category (Physical): 3 of 8 with effects, 8 of 8 stats only; all categories: 16 of 39 with effects, 35 of 39 stats only - **Stats Summary**: +40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, Cleave - **Mechanics (EN)**: On-hit, Cleave - **Components**: ジール (Zeal), キルヒアイスシャード (Kircheis Shard) - **Description (JA)**: 連撃の風:通常攻撃が付近の敵を追加で2体攻撃し、それぞれに55%ADダメージを与える。これらの攻撃はクリティカル判定があり、通常攻撃時効果を発動する。 - **Description (EN)**: Wind's Fury: Basic attacks fire mini bolts at 2 nearby enemies on hit, each dealing 55% Attack Damage as physical damage. These bolts can crit and apply on-hit effects. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 69% / ジャングル (Jungle) 16% / トップ (Top) 15% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 11 件): トゥイッチ (Twitch) [ジャングル] 登場率 67.6%・勝率 50.0% / カリスタ (Kalista) [トップ] 登場率 64.2%・勝率 57.8% / カリスタ (Kalista) [ADC] 登場率 64.0%・勝率 55.0% / コグ=マウ (Kog'Maw) [ADC] 登場率 61.2%・勝率 55.2% / トゥイッチ (Twitch) [ADC] 登場率 59.1%・勝率 54.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 24 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / カリスタ (Kalista) 4/4 / ジンクス (Jinx) 3/3 / トゥイッチ (Twitch) 3/4 / ヴァルス (Varus) 3/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#runaans-hurricane - 金銭効率 83.3% → 99.7%(+16.4 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 500ゴールド → ジール(1400ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールド - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド → 2650ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:35% → 40% - 基本ステータス: [New] 移動速度:4% - 連撃の風: 通常攻撃が命中すると、対象の近くにいる2体の敵に追加でミニボルトを発射し、それぞれに55%の物理ダメージを与える。これらのボルトにはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。 - 風の刃: [削除] #### 7.0a — 変更 / Changed (2026-01-28) — https://wrpocket.app/patch/7.0a#runaans-hurricane - 価格:3000ゴールド → 2900ゴールド #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#runaans-hurricane - 価格:3000ゴールド(変更なし) - レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 600ゴールド - 攻撃速度:+35%(変更なし) - クリティカル率:0 → 25%< - 攻撃力または魔力が増加する(アダプティブ)。 - 通常攻撃2回ごとに、次の通常攻撃で対象に追加の矢を1本発射する。 --- ## ファントムダンサー (Phantom Dancer) - **ID**: phantom-dancer - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/phantom-dancer - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2650 - **Gold Efficiency**: 101.44 - **Efficiency rank**: 91 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2450-2850G — same category (Physical): 8 of 8 with effects, 5 of 8 stats only; all categories: 37 of 39 with effects, 32 of 39 stats only - **Stats Summary**: +40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +7%移動速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: ダガー (Dagger) × 2, ジール (Zeal) - **Description (JA)**: 幽霊のワルツ:通常攻撃時効果で6秒間、チャンピオンに対する通常攻撃の攻撃速度が6%、移動速度が1%増加する。この効果は最大5回スタックする。 - **Description (EN)**: Spectral Waltz: Landing a basic attack on a champion grants 6% Attack Speed and 1% Movement Speed for 6 seconds, stacking up to 5 times. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 93% / ジャングル (Jungle) 4% / ADC 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 5 件): トリンダメア (Tryndamere) [トップ] 登場率 21.1%・勝率 47.5% / ヴェイン (Vayne) [トップ] 登場率 11.9%・勝率 49.3% / ヤスオ (Yasuo) [トップ] 登場率 1.9%・勝率 48.3% / トリンダメア (Tryndamere) [ジャングル] 登場率 1.4%・勝率 52.2% / アッシュ (Ashe) [ADC] 登場率 1.3%・勝率 47.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 2 件。チャンピオン別 (上位 2): トリンダメア (Tryndamere) 1/3 / ヤスオ (Yasuo) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#phantom-dancer - 金銭効率 120.4% → 101.4%(-19.0 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ジール(1400ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 500ゴールド → ジール(1400ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 450ゴールド - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド → 2650ゴールド - 基本ステータス: [削除] 攻撃力:20 - 基本ステータス: 移動速度:5% → 7% - 幽霊のワルツ: チャンピオンへの通常攻撃が命中すると、6秒間、攻撃速度が6%、移動速度が1%増加する。この効果は5回までスタックする。 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#phantom-dancer - 価格:2800ゴールド → 2900ゴールド - 通常攻撃が敵チャンピオンに命中すると、6秒間、攻撃速度が25%、移動速度が7%増加する(スタック不可)。発動中は、通常攻撃がクリティカルになると効果時間が1秒延長される。(クールダウン10秒)チャンピオンに通常攻撃が命中するとクールダウンが1秒短縮される。 → 通常攻撃が敵チャンピオンに命中すると、6秒間、攻撃速度が25%、移動速度が7%増加する(スタック不可)。(クールダウン10秒)チャンピオンに通常攻撃が命中するとクールダウンが1秒短縮される。 --- ## ナヴォリクイックブレード (Navori Quickblades) - **ID**: navori-quickblades - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/navori-quickblades - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2650 - **Gold Efficiency**: 99.74 - **Efficiency rank**: 93 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 114.72 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 397G match average) / price 2650; stat value 2643.2G; Deft Strikes cooldown reduction 397g (Lv1-Lv15) [Deft Strikes reduces the remaining cooldown of non-ultimate abilities by 15% on AA. Symmetric to the item with ultimate-only haste (using a factor of 0.25 for one of four abilities), this uses a factor of 0.75 for the other three. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2450-2850G — same category (Physical): 6 of 8 with effects, 6 of 8 stats only; all categories: 31 of 39 with effects, 33 of 39 stats only - **Stats Summary**: +40%攻撃速度 +25%クリティカル率 +4%移動速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: ダガー (Dagger) × 2, ジール (Zeal) - **Description (JA)**: 巧みな一撃:通常攻撃が通常スキルの残りクールダウンを15%短縮する。 - **Description (EN)**: Deft Strikes: Attacks reduce the remaining cooldowns of your basic abilities by 15%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 67% / ミッド (Mid) 17% / ジャングル (Jungle) 9% / トップ (Top) 7% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 11 件): コグ=マウ (Kog'Maw) [ADC] 登場率 75.4%・勝率 55.0% / シヴィア (Sivir) [ADC] 登場率 61.6%・勝率 52.8% / ヨネ (Yone) [ミッド] 登場率 42.0%・勝率 51.8% / ザヤ (Xayah) [ADC] 登場率 25.8%・勝率 54.8% / ヨネ (Yone) [ジャングル] 登場率 25.2%・勝率 51.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / シヴィア (Sivir) 3/4 / ヨネ (Yone) 3/6 / トリスターナ (Tristana) 2/5 / ゼリ (Zeri) 2/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#navori-quickblades - 金銭効率 104.6% → 99.7%(-4.9 ポイント) - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 2650ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:45% → 40% - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% #### 7.2b — バフ / Buff (2026-07-29) — https://wrpocket.app/patch/7.2b#navori-quickblades - 金銭効率 107.1%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 2700ゴールド #### 7.1b — 変更 / Changed (2026-04-15) — https://wrpocket.app/patch/7.1b#navori-quickblades - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド ⇒ 2800ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+40 → +0 - 基本ステータス: 攻撃速度:+15% → +45% - 基本ステータス: 移動速度:+0 → +5% - 基本ステータス: レシピ:ヌーンクィヴァー(1350ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 650ゴールド → ジール(1400ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド - 限りある命: [削除] - 巧みな一撃: [調整] 通常攻撃を行うと、通常スキルの残りクールダウンが15%短縮される。 --- ## ウィッツエンド (Wit's End) - **ID**: wits-end - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/wits-end - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 107.07 - **Efficiency rank**: 76 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 117.68 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 297G match average) / price 2800; stat value 2998.1G; Wit's End bonus magic damage 469-197g (Lv1-Lv15) [Wit's End deals 40 bonus magic damage on-hit. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Physical): 24 of 30 with effects, 20 of 30 stats only; all categories: 51 of 64 with effects, 46 of 64 stats only - **Stats Summary**: +45魔法防御 +50%攻撃速度 +20%行動妨害耐性 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, 持続力, Tenacity - **Mechanics (EN)**: On-hit, Sustain, Tenacity - **Components**: ダガー (Dagger), リカーブボウ (Recurve Bow), ネガトロンクローク (Negatron Cloak) - **Description (JA)**: ウィッツエンド:通常攻撃が命中した敵に40の追加魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: At Wit's End: Basic attacks deal 40 bonus magic damage on hit. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 51% / ジャングル (Jungle) 49% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 5 件): マスター・イー (Master Yi) [ジャングル] 登場率 4.8%・勝率 50.5% / イレリア (Irelia) [トップ] 登場率 2.4%・勝率 43.2% / カリスタ (Kalista) [トップ] 登場率 2.1%・勝率 50.7% / ヴェイン (Vayne) [トップ] 登場率 1.6%・勝率 51.3% / トゥイッチ (Twitch) [ジャングル] 登場率 1.2%・勝率 55.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 2 件。チャンピオン別 (上位 2): イレリア (Irelia) 1/3 / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#wits-end - 金銭効率 93.7% → 107.1%(+13.3 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 500ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ダガー(400ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:45% → 50% - 基本ステータス: [New] 行動妨害耐性:20% - 通常攻撃命中時に40の追加魔法ダメージを与える。 #### 7.0c — 変更 / Changed (2026-02-11) — https://wrpocket.app/patch/7.0c#wits-end - 与えたダメージに応じて回復する(遠隔攻撃は33%) → 与えたダメージに応じて回復する(遠隔攻撃は66%) --- ## ヘクスオプティックC44 (Hexoptics C44) - **ID**: hexoptics-c44 - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/hexoptics-c44 - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 122.13 - **Efficiency rank**: 48 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 126.51 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 127G match average) / price 2900; stat value 3541.85G; Magnification bonus damage 52-202g (Lv1-Lv15) [Magnification makes attacks deal 0-10% bonus damage by distance (max at 550 units); priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. The distance varies, so half of the cap is used on average. Arcane Aim's +100 attack range (8s) isn't counted because the price table has no attack range. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical): 22 of 33 with effects, 18 of 33 stats only; all categories: 42 of 65 with effects, 31 of 65 stats only - **Stats Summary**: +55攻撃力 +25%クリティカル率 - **Components**: ロングソード (Long Sword), ヌーンクィヴァー (Noonquiver), ピッケル (Pickaxe) - **Description (JA)**: ズーム:敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが0〜10%増加する(射程550で最大ダメージ)。 アーケインエイム:直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。 - **Description (EN)**: Magnification: Basic attacks gain 0–10% increased damage with distance from the target, reaching the full bonus at 550 range. Arcane Aim: An enemy champion dying within 3 seconds of your damage grants 100 Attack Range for 8 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 64% / サポート (Support) 33% / ミッド (Mid) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 9 件): ケイトリン (Caitlyn) [ADC] 登場率 27.2%・勝率 53.0% / セナ (Senna) [サポート] 登場率 19.4%・勝率 50.2% / ドレイヴン (Draven) [ADC] 登場率 4.1%・勝率 48.3% / アクシャン (Akshan) [ミッド] 登場率 1.6%・勝率 48.2% / ジンクス (Jinx) [ADC] 登場率 1.5%・勝率 51.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 13 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 6/8 / セナ (Senna) 3/6 / ドレイヴン (Draven) 2/6 / ジン (Jhin) 1/5 / ユナラ (Yunara) 1/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#hexoptics-c44 - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ピッケル(800ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:55 - 基本ステータス: クリティカル率:25% - ズーム: 通常攻撃が対象との距離に応じて0-10%の追加ダメージを与える。この効果は距離550ユニットで最大になる。 - アーケインエイム: 直前の3秒以内に自身がダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、通常攻撃の射程が100増加する。 --- ## クラーケンスレイヤー (Kraken Slayer) - **ID**: kraken-slayer - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/kraken-slayer - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 106.96 - **Efficiency rank**: 78 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 147.37 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1172G match average) / price 2900; stat value 3101.7G; Bring It Down bonus damage (base only) 1582-933g (Lv1-Lv15) [Bring It Down deals 150-210 (melee) / 120-168 (ranged, by level) bonus physical damage every 3rd attack; averaged to 135-189. The missing-HP amplification (up to +75%) is hard to approximate, so only the base is counted. The every-3rd-hit cadence is approximated at once per 8 seconds. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical): 15 of 33 with effects, 28 of 33 stats only; all categories: 26 of 65 with effects, 52 of 65 stats only - **Stats Summary**: +45攻撃力 +35%攻撃速度 +4%移動速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: ロングソード (Long Sword), リカーブボウ (Recurve Bow), ハースバウンドアックス (Hearthbound Axe) - **Description (JA)**: 打倒:通常攻撃3回ごとに150〜210の追加物理ダメージ(遠隔チャンピオンは120〜168)を与える。このダメージは対象の減少体力1%ごとに0.75%増加する。 増加量の上限は75%。 - **Description (EN)**: Bring It Down: Every third attack deals 150–210 bonus physical damage (120–168 for ranged champions). For every 1% Health the target is missing, this damage increases by 0.75%. The increase is capped at 75%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 40% / ADC 37% / トップ (Top) 17% / ミッド (Mid) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 16 件): ワーウィック (Warwick) [ジャングル] 登場率 68.7%・勝率 53.8% / マスター・イー (Master Yi) [ジャングル] 登場率 55.4%・勝率 53.7% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 55.1%・勝率 54.2% / アッシュ (Ashe) [ADC] 登場率 31.4%・勝率 55.2% / ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 31.3%・勝率 51.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 11 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): マスター・イー (Master Yi) 3/5 / カイ=サ (Kai'Sa) 2/4 / ユナラ (Yunara) 2/6 / キンドレッド (Kindred) 1/3 / トリスターナ (Tristana) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#kraken-slayer - 金銭効率 97.9% → 107.0%(+9.0 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 500ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ハースバウンドアックス(1200ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 2900ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:40 → 45 - 基本ステータス: 攻撃速度:30% → 35% - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% - 打倒: 通常攻撃3回ごとに150-210の追加物理ダメージを与える(遠隔チャンピオンの場合は120-168)。このダメージは対象の減少体力に応じて増加する。対象の減少体力1%ごとにダメージが0.75%増加する(最大75%)。 - 打倒: ユナラのスキル1との相互作用を最適化:ユナラのスキル1の拡散効果で[Bring It Down]が発動するように変更。 #### 7.1e — 変更 / Changed (2026-05-13) — https://wrpocket.app/patch/7.1e#kraken-slayer - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド → 2800ゴールド - 打倒: 減少体力に応じた最大ダメージ:50% → 70% #### 7.0d — 変更 / Changed (2026-03-04) — https://wrpocket.app/patch/7.0d#kraken-slayer - コスト:3000ゴールド - レシピ:ヌーンクィヴァー(1350ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 550ゴールド - 攻撃力:40 - 攻撃速度:30% - 移動速度 +5% - 通常攻撃3回ごとに、対象の減少体力に応じて120~160(チャンピオンレベルに応じて)(遠隔チャンピオンの場合は110~150(チャンピオンレベルに応じて))の追加物理ダメージを与える。このダメージは最大50%まで増加する。 --- ## ナッシャートゥース (Nashor's Tooth) - **ID**: nashors-tooth - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/nashors-tooth - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン / 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Marksman / Magic - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 157.47 - **Efficiency rank**: 4 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 166.6 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 265G match average) / price 2900; stat value 4566.5G; Gnaw bonus damage (base only) 176-350g (Lv1-Lv15) [Icathian Bite deals 15 + 20% bonus AP magic damage on-hit. The 20% bonus AP part is a ratio counted against the reference build's AP (champions have no base AP, so bonus AP equals AP). With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical / Magic): 9 of 52 with effects, 4 of 52 stats only; all categories: 13 of 65 with effects, 4 of 65 stats only - **Stats Summary**: +80魔力 +50%攻撃速度 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), ブラスティングワンド (Blasting Wand), リカーブボウ (Recurve Bow) - **Description (JA)**: 齧りきる:通常攻撃時効果で(15+20%の増加AP)魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Gnaw: Basic attacks deal 15 + 20% bonus Ability Power magic damage on hit. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 48% / ミッド (Mid) 27% / トップ (Top) 21% / ADC 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 15 件): グウェン (Gwen) [ジャングル] 登場率 83.5%・勝率 57.0% / エコー (Ekko) [ジャングル] 登場率 79.6%・勝率 55.2% / エコー (Ekko) [ミッド] 登場率 50.7%・勝率 53.5% / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) [ミッド] 登場率 42.6%・勝率 53.4% / グウェン (Gwen) [トップ] 登場率 30.7%・勝率 54.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 13 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) 3/4 / エコー (Ekko) 2/2 / ケイル (Kayle) 2/2 / トゥイッチ (Twitch) 2/4 / ヴァルス (Varus) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#nashors-tooth - 金銭効率 141.1% → 157.5%(+16.4 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ナッシャータロン(800ゴールド) + リカーブボウ(1400ゴールド) + 600ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 2900ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:45% → 50% - 基本ステータス: [New] 魔力:80 - 基本ステータス: スキルヘイスト:20 → 15 - 齧りきる: 通常攻撃の命中時に、15 + 増加魔力の20%にあたる魔法ダメージを追加で与える。 - 魔法の牙: [削除] #### 7.1b — 変更 / Changed (2026-04-15) — https://wrpocket.app/patch/7.1b#nashors-tooth - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド ⇒ 2800ゴールド --- ## スタティックシヴ (Statikk Shiv) - **ID**: statikk-shiv - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/statikk-shiv - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン / 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Marksman / Magic - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 128.51 - **Efficiency rank**: 34 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 143.89 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 446G match average) / price 2900; stat value 3726.7G; Electrospark bonus magic damage (one target) 703-296g (Lv1-Lv15) [Electrospark makes your Energized attack fire chain lightning dealing 60 magic damage per bounce (3-6 bounces). Bounces to other targets are hard to approximate, so only one target's 60 is counted. Energized charges from moving and attacking with no stated rate; as an attack-triggered repeating effect, it's counted once per 8 seconds at minimum (ElectroShock charging it faster doesn't change this). 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Physical / Magic): 22 of 52 with effects, 22 of 52 stats only; all categories: 29 of 65 with effects, 25 of 65 stats only - **Stats Summary**: +40攻撃力 +40魔力 +30%攻撃速度 +4%移動速度 - **Components**: エーテルウィスプ (Aether Wisp), キルヒアイスシャード (Kircheis Shard), ピッケル (Pickaxe) - **Description (JA)**: エレクトロショック:通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で7増加する。 エレクトロスパーク:移動と通常攻撃によってエネルギー充填攻撃が発生し、4〜7体の対象(レベルに応じて)に連鎖する電撃を放って60の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対しては90の魔法ダメージに増加)。2体目以降の連鎖対象には通常攻撃時効果を付与する。 - **Description (EN)**: Electroshock: Basic attacks generate 7 additional Energized stacks. Electrospark: Moving and attacking generate an Energized attack that fires chain lightning to 4–7 targets (based on level), dealing 60 magic damage (increased to 90 magic damage against minions and monsters) and applying on-hit effects to secondary bounce targets. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 32% / サポート (Support) 21% / ミッド (Mid) 20% / ジャングル (Jungle) 14% / トップ (Top) 13% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 11 件): セナ (Senna) [サポート] 登場率 30.6%・勝率 50.9% / ティーモ (Teemo) [ミッド] 登場率 30.1%・勝率 54.7% / ヴァルス (Varus) [ADC] 登場率 17.3%・勝率 54.3% / ボリベア (Volibear) [ジャングル] 登場率 17.2%・勝率 52.4% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 15.7%・勝率 51.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 8 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): セナ (Senna) 4/6 / コーキ (Corki) 1/3 / カイ=サ (Kai'Sa) 1/4 / キンドレッド (Kindred) 1/3 / ボリベア (Volibear) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — バフ / Buff (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#statikk-shiv - 金銭効率 124.2% → 128.5%(+4.3 ポイント) - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド → 2900ゴールド - 基本ステータス: 通常攻撃で獲得するエネルギー充填の追加スタック数:5 → 7 #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#statikk-shiv - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 450ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:40 - 基本ステータス: 魔力:40 - 基本ステータス: 攻撃速度:30% - 基本ステータス: 移動速度:4% - エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。 - エレクトロスパーク: エネルギー充填状態の通常攻撃が連鎖する電撃を放ち、別の対象に連鎖する。連鎖回数:3 / 4 / 5 / 6(チャンピオンレベル1 / 5 / 9 / 13で増加)。連鎖するごとに60の魔法ダメージを与える。ミニオンとモンスターに対してはダメージが90に増加する。2体目以降の連鎖対象に通常攻撃時効果を付与する。 - エレクトロショック: 通常攻撃でエネルギー充填のスタックが5増加する。 --- ## グインソーレイジブレード (Guinsoo's Rageblade) - **ID**: guinsoos-rageblade - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/guinsoos-rageblade - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン / 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Marksman / Magic - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 106.95 - **Efficiency rank**: 79 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 116.84 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 297G match average) / price 3000; stat value 3208.35G; Wrath bonus magic damage 468-197g (Lv1-Lv15) [Wrath deals 30 bonus magic damage on-hit. Seething Strike fires an extra on-hit proc every 3rd attack at max stacks, averaging 4/3x. The stacking Attack Speed (up to 32%) is counted in the max column. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical / Magic): 42 of 51 with effects, 43 of 51 stats only; all categories: 53 of 64 with effects, 52 of 64 stats only - **Stats Summary**: +35攻撃力 +30魔力 +30%攻撃速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), リカーブボウ (Recurve Bow), ピッケル (Pickaxe) - **Description (JA)**: 激憤:通常攻撃命中時に30の追加魔法ダメージを与える。 シージングストライク:通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は最大4回までスタックし、合計で攻撃速度が最大32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を追加で1回適用する。 - **Description (EN)**: Wrath: Attacks deal 30 bonus magic damage on hit. Seething Strike: Basic attacks grant 8% Attack Speed, stacking up to 4 times for a maximum of 32% Attack Speed. At max stacks, every 3rd basic attack applies on-hit effects 1 additional time. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 58% / トップ (Top) 26% / ジャングル (Jungle) 15% / ミッド (Mid) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 18 件): コグ=マウ (Kog'Maw) [ADC] 登場率 83.3%・勝率 55.0% / カリスタ (Kalista) [ADC] 登場率 78.5%・勝率 54.8% / ヴァルス (Varus) [ADC] 登場率 71.9%・勝率 53.6% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 70.5%・勝率 54.0% / カリスタ (Kalista) [トップ] 登場率 70.3%・勝率 57.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 21 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / カリスタ (Kalista) 4/4 / マスター・イー (Master Yi) 4/5 / カイ=サ (Kai'Sa) 3/4 / ヴァルス (Varus) 3/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#guinsoos-rageblade - 金銭効率 75.0% → 107.0%(+32.0 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ナッシャータロン(800ゴールド) + リカーブボウ(1400ゴールド) + 900ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + リカーブボウ(900ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 800ゴールド - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド → 3000ゴールド - 基本ステータス: [New] 攻撃力:35 - 基本ステータス: [New] 魔力:30 - 基本ステータス: [削除] 移動速度:5% - 激憤: 通常攻撃が30の追加魔法ダメージを与える。 - シージングストライク: 通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックする。最大スタック時は、通常攻撃3回ごとに追加の通常攻撃時効果が発動する。 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#guinsoos-rageblade - 価格:3100ゴールド - レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + ナッシャータロン(800ゴールド) + 900ゴールド - 攻撃速度:+30% - 移動速度 +5% - 攻撃力が25または魔力が50増加する(アダプティブ)。 - 通常攻撃で30%の追加魔法ダメージを与えるが、クリティカル判定を失う。アイテムから獲得するクリティカル率1%ごとに、魔法ダメージが1.5増加する。最大75(アイテムによるクリティカル率50%で到達)。 - 通常攻撃で攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が32%増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を追加で1回適用する。 --- ## モータルリマインダー (Mortal Reminder) - **ID**: mortal-reminder - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/mortal-reminder - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 156.95 - **Efficiency rank**: 5 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 184.38 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 823G match average) / price 3000; stat value 4708.55G; Sepsis Grievous Wounds 591-956g (Lv1-Lv15) [The +30% armor pen is already in gold efficiency. Sepsis applies 50% Grievous Wounds for 3s on physical damage to enemy champions; priced like Ignite, negating 10%*50%=5%. Treated as roughly always-on as a time-based repeating effect. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 2 of 37 with effects, 4 of 37 stats only; all categories: 4 of 64 with effects, 4 of 64 stats only - **Stats Summary**: +35攻撃力 +25%クリティカル率 +30%物理防御貫通率 - **Mechanics (JA)**: 回復低下 - **Mechanics (EN)**: Healing cut - **Components**: 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves), ラストウィスパー (Last Whisper), エクスキューショナーコーリング (Executioner's Calling) - **Description (JA)**: セプシス:敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Sepsis: Physical damage dealt to enemy champions applies 50% Grievous Wounds for 3 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 39% / ジャングル (Jungle) 32% / トップ (Top) 17% / ミッド (Mid) 9% / サポート (Support) 2% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 59 件): ミス・フォーチュン (Miss Fortune) [ADC] 登場率 43.7%・勝率 50.5% / シヴィア (Sivir) [ADC] 登場率 36.3%・勝率 53.1% / コーキ (Corki) [ADC] 登場率 36.0%・勝率 49.6% / リー・シン (Lee Sin) [ジャングル] 登場率 35.8%・勝率 50.8% / キンドレッド (Kindred) [ジャングル] 登場率 34.1%・勝率 53.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 41 件 (うちプロ 7 件)。チャンピオン別 (上位 5): セナ (Senna) 4/6 / トリンダメア (Tryndamere) 3/3 / ウーコン (Wukong) 3/5 / ダリウス (Darius) 2/6 / ジンクス (Jinx) 2/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#mortal-reminder - 金銭効率 145.2% → 156.9%(+11.7 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ラストウィスパー(800ゴールド) + エクスキューショナーコーリング(800ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 900ゴールド → ラストウィスパー(1200ゴールド) + エクスキューショナーコーリング(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 価格:3300ゴールド → 3000ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:25 → 35 - 基本ステータス: [削除] 攻撃速度:15% - 基本ステータス: [New] 物理防御貫通:30% - セプシス: 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間50%の重傷を付与する。 - ラストウィスパー: 基本ステータスに統合。 --- ## エッセンスリーバー (Essence Reaver) - **ID**: essence-reaver - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/essence-reaver - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 158.06 - **Efficiency rank**: 3 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 204.66 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1398G match average) / price 3000; stat value 4741.85G; Spellblade bonus physical damage 1152-828g (Lv1-Lv15) [Spellblade makes the next attack within 10s after an ability deal 135% base AD + 0-80 (0.8 per 1% Critical Rate) bonus physical damage (1.5s cooldown). The crit-based part is 20 at this item's 25% Critical Rate. The cooldown is 1.5s, but as an attack-triggered effect it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Spellblade mana restore 510-420g (Lv1-Lv15) [The same Spellblade restores mana equal to 50% of the damage dealt: 50% of the bonus damage above (median base AD: 58*135%+20 = ~98 at Lv1, 110*135%+20 = ~169 at Lv15) = 49-84. Mitigation is ignored. Same interval and rate] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 1 of 37 with effects, 2 of 37 stats only; all categories: 1 of 64 with effects, 2 of 64 stats only - **Stats Summary**: +55攻撃力 +25%クリティカル率 +20スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: シーン (Sheen), 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves), コールフィールドウォーハンマー (Caulfield's Warhammer) - **Description (JA)**: 追撃:スキルを使用すると、10秒以内に行う次の通常攻撃が強化され、基本ADの135%+0〜80(クリティカル率1%ごとに0.8増加)の追加物理ダメージを与える。さらに、このダメージの50%にあたるマナを回復する。(クールダウン1.5秒) - **Description (EN)**: Spellblade: After casting an ability, your next basic attack within 10 seconds deals bonus physical damage equal to 135% base Attack Damage + 0–80 (increased by 0.8 per 1% Critical Rate) and restores Mana equal to 50% of the damage dealt. (1.5 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 41% / ADC 41% / ミッド (Mid) 11% / トップ (Top) 7% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 26 件): ヴィエゴ (Viego) [ジャングル] 登場率 74.3%・勝率 50.0% / レンガー (Rengar) [ジャングル] 登場率 73.7%・勝率 51.9% / コーキ (Corki) [ADC] 登場率 72.5%・勝率 51.6% / ルシアン (Lucian) [ADC] 登場率 67.7%・勝率 50.6% / ニーラ (Nilah) [ジャングル] 登場率 61.6%・勝率 53.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 29 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): ドレイヴン (Draven) 4/6 / ルシアン (Lucian) 4/4 / レンガー (Rengar) 3/3 / ヨネ (Yone) 3/6 / ゼリ (Zeri) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3d — バフ / Buff (2026-10-28) — https://wrpocket.app/patch/7#essence-reaver - 金銭効率 151.1% → 158.1%(+6.9 ポイント) - 基本ステータス: 攻撃力:50 → 55 #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#essence-reaver - 金銭効率 137.2% → 151.1%(+13.9 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:シーン(800ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 700ゴールド → シーン(800ゴールド) + コールフィールドウォーハンマー(1200ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:35 → 50 - 追撃: スキル使用後、10秒以内に行う次の通常攻撃が、基本攻撃力の135% + 0-80(クリティカル率に応じて)の追加物理ダメージを与え、与ダメージの50%にあたるマナを回復する。(クールダウン1.5秒) #### 7.2 — ナーフ / Nerf (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#essence-reaver - 基本ステータス: 攻撃力:+35 → +40 - 追撃: ダメージ:基本攻撃力の90% → 基本攻撃力の70% - 追撃: スタックの最大保持数:3 → 2 --- ## イモータルシールドボウ (Immortal Shieldbow) - **ID**: immortal-shieldbow - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/immortal-shieldbow - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 118.06 - **Efficiency rank**: 57 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 169.4 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1540G match average) / price 3000; stat value 3541.85G; Lifeline shield 1082-1998g (Lv1-Lv15) [Lifeline grants a 3s shield when you take damage that would drop you below 35% Health (350-650 melee, 300-550 ranged; 70s interval). Melee and ranged are averaged to 325-600. With an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 6 of 37 with effects, 20 of 37 stats only; all categories: 10 of 64 with effects, 34 of 64 stats only - **Stats Summary**: +55攻撃力 +25%クリティカル率 - **Components**: ロングソード (Long Sword), 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves), ヌーンクィヴァー (Noonquiver) - **Description (JA)**: ライフライン:自分の体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒間シールドを獲得する。シールドは近接チャンピオンの場合350〜650ダメージ、遠隔チャンピオンの場合300〜550ダメージを吸収する(レベルに応じて)。(クールダウン70秒) - **Description (EN)**: Lifeline: Damage that would take you below 35% Health grants a 3 second shield. The shield absorbs 350–650 damage for melee champions or 300–550 damage for ranged champions (based on level). (70 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 62% / ミッド (Mid) 27% / ADC 7% / トップ (Top) 5% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 8 件): ヨネ (Yone) [ジャングル] 登場率 21.8%・勝率 52.3% / ジェイス (Jayce) [ミッド] 登場率 7.9%・勝率 51.8% / ヴィエゴ (Viego) [ジャングル] 登場率 4.6%・勝率 50.5% / マスター・イー (Master Yi) [ジャングル] 登場率 4.4%・勝率 48.2% / サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 3.4%・勝率 54.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 2 件。チャンピオン別 (上位 2): サミーラ (Samira) 1/4 / ヨネ (Yone) 1/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#immortal-shieldbow - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 900ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:55 - 基本ステータス: クリティカル率:25% - ライフライン: 体力が35%未満になるダメージを受けると、3秒間シールドを獲得する(シールド量:近接チャンピオンは350-650、遠隔チャンピオンは300-550で、チャンピオンレベルに応じて増加する)。(クールダウン70秒) --- ## テルミヌス (Terminus) - **ID**: terminus - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/terminus - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 87.5 - **Efficiency rank**: 104 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 94.93 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 223G match average) / price 3000; stat value 2625G; Shadow bonus magic damage 352-148g (Lv1-Lv15) [Shadow deals 30 bonus magic damage on-hit. Juxtaposition's Light (+5-8 armor/MR, 3 stacks) and Dark (+10% armor/magic pen, 3 stacks) effects are counted in the max column. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 37 of 37 with effects, 36 of 37 stats only; all categories: 64 of 64 with effects, 63 of 64 stats only - **Stats Summary**: +35攻撃力 +35%攻撃速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: リカーブボウ (Recurve Bow), ハースバウンドアックス (Hearthbound Axe) - **Description (JA)**: シャドウ:通常攻撃時効果で30の追加魔法ダメージを与える。 ジャクスタポジション:通常攻撃時に「ライト」と「ダーク」を切り替える。「ライト」の通常攻撃時、5秒間物理防御と魔法防御(レベルに応じて)が5〜8増加する。「ダーク」の通常攻撃時、5秒間物理防御貫通が10%、魔法防御貫通が10%増加する。各通常攻撃時効果は最大3回スタックする。 このアイテムを所持している間は、その効果で付与される増加物理防御貫通と魔法防御貫通の上限が40%になる。 - **Description (EN)**: Shadow: Basic attacks deal 30 bonus magic damage on hit. Juxtaposition: Alternate between Light and Dark on-hits when attacking. Light attacks grant 5–8 Armor and Magic Resist (based on level) for 5 seconds on hit. Dark attacks grant 10% Armor Penetration and 10% Magic Penetration for 5 seconds on hit. Each on-hit effect stacks up to 3 times. While you have this item, bonus Armor Penetration and Magic Penetration granted by it is capped at 40%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 76% / トップ (Top) 22% / ジャングル (Jungle) 2% / ミッド (Mid) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 11 件): ヴァルス (Varus) [ADC] 登場率 58.5%・勝率 53.5% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 49.3%・勝率 54.2% / ヴェイン (Vayne) [トップ] 登場率 19.7%・勝率 52.2% / カリスタ (Kalista) [ADC] 登場率 18.6%・勝率 54.6% / ヴェイン (Vayne) [ADC] 登場率 17.4%・勝率 53.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): カリスタ (Kalista) 4/4 / コグ=マウ (Kog'Maw) 4/5 / カイ=サ (Kai'Sa) 3/4 / ヴァルス (Varus) 3/5 / エズリアル (Ezreal) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#terminus - 金銭効率 80.8% → 87.5%(+6.7 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:リカーブボウ(1400ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 400ゴールド → リカーブボウ(900ゴールド) + ハースバウンドアックス(1200ゴールド) + 900ゴールド - 基本ステータス: 価格:3300ゴールド → 3000ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:40 → 35 - 基本ステータス: 攻撃速度:30% → 35% - シャドウ: 通常攻撃命中時に30の追加魔法ダメージを与える。 - ジャクスタポジション: 「ライト」効果は5-8の物理防御と魔法防御を付与し、「ダーク」効果は物理防御貫通と魔法防御貫通を10%増加させる。この効果は3回までスタックする。 #### 7.0c — 変更 / Changed (2026-02-11) — https://wrpocket.app/patch/7.0c#terminus - トータルコスト:3400ゴールド → 3300ゴールド - 攻撃力:35 → 40 --- ## ストームレイザー (Stormrazor) - **ID**: stormrazor - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/stormrazor - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 133.34 - **Efficiency rank**: 26 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 158.1 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 743G match average) / price 3000; stat value 4000.1G; Bolt bonus magic damage 1172-493g (Lv1-Lv15) [Bolt makes your Energized attack deal 100 bonus magic damage (120 before patch 7.3d). Energized charges from moving and attacking with no stated rate; as an attack-triggered repeating effect, it's counted once per 8 seconds at minimum. The accompanying +35% Movement Speed (45% before patch 7.3d) (1.5s) is counted in the max column. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 11 of 37 with effects, 11 of 37 stats only; all categories: 18 of 64 with effects, 18 of 64 stats only - **Stats Summary**: +50攻撃力 +20%攻撃速度 +25%クリティカル率 - **Components**: 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves), B.F.ソード (B. F. Sword), キルヒアイスシャード (Kircheis Shard) - **Description (JA)**: 稲妻:移動と通常攻撃を行うとエネルギー充填攻撃がスタックされていく。エネルギー充填攻撃は命中時に100の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間移動速度を35%増加させる。 - **Description (EN)**: Bolt: Movement and basic attacks charge an Energized attack. The Energized attack adds 100 magic damage on hit and grants 35% Movement Speed for 1.5 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 58% / ジャングル (Jungle) 17% / ミッド (Mid) 12% / トップ (Top) 10% / サポート (Support) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 32 件): トリンダメア (Tryndamere) [ジャングル] 登場率 57.5%・勝率 52.5% / アクシャン (Akshan) [ミッド] 登場率 54.2%・勝率 52.5% / ルシアン (Lucian) [ADC] 登場率 53.9%・勝率 50.7% / コーキ (Corki) [ADC] 登場率 51.3%・勝率 52.9% / ジン (Jhin) [ADC] 登場率 46.8%・勝率 51.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 29 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): ヴェイン (Vayne) 4/5 / アッシュ (Ashe) 3/4 / ケイトリン (Caitlyn) 3/8 / グレイブス (Graves) 3/5 / アクシャン (Akshan) 2/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3d — ナーフ / Nerf (2026-10-28) — https://wrpocket.app/patch/7#stormrazor - 金銭効率 133.3%(ステータスの分は変わらない。最大 155.8% → 150.8%・効果込み 163.1% → 158.1%) - 稲妻: 攻撃力:120 → 100 - 稲妻: 移動速度:45% → 35% #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#stormrazor - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:B. F. ソード(1500ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 200ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:50 - 基本ステータス: クリティカル率:25% - 基本ステータス: 攻撃速度:20% - エネルギー充填: 移動と通常攻撃でエネルギー充填攻撃を生成する。 - 稲妻: エネルギー充填状態の通常攻撃が120の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。 --- ## ユン・タルワイルドアロー (Yun Tal Wildarrows) - **ID**: yun-tal-wildarrows - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/yun-tal-wildarrows - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 108.34 - **Efficiency rank**: 75 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Physical): 33 of 37 with effects, 26 of 37 stats only; all categories: 59 of 64 with effects, 48 of 64 stats only - **Stats Summary**: +50攻撃力 +35%攻撃速度 - **Components**: B.F.ソード (B. F. Sword), キルヒアイスシャード (Kircheis Shard) - **Description (JA)**: 訓練を積めば脅威となる:通常攻撃を行うたびに、クリティカル率が恒久的に増加する(近接チャンピオンには0.4%、遠隔チャンピオンには0.2%)。この効果は25%までスタックする。 練気:敵チャンピオンを攻撃すると、6秒間攻撃速度が35%増加する(クールダウン25秒)。このクールダウンは通常攻撃で1秒短縮され、クリティカルになると2秒短縮される。 - **Description (EN)**: Practice Makes Perfect: Each basic attack permanently adds 0.4% Critical Strike Chance for melee champions or 0.2% for ranged champions, capped at 25%. Flurry: Attacking an enemy champion grants 35% Attack Speed for 6 seconds (25 second Cooldown). Basic attacks reduce the cooldown by 1 second, or 2 seconds when they crit. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 86% / トップ (Top) 8% / ジャングル (Jungle) 4% / ミッド (Mid) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 17 件): ザヤ (Xayah) [ADC] 登場率 38.6%・勝率 53.7% / トリスターナ (Tristana) [ADC] 登場率 35.8%・勝率 53.3% / シヴィア (Sivir) [ADC] 登場率 31.8%・勝率 53.1% / ジンクス (Jinx) [ADC] 登場率 25.7%・勝率 53.9% / ゼリ (Zeri) [ADC] 登場率 25.0%・勝率 54.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 12 件。チャンピオン別 (上位 5): アッシュ (Ashe) 2/4 / ケイトリン (Caitlyn) 2/8 / ザヤ (Xayah) 2/4 / ジンクス (Jinx) 1/3 / シヴィア (Sivir) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — バフ / Buff (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#yun-tal-wildarrows - 金銭効率 104.8% → 108.3%(+3.5 ポイント) - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド → 3000ゴールド #### 7.3a — 調整 / Adjusted (2026-09-29) — https://wrpocket.app/patch/7.3a#yun-tal-wildarrows - 金銭効率 94.1% → 104.8%(+10.8 ポイント) - 基本ステータス: 攻撃速度:25% → 35% - 疾風: 攻撃速度:25% → 35% - 疾風: クールダウン:20秒 → 25秒 #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#yun-tal-wildarrows - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + キルヒアイスシャード(800ゴールド) + 200ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:50 - 基本ステータス: クリティカル率:0% - 基本ステータス: 攻撃速度:25% - 継続は力なり: 通常攻撃でクリティカル率が恒久的に増加する。通常攻撃1回ごとにクリティカル率が0.4%(近接チャンピオンの場合)、または0.2%(遠隔チャンピオンの場合)増加する(最大25%)。 - 疾風: 敵チャンピオンを攻撃すると6秒間、攻撃速度が25%増加する(クールダウン20秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。クリティカル時は短縮時間が2秒に増加する。 --- ## ゲイルフォース (Galeforce) - **ID**: galeforce - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/galeforce - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 122.91 - **Efficiency rank**: 46 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 126.07 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 98G match average) / price 3100; stat value 3810.2G; Cloudburst bonus damage 63-124g (Lv1-Lv15) [Cloudburst deals 40-125 (by level) + 35% bonus AD physical damage via 3 projectiles (60s interval); the 35% bonus AD part is a ratio counted against the reference build. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Physical): 25 of 37 with effects, 17 of 37 stats only; all categories: 35 of 53 with effects, 24 of 53 stats only - **Stats Summary**: +60攻撃力 +25%クリティカル率 +4%移動速度 - **Mechanics (JA)**: ダッシュ - **Mechanics (EN)**: Dash - **Components**: ロングソード (Long Sword), ヌーンクィヴァー (Noonquiver), ピッケル (Pickaxe) - **Description (JA)**: クラウドバースト(発動効果):指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する(チャンピオンを優先)。40〜125(レベルに応じて)に35%増加ADを加えた値にあたる物理ダメージを与える(クールダウン60秒)。 - **Description (EN)**: Cloudburst (Active): Dash in the target direction and fire 3 projectiles at the lowest-Health enemy near the destination, prioritizing champions, dealing 40–125 (based on level) + 35% bonus Attack Damage physical damage (60 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 53% / ADC 32% / トップ (Top) 8% / ミッド (Mid) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): グレイブス (Graves) [ジャングル] 登場率 15.4%・勝率 51.9% / ダリウス (Darius) [ジャングル] 登場率 14.6%・勝率 53.1% / ジン (Jhin) [ADC] 登場率 10.8%・勝率 52.1% / ザヤ (Xayah) [ADC] 登場率 3.7%・勝率 51.4% / アクシャン (Akshan) [ミッド] 登場率 3.5%・勝率 42.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 17 件。チャンピオン別 (上位 5): グレイブス (Graves) 3/5 / サミーラ (Samira) 3/4 / ルシアン (Lucian) 2/4 / ユナラ (Yunara) 2/6 / アッシュ (Ashe) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#galeforce - 金銭効率 126.1% → 122.9%(-3.2 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ジール(1400ゴールド) + B. F. ソード(1500ゴールド) + 200ゴールド → ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:50 → 60 - 基本ステータス: [削除] 攻撃速度:15% - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#galeforce - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:B. F. ソード(1500ゴールド) + ジール(1400ゴールド) + 200ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+50 - 基本ステータス: 攻撃速度:+15% - 基本ステータス: クリティカル率:+25% - 基本ステータス: 移動速度:+5% - クラウドバースト(発動効果): 指定方向にダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力が低い敵に3発の飛翔物を発射して、合計で40 - 125(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の35%にあたる物理ダメージを与える。(クールダウン60秒) --- ## ドミニクリガード (Dominik’s Regards) - **ID**: dominiks-regards - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/dominiks-regards - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 152.78 - **Efficiency rank**: 7 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 157.42 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 153G match average) / price 3300; stat value 5041.9G; Giant Slayer bonus damage 63-242g (Lv1-Lv15) [Giant Slayer deals up to 12% bonus damage scaling with enemy bonus HP (caps at 1200); this is priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. Halved since the average target doesn't reach the cap. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 3100-3500G — same category (Physical): 5 of 17 with effects, 2 of 17 stats only; all categories: 5 of 23 with effects, 2 of 23 stats only - **Stats Summary**: +35攻撃力 +25%クリティカル率 +35%物理防御貫通 - **Components**: ラストウィスパー (Last Whisper), ヌーンクィヴァー (Noonquiver) - **Description (JA)**: ジャイアントスレイヤー:敵チャンピオンの増加体力に応じて最大で12%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加体力が1,200のときに最大になる。 - **Description (EN)**: Giant Slayer: Deal bonus damage based on the enemy champion's bonus Health, up to 12% bonus damage when the enemy champion has 1,200 bonus Health. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 50% / ADC 37% / トップ (Top) 7% / ミッド (Mid) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 40 件): ヴィエゴ (Viego) [ジャングル] 登場率 62.3%・勝率 50.7% / レンガー (Rengar) [ジャングル] 登場率 56.1%・勝率 52.1% / ニーラ (Nilah) [ジャングル] 登場率 55.5%・勝率 54.4% / ノクターン (Nocturne) [ジャングル] 登場率 51.5%・勝率 54.8% / グレイブス (Graves) [ジャングル] 登場率 45.5%・勝率 51.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 73 件 (うちプロ 10 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 8/8 / ドレイヴン (Draven) 6/6 / グレイブス (Graves) 5/5 / ジン (Jhin) 5/5 / アッシュ (Ashe) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#dominiks-regards - 金銭効率 148.5% → 152.8%(+4.3 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ラストウィスパー(800ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 1000ゴールド → ラストウィスパー(1200ゴールド) + ヌーンクィヴァー(1300ゴールド) + 800ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:30 → 35 - 基本ステータス: 物理防御貫通:36% → 35% #### 7.2b — バフ / Buff (2026-07-29) — https://wrpocket.app/patch/7.2b#dominiks-regards - 金銭効率 142.2%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 攻撃力:25 → 30 #### 7.1 — 新登場 / New (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#dominiks-regards - コスト:3300ゴールド - レシピ:ラストウィスパー(800ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 1000ゴールド - 攻撃力:+25 - 物理防御貫通率:+36% - クリティカル率:+25% - 敵チャンピオンの増加体力に応じて最大で12%の追加ダメージを与える。敵チャンピオンの増加体力が1500のときに最大になる。 --- ## インフィニティエッジ (Infinity Edge) - **ID**: infinity-edge - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/infinity-edge - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 3400 - **Gold Efficiency**: 128.68 - **Efficiency rank**: 33 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 3200-3600G — same category (Physical): 5 of 9 with effects, 3 of 9 stats only; all categories: 5 of 12 with effects, 3 of 12 stats only - **Stats Summary**: +75攻撃力 +25%クリティカル率 - **Components**: 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves), B.F.ソード (B. F. Sword), ピッケル (Pickaxe) - **Description (JA)**: インフィニティ:クリティカルが200%ではなく230%のダメージを与える。 - **Description (EN)**: Infinity: Critical strike damage increased from 200% to 230%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 66% / ジャングル (Jungle) 20% / トップ (Top) 7% / ミッド (Mid) 7% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 35 件): サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 82.8%・勝率 53.9% / ジン (Jhin) [ADC] 登場率 61.4%・勝率 52.2% / レンガー (Rengar) [ジャングル] 登場率 48.2%・勝率 52.1% / トリンダメア (Tryndamere) [ジャングル] 登場率 45.8%・勝率 53.0% / ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 44.2%・勝率 53.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 76 件 (うちプロ 14 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 8/8 / ドレイヴン (Draven) 6/6 / ユナラ (Yunara) 6/6 / ジン (Jhin) 5/5 / サミーラ (Samira) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#infinity-edge - 金銭効率 116.4% → 128.7%(+12.2 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:B. F. ソード(1500ゴールド) + アジリティクローク(1000ゴールド) + 900ゴールド → B. F. ソード(1500ゴールド) + ピッケル(800ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 700ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:65 → 75 - インフィニティ: クリティカルダメージが200%ではなく230%に増加する。 - リミットブレイク: [削除] #### 7.1g — 変更 / Changed (2026-06-10) — https://wrpocket.app/patch/7.1g#infinity-edge - 金銭効率 110.3% → 116.4%(+6.1 ポイント) - 基本ステータス: 攻撃力:+60 → +65 --- ## キルヒアイスシャード (Kircheis Shard) - **ID**: kircheis-shard - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/kircheis-shard - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: 83.32 - **Efficiency rank**: 41 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 600-1000G — same category (Physical): 4 of 7 by gold efficiency; all categories: 18 of 24 with effects, 18 of 24 stats only - **Stats Summary**: +20%攻撃速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: ダガー (Dagger) - **Builds Into**: ユン・タルワイルドアロー (Yun Tal Wildarrows), フィーンドハンターの矢 (Fiendhunter Bolts), スタティックシヴ (Statikk Shiv), ラピッドファイアキャノン (Rapid Firecannon), ルナーンハリケーン (Runaan's Hurricane), ストームレイザー (Stormrazor) - **Description (JA)**: 震撃:敵チャンピオンにダメージを与えると40の追加魔法ダメージを与える。 (クールダウン25秒。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される)。 - **Description (EN)**: Shock: Damaging an enemy champion adds 40 magic damage. (25 second Cooldown. Each basic attack reduces the remaining cooldown by 1 second.) ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#kircheis-shard - 金銭効率 69.5% → 83.3%(+13.9 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ロングソード(500ゴールド) + 400ゴールド → ダガー(400ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 800ゴールド - 基本ステータス: [削除] 攻撃力:15 - 基本ステータス: [New] 攻撃速度:20% - ショック: 敵チャンピオンにダメージを与えると、40の追加魔法ダメージを与える(クールダウン25秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮される。 --- ## リカーブボウ (Recurve Bow) - **ID**: recurve-bow - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/recurve-bow - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 74.07 - **Efficiency rank**: 45 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Physical): 7 of 8 by gold efficiency; all categories: 25 of 29 with effects, 25 of 29 stats only - **Stats Summary**: +20%攻撃速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: ダガー (Dagger) - **Builds Into**: ナッシャートゥース (Nashor's Tooth), ルインドキングブレード (Blade of the Ruined King), ウィッツエンド (Wit's End), テルミヌス (Terminus), グインソーレイジブレード (Guinsoo's Rageblade), クラーケンスレイヤー (Kraken Slayer) - **Description (JA)**: 増強:対象に通常攻撃時効果で15の追加物理ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Reinforced: Attacks deal 15 bonus physical damage on-hit. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#recurve-bow - 金銭効率 71.4% → 74.1%(+2.6 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ダガー(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 400ゴールド → ダガー(400ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 価格:1400ゴールド → 900ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:30% → 20% --- ## ヌーンクィヴァー (Noonquiver) - **ID**: noonquiver - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/noonquiver - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 1300 - **Gold Efficiency**: 121.8 - **Efficiency rank**: 14 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1100-1500G — same category (Physical): 3 of 9 by gold efficiency; all categories: 11 of 23 with effects, 9 of 23 stats only - **Stats Summary**: +20攻撃力 +15%クリティカル率 - **Components**: ロングソード (Long Sword), 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves) - **Builds Into**: ヘクスオプティックC44 (Hexoptics C44), ドミニクリガード (Dominik’s Regards), イモータルシールドボウ (Immortal Shieldbow), コレクター (The Collector), ゲイルフォース (Galeforce) - **Description (JA)**: 攻撃力 +20、クリティカル率 +15%を得る。 - **Description (EN)**: +20 Attack Damage / +15% Critical Rate ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#noonquiver - 金銭効率 114.2% → 121.8%(+7.6 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ロングソード(500ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 350ゴールド → ロングソード(500ゴールド) + 喧嘩屋のグローブ(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 価格:1350ゴールド → 1300ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:25 → 20 - 基本ステータス: [削除] 攻撃速度:15% - 基本ステータス: [New] クリティカル率:15% --- ## ジール (Zeal) - **ID**: zeal - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/zeal - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 1400 - **Gold Efficiency**: 93.57 - **Efficiency rank**: 39 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1200-1600G — same category (Physical): 8 of 8 by gold efficiency; all categories: 20 of 20 with effects, 20 of 20 stats only - **Stats Summary**: +15%攻撃速度 +15%クリティカル率 +4%移動速度 - **Components**: 喧嘩屋のグローブ (Brawler's Gloves), ダガー (Dagger) - **Builds Into**: フィーンドハンターの矢 (Fiendhunter Bolts), ラピッドファイアキャノン (Rapid Firecannon), ルナーンハリケーン (Runaan's Hurricane), ファントムダンサー (Phantom Dancer), ナヴォリクイックブレード (Navori Quickblades) - **Description (JA)**: 攻撃速度 +15%、クリティカル率 +15%、移動速度 +4%を得る。 - **Description (EN)**: +15% Attack Speed / +15% Critical Rate / +4% Move Speed ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#zeal - 金銭効率 94.6% → 93.6%(-1.1 ポイント) - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% --- ## B.F.ソード (B. F. Sword) - **ID**: b.-f.-sword - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/b.-f.-sword - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: マークスマン - **Shop tabs (EN)**: Marksman - **Price**: 1500 - **Gold Efficiency**: 111.12 - **Efficiency rank**: 19 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1300-1700G — same category (Physical): 2 of 3 by gold efficiency; all categories: 4 of 7 with effects, 3 of 7 stats only - **Stats Summary**: +40攻撃力 - **Components**: ロングソード (Long Sword) × 2 - **Builds Into**: ユン・タルワイルドアロー (Yun Tal Wildarrows), ブラッドサースター (Bloodthirster), インフィニティエッジ (Infinity Edge), ガーディアンエンジェル (Guardian Angel), ストームレイザー (Stormrazor), ステラックの篭手 (Sterak's Gage) - **Description (JA)**: 攻撃力 +40を得る。 - **Description (EN)**: +40 Attack Damage --- ## 囁きのサークレット (Whispering Circlet) - **ID**: whispering-circlet - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/whispering-circlet - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 2400 - **Gold Efficiency**: 51.1 - **Efficiency rank**: 109 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 55.27 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 100G match average) / price 2400; stat value 1226.5G; Harmony mana refund 100g (Lv1-Lv15) [Harmony refunds 25% of mana spent. Mana spent is assumed to equal mana regenerated, so the refund is counted as +25% mana regen. The Heal and Shield Power from max Mana is in gold efficiency, and Mana Charge's +700 max Mana is in the max column. Diadem of Songs' heal (after the upgrade at max stacks) belongs to a different item and isn't counted here] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2200-2600G — same category (Magic / Support): 17 of 17 with effects, 17 of 17 stats only; all categories: 23 of 23 with effects, 23 of 23 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +6%回復効果およびシールド量 +500最大マナ +50%マナ自動回復 - **Components**: フォビドゥンアイドル (Forbidden Idol), 女神の涙 (Tear of the Goddess), ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Description (JA)**: 調和:最大マナの0.25%を増加回復効果とシールド効果として獲得する。スキルを使用すると、そのマナコストの25%が回復する。 マナチャージ:マナを消費するたびに、14の最大マナを獲得する(10秒ごとに3回まで発生)。最大マナ700が上限。その後、このアイテムが旋律のダイアデムへと変化する。 - **Description (EN)**: Harmony: Gain Heal and Shield Power equal to 0.25% of maximum Mana. Casting an ability refunds 25% of its Mana cost. Mana Charge: Grants 14 max Mana for each Mana expenditure (up to 3 times every 10 seconds). Caps at 700 max Mana, after which this item transforms into Diadem of Songs. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): ソナ (Sona) [サポート] 登場率 68.8%・勝率 54.4% / ナミ (Nami) [サポート] 登場率 45.3%・勝率 52.9% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 39.0%・勝率 53.1% / ジャンナ (Janna) [サポート] 登場率 31.0%・勝率 53.3% / ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 28.1%・勝率 48.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 21 件。チャンピオン別 (上位 5): ソナ (Sona) 4/5 / セラフィーン (Seraphine) 3/5 / ソラカ (Soraka) 3/4 / ジャンナ (Janna) 2/7 / モルガナ (Morgana) 2/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3d — ナーフ / Nerf (2026-10-28) — https://wrpocket.app/patch/7#whispering-circlet - 金銭効率 54.6% → 51.1%(-3.5 ポイント) - 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:8% → 6% - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:8% → 6% #### 7.3a — ナーフ / Nerf (2026-09-29) — https://wrpocket.app/patch/7.3a#whispering-circlet - 金銭効率 54.6%(この変更は金銭効率には表れない) - 調和: 回復量とシールド量:0.5% → 0.25% - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 調和: 回復量とシールド量:0.5% → 0.25% #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#whispering-circlet - 基本ステータス: 価格:2400ゴールド - 基本ステータス: レシピ:フォビドゥンアイドル(700ゴールド) + 女神の涙(400ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 800ゴールド - 基本ステータス: 体力:200 - 基本ステータス: 最大マナ:500 - 基本ステータス: 基本マナ自動回復:50% - 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:8% - 調和: 自身の最大マナの0.5%にあたる増加回復効果および増加シールド効果を獲得し、消費マナの25%が還元される。 - マナチャージ: マナを消費するたびに最大マナが14増加する(最大700)。10秒ごとに最大2回まで発動する。スタックが最大になると、自動的に「旋律のダイアデム」にアップグレードされる。 - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 基本ステータス: レシピ:囁きのサークレット - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 基本ステータス: 体力:200 - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 基本ステータス: マナ:1200 - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 基本ステータス: 基本マナ自動回復:50% - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:8% - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — 調和: 自身の最大マナの0.5%にあたる増加回復効果および増加シールド効果を獲得し、消費マナの25%が還元される。 - 旋律のダイアデム (Diadem of Songs) — ダイアデム: 自身、または自身が直前の3秒以内に体力回復効果かシールド効果を与えていた味方チャンピオンが戦闘状態になると、周囲800ユニット以内で最も体力が低い味方チャンピオンの体力を、自身の最大マナの0.8%と同量回復する。 --- ## リデンプション (Redemption) - **ID**: redemption - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/redemption - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 2450 - **Gold Efficiency**: 87.1 - **Efficiency rank**: 105 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 155.06 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1665G match average) / price 2450; stat value 2134G; Salvation heal 999-2331g (Lv1-Lv15) [Salvation heals an ally for 150-350 (by level) after a 2.5s delay (60s interval, usable while dead); with an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight. Priced as if it also lands on one ally, though the real ability hits all allies in a wide radius. The accompanying true damage to enemies (10% max HP) has no matching value to convert into and isn't counted] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2250-2650G — same category (Magic / Support): 8 of 19 with effects, 17 of 19 stats only; all categories: 9 of 25 with effects, 23 of 25 stats only - **Stats Summary**: +40魔力 +10スキルヘイスト +8%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復 - **Mechanics (JA)**: 回復, Ally buff, 確定ダメージ - **Mechanics (EN)**: Heal, Ally buff, True damage - **Components**: フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), フォビドゥンアイドル (Forbidden Idol) - **Description (JA)**: 介入(発動効果):広範囲を指定する。2.5秒後、味方ユニットの体力を150〜350回復(味方のレベルに応じて増加)し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える(クールダウン60秒)。 デス中でも使用できる。 - **Description (EN)**: Salvation (Active): Select a large area. After 2.5 seconds, call down a beam of light that heals allied units for 150–350 Health (based on ally level) and burns enemy champions for true damage equal to 10% of their max Health (60 second Cooldown). Can be activated while dead. ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 3 件。チャンピオン別 (上位 3): バード (Bard) 1/3 / ジャンナ (Janna) 1/7 / ミリオ (Milio) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#redemption - 金銭効率 117.6% → 87.1%(-30.5 ポイント) - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド → 2450ゴールド - 基本ステータス: 体力:150 → 0 - 基本ステータス: 魔力:50 → 40 - 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:5% → 8% - 基本ステータス: スキルヘイスト:15 → 10 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#redemption - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド - 基本ステータス: レシピ: フィンディッシュの古書(900ゴールド) + フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + 800ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+150 - 基本ステータス: 魔力:+50 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+15 - 基本ステータス: 体力回復およびシールド効果の増加量:+5% - 基本ステータス: 基本マナ自動回復:+50% - サルベーション(発動効果): 広範囲を選択する。2.5秒後、光線を召喚して味方チャンピオンの体力を150-350(味方のチャンピオンレベルに応じて増加)回復し、敵チャンピオンに対象の最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。(クールダウン60秒) - サルベーション(発動効果): このアイテムは死亡中でも使用できる。 - 発動効果アイテム「リデンプション」に移行しました。 --- ## 帝国の指令 (Imperial Mandate) - **ID**: imperial-mandate - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/imperial-mandate - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 111.54 - **Efficiency rank**: 68 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 114.96 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 89G match average) / price 2600; stat value 2900G; Command damage amp 37-141g (Lv1-Lv15) [Command marks an enemy champion for 4s when you crowd-control them, making them take 7% more damage; priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. Crowd control is counted at most once per 8 seconds like other repeating effects, so the mark is up 4/8 of the time. The 20 ability haste for crowd-control abilities is in the max column. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2400-2800G — same category (Magic / Support): 23 of 29 with effects, 18 of 29 stats only; all categories: 34 of 44 with effects, 25 of 44 stats only - **Stats Summary**: +60魔力 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復 - **Mechanics (JA)**: Ally buff, スロウ - **Mechanics (EN)**: Ally buff, Slow - **Components**: ブラスティングワンド (Blasting Wand), バンドルグラスの鏡 (Bandleglass Mirror) - **Description (JA)**: 支配:行動妨害スキルのスキルヘイストが20増加する。 指揮:敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると、4秒間マークを付与し、被ダメージを7%増加させる。 - **Description (EN)**: Control: Crowd Control abilities gain 20 Ability Haste. Command: Crowd-controlling an enemy champion marks them for 4 seconds, causing them to take 7% increased damage during that time. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 59% / トップ (Top) 23% / ミッド (Mid) 17% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): セラフィーン (Seraphine) [サポート] 登場率 23.6%・勝率 50.2% / グラガス (Gragas) [トップ] 登場率 19.2%・勝率 50.1% / ジリアン (Zilean) [サポート] 登場率 17.5%・勝率 49.9% / リサンドラ (Lissandra) [ミッド] 登場率 16.7%・勝率 52.0% / ラカン (Rakan) [サポート] 登場率 12.5%・勝率 48.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 22 件。チャンピオン別 (上位 5): ジャンナ (Janna) 4/7 / ナミ (Nami) 3/5 / セラフィーン (Seraphine) 2/5 / ジリアン (Zilean) 2/5 / ガリオ (Galio) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#imperial-mandate - 金銭効率 124.6% → 111.5%(-13.1 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:フィンディッシュの古書(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 900ゴールド - 基本ステータス: 価格:2500ゴールド → 2600ゴールド - 基本ステータス: 体力:200 → 0 - 基本ステータス: 魔力:50 → 60 - 基本ステータス: [New] 基本マナ自動回復:50% - 制御: 行動妨害スキルのスキルヘイストが20増加する。 - 指令: 敵チャンピオンに行動妨害効果を与えると対象を4秒間マークする。マークされた敵は、その間受けるダメージが7%増加する。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#imperial-mandate - 基本ステータス: 魔力:+40 → +50 --- ## オケアノストライデント (Oceanid's Trident) - **ID**: oceanids-trident - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/oceanids-trident - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 125.62 - **Efficiency rank**: 38 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2400-2800G — same category (Magic / Support): 19 of 29 with effects, 9 of 29 stats only; all categories: 26 of 44 with effects, 12 of 44 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +80魔力 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Shield reaver, Ally buff - **Mechanics (EN)**: Shield reaver, Ally buff - **Components**: フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), ブラスティングワンド (Blasting Wand), ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Description (JA)**: リーサルウェポン:敵チャンピオンにスキルダメージを与えると3秒間、対象が獲得するあらゆるシールドの耐久値を低下させる。範囲スキルは(魔力の5%+25)%(上限45%)、単体対象スキルは(魔力の5%+40)%(上限60%)低下させる。「リーサルウェポン」の影響を受けていない敵にダメージを与えると、対象のあらゆるシールドの耐久値を同じ値だけ低下させる。 - **Description (EN)**: Lethal Weapon: Dealing ability damage to an enemy champion reduces any shields they gain for 3 seconds. Area of effect abilities apply (5% Ability Power + 25)% shield reduction, capped at 45%; single target abilities apply (5% Ability Power + 40)% shield reduction, capped at 60%. When you damage an enemy who is unaffected by Lethal Weapon, all shields on them are reduced by the same values. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 63% / サポート (Support) 25% / ジャングル (Jungle) 6% / トップ (Top) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 23 件): カタリナ (Katarina) [ミッド] 登場率 12.5%・勝率 48.7% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 9.5%・勝率 50.3% / カルマ (Karma) [サポート] 登場率 5.0%・勝率 49.2% / アカリ (Akali) [ミッド] 登場率 2.7%・勝率 47.5% / セラフィーン (Seraphine) [サポート] 登場率 2.6%・勝率 46.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 19 件。チャンピオン別 (上位 5): カルマ (Karma) 4/6 / ラックス (Lux) 3/7 / バード (Bard) 2/3 / ユーミ (Yuumi) 2/5 / ザイラ (Zyra) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#oceanids-trident - 基本ステータス: レシピ:悲愴な仮面(1300ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 900ゴールド → フィンディッシュの古書(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+75 → +80 - 基本ステータス: スキルヘイスト:0 → +10 --- ## モレロノミコン (Morellonomicon) - **ID**: morellonomicon - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/morellonomicon - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 2650 - **Gold Efficiency**: 142.42 - **Efficiency rank**: 15 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 173.47 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 823G match average) / price 2650; stat value 3774G; Grievous Wounds application 591-956g (Lv1-Lv15) [Affliction applies 50% Grievous Wounds for 3s on magic damage; priced like Ignite, assuming the target would regen 10% max HP over 5s, so the negated 10%*50%=5% is counted as damage. Treated as roughly always-on in combat as a time-based repeating effect. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2450-2850G — same category (Magic / Support): 5 of 23 with effects, 2 of 23 stats only; all categories: 6 of 39 with effects, 4 of 39 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +75魔力 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 回復低下 - **Mechanics (EN)**: Healing cut - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), 忘却のオーブ (Oblivion Orb), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 苦痛:敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Affliction: Dealing magic damage to enemy champions inflicts 50% Grievous Wounds for 3 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 53% / サポート (Support) 29% / トップ (Top) 9% / ジャングル (Jungle) 8% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 61 件): ザイラ (Zyra) [サポート] 登場率 17.3%・勝率 50.4% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 17.0%・勝率 52.3% / カルマ (Karma) [サポート] 登場率 9.5%・勝率 51.7% / ブランド (Brand) [ミッド] 登場率 8.9%・勝率 52.6% / ラックス (Lux) [サポート] 登場率 8.6%・勝率 50.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 15 件。チャンピオン別 (上位 5): ラックス (Lux) 2/7 / セラフィーン (Seraphine) 2/5 / アーリ (Ahri) 1/1 / バード (Bard) 1/3 / ブランド (Brand) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#morellonomicon - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド → 2650ゴールド - 基本ステータス: レシピ:忘却のオーブ(900ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 800ゴールド→ キンドルジェム(1000ゴールド) + 忘却のオーブ(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 250ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+150 → +300 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +15 --- ## ヘクステック・ロケットベルト (Hextech Rocketbelt) - **ID**: hextech-rocketbelt - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/hextech-rocketbelt - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 140.09 - **Efficiency rank**: 19 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 148.2 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 219G match average) / price 2700; stat value 3782.5G; Proto Rocket damage (base only) 313-168g (Lv1-Lv15) [Protobelt dashes and deals 100 + 10% AP magic damage (30s interval); the 10% AP portion is a ratio counted against the reference build. The dash's own mobility value (a stat-like effect) isn't counted here either. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2500-2900G — same category (Magic): 5 of 15 with effects, 4 of 15 stats only; all categories: 17 of 48 with effects, 7 of 48 stats only - **Stats Summary**: +250最大体力 +70魔力 +20スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: ダッシュ - **Mechanics (EN)**: Dash - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), ヘクステックオルタネーター (Hextech Alternator), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: プロトベルト(発動効果):前方へダッシュし、扇状にミサイルを発射して、100+10%APの魔法ダメージを与える。(クールダウン30秒) チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが命中した場合、2発目以降のミサイルは10%のダメージしか与えない。 - **Description (EN)**: Protobelt (Active): Dash forward and unleash a cone of magic bolts, dealing 100 + 10% Ability Power magic damage to enemies hit. (30 second Cooldown) If a champion or monster is hit by more than one missile, each additional missile only deals 10% damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 50% / ジャングル (Jungle) 24% / トップ (Top) 21% / サポート (Support) 5% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 22 件): アニー (Annie) [ミッド] 登場率 65.2%・勝率 53.2% / フィドルスティックス (Fiddlesticks) [ジャングル] 登場率 51.7%・勝率 53.7% / ケネン (Kennen) [ミッド] 登場率 32.9%・勝率 55.4% / ブラッドミア (Vladimir) [トップ] 登場率 22.4%・勝率 50.7% / ランブル (Rumble) [トップ] 登場率 12.8%・勝率 48.9% ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#hextech-rocketbelt - 基本ステータス: 価格:2700ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 100ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+70 - 基本ステータス: 最大体力:+250 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 - プロトベルト(発動効果): 指定した方向にダッシュして7発の魔弾を放ち、命中した敵に100 + 魔力の10%の魔法ダメージを与える。(クールダウン30秒) - プロトベルト(発動効果): チャンピオンまたはモンスターに複数のミサイルが命中した場合、2発目以降のミサイルは10%のダメージしか与えない。 --- ## リーライクリスタルセプター (Rylai's Crystal Scepter) - **ID**: rylais-crystal-scepter - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/rylais-crystal-scepter - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 103.35 - **Efficiency rank**: 89 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 108.91 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 150G match average) / price 2700; stat value 2790.5G; Frost slow 108-192g (Lv1-Lv15) [Icy slows the target 30% for 0.75s via damage abilities/empowered AAs; the enemy's slow is counted as the wearer's own move speed (the same treatment as Exhaust). With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2500-2900G — same category (Magic): 13 of 15 with effects, 14 of 15 stats only; all categories: 42 of 48 with effects, 40 of 48 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +65魔力 - **Mechanics (JA)**: スロウ - **Mechanics (EN)**: Slow - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), ブラスティングワンド (Blasting Wand), ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **Description (JA)**: 氷結:ダメージスキルと強化通常攻撃が敵に0.75秒間30%のスロウ効果を与える。 - **Description (EN)**: Icy: Damaging abilities and empowered attacks slow enemies by 30% for 0.75 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-29〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 54% / サポート (Support) 38% / トップ (Top) 8% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 12 件): オレリオン・ソル (Aurelion Sol) [ミッド] 登場率 72.3%・勝率 53.1% / モルガナ (Morgana) [ミッド] 登場率 70.4%・勝率 53.1% / ブランド (Brand) [サポート] 登場率 50.4%・勝率 56.1% / ザイラ (Zyra) [サポート] 登場率 45.8%・勝率 51.7% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 45.7%・勝率 53.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 9 件。チャンピオン別 (上位 5): ザイラ (Zyra) 5/5 / モルデカイザー (Mordekaiser) 1/2 / モルガナ (Morgana) 1/3 / セラフィーン (Seraphine) 1/5 / シンジド (Singed) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#rylais-crystal-scepter - 基本ステータス: レシピ:ジャイアントベルト(1000ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 900ゴールド → ジャイアントベルト(1000ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+300 → +350 --- ## ロッドオブエイジス (Rod of Ages) - **ID**: rod-of-ages - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/rod-of-ages - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 92.72 - **Efficiency rank**: 99 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 96.83 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 111G match average) / price 2700; stat value 2503.5G; Eternity heal on mana spend (rough) 176-74g (Lv1-Lv15) [Veteran (+15 HP/+30 mana/+4 AP every 35s, max 10 stacks) is counted in gold efficiency's max column. Eternity restores 20% of mana spent as health (capped at 25 per cast). Assuming a typical ability costs ~75 mana, 75*20%=15, within the 25 cap. Cast frequency is approximated at once per 8 seconds. The other half (15% of damage taken returned as mana) isn't counted this round since there's no established HP-to-mana exchange rate] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2500-2900G — same category (Magic): 15 of 15 with effects, 15 of 15 stats only; all categories: 48 of 48 with effects, 47 of 48 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +50魔力 +400最大マナ - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Components**: ブラスティングワンド (Blasting Wand), 久遠のカタリスト (Catalyst of Aeons) - **Description (JA)**: 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき25体力が上限。 歴戦の勇士:スタックごとに体力15、マナ30、魔力4を付与する。35秒ごとに1スタックを獲得。最大は10スタックで、体力150、マナ300、魔力40を付与する。 - **Description (EN)**: Eternity: Restore Mana equal to 15% of damage taken from enemy champions. Restore Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 25 Health per cast. Veteran: Each stack provides 15 Health, 30 Mana, and 4 Ability Power, stacking at a rate of 1 every 35 seconds. Max of 10 stacks, providing 150 Health, 300 Mana, and 40 Ability Power. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 98% / サポート (Support) 2% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 4 / 4 件): カサディン (Kassadin) [ミッド] 登場率 76.6%・勝率 55.0% / ライズ (Ryze) [ミッド] 登場率 57.7%・勝率 50.8% / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) [ミッド] 登場率 3.1%・勝率 51.9% / ベイガー (Veigar) [サポート] 登場率 2.8%・勝率 46.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 5 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 2): カサディン (Kassadin) 3/4 / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) 2/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#rod-of-ages - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 2700ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+60 → +50 - 基本ステータス: 最大体力:+250 → +350 - 基本ステータス: マナ:+300 → +400 - 歴戦の勇士: スタックごとのステータス上昇量: 最大体力:+25 → +15(+500 → +300) マナ:+10 → +30(+400 → +700) 魔力:+6 → +4(+120 → +100) --- ## ホライゾンフォーカス (Horizon Focus) - **ID**: horizon-focus - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/horizon-focus - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 129.63 - **Efficiency rank**: 29 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 137.15 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 203G match average) / price 2700; stat value 3500G; Hypershot damage amp 84-323g (Lv1-Lv15) [Hypershot grants +10% damage to a champion hit from 600+ units away for 8s; priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. Rounded down to 8% since landing long-range hits repeatedly isn't guaranteed. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2500-2900G — same category (Magic): 8 of 15 with effects, 5 of 15 stats only; all categories: 25 of 48 with effects, 11 of 48 stats only - **Stats Summary**: +80魔力 +25スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Reveal - **Mechanics (EN)**: Reveal - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex) × 2 - **Description (JA)**: ハイパーショット:600ユニット以上離れた距離からスキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、対象を8秒間可視化し、対象に与えるダメージが10%増加する。 フォーカス:「ハイパーショット」が発動すると、3秒間、対象から1,200ユニット以内のすべての敵チャンピオンが可視化される(クールダウン12秒)。 - **Description (EN)**: Hypershot: Damaging an enemy champion with an ability from at least 600 units away reveals them for 8 seconds and increases damage dealt to them by 10%. Focus: When Hypershot is triggered, reveals all enemy champions within 1,200 units of the target for 3 seconds (12 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 54% / サポート (Support) 46% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): ジグス (Ziggs) [ミッド] 登場率 44.0%・勝率 49.5% / フェイ (Hwei) [サポート] 登場率 28.9%・勝率 50.5% / ヴェル=コズ (Vel'Koz) [サポート] 登場率 28.7%・勝率 49.8% / ベイガー (Veigar) [ミッド] 登場率 23.7%・勝率 51.0% / ノラ (Norra) [ミッド] 登場率 17.4%・勝率 49.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 14 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): カルマ (Karma) 4/6 / ラックス (Lux) 2/7 / ハイマーディンガー (Heimerdinger) 1/1 / フェイ (Hwei) 1/1 / メル (Mel) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#horizon-focus - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド → 2700ゴールド - 基本ステータス: レシピ:フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + ブラスティングワンド (800ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 700ゴールド → フィンディッシュの古書(900ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +25 - ハイパーショット: 追加ダメージ:9% → 10% --- ## マリグナンス (Malignance) - **ID**: malignance - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/malignance - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 165.19 - **Efficiency rank**: 2 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 170.26 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 137G match average) / price 2700; stat value 4460G; Hatefog burn damage 188-97g (Lv1-Lv15) [Scorn (+20 ultimate-only haste) is already counted in the base gold efficiency. Hatefog burns the ground beneath a champion hit by the ultimate, dealing 60 + 5% AP magic damage per second for 3s (~180 total; the 5% AP x 3s = 15% is a ratio counted against the reference build). Ultimate cast frequency is assumed at the same 90s cadence as a takedown. 50% for combat-only]; Hatefog MR reduction 8g (Lv1-Lv15) [The same proc reduces the target's MR by 10 for 3s; the reduction is treated as the wearer's own magic penetration. Same interval/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2500-2900G — same category (Magic): 2 of 15 with effects, 1 of 15 stats only; all categories: 8 of 48 with effects, 1 of 48 stats only - **Stats Summary**: +90魔力 +15スキルヘイスト +500最大マナ - **Mechanics (JA)**: Defense shred - **Mechanics (EN)**: Defense shred - **Components**: ブラスティングワンド (Blasting Wand), ロストチャプター (Lost Chapter) - **Description (JA)**: 嘲り:アルティメットスキルのスキルヘイストが20増加する。 憎悪の霧:アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、3秒間、その下の地面が燃えて対象に毎秒60+5%APの魔法ダメージを与え、対象の魔法防御を10低下させる。炎上の効果範囲はダメージに応じて増加し、800ダメージで効果範囲が最大になる。 - **Description (EN)**: Scorn: Your ultimate abilities gain 20 Ability Haste. Hatefog: Damaging a champion with your ultimate burns the ground beneath them for 3 seconds, dealing magic damage equal to 60 plus 5% Ability Power per second and reducing their Magic Resist by 10. Burn radius increases with damage, reaching maximum radius at 800 damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 78% / ジャングル (Jungle) 13% / サポート (Support) 8% / トップ (Top) 2% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 21 件): リサンドラ (Lissandra) [ミッド] 登場率 65.6%・勝率 52.9% / アニー (Annie) [ミッド] 登場率 54.6%・勝率 53.5% / スウェイン (Swain) [ミッド] 登場率 43.9%・勝率 52.5% / フィドルスティックス (Fiddlesticks) [ジャングル] 登場率 42.8%・勝率 52.5% / ハイマーディンガー (Heimerdinger) [ミッド] 登場率 30.0%・勝率 51.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 11 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): カサディン (Kassadin) 3/4 / アーリ (Ahri) 1/1 / オーロラ (Aurora) 1/1 / ブランド (Brand) 1/2 / グウェン (Gwen) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#malignance - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 2700ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ロストチャプター(900ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 600ゴールド → ロストチャプター(1200ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 700ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+80 → +90 - 基本ステータス: 最大マナ:+400 → +500 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +15 --- ## ストームサージ (Stormsurge) - **ID**: stormsurge - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/stormsurge - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 108.57 - **Efficiency rank**: 74 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Magic): 21 of 22 with effects, 18 of 22 stats only; all categories: 58 of 64 with effects, 44 of 64 stats only - **Stats Summary**: +90魔力 +6%移動速度 +15魔法防御貫通 - **Mechanics (JA)**: ゴールド生成 - **Mechanics (EN)**: Gold income - **Components**: エーテルウィスプ (Aether Wisp), ヘクステックオルタネーター (Hextech Alternator) - **Description (JA)**: ストームレイダー:チャンピオンにダメージを与える時、2.5秒間以内に対象の最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象にスコールを付与する。さらに2.5秒間、自分の移動速度が25%増加する(クールダウン25秒)。 スコール:2秒後に対象を攻撃し、125+10%APの魔法ダメージを与える。攻撃前に対象が倒された場合は、即座に広範囲の爆発を起こし、25ゴールドを獲得する。 - **Description (EN)**: Stormraider: When you deal damage equal to 25% of a champion's max Health within 2.5 seconds, inflict Squall on them and gain 25% Movement Speed for 2.5 seconds (25 second Cooldown). Squall: After 2 seconds, deal 125 + 10% Ability Power magic damage to the target. If the target dies before Squall triggers, it instead instantly deals the same amount of damage to enemies in a large area and grants 25 gold. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 83% / ジャングル (Jungle) 9% / トップ (Top) 5% / サポート (Support) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 32 件): シンドラ (Syndra) [ミッド] 登場率 68.2%・勝率 54.2% / ヴェックス (Vex) [ミッド] 登場率 61.8%・勝率 51.6% / ベイガー (Veigar) [ミッド] 登場率 50.5%・勝率 52.5% / アカリ (Akali) [ミッド] 登場率 44.2%・勝率 51.3% / ブラッドミア (Vladimir) [ミッド] 登場率 43.5%・勝率 56.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 15 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ニダリー (Nidalee) 3/5 / シンドラ (Syndra) 2/2 / イブリン (Evelynn) 1/3 / ラックス (Lux) 1/7 / オリアナ (Orianna) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2d — バフ / Buff (2026-08-26) — https://wrpocket.app/patch/7.2d#stormsurge - 金銭効率 94.0%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド → 2800ゴールド #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#stormsurge - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 850ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+90 - 基本ステータス: 魔法防御貫通:+15 - 基本ステータス: 移動速度:+6% - ストームレイダー: 2.5秒以内にチャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、その対象に「スコール」を付与し、自身の移動速度が2.5秒間25%増加する。(クールダウン25秒) - スコール: 2秒後、125 + 魔力の10%にあたる魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、代わりに周囲の敵に同量のダメージを与えて、25ゴールドを獲得する。 --- ## 黒炎のトーチ (Blackfire Torch) - **ID**: blackfire-torch - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/blackfire-torch - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 118.21 - **Efficiency rank**: 56 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Magic): 15 of 22 with effects, 13 of 22 stats only; all categories: 50 of 64 with effects, 32 of 64 stats only - **Stats Summary**: +80魔力 +20スキルヘイスト +500最大マナ - **Components**: ロストチャプター (Lost Chapter), 運命の灰 (Fated Ashes) - **Description (JA)**: 悪意の炎:スキルでダメージを与えると敵を燃やし、3秒間、毎秒20+2%APの魔法ダメージを与える。 モンスターに毎秒40に2%APを加えた値の魔法ダメージを与える。 黒炎:自身の悪意の炎の影響を受けた敵チャンピオンまたはモンスター1体につき、4%の魔力を獲得する。 - **Description (EN)**: Baleful Blaze: Damaging abilities burn enemies, dealing an additional 20 + 2% Ability Power magic damage per second for 3 seconds. Against monsters, they deal 40 + 2% Ability Power magic damage per second. Blackfire: Each enemy champion or monster affected by your Baleful Blaze grants you 4% Ability Power. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 62% / サポート (Support) 31% / ジャングル (Jungle) 6% / トップ (Top) 1% / ADC 0% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 25 件): モルガナ (Morgana) [ミッド] 登場率 69.4%・勝率 53.2% / フェイ (Hwei) [サポート] 登場率 69.2%・勝率 52.1% / フェイ (Hwei) [ミッド] 登場率 50.0%・勝率 54.2% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 50.0%・勝率 52.7% / モルガナ (Morgana) [サポート] 登場率 49.2%・勝率 52.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 17 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ザイラ (Zyra) 3/5 / リリア (Lillia) 2/3 / ラックス (Lux) 2/7 / フェイ (Hwei) 1/1 / カルマ (Karma) 1/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#blackfire-torch - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ロストチャプター(1200ゴールド) + 運命の灰(900ゴールド) + 700ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+80 - 基本ステータス: 最大マナ:+500 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 - 悪意の炎: スキルでダメージを与えると、3秒かけて毎秒20 + 魔力の2%にあたる追加魔法ダメージを与える。モンスターに対しては、毎秒40 + 魔力の2%の魔法ダメージを与える。 - 黒炎: 黒炎が影響を与えた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスターに1体ごとに、魔力が4%増加する。 --- ## ルーデンエコー (Luden's Echo) - **ID**: ludens-echo - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/ludens-echo - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 114.64 - **Efficiency rank**: 62 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 159.32 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1251G match average) / price 2800; stat value 3210G; Echo bonus magic damage (one target) 1823-939g (Lv1-Lv15) [Echo makes your next damaging ability or empowered attack deal 75 + 8% AP magic damage to the primary target and up to 5 nearby enemies; for each fewer target hit, the primary target takes an extra 20 + 1.2% AP (9s interval). Counted as hitting a single target: 75+20*5 = 175 (5 nearby enemies per the patch notes, EN and JA; CN says 4, which gives 155). The AP parts, likewise for a single target (8% + 1.2% x 5 = 14%), are ratios counted against the reference build. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Magic): 4 of 22 with effects, 14 of 22 stats only; all categories: 19 of 64 with effects, 38 of 64 stats only - **Stats Summary**: +100魔力 +10スキルヘイスト +500最大マナ - **Components**: ロストチャプター (Lost Chapter), ヘクステックオルタネーター (Hextech Alternator) - **Description (JA)**: エコー:次のダメージスキルまたは強化通常攻撃が、メインの対象とその周囲にいる他の敵(最大4体)に75+8%APの魔法ダメージを与える(クールダウン9秒)。 命中したサブ対象が最大数に満たない場合、1体下回るごとに、エコーはメインの対象に追加で20+1.2%APのダメージを与える。 - **Description (EN)**: Echo: Your next damaging ability or empowered basic attack deals 75 + 8% Ability Power magic damage to the primary target and up to 4 other nearby enemies (9 second Cooldown). For each fewer target hit by Echo, the primary target takes an additional 20 + 1.2% Ability Power magic damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 82% / サポート (Support) 18% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 30 件): ラックス (Lux) [ミッド] 登場率 82.7%・勝率 49.0% / ノラ (Norra) [ミッド] 登場率 68.4%・勝率 50.5% / ヴェックス (Vex) [ミッド] 登場率 57.7%・勝率 51.4% / アーリ (Ahri) [ミッド] 登場率 52.2%・勝率 52.8% / メル (Mel) [ミッド] 登場率 46.7%・勝率 45.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 15 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): カルマ (Karma) 3/6 / ジリアン (Zilean) 2/5 / ガリオ (Galio) 1/3 / ラックス (Lux) 1/7 / ノラ (Norra) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#ludens-echo - 金銭効率 114.6%(この変更は金銭効率には表れない) - エコー: 次のダメージスキルまたは強化通常攻撃が、メインの対象とその周囲の敵最大5体に75 + 魔力の8%の魔法ダメージを与える。「エコー」が命中した対象が1体減るごとに、メインの対象が受ける魔法ダメージが20 + 魔力の1.2%増加する。(クールダウン9秒) #### 7.2b — バフ / Buff (2026-07-29) — https://wrpocket.app/patch/7.2b#ludens-echo - 金銭効率 101.1%(この変更は金銭効率には表れない) - エコー: ダメージ:110 + 魔力の10% → 140 + 魔力の15% - エコー: クールダウン:10秒 → 9秒 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#ludens-echo - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド → 2800ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ロストチャプター(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 800ゴールド → ロストチャプター(1200ゴールド) + ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+85→ +100 - 基本ステータス: 最大マナ:+300 → +500 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +10 - 不和の響き: クールダウンの仕様:チャージベース(移動とスキル使用で生成) → 10秒の固定クールダウン #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#ludens-echo - 価格:3000ゴールド ⇒ 2900ゴールド --- ## リッチベイン (Lich Bane) - **ID**: lich-bane - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/lich-bane - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 113.39 - **Efficiency rank**: 66 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 141.61 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 790G match average) / price 2800; stat value 3175G; Spellblade bonus damage (base only) 510-1027g (Lv1-Lv15) [The +5% MS (Bane) is already a real stat and isn't counted. Spellblade deals 75% base AD + 45% AP bonus magic damage on the next AA within 10s of a cast (1.5s cooldown, counted once per 8 seconds at minimum as an attack-triggered effect); the 45% AP term is a ratio counted against the reference build. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Magic): 10 of 22 with effects, 15 of 22 stats only; all categories: 32 of 64 with effects, 40 of 64 stats only - **Stats Summary**: +100魔力 +5%移動速度 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), エーテルウィスプ (Aether Wisp), シーン (Sheen) - **Description (JA)**: 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が75%基本AD+45%APにあたる追加魔法ダメージを与える。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 - **Description (EN)**: Spellblade: After using an ability, your next basic attack within 10 seconds deals 75% base AD + 45% AP bonus magic damage on-hit. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 49% / ミッド (Mid) 48% / トップ (Top) 1% / サポート (Support) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 18 件): ニダリー (Nidalee) [ジャングル] 登場率 87.6%・勝率 51.5% / イブリン (Evelynn) [ジャングル] 登場率 85.5%・勝率 51.3% / フィズ (Fizz) [ミッド] 登場率 84.9%・勝率 50.3% / フィズ (Fizz) [ジャングル] 登場率 81.9%・勝率 50.5% / ゾーイ (Zoe) [ミッド] 登場率 79.7%・勝率 54.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): ニダリー (Nidalee) 4/5 / イブリン (Evelynn) 3/3 / ゾーイ (Zoe) 3/3 / バード (Bard) 2/3 / ダイアナ (Diana) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#lich-bane - 基本ステータス: 魔力:+80 → +100 - 追撃: 魔法ダメージの魔力反映率:50% → 45% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#lich-bane - 価格:2950ゴールド ⇒ 2800ゴールド --- ## ブラッドレターの呪い (Bloodletter's Curse) - **ID**: bloodletters-curse - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/bloodletters-curse - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 127.26 - **Efficiency rank**: 36 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Magic): 13 of 22 with effects, 11 of 22 stats only; all categories: 41 of 65 with effects, 26 of 65 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +65魔力 +15スキルヘイスト - **Components**: フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), 悲愴な仮面 (Haunting Guise) - **Description (JA)**: 邪悪な腐敗:スキルまたはパッシブでチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる(最大30%)。 - **Description (EN)**: Vile Decay: When abilities or passives deal magic damage to champions, reduce their Magic Resist by 7.5% for 6 seconds, stacking up to 30%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 35% / トップ (Top) 33% / ジャングル (Jungle) 32% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 7 件): ランブル (Rumble) [トップ] 登場率 18.2%・勝率 49.4% / スウェイン (Swain) [ミッド] 登場率 16.2%・勝率 53.8% / ジャックス (Jax) [ジャングル] 登場率 13.4%・勝率 53.1% / ティーモ (Teemo) [ミッド] 登場率 3.0%・勝率 53.6% / フィドルスティックス (Fiddlesticks) [ジャングル] 登場率 1.9%・勝率 60.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 7 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): リリア (Lillia) 3/3 / メル (Mel) 1/1 / モルガナ (Morgana) 1/3 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 1/4 / シンジド (Singed) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#bloodletters-curse - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド - 基本ステータス: レシピ:悲愴な仮面(1300ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 700ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+65 - 基本ステータス: 最大体力:+350 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+15 - 邪悪な腐敗: スキルまたは自動効果でチャンピオンに魔法ダメージを与えると、6秒間、対象の魔法防御を7.5%低下させる。この効果は最大で30%までスタックする。 --- ## バンシーヴェール (Banshee's Veil) - **ID**: banshees-veil - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/banshees-veil - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Magic / Defense - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 120.83 - **Efficiency rank**: 50 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Magic / Defense): 23 of 34 with effects, 14 of 34 stats only; all categories: 47 of 64 with effects, 30 of 64 stats only - **Stats Summary**: +105魔力 +40魔法防御 - **Components**: ブラスティングワンド (Blasting Wand), ヴァーダントバリア (Verdant Barrier) - **Description (JA)**: 打消し:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する(クールダウン30秒)。 - **Description (EN)**: Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability (30 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 77% / トップ (Top) 13% / サポート (Support) 6% / ジャングル (Jungle) 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 24 件): ケネン (Kennen) [トップ] 登場率 11.0%・勝率 53.7% / ケネン (Kennen) [ミッド] 登場率 10.4%・勝率 55.9% / ハイマーディンガー (Heimerdinger) [ミッド] 登場率 8.9%・勝率 50.0% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 7.8%・勝率 49.9% / ノラ (Norra) [ミッド] 登場率 7.8%・勝率 48.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 48 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): カルマ (Karma) 4/6 / ルル (Lulu) 3/7 / ラックス (Lux) 3/7 / ニダリー (Nidalee) 3/5 / ソラカ (Soraka) 3/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#banshees-veil - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヴァーダントバリア(1600ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+105 - 基本ステータス: 魔法防御:+40 - 打消し: 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。(クールダウン30秒) --- ## クリプトブルーム (Cryptbloom) - **ID**: cryptbloom - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/cryptbloom - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 152.5 - **Efficiency rank**: 8 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Magic / Support): 3 of 18 with effects, 2 of 18 stats only; all categories: 20 of 64 with effects, 6 of 64 stats only - **Stats Summary**: +75魔力 +20スキルヘイスト +30%魔法防御貫通率 - **Mechanics (JA)**: Ally buff, 回復 - **Mechanics (EN)**: Ally buff, Heal - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), ヴォイドアメジスト (Void Amethyst) - **Description (JA)**: 死から命へ:自身が3秒以内にダメージを与えたチャンピオンが倒れると、その残骸から新星が発生し、味方の体力を100+20%AP回復する。(クールダウン60秒) - **Description (EN)**: Life from Death: Whenever an enemy champion dies within 3 seconds of taking damage from you, create a nova at their location that heals allied champions for 100 + 20% Ability Power Health. (60 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 74% / サポート (Support) 16% / ジャングル (Jungle) 6% / トップ (Top) 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 31 件): リサンドラ (Lissandra) [ミッド] 登場率 47.9%・勝率 52.9% / ベイガー (Veigar) [サポート] 登場率 44.2%・勝率 50.0% / メル (Mel) [ミッド] 登場率 33.9%・勝率 46.5% / シンドラ (Syndra) [ミッド] 登場率 31.5%・勝率 54.8% / タリヤ (Taliyah) [ミッド] 登場率 29.2%・勝率 52.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件。チャンピオン別 (上位 5): ザイラ (Zyra) 3/5 / カルマ (Karma) 2/6 / ガリオ (Galio) 1/3 / ハイマーディンガー (Heimerdinger) 1/1 / フェイ (Hwei) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#cryptbloom - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヴォイドアメジスト(1000ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 魔法防御貫通率:+30% - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 - 死から生へ: あなたがダメージを与えてから3秒以内に敵チャンピオンが倒されると、その地点に新星を発生させ、味方チャンピオンの体力を100 + 魔力の20%回復させる。(クールダウン60秒) --- ## ヴォイドスタッフ (Void Staff) - **ID**: void-staff - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/void-staff - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 145.83 - **Efficiency rank**: 12 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Magic): 4 of 17 with effects, 3 of 17 stats only; all categories: 26 of 64 with effects, 8 of 64 stats only - **Stats Summary**: +95魔力 +40%魔法防御貫通 - **Components**: ムダニデカイロッド (Needlessly Large Rod), ヴォイドアメジスト (Void Amethyst) - **Description (JA)**: 魔力 +95、魔法防御貫通 +40%を得る。 - **Description (EN)**: A late-game Magic Penetration item for mages. It has no unique passive: it only supplies Ability Power and percent Magic Penetration. The pick for breaking through stacked Magic Resist and maximizing damage against tankier targets. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 77% / トップ (Top) 14% / ジャングル (Jungle) 8% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 30 件): ブランド (Brand) [ミッド] 登場率 26.2%・勝率 54.5% / フィズ (Fizz) [ミッド] 登場率 21.8%・勝率 50.2% / アカリ (Akali) [ミッド] 登場率 21.2%・勝率 50.9% / ライズ (Ryze) [ミッド] 登場率 21.2%・勝率 48.6% / ノラ (Norra) [ミッド] 登場率 16.6%・勝率 51.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 46 件 (うちプロ 7 件)。チャンピオン別 (上位 5): ラックス (Lux) 4/7 / ニダリー (Nidalee) 4/5 / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) 4/4 / カサディン (Kassadin) 3/4 / ブランド (Brand) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#void-staff - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヴォイドアメジスト(1000ゴールド) + ムダニデカイロッド(1400ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+95 - 基本ステータス: 魔法防御貫通率:40% --- ## ライアンドリーの仮面 (Liandry's Torment) - **ID**: liandrys-torment - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/liandrys-torment - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 91.63 - **Efficiency rank**: 100 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 117.3 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 770G match average) / price 3000; stat value 2749G; Torment burn damage 443-717g (Lv1-Lv15) [Torment burns the target for 3s dealing 2% max HP magic damage per second (6% over 3s); since this is a per-second damage-over-time effect, the 3-second total of 6% is used as a single value. With no stated re-trigger interval, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Madness damage amp 63-242g (Lv1-Lv15) [Madness grants +2% damage per second in combat with a champion, capping at +6% after 3s; priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Magic): 14 of 17 with effects, 17 of 17 stats only; all categories: 52 of 64 with effects, 60 of 64 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +70魔力 - **Components**: 悲愴な仮面 (Haunting Guise), 運命の灰 (Fated Ashes) - **Description (JA)**: 苦悶:ダメージスキルおよび強化通常攻撃が敵を燃やし、3秒間、毎秒最大体力の2%にあたる魔法ダメージを与える。 狂気:敵チャンピオンとの戦闘中に与えるダメージが毎秒2%増加する。3秒後に6%が上限。 - **Description (EN)**: Torment: Damaging abilities or empowered attacks deal 2% of the target's max Health as bonus magic damage each second, over 3 seconds. Madness: While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 6% after 3 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-29〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 50% / サポート (Support) 19% / ジャングル (Jungle) 16% / トップ (Top) 15% / ADC 0% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 27 件): リリア (Lillia) [ジャングル] 登場率 78.8%・勝率 53.9% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 73.5%・勝率 52.6% / モルガナ (Morgana) [ミッド] 登場率 70.7%・勝率 53.2% / ブランド (Brand) [サポート] 登場率 70.5%・勝率 55.2% / ザイラ (Zyra) [サポート] 登場率 69.8%・勝率 51.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 21 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): シンジド (Singed) 4/4 / ザイラ (Zyra) 4/5 / リリア (Lillia) 3/3 / ブランド (Brand) 2/2 / スカーナー (Skarner) 2/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#liandrys-torment - 基本ステータス: レシピ:悲愴な仮面(900ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 800ゴールド → 悲愴な仮面(1300ゴールド) + 運命の灰(900ゴールド) + 800ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+75 → +70 - 基本ステータス: 最大体力:+250 → +300 - 苦悶: 最大体力に応じたダメージ:0.6% - 3%(チャンピオンレベルに応じて) → 2% - [New] 狂気: 敵チャンピオンと戦闘中、与えるダメージが毎秒2%増加する(最大+6%)。 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#liandrys-torment - 毎秒ダメージ:敵の最大体力の0.6%~2% → 敵の最大体力の0.6%~3% - 4秒ごとに苦悶が爆発して、対象に確定ダメージを与える。 --- ## アークエンジェルスタッフ (Archangel's Staff) - **ID**: archangels-staff - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/archangels-staff - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 111.08 - **Efficiency rank**: 70 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 114.42 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 100G match average) / price 3000; stat value 3332.5G; Awe mana refund 100g (Lv1-Lv15) [Awe refunds 25% of mana spent (CN: refunds 25% of total mana spent). Mana spent is assumed to equal mana regenerated, so the refund is counted as +25% mana regen. The Max-Mana-to-AP conversion is already in the headline efficiency. Mana Charge (turns into Seraph's Embrace at 700) is a different item, so it isn't counted here] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Magic): 16 of 17 with effects, 14 of 17 stats only; all categories: 54 of 64 with effects, 43 of 64 stats only - **Stats Summary**: +60魔力 +25スキルヘイスト +500最大マナ - **Components**: フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), 女神の涙 (Tear of the Goddess), ロストチャプター (Lost Chapter) - **Description (JA)**: 畏怖:最大マナの1%にあたる魔力を獲得し、マナを消費するとその25%最大マナ分のマナを回復する。 マナチャージ:マナを消費するたびに最大マナが14増加する。マナ増加が上限の700に達すると、「アークエンジェルスタッフ」を「セラフエンブレイス」に変化させる。10秒間に最大3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは同時に1つしか所持できない。 - **Description (EN)**: Awe: Grants bonus Ability Power equal to 1% maximum Mana. Refunds 25% of Mana spent. Mana Charge: Increases max Mana by 14 every time Mana is spent. Caps at 700 bonus Mana, transforming Archangel's Staff into Seraph's Embrace. Triggers up to 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 97% / サポート (Support) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 5 件): ライズ (Ryze) [ミッド] 登場率 82.5%・勝率 50.4% / カサディン (Kassadin) [ミッド] 登場率 77.1%・勝率 54.9% / オリアナ (Orianna) [ミッド] 登場率 39.0%・勝率 54.7% / ソナ (Sona) [サポート] 登場率 5.7%・勝率 57.8% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 1.5%・勝率 55.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 4 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 2): カサディン (Kassadin) 3/4 / ライズ (Ryze) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2a — ナーフ / Nerf (2026-07-15) — https://wrpocket.app/patch/7.2a#seraphs-embrace - セラフエンブレイス (Seraph's Embrace) — ライフライン: マナに応じたシールド付与率:20% → 16% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#archangels-staff - 基本ステータス: 価格:2950ゴールド → 3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:女神の涙(900ゴールド) + ロストチャプター(900ゴールド) + 天啓の輪(400ゴールド) + 750ゴールド → 女神の涙(500ゴールド) + ロストチャプター(1200ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+35 → +60 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +25 - マナチャージ: 増加最大マナ:+18 → +14 - セラフエンブレイス (Seraph's Embrace) — 基本ステータス: 魔力:+35 → +60 - セラフエンブレイス (Seraph's Embrace) — 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +25 - セラフエンブレイス (Seraph's Embrace) — 畏怖: 最大マナの魔力変換率:3% → 2% - セラフエンブレイス (Seraph's Embrace) — ライフライン: 最大マナのシールド変換率:15% → 20% - セラフエンブレイス (Seraph's Embrace) — ライフライン: クールダウン:90秒 → 70秒 --- ## コズミックドライブ (Cosmic Drive) - **ID**: cosmic-drive - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/cosmic-drive - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 143.63 - **Efficiency rank**: 14 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Magic): 6 of 17 with effects, 4 of 17 stats only; all categories: 29 of 64 with effects, 9 of 64 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +70魔力 +4%移動速度 +25スキルヘイスト - **Components**: エーテルウィスプ (Aether Wisp), フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: スペルダンス:チャンピオンに魔法または確定ダメージを与えると、移動速度30を4秒間獲得する。 - **Description (EN)**: Spellweaver: Dealing magic damage or true damage to champions grants 30 bonus Movement Speed for 4 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 40% / トップ (Top) 34% / ジャングル (Jungle) 23% / サポート (Support) 2% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 8 件): ブラッドミア (Vladimir) [ミッド] 登場率 49.6%・勝率 55.3% / ブラッドミア (Vladimir) [トップ] 登場率 44.3%・勝率 53.5% / チョ=ガス (Cho'Gath) [ジャングル] 登場率 24.5%・勝率 53.7% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 3.2%・勝率 46.3% / ボリベア (Volibear) [ジャングル] 登場率 2.5%・勝率 56.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 6 件。チャンピオン別 (上位 5): チョ=ガス (Cho'Gath) 1/1 / ライズ (Ryze) 1/1 / シンジド (Singed) 1/4 / ソラカ (Soraka) 1/4 / シンドラ (Syndra) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#cosmic-drive - 金銭効率 144.1% → 143.6%(-0.5 ポイント) - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#cosmic-drive - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 3000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 850ゴールド → エーテルウィスプ(950ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 150ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+75 → +70 - 基本ステータス: 最大体力:+0 → +300 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+30 → +25 - スペルウィービング: チャンピオンに魔法ダメージまたは確定ダメージを与えると、4秒間移動速度が30増加する。 --- ## 黄昏と暁 (Dusk and Dawn) - **ID**: dusk-and-dawn - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/dusk-and-dawn - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 140.83 - **Efficiency rank**: 17 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Magic): 6 of 14 with effects, 5 of 14 stats only; all categories: 27 of 53 with effects, 10 of 53 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +60魔力 +20%攻撃速度 +20スキルヘイスト - **Components**: シーン (Sheen), ブラスティングワンド (Blasting Wand), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 追撃:スキル使用後、次の通常攻撃が(75%基本AD+10%AP)の追加魔法ダメージを与え、自分の体力を(3%増加体力 + 10%AP)回復する。わずかな遅延の後、対象に通常攻撃時効果を追加で1回適用する。(クールダウン:1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 - **Description (EN)**: Spellblade: After casting an ability, your next attack deals bonus magic damage equal to 75% base Attack Damage + 10% Ability Power and heals you for 3% bonus Health + 10% Ability Power. Shortly afterward, it applies on-hit effects to the target 1 additional time. (1.5 second Cooldown) Deals reduced damage to structures. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 50% / トップ (Top) 34% / ミッド (Mid) 15% / ADC 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 15 件): エコー (Ekko) [ジャングル] 登場率 82.5%・勝率 55.1% / グウェン (Gwen) [ジャングル] 登場率 82.2%・勝率 57.0% / グウェン (Gwen) [トップ] 登場率 68.0%・勝率 55.0% / エコー (Ekko) [ミッド] 登場率 66.3%・勝率 52.9% / ワーウィック (Warwick) [ジャングル] 登場率 50.6%・勝率 54.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 13 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ヴァルス (Varus) 3/5 / エコー (Ekko) 2/2 / グウェン (Gwen) 2/2 / ボリベア (Volibear) 2/4 / カイ=サ (Kai'Sa) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#dusk-and-dawn - 金銭効率 159.6% → 140.8%(-18.8 ポイント) - 基本ステータス: 魔力:70 → 60 - 基本ステータス: 最大体力:350 → 300 - 基本ステータス: 攻撃速度:25% → 20% - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が基本攻撃力の75% + 魔力の10%にあたる追加魔法ダメージを与え、自身を魔力の10% + 増加体力の3%分回復する。その直後、対象に通常攻撃時効果を1回追加で適用する。(クールダウン1.5秒)建造物に対してはダメージが減少する。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#dusk-and-dawn - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:シーン(800ゴールド) + ブラスティングワンド(800ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+70 - 基本ステータス: 最大体力:+350 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 - 基本ステータス: 攻撃速度:+25% - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃が追加の通常攻撃時効果として基本攻撃力75% + 魔力の10%にあたる魔法ダメージを与え、対象に追加で通常攻撃時効果を1回適用する。(クールダウン1.5秒) --- ## インフィニティオーブ (Infinity Orb) - **ID**: infinity-orb - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/infinity-orb - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 111.29 - **Efficiency rank**: 69 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 117.84 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 203G match average) / price 3100; stat value 3449.9G; Inevitable Demise (execute-range crit) 84-323g (Lv1-Lv15) [The +15 magic pen is already a real stat and isn't counted. Inevitable Demise makes abilities and empowered attacks crit enemies below 40% HP for +20% damage; priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. The enemy's HP is assumed to fall at a steady rate, so it's below 40% for 40% of a fight. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Magic): 10 of 14 with effects, 11 of 14 stats only; all categories: 42 of 53 with effects, 37 of 53 stats only - **Stats Summary**: +110魔力 +15魔法防御貫通 - **Components**: ムダニデカイロッド (Needlessly Large Rod), ヘクステックオルタネーター (Hextech Alternator) - **Description (JA)**: 避けられない死:体力が40%未満の敵に対するスキルと強化通常攻撃がクリティカルになり、20%の追加ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Inevitable Demise: Abilities and empowered attacks Critically Strike for 20% bonus damage against enemies below 40% Health. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 70% / ジャングル (Jungle) 17% / サポート (Support) 8% / トップ (Top) 4% / ADC 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 56 件): ニダリー (Nidalee) [ジャングル] 登場率 86.5%・勝率 51.3% / ラックス (Lux) [ミッド] 登場率 70.8%・勝率 48.8% / カタリナ (Katarina) [ミッド] 登場率 70.2%・勝率 51.6% / タリヤ (Taliyah) [ミッド] 登場率 67.3%・勝率 52.6% / ヴェックス (Vex) [ミッド] 登場率 66.5%・勝率 51.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 53 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): ニダリー (Nidalee) 5/5 / ラックス (Lux) 4/7 / イブリン (Evelynn) 3/3 / シンジド (Singed) 3/4 / ヴァルス (Varus) 3/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#infinity-orb - 金銭効率 111.3%(この変更は金銭効率には表れない) - 避けられない死: クリティカル発生の閾値:35% → 40% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#infinity-orb - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド → 3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + 預言者のペンダント(1000ゴールド) + 950ゴールド → ヘクステックオルタネーター(1100ゴールド) + ムダニデカイロッド(1400ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+80 → +110 - 基本ステータス: 移動速度+5% → 削除 - サンダーフォール: 削除 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#infinity-orb - インフィニティオーブのアイテムスキル効果は、ヨードルのインフィニティオーブと変わりません。 --- ## リフトメーカー (Riftmaker) - **ID**: riftmaker - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/riftmaker - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3100 - **Gold Efficiency**: 128.73 - **Efficiency rank**: 31 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 135.27 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 203G match average) / price 3100; stat value 3990.5G; Void Corruption damage increase 84-323g (Lv1-Lv15) [In combat with enemy champions, damage dealt rises 2% per second up to 8%; a damage increase is valued as the same % more of your max health. 50% for combat only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2900-3300G — same category (Magic): 7 of 14 with effects, 6 of 14 stats only; all categories: 31 of 53 with effects, 18 of 53 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +70魔力 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 確定ダメージ, 持続力 - **Mechanics (EN)**: True damage, Sustain - **Components**: フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), 悲愴な仮面 (Haunting Guise) - **Description (JA)**: ヴォイドの邪念:敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間、オムニヴァンプ(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは6%)を獲得する。 ヴォイドの侵食:増加体力の2%を魔力として獲得する。 - **Description (EN)**: Void Corruption: While fighting enemy champions, deal 2% additional damage each second, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp equal to 10% (melee) / 6% (ranged). Void Infusion: Gain Ability Power equal to 2% of your bonus Health. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 47% / ジャングル (Jungle) 44% / ミッド (Mid) 8% / サポート (Support) 2% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 21 件): グウェン (Gwen) [トップ] 登場率 47.1%・勝率 55.4% / リリア (Lillia) [ジャングル] 登場率 38.4%・勝率 54.8% / モルデカイザー (Mordekaiser) [トップ] 登場率 36.2%・勝率 54.8% / チョ=ガス (Cho'Gath) [ジャングル] 登場率 24.5%・勝率 53.7% / ボリベア (Volibear) [ジャングル] 登場率 23.4%・勝率 54.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 22 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): リリア (Lillia) 3/3 / グウェン (Gwen) 2/2 / モルデカイザー (Mordekaiser) 2/2 / ボリベア (Volibear) 2/4 / チョ=ガス (Cho'Gath) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#riftmaker - 基本ステータス: 価格:3200ゴールド → 3100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ヘクステックオルタネーター(1400ゴールド) + フィンディッシュの古書(1000ゴールド) + 800ゴールド → 悲愴な仮面(1300ゴールド) + フィンディッシュの古書(900ゴールド) + 900ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+80 → +70 - 基本ステータス: 最大体力:+150 → +350 - ヴォイドの邪念: 敵チャンピオンと戦闘中、与えるダメージが毎秒2%増加する(最大+8%)。効果が最大になっている間は、近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは6%のオムニヴァンプを獲得する。 - ヴォイドの侵食: 増加体力の2%を魔力として獲得する。 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#riftmaker - オムニヴァンプ +11% → 魔法ヴァンプ +11% - 邪念のスタックごとに与ダメージが2.5%増加する。 → 邪念のスタックごとに与魔法ダメージが2.5%増加する。 --- ## ゾーニャの砂時計 (Zhonya's Hourglass) - **ID**: zhonyas-hourglass - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/zhonyas-hourglass - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Magic / Defense - **Price**: 3300 - **Gold Efficiency**: 113.64 - **Efficiency rank**: 64 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 3100-3500G — same category (Magic / Defense): 6 of 10 with effects, 5 of 10 stats only; all categories: 18 of 23 with effects, 15 of 23 stats only - **Stats Summary**: +110魔力 +40物理防御 - **Mechanics (JA)**: 無敵 - **Mechanics (EN)**: Invulnerable - **Components**: ムダニデカイロッド (Needlessly Large Rod), シーカーアームガード (Seeker's Armguard) - **Description (JA)**: ステイシス(発動効果):2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。(クールダウン90秒) - **Description (EN)**: Stasis (Active): Become immune to damage and untargetable for 2.5 seconds, but you cannot move, attack, cast abilities, or use items during this time. (90 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 78% / ジャングル (Jungle) 17% / トップ (Top) 4% / サポート (Support) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 37 件): フィズ (Fizz) [ミッド] 登場率 19.2%・勝率 50.5% / ヴェックス (Vex) [ミッド] 登場率 12.8%・勝率 50.4% / ハイマーディンガー (Heimerdinger) [ミッド] 登場率 12.3%・勝率 49.4% / アカリ (Akali) [ミッド] 登場率 11.5%・勝率 53.5% / カタリナ (Katarina) [ミッド] 登場率 10.6%・勝率 50.4% ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#zhonyas-hourglass - 基本ステータス: 価格: 3300ゴールド - 基本ステータス: レシピ:シーカーアームガード(1400ゴールド) + ムダニデカイロッド(1400ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+110 - 基本ステータス: 物理防御:+40 - 固有時停止(発動効果): 2.5秒間、ダメージを受けなくなり対象指定不可になるが、その間は移動、通常攻撃、スキルの発動、アイテムの再使用ができなくなる。(クールダウン120秒) --- ## ラバドンデスキャップ (Rabadon's Deathcap) - **ID**: rabadons-deathcap - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/rabadons-deathcap - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 3400 - **Gold Efficiency**: 124.26 - **Efficiency rank**: 41 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 3200-3600G — same category (Magic): 1 of 2 by gold efficiency; all categories: 7 of 12 with effects, 5 of 12 stats only - **Stats Summary**: +130魔力 - **Mechanics (JA)**: Effect amp - **Mechanics (EN)**: Effect amp - **Components**: ムダニデカイロッド (Needlessly Large Rod) × 2 - **Description (JA)**: オーバーキル:魔力が30%増加する。 - **Description (EN)**: Overkill: Increases Ability Power by 30%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 66% / ジャングル (Jungle) 23% / トップ (Top) 8% / サポート (Support) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 60 件): フィズ (Fizz) [ジャングル] 登場率 80.6%・勝率 50.8% / エコー (Ekko) [ジャングル] 登場率 79.8%・勝率 55.4% / イブリン (Evelynn) [ジャングル] 登場率 78.5%・勝率 51.9% / ゾーイ (Zoe) [ミッド] 登場率 77.8%・勝率 54.5% / フィズ (Fizz) [ミッド] 登場率 76.3%・勝率 50.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 70 件 (うちプロ 9 件)。チャンピオン別 (上位 5): ニダリー (Nidalee) 5/5 / カサディン (Kassadin) 4/4 / ラックス (Lux) 4/7 / イブリン (Evelynn) 3/3 / リリア (Lillia) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#rabadons-deathcap - 基本ステータス: 魔力:+100 → +130 - オーバーキル: 魔力反映率:20%~45%(チャンピオンレベルに応じて) → 30% --- ## フォビドゥンアイドル (Forbidden Idol) - **ID**: forbidden-idol - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/forbidden-idol - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 700 - **Gold Efficiency**: 50.07 - **Efficiency rank**: 49 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 500-900G — same category (Magic / Support): 9 of 9 with effects, 9 of 9 stats only; all categories: 14 of 14 with effects, 14 of 14 stats only - **Stats Summary**: +6%回復効果およびシールド量 +25%マナ自動回復 - **Builds Into**: 囁きのサークレット (Whispering Circlet), フローウォータースタッフ (Staff of Flowing Water), アーデントセンサー (Ardent Censer), ミカエルの祝福 (Mikael's Blessing), リデンプション (Redemption) - **Description (JA)**: 回復効果およびシールド量 +6%、マナ自動回復 +25%を得る。 - **Description (EN)**: +6% Heal and Shield Power / +25% Base Mana Regen ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#forbidden-idol - 金銭効率 100.0% → 50.1%(-49.9 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:なし - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 700ゴールド - 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:4% → 6% - 基本ステータス: [削除] 体力:100 - 基本ステータス: [削除] スキルヘイスト:5 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#forbidden-idol - 基本ステータス: スキルヘイスト:+10 → +5 #### 7.1b — 変更 / Changed (2026-04-15) — https://wrpocket.app/patch/7.1b#forbidden-idol - マナ自動回復:+0 → +25% --- ## ブラスティングワンド (Blasting Wand) - **ID**: blasting-wand - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/blasting-wand - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 800 - **Gold Efficiency**: 125.0 - **Efficiency rank**: 13 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 600-1000G — same category (Magic / Support): 4 of 15 with effects, 3 of 15 stats only; all categories: 6 of 24 with effects, 5 of 24 stats only - **Stats Summary**: +40魔力 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: リーライクリスタルセプター (Rylai's Crystal Scepter), ロッドオブエイジス (Rod of Ages), ナッシャートゥース (Nashor's Tooth), 帝国の指令 (Imperial Mandate), オケアノストライデント (Oceanid's Trident), マリグナンス (Malignance), 黄昏と暁 (Dusk and Dawn), バンシーヴェール (Banshee's Veil) - **Description (JA)**: 魔力 +40を得る。 - **Description (EN)**: +40 Ability Power --- ## バンドルグラスの鏡 (Bandleglass Mirror) - **ID**: bandleglass-mirror - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/bandleglass-mirror - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 144.44 - **Efficiency rank**: 7 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Magic / Support): 2 of 19 with effects, 1 of 19 stats only; all categories: 4 of 29 with effects, 3 of 29 stats only - **Stats Summary**: +20魔力 +10スキルヘイスト +50%マナ自動回復 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), 天啓の輪 (Ring of Revelation) - **Builds Into**: ハーモニックエコー (Harmonic Echo), 帝国の指令 (Imperial Mandate), ヘリアの残響 (Echoes of Helia), シュレリアの戦歌 (Shurelya's Battlesong) - **Description (JA)**: 魔力 +20、スキルヘイスト +10、マナ自動回復 +50%を得る。 - **Description (EN)**: +20 Ability Power / +10 Ability Haste / +50% Base Mana Regen ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#bandleglass-mirror - 基本ステータス: レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 100ゴールド - 基本ステータス: 価格:900ゴールド - 基本ステータス: 魔力:20 - 基本ステータス: 基本マナ自動回復:50% - 基本ステータス: スキルヘイスト:10 --- ## 運命の灰 (Fated Ashes) - **ID**: fated-ashes - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/fated-ashes - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 111.11 - **Efficiency rank**: 22 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Magic): 7 of 12 with effects, 5 of 12 stats only; all categories: 13 of 29 with effects, 10 of 29 stats only - **Stats Summary**: +40魔力 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: ライアンドリーの仮面 (Liandry's Torment), 黒炎のトーチ (Blackfire Torch) - **Description (JA)**: 発火:ダメージスキルが、3秒間かけて5の追加魔法ダメージを与える。 モンスターに対しては、追加で15の魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Kindle: Damaging abilities deal 5 bonus magic damage over 3 seconds. Deals an additional 15 magic damage to monsters. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#fated-ashes - 基本ステータス: 価格:900ゴールド - 基本ステータス: レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+40 - 発火: スキルでダメージを与えると、3秒かけて15の追加魔法ダメージを与える。 - 発火: モンスターに対しては、追加で45の魔法ダメージを与える。 --- ## フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex) - **ID**: fiendish-codex - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/fiendish-codex - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 136.11 - **Efficiency rank**: 9 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Magic / Support): 3 of 19 with effects, 2 of 19 stats only; all categories: 5 of 29 with effects, 4 of 29 stats only - **Stats Summary**: +25魔力 +10スキルヘイスト - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: アークエンジェルスタッフ (Archangel's Staff), ナッシャートゥース (Nashor's Tooth), フローウォータースタッフ (Staff of Flowing Water), コズミックドライブ (Cosmic Drive), リフトメーカー (Riftmaker), オケアノストライデント (Oceanid's Trident), ホライゾンフォーカス (Horizon Focus), クリプトブルーム (Cryptbloom), リデンプション (Redemption), ブラッドレターの呪い (Bloodletter's Curse) - **Description (JA)**: 魔力 +25、スキルヘイスト +10を得る。 - **Description (EN)**: +25 Ability Power / +10 Ability Haste ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#fiendish-codex - 基本ステータス: 価格:1000ゴールド → 900ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+35 → +25 --- ## 忘却のオーブ (Oblivion Orb) - **ID**: oblivion-orb - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/oblivion-orb - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 97.22 - **Efficiency rank**: 37 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 170.33 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 658G match average) / price 900; stat value 875G; Grievous Wounds application 473-765g (Lv1-Lv15) [Cursed Wounds applies 40% Grievous Wounds for 3s on magic damage; priced like Ignite, negating 10%*40%=4% of an assumed 10%/5s regen. Treated as roughly always-on as a time-based repeating effect. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Magic / Support): 1 of 19 with effects, 14 of 19 stats only; all categories: 2 of 29 with effects, 19 of 29 stats only - **Stats Summary**: +35魔力 - **Mechanics (JA)**: 回復低下 - **Mechanics (EN)**: Healing cut - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: モレロノミコン (Morellonomicon) - **Description (JA)**: 「重傷」:敵チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Cursed Wounds: Dealing magic damage to enemy champions applies 40% Grievous Wounds for 3 seconds. --- ## エーテルウィスプ (Aether Wisp) - **ID**: aether-wisp - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/aether-wisp - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 950 - **Gold Efficiency**: 98.42 - **Efficiency rank**: 35 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 750-1150G — same category (Magic / Support): 15 of 18 with effects, 13 of 18 stats only; all categories: 20 of 28 with effects, 18 of 28 stats only - **Stats Summary**: +35魔力 +4%移動速度 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: リッチベイン (Lich Bane), コズミックドライブ (Cosmic Drive), スタティックシヴ (Statikk Shiv), アーデントセンサー (Ardent Censer), シュレリアの戦歌 (Shurelya's Battlesong), ストームサージ (Stormsurge) - **Description (JA)**: 魔力 +35、移動速度 +4%を得る。 - **Description (EN)**: +35 Ability Power / +4% Move Speed ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#aether-wisp - 金銭効率 100.0% → 98.4%(-1.6 ポイント) - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% --- ## ヴォイドアメジスト (Void Amethyst) - **ID**: void-amethyst - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/void-amethyst - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Support - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 32 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Magic / Support): 14 of 19 with effects, 11 of 19 stats only; all categories: 31 of 41 with effects, 27 of 41 stats only - **Stats Summary**: +20魔力 +10%魔法防御貫通 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: ヴォイドスタッフ (Void Staff), クリプトブルーム (Cryptbloom) - **Description (JA)**: ディゾルブ:魔法防御貫通+10%。 - **Description (EN)**: +20 Ability Power / +10% Magic Penetration ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#void-amethyst - 基本ステータス: 価格:1000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+20 - 基本ステータス: 魔法防御貫通率:+10% --- ## キンドルジェム (Kindlegem) - **ID**: kindlegem - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/kindlegem - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Magic / Defense / Support - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 118.27 - **Efficiency rank**: 15 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Magic / Defense / Support): 8 of 23 with effects, 5 of 23 stats only; all categories: 17 of 41 with effects, 14 of 41 stats only - **Stats Summary**: +175最大体力 +10スキルヘイスト - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Builds Into**: モレロノミコン (Morellonomicon), アイスボーンガントレット (Iceborn Gauntlet), ハーモニックエコー (Harmonic Echo), コズミックドライブ (Cosmic Drive), 黄昏と暁 (Dusk and Dawn), ヘリアの残響 (Echoes of Helia), ディヴァインサンダラー (Divine Sunderer), ブラッククリーバー (Black Cleaver), ワーモグアーマー (Warmog's Armor), 冬の訪れ (Winter's Approach), 背水のマント (Mantle of the Twelfth Hour), 心の鋼 (Heartsteel), ジークコンバージェンス (Zeke's Convergence), ヨードルトラップ (Yordle Trap), 騎士の誓い (Knight's Vow), ソラリのロケット (Locket of the Iron Solari), ヘクステック・ロケットベルト (Hextech Rocketbelt), ミカエルの祝福 (Mikael's Blessing), アビサルマスク (Abyssal Mask), 終わりなき絶望 (Unending Despair) - **Description (JA)**: 最大体力 +175、スキルヘイスト +10を得る。 - **Description (EN)**: +175 Max Health / +10 Ability Haste --- ## 久遠のカタリスト (Catalyst of Aeons) - **ID**: catalyst-of-aeons - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/catalyst-of-aeons - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Magic / Defense - **Price**: 1100 - **Gold Efficiency**: 66.55 - **Efficiency rank**: 47 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 900-1300G — same category (Magic / Defense): 21 of 22 with effects, 21 of 22 stats only; all categories: 37 of 38 with effects, 37 of 38 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +300最大マナ - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Builds Into**: ロッドオブエイジス (Rod of Ages) - **Description (JA)**: 久遠:敵チャンピオンから受けたダメージの15%にあたるマナを回復する。消費したマナの20%にあたる体力を回復する。1回の使用につき15体力が上限。 - **Description (EN)**: Eternity: Restore Mana equal to 15% of the damage taken from enemy champions. Regen Health equal to 20% of Mana spent. Capped at 15 Health per cast. --- ## ヘクステックオルタネーター (Hextech Alternator) - **ID**: hextech-alternator - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/hextech-alternator - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 1100 - **Gold Efficiency**: 102.27 - **Efficiency rank**: 28 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 113 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 118G match average) / price 1100; stat value 1125G; Revved bonus damage 117-118g (Lv1-Lv15) [Revved deals 25-60 bonus magic damage via damage abilities or empowered AAs (20s interval). 50% for combat-only] - **Same price range rank**: mid-tier items priced 900-1300G — same category (Magic): 7 of 11 with effects, 7 of 11 stats only; all categories: 20 of 38 with effects, 24 of 38 stats only - **Stats Summary**: +45魔力 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: ルーデンエコー (Luden's Echo), インフィニティオーブ (Infinity Orb), ヘクステック・ロケットベルト (Hextech Rocketbelt), ストームサージ (Stormsurge) - **Description (JA)**: レヴド:チャンピオンに対するダメージスキルと強化通常攻撃が25〜60の追加魔法ダメージを与える(クールダウン20秒)。 - **Description (EN)**: Revved: Damaging abilities and empowered attacks against champions deal 25–60 bonus magic damage (20 second Cooldown). ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#hextech-alternator - 基本ステータス: 価格:1400ゴールド → 1100ゴールド - 基本ステータス: レシピ:増魔の書(500ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 400ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+25 → +45 - 基本ステータス: 最大体力:+150 → +0 --- ## ロストチャプター (Lost Chapter) - **ID**: lost-chapter - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/lost-chapter - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 126.58 - **Efficiency rank**: 12 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Magic): 1 of 8 with effects, 1 of 8 stats only; all categories: 11 of 32 with effects, 10 of 32 stats only - **Stats Summary**: +35魔力 +10スキルヘイスト +200最大マナ - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), 天啓の輪 (Ring of Revelation) - **Builds Into**: アークエンジェルスタッフ (Archangel's Staff), ルーデンエコー (Luden's Echo), マリグナンス (Malignance), 黒炎のトーチ (Blackfire Torch) - **Description (JA)**: 啓発:レベルアップすると、3秒かけて最大マナの20%を回復する。 - **Description (EN)**: Enlightenment: Upon leveling up, restore 20% of maximum Mana over 3 seconds. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#lost-chapter - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 400ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+30 → +35 - 基本ステータス: スキルヘイスト:0 → +10 - [New] エンライト: レベルアップすると、3秒かけて最大マナの20%を回復する。 --- ## 悲愴な仮面 (Haunting Guise) - **ID**: haunting-guise - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/haunting-guise - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 1300 - **Gold Efficiency**: 108.92 - **Efficiency rank**: 25 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 120.69 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 153G match average) / price 1300; stat value 1416G; Madness damage amp 63-242g (Lv1-Lv15) [Madness grants +2% damage per second in combat with a champion, capping at +6% after 3s; priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1100-1500G — same category (Magic): 2 of 6 with effects, 3 of 6 stats only; all categories: 12 of 23 with effects, 14 of 23 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +30魔力 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Builds Into**: ライアンドリーの仮面 (Liandry's Torment), リフトメーカー (Riftmaker), ブラッドレターの呪い (Bloodletter's Curse) - **Description (JA)**: 狂気:敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに与ダメージが2%増加する(最大6%)。 - **Description (EN)**: Madness: While in combat with enemy champions, gain 2% increased damage every second, up to 6%. --- ## ムダニデカイロッド (Needlessly Large Rod) - **ID**: needlessly-large-rod - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/needlessly-large-rod - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 1400 - **Gold Efficiency**: 116.07 - **Efficiency rank**: 16 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1200-1600G — same category (Magic): 3 of 5 with effects, 2 of 5 stats only; all categories: 12 of 20 with effects, 10 of 20 stats only - **Stats Summary**: +65魔力 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Builds Into**: ヴォイドスタッフ (Void Staff), ラバドンデスキャップ (Rabadon's Deathcap), インフィニティオーブ (Infinity Orb), ゾーニャの砂時計 (Zhonya's Hourglass) - **Description (JA)**: 魔力 +65を得る。 - **Description (EN)**: +65 Ability Power ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#needlessly-large-rod - 基本ステータス: 価格:1500ゴールド →1400ゴールド - 基本ステータス: レシピ:増魔の書(500ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 500ゴールド → 増魔の書(500ゴールド) + 900ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+60 → +65 --- ## シーカーアームガード (Seeker's Armguard) - **ID**: seekers-armguard - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/seekers-armguard - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Magic / Defense - **Price**: 1400 - **Gold Efficiency**: 98.21 - **Efficiency rank**: 36 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1200-1600G — same category (Magic / Defense): 7 of 7 with effects, 6 of 7 stats only; all categories: 19 of 20 with effects, 18 of 20 stats only - **Stats Summary**: +35魔力 +20物理防御 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), クロースアーマー (Cloth Armor) - **Builds Into**: ゾーニャの砂時計 (Zhonya's Hourglass) - **Description (JA)**: ステイシス(発動効果):2.5秒間、自分を無敵状態にして対象指定されなくなるが、移動、攻撃、スキルやアイテムの使用など、一切の行動ができなくなる。(クールダウン150秒) - **Description (EN)**: Stasis (Active): Become untargetable and immune to all damage for 2.5 seconds, but cannot move, attack, cast abilities, or use items. (150 second Cooldown) ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2e — ナーフ / Nerf (2026-09-09) — https://wrpocket.app/patch/7.2e#seekers-armguard - 固有時停止: クールダウン:120秒 → 150秒 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#seekers-armguard - 基本ステータス: 価格:1400ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブラスティングワンド(800ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + 100ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+35 - 基本ステータス: 物理防御:+20 - 固有時停止(発動効果): 2.5秒間、ダメージを受けなくなり対象指定不可になるが、その間は移動、通常攻撃、スキルの発動、アイテムの再使用ができなくなる。(クールダウン120秒) --- ## ヴァーダントバリア (Verdant Barrier) - **ID**: verdant-barrier - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/verdant-barrier - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Magic / Defense - **Price**: 1600 - **Gold Efficiency**: 101.56 - **Efficiency rank**: 29 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1400-1800G — same category (Magic / Defense): 2 of 4 by gold efficiency; all categories: 3 of 6 by gold efficiency - **Stats Summary**: +40魔力 +25魔法防御 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle) - **Builds Into**: バンシーヴェール (Banshee's Veil) - **Description (JA)**: 打消し:次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。(クールダウン65秒) - **Description (EN)**: Annul: Grants a spell shield that blocks the next enemy ability. (65 second Cooldown) ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2e — ナーフ / Nerf (2026-09-09) — https://wrpocket.app/patch/7.2e#verdant-barrier - 打消し: クールダウン:50秒 → 65秒 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#verdant-barrier - 基本ステータス: 価格:1600ゴールド - 基本ステータス: レシピ:増魔の書(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+40 - 基本ステータス: 魔法防御:+25 - 打消し: 次の敵スキルを無効化するスペルシールドを展開する。(クールダウン30秒) --- ## メジャイソウルスティーラー (Mejai's Soulstealer) - **ID**: mejais-soulstealer - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/mejais-soulstealer - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 1800 - **Gold Efficiency**: 47.67 - **Efficiency rank**: 50 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1600-2000G — same category (Magic): 2 of 2 by gold efficiency - **Stats Summary**: +70最大体力 +25魔力 - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome) - **Description (JA)**: 栄光:チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと「栄光」を最大30スタック獲得する。近接攻撃チャンピオンはキルで3スタック、アシストで2スタック獲得する。遠隔攻撃チャンピオンはキルで4スタック、アシストで2スタック獲得する。デスすると10スタックを失う。 フィアー:「栄光」1スタックごとに魔力が5増加する。「栄光」が10スタック以上になると、移動速度が10%増加する。 - **Description (EN)**: Glory: Gain Glory stacks from champion takedowns, up to a maximum of 30 stacks. Melee champions gain 3 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Ranged champions gain 4 stacks for each champion kill and 2 stacks for each assist. Lose 10 stacks on death. Fear: Gain 5 Ability Power for each stack of Glory, and 10% bonus Movement Speed once you reach at least 10 stacks of Glory. --- ## 天啓の輪 (Ring of Revelation) - **ID**: ring-of-revelation - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/ring-of-revelation - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 300 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 7 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 100-500G — same category (Magic): 2 of 4 by gold efficiency; all categories: 8 of 12 with effects, 7 of 12 stats only - **Stats Summary**: +5スキルヘイスト - **Builds Into**: シーン (Sheen), ロストチャプター (Lost Chapter), バンドルグラスの鏡 (Bandleglass Mirror), ゴアドリンカー (Goredrinker), バミシンダー (Bami's Cinder), アイオニアブーツ (Ionian Boots of Lucidity) - **Description (JA)**: スキルヘイスト +5を得る。 - **Description (EN)**: Reduces ability cooldowns ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#ring-of-revelation - 価格:400ゴールド → 300ゴールド - スキルヘイスト:+10 → +5 --- ## ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **ID**: ruby-crystal - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/ruby-crystal - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 / 防御 - **Shop tabs (EN)**: Magic / Defense - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 99.9 - **Efficiency rank**: 10 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Magic / Defense): 5 of 6 by gold efficiency; all categories: 10 of 12 with effects, 10 of 12 stats only - **Stats Summary**: +150最大体力 - **Builds Into**: 囁きのサークレット (Whispering Circlet), 悲愴な仮面 (Haunting Guise), 久遠のカタリスト (Catalyst of Aeons), オケアノストライデント (Oceanid's Trident), キンドルジェム (Kindlegem), バミシンダー (Bami's Cinder), ジャイアントベルト (Giant's Belt), ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist), 翼のムーンプレート (Winged Moonplate), デッドマンプレート (Dead Man's Plate), 自然の力 (Force of Nature), 心の鋼 (Heartsteel), タイタンハイドラ (Titanic Hydra), ガーゴイルストーンプレート (Gargoyle Stoneplate), マーキュリーブーツ (Mercury's Treads), プレートスチールキャップ (Plated Steelcaps) - **Description (JA)**: 最大体力 +150を得る。 - **Description (EN)**: +150 Max Health 500 --- ## 増魔の書 (Amplifying Tome) - **ID**: amplifying-tome - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/amplifying-tome - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 魔法 - **Shop tabs (EN)**: Magic - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 2 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Magic): 1 of 4 by gold efficiency; all categories: 3 of 12 with effects, 2 of 12 stats only - **Stats Summary**: +20魔力 - **Builds Into**: エーテルウィスプ (Aether Wisp), フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), 悲愴な仮面 (Haunting Guise), ムダニデカイロッド (Needlessly Large Rod), ブラスティングワンド (Blasting Wand), ロストチャプター (Lost Chapter), ヴォイドアメジスト (Void Amethyst), シーカーアームガード (Seeker's Armguard), ヘクステックオルタネーター (Hextech Alternator), 運命の灰 (Fated Ashes), ヴァーダントバリア (Verdant Barrier), リッチベイン (Lich Bane), リーライクリスタルセプター (Rylai's Crystal Scepter), モレロノミコン (Morellonomicon), 忘却のオーブ (Oblivion Orb), メジャイソウルスティーラー (Mejai's Soulstealer), ホライゾンフォーカス (Horizon Focus), クリプトブルーム (Cryptbloom), バンドルグラスの鏡 (Bandleglass Mirror), グインソーレイジブレード (Guinsoo's Rageblade), ヘクステック・ロケットベルト (Hextech Rocketbelt), マナブーツ (Boots of Mana) - **Description (JA)**: 魔力 +20を得る。 - **Description (EN)**: +20 Ability Power ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#amplifying-tome - 基本ステータス: 魔力:+25 → +20 --- ## アビサルマスク (Abyssal Mask) - **ID**: abyssal-mask - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/abyssal-mask - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2400 - **Gold Efficiency**: 120.44 - **Efficiency rank**: 51 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 126.81 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 153G match average) / price 2400; stat value 2890.5G; Unmake magic damage amp 63-242g (Lv1-Lv15) [Unmake makes enemy champions within 650 units take 12% more magic damage; priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP, halved on the assumption that half of damage is magic. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2200-2600G — same category (Defense / Support): 11 of 18 with effects, 8 of 18 stats only; all categories: 12 of 23 with effects, 10 of 23 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +45魔法防御 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Defense shred - **Mechanics (EN)**: Defense shred - **Components**: キンドルジェム (Kindlegem), ネガトロンクローク (Negatron Cloak) - **Description (JA)**: 荒廃:650ユニット以内にいる敵チャンピオンに与える魔法ダメージが12%増加する。 (荒廃のダメージボーナスはスタックしない) - **Description (EN)**: Unmake: All enemy champions within 650 units take 12% increased magic damage. (Unmake's damage bonus does not stack.) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 45% / トップ (Top) 25% / サポート (Support) 17% / ジャングル (Jungle) 12% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 4 / 4 件): スウェイン (Swain) [ミッド] 登場率 10.0%・勝率 49.7% / モルデカイザー (Mordekaiser) [トップ] 登場率 5.6%・勝率 54.1% / スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 3.7%・勝率 50.6% / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) [ジャングル] 登場率 2.7%・勝率 53.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 4 件。チャンピオン別 (上位 4): アリスター (Alistar) 1/2 / モルデカイザー (Mordekaiser) 1/2 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 1/4 / スウェイン (Swain) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#abyssal-mask - 金銭効率 110.2% → 120.4%(+10.2 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル (500ゴールド) + 600ゴールド → キンドルジェム(1000ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 価格:3000ゴールド → 2400ゴールド - 基本ステータス: 体力:400 → 350 - 基本ステータス: 魔法防御:55 → 45 - 荒廃: 6.5メートル以内にいるすべての敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#abyssal-mask - 価格:3000ゴールド - レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 600ゴールド - 最大体力:+400 - 魔法防御:+55 - スキルヘイスト:+10 - 600ユニット以内にいる敵チャンピオンに呪いをかけ、魔法防御を5 + 増加体力の1.2%低下させる。(最大25)。呪われた敵チャンピオン1体につき、自身の魔法防御が追加で9増加する。 --- ## ジークコンバージェンス (Zeke's Convergence) - **ID**: zekes-convergence - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/zekes-convergence - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2400 - **Gold Efficiency**: 143.71 - **Efficiency rank**: 13 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 167.21 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 564G match average) / price 2400; stat value 3449G; Frostfire Tempest damage 469-197g (Lv1-Lv15) [Frostfire Tempest deals 150 magic damage when you cast your ultimate (30s interval). Splash to multiple targets is hard to approximate, so only one target is counted. The 10 ultimate haste is in gold efficiency. 50% for combat-only]; Frostfire Tempest slow 192-342g (Lv1-Lv15) [The same effect slows nearby enemies by 30% over 5s; the enemy's slow is counted as the wearer's own move speed. Same interval and rate] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2200-2600G — same category (Defense / Support): 5 of 18 with effects, 1 of 18 stats only; all categories: 5 of 23 with effects, 2 of 23 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +25物理防御 +25魔法防御 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: スロウ, Ally buff - **Mechanics (EN)**: Slow, Ally buff - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor), ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 集結:アルティメットスキルヘイストが10増加する。 氷炎のテンペスト:アルティメットスキルを使用すると5秒間、自身の周りに嵐を発生させる。この嵐は350ユニット以内の敵チャンピオンに合計150の魔法ダメージを与え、対象に30%のスロウ効果を付与する。アルティメット発動時に範囲内に敵チャンピオンがいない場合、敵チャンピオンが範囲内に入るか、最大5秒が経過するまで嵐の発生が遅れる(クールダウン30秒)。 - **Description (EN)**: Converge: Gain 10 Ultimate Ability Haste. Frostfire Tempest: Casting your ultimate ability summons a storm around you for 5 seconds. The storm deals 150 total magic damage to enemy champions within 350 units and slows them by 30%. If no enemy champion is in range when the ultimate is cast, the storm is delayed until an enemy champion enters range or up to 5 seconds later (30 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 72% / ジャングル (Jungle) 16% / トップ (Top) 12% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 14 件): レル (Rell) [サポート] 登場率 51.1%・勝率 52.3% / オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 41.1%・勝率 54.1% / アリスター (Alistar) [サポート] 登場率 39.9%・勝率 51.8% / ラカン (Rakan) [サポート] 登場率 36.0%・勝率 51.3% / マルファイト (Malphite) [サポート] 登場率 35.5%・勝率 52.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 10 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): オラフ (Olaf) 3/3 / アリスター (Alistar) 2/2 / ノーチラス (Nautilus) 2/2 / ブラウム (Braum) 1/2 / ナサス (Nasus) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#zekes-convergence - 金銭効率 114.8% → 143.7%(+29.0 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:グレイシャルシュラウド(1000ゴールド) + ジャイアントベルト (1000ゴールド) + 700ゴールド → キンドルジェム (1000ゴールド) + クロースアーマー (500ゴールド) + ヌルマジックマント (500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 価格:2700ゴールド → 2400ゴールド - 基本ステータス: 体力:400 → 300 - 基本ステータス: [削除] マナ:150 - 基本ステータス: 物理防御:40 → 25 - 基本ステータス: [New] 魔法防御:25 - 基本ステータス: スキルヘイスト:15 → 10 - 収束: アルティメットスキルヘイストが10増加する。 - 氷炎のテンペスト: アルティメットスキルを使用すると、150の魔法ダメージを与え、周囲の敵に5秒かけて30%のスロウ効果を付与する。アルティメット発動時に範囲内に敵チャンピオンがいない場合、最大5秒間、または敵チャンピオンが範囲内に入るまで、効果の発生が遅れる。 --- ## ヨードルトラップ (Yordle Trap) - **ID**: yordle-trap - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/yordle-trap - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2400 - **Gold Efficiency**: 106.92 - **Efficiency rank**: 80 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 122 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 362G match average) / price 2400; stat value 2566G; Catcher attack speed (ally) 312g (Lv1-Lv15) [Slowing or immobilizing an enemy champion gives you and nearby allies +30% Attack Speed (20% ranged) while you're empowered (8s, 4s ranged); melee and ranged are averaged to 25% for 6s. An ally's stats aren't the wearer's own, so they're counted. Your own share and the +20 move speed are in the max column. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Catcher gold 50g (Lv1-Lv15) [Grants 20 gold when you or an ally scores a kill while you're empowered. Kill participation is assumed once per 90 seconds. Limited to kills during the empowered window, so 50%] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2200-2600G — same category (Defense / Support): 14 of 18 with effects, 12 of 18 stats only; all categories: 16 of 23 with effects, 14 of 23 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +20物理防御 +20魔法防御 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: ゴールド生成, Defense shred - **Mechanics (EN)**: Gold income, Defense shred - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor), ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: キャッチャー:敵チャンピオンにスロウ効果か移動不能効果を与えると、自分と周囲の味方チャンピオンが8秒間(遠隔チャンピオンの場合は4秒間)、激励される。 「激励」されている間は、移動速度が20、攻撃速度が30%(遠隔チャンピオンは20%)増加し、味方の攻撃速度が(近接チャンピオンは30%、遠隔チャンピオンは20%)増加する。 自分か味方が激励中にチャンピオンをキルすると、20の追加ゴールドを獲得する。 - **Description (EN)**: Catcher: Slowing or immobilizing an enemy champion inspires you and nearby allied champions for 8 seconds (4 seconds for ranged champions). While Inspired, gain 20 Movement Speed and 30% bonus Attack Speed (20% for ranged champions), and allies gain bonus Attack Speed (30% for melee champions, 20% for ranged champions). If you or an ally gets a kill while Inspired, gain 20 bonus gold. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 99% / ジャングル (Jungle) 1% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): ブリッツクランク (Blitzcrank) [サポート] 登場率 60.7%・勝率 48.2% / マオカイ (Maokai) [サポート] 登場率 10.0%・勝率 51.5% / スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 4.5%・勝率 51.1% / ラカン (Rakan) [サポート] 登場率 4.0%・勝率 46.8% / ノーチラス (Nautilus) [サポート] 登場率 3.9%・勝率 49.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 9 件。チャンピオン別 (上位 5): ルル (Lulu) 2/7 / ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 / ブラウム (Braum) 1/2 / グラガス (Gragas) 1/1 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#yordle-trap - 金銭効率 117.9% → 106.9%(-11.0 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:チェインベスト(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 700ゴールド → キンドルジェム(1000ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド → 2400ゴールド - 基本ステータス: 体力:350 → 200 - 基本ステータス: 物理防御:40 → 20 - 基本ステータス: [New] 魔法防御:20 - キャッチャー: 敵チャンピオンにスロウ効果か移動不能効果を与えると、自身が8秒間(遠隔チャンピオンの場合は4秒間)強化され、移動速度が20増加する。この間、自身と周囲の味方は、30%の増加攻撃速度(遠隔チャンピオンの場合は20%)を獲得する。自身を含む味方が「激励」中にキルを獲得すると、20ゴールドを獲得する。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#yordle-trap - 基本ステータス: 価格:2500ゴールド → 2600ゴールド - キャッチャー: 自身の増加移動速度:+30% → +10% - キャッチャー: 獲得ゴールド:200~240 → 100~140 --- ## 騎士の誓い (Knight's Vow) - **ID**: knights-vow - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/knights-vow - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2450 - **Gold Efficiency**: 104.73 - **Efficiency rank**: 86 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 130.61 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 634G match average) / price 2450; stat value 2566G; Sacrifice redirect 126-484g (Lv1-Lv15) [With your bound ally nearby, 12% of the damage they take is redirected to you. Counted as the ally having 12% more of the median max health in every fight, halved because you take that damage]; Sacrifice heal 236-382g (Lv1-Lv15) [Heals 10% of the damage your bound ally deals to champions. The ally is assumed to deal one enemy's worth of health (median max health) every 25s, i.e. 20% per 5s; 10% of that, 2%, is counted as healing. 50% for combat only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2250-2650G — same category (Defense / Support): 11 of 20 with effects, 15 of 20 stats only; all categories: 13 of 25 with effects, 16 of 25 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +40物理防御 +10スキルヘイスト +100%体力自動回復 - **Mechanics (JA)**: 回復, Sacrifice, Ally buff - **Mechanics (EN)**: Heal, Sacrifice, Ally buff - **Components**: チェインベスト (Chain Vest), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 犠牲:味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 誓約:このアイテムを購入または再購入した際に、味方を同志に指定する。 - **Description (EN)**: Sacrifice: When your Worthy ally is nearby, 12% of the damage they take is redirected to you, and you are healed for 10% of the damage they deal to champions. Pledge: When you buy or rebuy this item, designate an ally champion as Worthy. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 9 件): ブラウム (Braum) [サポート] 登場率 52.6%・勝率 55.0% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 5.7%・勝率 52.6% / ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 5.5%・勝率 52.3% / アリスター (Alistar) [サポート] 登場率 3.6%・勝率 46.1% / スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 2.9%・勝率 53.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 22 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ルル (Lulu) 6/7 / ミリオ (Milio) 4/4 / ジャンナ (Janna) 3/7 / ユーミ (Yuumi) 2/5 / バード (Bard) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#knights-vow - 金銭効率 124.3% → 104.7%(-19.6 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:キンドルジェム (1000ゴールド) + チェインベスト (900ゴールド) + 700ゴールド → キンドルジェム (1000ゴールド) + チェインベスト (900ゴールド) + 550ゴールド - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド → 2450ゴールド - 基本ステータス: 体力:400 → 200 #### 7.0d — 変更 / Changed (2026-03-04) — https://wrpocket.app/patch/7.0d#knights-vow - コスト:2600ゴールド - レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 700ゴールド - 物理防御:40 - 体力:400 - スキルヘイスト:10 - このアイテムを購入した際に味方チャンピオンを同志に指定できる。(このアイテムを売却してから再度購入すると、別のチャンピオンを指定できる) - 犠牲: 味方の同志が近くにいる間は、その味方が受けるダメージの12%を代わりに受け、また同志がチャンピオンに与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 --- ## フローズンハート (Frozen Heart) - **ID**: frozen-heart - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/frozen-heart - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2550 - **Gold Efficiency**: 128.94 - **Efficiency rank**: 30 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 141.41 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 318G match average) / price 2550; stat value 3288G; Winter's Caress attack speed reduction 131-504g (Lv1-Lv15) [Winter's Caress reduces the Attack Speed of enemy champions within 650 units by 25%. Damage taken from attacks is treated as 25% lower, and with half of damage taken assumed to come from attacks (25%*0.5=12.5%), it's priced as extra health held per fight. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2350-2750G — same category (Defense / Support): 9 of 21 with effects, 4 of 21 stats only; all categories: 13 of 31 with effects, 8 of 31 stats only - **Stats Summary**: +80物理防御 +20スキルヘイスト +400最大マナ - **Mechanics (JA)**: AS slow - **Mechanics (EN)**: AS slow - **Components**: グレイシャルシュラウド (Glacial Shroud), ワーデンメイル (Warden's Mail) - **Description (JA)**: 冬の抱擁:650ユニット以内の敵チャンピオンの攻撃速度を25%低下させる。 - **Description (EN)**: Winter's Caress: All enemy champions within 650 units lose 25% Attack Speed. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 44% / サポート (Support) 39% / ミッド (Mid) 14% / ジャングル (Jungle) 3% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 21 件): マルファイト (Malphite) [トップ] 登場率 43.1%・勝率 57.8% / ノーチラス (Nautilus) [サポート] 登場率 32.2%・勝率 51.2% / ノーチラス (Nautilus) [トップ] 登場率 32.2%・勝率 54.8% / スウェイン (Swain) [ミッド] 登場率 12.9%・勝率 52.8% / ナサス (Nasus) [ミッド] 登場率 12.4%・勝率 53.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 16 件。チャンピオン別 (上位 5): マルファイト (Malphite) 2/3 / ノーチラス (Nautilus) 2/2 / スレッシュ (Thresh) 2/3 / アリスター (Alistar) 1/2 / ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#frozen-heart - 金銭効率 122.8% → 128.9%(+6.1 ポイント) - 基本ステータス: 価格:2650ゴールド → 2550ゴールド - 基本ステータス: 最大マナ:250 → 400 - 冬の抱擁: 650ユニット以内にいるすべての敵チャンピオンの攻撃速度が25%低下する。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#frozen-heart - 基本ステータス: 価格:2700ゴールド → 2650ゴールド - 基本ステータス: マナ:+200 → +250 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+25 → +20 --- ## 背水のマント (Mantle of the Twelfth Hour) - **ID**: mantle-of-the-twelfth-hour - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/mantle-of-the-twelfth-hour - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2550 - **Gold Efficiency**: 125.41 - **Efficiency rank**: 39 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 231.49 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 2705G match average) / price 2550; stat value 3198G; Lifeline max HP increase 666-999g (Lv1-Lv15) [Dropping below 30% HP grants +200-300 bonus HP for 5s (70s interval). The temporary HP is priced like a shield, as extra health held per fight. The +20% tenacity and +10% bonus move speed (5s) are in the max column]; Lifeline heal 666-3310g (Lv1-Lv15) [The same trigger heals 200-400 (by level) over 5s. The 120% bonus armor / 120% bonus MR / 15% bonus HP parts are ratios counted against the reference build. With an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight (same as Redemption's heal)] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2350-2750G — same category (Defense / Support): 1 of 21 with effects, 7 of 21 stats only; all categories: 1 of 31 with effects, 11 of 31 stats only - **Stats Summary**: +600最大体力 +20スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Tenacity - **Mechanics (EN)**: Tenacity - **Components**: キンドルジェム (Kindlegem), ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **Description (JA)**: ライフライン:自分の体力が30%未満になるダメージを受けると5秒間、最大体力が200〜300増加する。さらに5秒間、移動速度が10%、行動妨害耐性が20%、サイズが10%増加する。この効果時間中、(200〜400(レベルに応じて)+120%増加物理防御 + 120%増加魔法防御 + 15%体力)の体力を回復する(クールダウン70秒)。 - **Description (EN)**: Lifeline: When you take damage that drops you below 30% Health, gain 200–300 bonus Health for 5 seconds. Also gain 10% bonus Movement Speed, 20% Tenacity, and 10% size for 5 seconds. During this time, heal for 200–400 (based on level) + 120% bonus Armor + 120% bonus Magic Resistance + 15% Health (70 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 90% / ジャングル (Jungle) 6% / サポート (Support) 5% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 9 件): シェン (Shen) [トップ] 登場率 12.2%・勝率 60.3% / アーゴット (Urgot) [トップ] 登場率 7.2%・勝率 48.7% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 2.2%・勝率 51.7% / ガレン (Garen) [トップ] 登場率 1.9%・勝率 51.1% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 1.7%・勝率 55.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 7 件。チャンピオン別 (上位 5): ブラウム (Braum) 1/2 / ルル (Lulu) 1/7 / ノーチラス (Nautilus) 1/2 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 1/4 / オーン (Ornn) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#mantle-of-the-twelfth-hour - 金銭効率 91.9% → 125.4%(+33.5 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:波打つ鱗(1300ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 500ゴールド → キンドルジェム(1000ゴールド) + ジャイアントベルト(1000ゴールド) + 550ゴールド - 基本ステータス: 価格:2700ゴールド → 2550ゴールド - 基本ステータス: 体力:200 → 600 - 基本ステータス: [削除] 物理防御:40 - 基本ステータス: [削除] 魔法防御:40 - 基本ステータス: [New] スキルヘイスト:20 - ライフライン: 体力が最大体力の30%を下回った瞬間から5秒間、200-300の増加体力を獲得し、5秒かけて200-400 + 増加物理防御の120% + 増加魔法防御の120% + 増加体力の15%にあたる体力を回復する。この間、サイズが10%、増加移動速度が10%、行動妨害耐性が20%増加する。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#mantle-of-the-twelfth-hour - ライフライン: クールダウン:90秒 → 75秒 --- ## ソラリのロケット (Locket of the Iron Solari) - **ID**: locket-of-the-iron-solari - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/locket-of-the-iron-solari - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2500 - **Gold Efficiency**: 123.96 - **Efficiency rank**: 42 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 206.56 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 2065G match average) / price 2500; stat value 3099G; Locket shield 1665-2464g (Lv1-Lv15) [Locket grants self + nearby allies a 250-370 damage shield for 2.5s (60s interval); priced as if it also lands on one ally. With an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2300-2700G — same category (Defense / Support): 2 of 21 with effects, 8 of 21 stats only; all categories: 2 of 31 with effects, 12 of 31 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +30物理防御 +30魔法防御 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor), ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: ロケット(発動効果):2.5秒間、自分と周囲の味方チャンピオンに250〜370のダメージを防ぐシールドを付与する。(クールダウン60秒) 対象が20秒以内に別の「ロケット」で効果を受けていた場合は、この効果が50%低下する。 - **Description (EN)**: Locket (Active): Grant yourself and nearby allied champions a shield that absorbs 250–370 damage for 2.5 seconds. (60 second Cooldown) If a target has received a Locket shield within the last 20 seconds, its value is halved. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 4 / 4 件): ブラウム (Braum) [サポート] 登場率 2.7%・勝率 59.9% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 2.6%・勝率 51.4% / ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 1.6%・勝率 49.8% / ナミ (Nami) [サポート] 登場率 1.4%・勝率 51.3% ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — バフ / Buff (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#locket-of-the-iron-solari - 金銭効率 106.4% → 124.0%(+17.6 ポイント) - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド → 2500ゴールド - 基本ステータス: 体力:200 → 300 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#locket-of-the-iron-solari - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド - 基本ステータス: レシピ:キンドルジェム(1000ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+200 - 基本ステータス: 物理防御:+30 - 基本ステータス: 魔法防御:+30 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+10 - ロケット(発動効果): 自身と周囲の味方に2.5秒間、250~370のダメージを吸収するシールドを付与する。(クールダウン60秒) - ロケット(発動効果): 対象が20秒以内にこの効果を受けていた場合、シールドの値は半分になる。 --- ## 冬の訪れ (Winter's Approach) - **ID**: winters-approach - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/winters-approach - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2600 - **Gold Efficiency**: 119.98 - **Efficiency rank**: 52 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 122.29 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 60G match average) / price 2600; stat value 3119.55G; Mana refund on spend 60g (Lv1-Lv15) [Awe refunds 15% of mana spent (CN: refunds 15% of total mana spent). Mana spent is assumed to equal mana regenerated, so the refund is counted as +15% mana regen. The Max-Mana-to-HP conversion is already in the headline efficiency. Mana Charge (turns into Fimbulwinter at 700) is a different item, so it isn't counted here] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2400-2800G — same category (Defense): 12 of 16 with effects, 8 of 16 stats only; all categories: 27 of 44 with effects, 17 of 44 stats only - **Stats Summary**: +500最大体力 +15スキルヘイスト +500最大マナ - **Components**: 女神の涙 (Tear of the Goddess), キンドルジェム (Kindlegem), ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **Description (JA)**: 畏怖:最大マナの15%にあたる増加体力を獲得し、マナを消費するとその15%最大マナ分のマナを回復する。 マナチャージ:通常攻撃、マナの消費、またはチャンピオン、建造物、エピックモンスターからダメージを受けるたびに、14の最大マナを獲得する。最大マナを700まで獲得すると、このアイテムは「フィンブルウィンター」に変化する。この効果は10秒ごとに3回まで発動する。「女神の涙」アイテムは1度に1つしか所持できない。 - **Description (EN)**: Awe: Gain bonus Health equal to 15% of max Mana and refund 15% of total Mana spent. Mana Charge: Basic attacks, Mana expenditure, and taking damage from champions, structures, and epic monsters grant 14 max Mana. Transforms into Fimbulwinter at 700 max Mana. Triggers at most 3 times every 10 seconds. You may only carry one Tear of the Goddess item at a time. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 32% / ジャングル (Jungle) 32% / トップ (Top) 22% / ミッド (Mid) 14% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 6 件): スカーナー (Skarner) [ジャングル] 登場率 11.0%・勝率 61.4% / グラガス (Gragas) [トップ] 登場率 7.7%・勝率 53.6% / マオカイ (Maokai) [サポート] 登場率 7.0%・勝率 51.2% / カサディン (Kassadin) [ミッド] 登場率 4.9%・勝率 58.2% / ブリッツクランク (Blitzcrank) [サポート] 登場率 3.1%・勝率 52.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 4 件。チャンピオン別 (上位 3): スカーナー (Skarner) 2/4 / グラガス (Gragas) 1/1 / カサディン (Kassadin) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#winters-approach - 金銭効率 92.8% → 120.0%(+27.2 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:女神の涙(500ゴールド) + ジャイアントベルト(1000ゴールド) + 1100ゴールド → 女神の涙(400ゴールド) + ジャイアントベルト(1000ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 200ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:350 → 500 - 畏怖: 最大マナの15%にあたる体力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。 - マナチャージ: 通常攻撃時、マナ消費時、およびチャンピオン、タワー、エピックモンスターからダメージを受けた時、最大マナが14増加する。この効果で増加するマナは最大700で、10秒間に3回までしか発動しない。「女神の涙」アイテムは1つのみ所持可能。 - フィンブルウィンター (Fimbulwinter) — 基本ステータス: 最大体力:350 → 500 - フィンブルウィンター (Fimbulwinter) — 畏怖: 最大マナの15%にあたる体力を獲得し、合計消費マナの15%が還元される。 - フィンブルウィンター (Fimbulwinter) — フローズンコロッサス: 敵チャンピオンの移動を妨害すると、3秒間シールドを獲得する。シールドは120 + 最大マナの4.5%にあたるダメージを吸収する。周囲に複数の敵チャンピオンがいる場合は、シールド量が80%増加する。(クールダウン8秒)遠隔チャンピオンはこのシールドの効果が50%になる。 --- ## 暁光の美徳 (Radiant Virtue) - **ID**: radiant-virtue - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/radiant-virtue - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2650 - **Gold Efficiency**: 116.94 - **Efficiency rank**: 60 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 197.81 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 2143G match average) / price 2650; stat value 3099G; Guiding Light heal 629-3818g (Lv1-Lv15) [Guiding Light heals self + allies within 1200 units for 2.5% max HP per second for 6s on ultimate cast (15% total, 60s interval); treated as a large periodic heal usable per fight; the champion's share of max health uses the median and the bonus-health share (15% bonus HP) is a ratio counted against the reference build. The +10% max HP for 6s (median champion HP) is counted in gold efficiency's max column. Priced as if it also lands on one ally] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2450-2850G — same category (Defense / Support): 4 of 22 with effects, 11 of 22 stats only; all categories: 4 of 39 with effects, 17 of 39 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +30物理防御 +30魔法防御 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 回復, Ally buff - **Mechanics (EN)**: Heal, Ally buff - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor), ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle), ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **Description (JA)**: 導きの光:アルティメットスキルを使用すると、超越し、6秒間最大体力が10%増加する。超越している間、自身と周囲1,200ユニット内の味方チャンピオンは、時間をかけて毎秒自身の最大体力の2.5%を回復する(クールダウン60秒)。 遠隔攻撃チャンピオンの場合、回復効果が50%低下する。 - **Description (EN)**: Guiding Light: Upon casting your ultimate ability, you Transcend, increasing your Max Health by 10% for 6 seconds. While Transcended, you and allied champions within 1,200 units heal for 2.5% of their max Health per second over the duration (60 second Cooldown). Heals are reduced by 50% for ranged champions. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 79% / ジャングル (Jungle) 14% / トップ (Top) 7% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 14 件): レオナ (Leona) [サポート] 登場率 36.0%・勝率 54.2% / レル (Rell) [サポート] 登場率 33.4%・勝率 53.7% / アリスター (Alistar) [サポート] 登場率 32.3%・勝率 52.3% / オーン (Ornn) [サポート] 登場率 23.2%・勝率 53.9% / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) [ジャングル] 登場率 19.0%・勝率 57.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 9 件。チャンピオン別 (上位 5): アリスター (Alistar) 2/2 / ブラウム (Braum) 1/2 / レオナ (Leona) 1/1 / ルル (Lulu) 1/7 / オーン (Ornn) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#radiant-virtue - 金銭効率 106.1% → 116.9%(+10.8 ポイント) - 基本ステータス: レシピ: キンドルジェム(1000ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 950ゴールド → ジャイアントベルト(1000ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + ヌルマジックマント(500ゴールド) + 650ゴールド - 基本ステータス: 価格:2850ゴールド → 2650ゴールド - 基本ステータス: 物理防御:45 → 30 - 基本ステータス: [New] 魔法防御:30 - 基本ステータス: スキルヘイスト:15 → 10 #### 7.0a — 変更 / Changed (2026-01-28) — https://wrpocket.app/patch/7.0a#radiant-virtue - 秒間回復量:最大体力の3% → 最大体力の2.5% --- ## ソーンメイル (Thornmail) - **ID**: thornmail - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/thornmail - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2850 - **Gold Efficiency**: 89.16 - **Efficiency rank**: 103 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 125.51 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1036G match average) / price 2850; stat value 2541G; Thorns reflect damage (base only) 234-215g (Lv1-Lv15) [Thorns reflects 20 + 6% bonus armor + 1% bonus HP magic damage to an attacker on being hit; the 6% bonus armor and 1% bonus HP terms are ratios counted against the reference build. Since it happens whenever hit, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Vice Grip Grievous Wounds 591-956g (Lv1-Lv15) [Entangle applies 50% Grievous Wounds for 3s on being hit by or damaging a champion, priced like Ignite (negates 10%*50%=5%). Treated as roughly always-on as a time-based repeating effect. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2650-3050G — same category (Defense / Support): 14 of 18 with effects, 18 of 18 stats only; all categories: 41 of 61 with effects, 60 of 61 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +75物理防御 - **Mechanics (JA)**: 回復低下 - **Mechanics (EN)**: Healing cut - **Components**: チェインベスト (Chain Vest), ブランブルベスト (Bramble Vest) - **Description (JA)**: 棘:通常攻撃を受けると、攻撃者に(20+6%増加物理防御 + 1%増加体力)の魔法ダメージを与える。 絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、50%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Thorns: When struck by a basic attack, deal 20 + 6% bonus Armor + 1% bonus Health magic damage to the attacker. Entwine: Apply 50% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 46% / ジャングル (Jungle) 25% / サポート (Support) 24% / ミッド (Mid) 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 42 件): マルファイト (Malphite) [トップ] 登場率 60.3%・勝率 57.2% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 59.8%・勝率 55.1% / ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 56.1%・勝率 61.8% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 52.7%・勝率 54.1% / ガリオ (Galio) [サポート] 登場率 50.0%・勝率 54.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 21 件。チャンピオン別 (上位 5): マルファイト (Malphite) 2/3 / ノーチラス (Nautilus) 2/2 / ラムス (Rammus) 2/2 / スカーナー (Skarner) 2/4 / ブラウム (Braum) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — ナーフ / Nerf (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#thornmail - 金銭効率 94.1% → 89.2%(-5.0 ポイント) - 基本ステータス: 価格:2700ゴールド → 2850ゴールド #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#thornmail - 棘: 増加体力に応じたダメージ反映率:2% → 1% #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#thornmail - 敵チャンピオンから攻撃を受けると、攻撃者に20 + 増加物理防御の6% + 増加体力の2%にあたる魔法ダメージを与え、3秒間「重傷」を付与する。 → 攻撃を受けると、攻撃者に20 + 増加物理防御の6% + 増加体力の2%にあたる魔法ダメージを与える。 - 敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間「重傷」を付与する。 --- ## ドーンシュラウド (Dawnshroud) - **ID**: dawnshroud - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/dawnshroud - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 2700 - **Gold Efficiency**: 104.91 - **Efficiency rank**: 85 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 119.46 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 393G match average) / price 2700; stat value 2832.5G; Daybreak magic damage 469-370g (Lv1-Lv15) [Daybreak deals 40 + 2.5% bonus HP magic damage to nearby enemies on immobilize (3s interval); the 2.5% bonus HP term is a ratio counted against the reference build (from the EN / JA text; the CN text drops the word, '+2.5%额外'). The accompanying +20% armor/MR is counted in gold efficiency's max column. 50% for the trigger condition] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2500-2900G — same category (Defense / Support): 18 of 22 with effects, 19 of 22 stats only; all categories: 36 of 48 with effects, 39 of 48 stats only - **Stats Summary**: +250最大体力 +50物理防御 +30魔法防御 - **Mechanics (JA)**: Reveal - **Mechanics (EN)**: Reveal - **Components**: チェインベスト (Chain Vest), スペクターカウル (Spectre's Cowl) - **Description (JA)**: 秩序の光:敵チャンピオンから400ユニット以内の距離にいる状態で、チャンピオンに移動不能効果を与えるか、自分が移動不能効果を受けると、周囲すべての敵チャンピオンを3秒間可視化し、40に増加体力の2.5%を加えた分の魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を20%獲得する(クールダウン3秒)。 - **Description (EN)**: Dawnbringer: When you immobilize a champion or are immobilized within 400 units of an enemy champion, reveal all nearby enemy champions for 3 seconds, deal magic damage equal to 40 + 2.5% bonus Health, and gain 20% Armor and Magic Resist (3 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 43% / サポート (Support) 37% / トップ (Top) 20% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 8 件): ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 15.8%・勝率 62.0% / レオナ (Leona) [サポート] 登場率 11.1%・勝率 51.3% / グラガス (Gragas) [トップ] 登場率 5.4%・勝率 54.9% / シェン (Shen) [ジャングル] 登場率 4.2%・勝率 61.2% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 4.0%・勝率 59.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 5 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 4): ラムス (Rammus) 2/2 / レオナ (Leona) 1/1 / マルファイト (Malphite) 1/3 / スウェイン (Swain) 1/2 --- ## ホロウレディアンス (Hollow Radiance) - **ID**: hollow-radiance - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/hollow-radiance - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 115.43 - **Efficiency rank**: 61 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 129.61 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 397G match average) / price 2800; stat value 3232G; Immolate aura damage (per combat entry) 104-96g (Lv1-Lv15) [Immolate deals 20-30 (+1% bonus HP) magic damage per second to nearby enemies for 5s on entering combat; the flat 5-second total (100-150) is used as a single value, and 1% bonus HP x 5s = 5% is a ratio counted against the reference build. Combat-entry frequency is approximated at the same 90s cadence as a takedown. 50% for combat-only]; Desolate on-kill magic damage 352-286g (Lv1-Lv15) [Desolate deals 30 + 2% bonus HP magic damage around a slain neutral monster or enemy; the 2% bonus HP term is a ratio counted against the reference build. This can also trigger on minion/monster kills so the real rate is likely higher, but with no stated cadence this uses the 8-second minimum as a rough approximation. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Defense): 11 of 17 with effects, 10 of 17 stats only; all categories: 37 of 64 with effects, 37 of 64 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +40魔法防御 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Immolate - **Mechanics (EN)**: Immolate - **Components**: バミシンダー (Bami's Cinder), ネガトロンクローク (Negatron Cloak) - **Description (JA)**: 猛火:戦闘中、5秒間、周囲の敵に毎秒20〜30に1%増加体力を加えた値の魔法ダメージを与える。ミニオンには125%、モンスターには200%のダメージを与える。 荒涼:中立モンスターまたは敵をキルすると、その対象の周囲に30に2%増加体力を加えた値の魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Immolate: While in combat, deal magic damage equal to (20–30 + 1% bonus Health) per second to nearby enemies for 5 seconds. Deals 125% damage against minions and 200% damage against monsters. Desolate: Killing a neutral monster or an enemy deals magic damage equal to (30 + 2% bonus Health) in an area around them. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 46% / サポート (Support) 30% / ミッド (Mid) 14% / ジャングル (Jungle) 10% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 22 件): ガリオ (Galio) [サポート] 登場率 48.6%・勝率 54.4% / ガリオ (Galio) [ミッド] 登場率 33.5%・勝率 56.2% / ノーチラス (Nautilus) [トップ] 登場率 31.2%・勝率 54.9% / サイオン (Sion) [トップ] 登場率 17.1%・勝率 51.6% / チョ=ガス (Cho'Gath) [トップ] 登場率 16.9%・勝率 53.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 4 件。チャンピオン別 (上位 4): ガリオ (Galio) 1/3 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 1/4 / レネクトン (Renekton) 1/3 / ウーコン (Wukong) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#hollow-radiance - 価格:2800ゴールド - レシピ:バミシンダー(1300ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) +600ゴールド - 最大体力:+400 - 魔法防御:+40 - スキルヘイスト:+15 - 戦闘中、5秒間、毎秒(20~30 + 増加体力の1%)にあたる魔法ダメージを与える。モンスターには125%、ミニオンには200%のダメージを与える。 - 中立モンスターや敵をキルすると、その敵の周囲に(30 + 増加体力の2%)にあたる魔法ダメージを与える。 --- ## ランデュインオーメン (Randuin's Omen) - **ID**: randuins-omen - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/randuins-omen - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 114.54 - **Efficiency rank**: 63 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 121.36 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 191G match average) / price 2800; stat value 3207G; Resilience crit damage reduction 79-302g (Lv1-Lv15) [Resilience reduces critical physical damage taken by 30%. Assuming 25% of damage taken is from crits, 30%*25%=7.5% is priced as extra health held per fight. Countercurrent (+5% MS/+5% slow resist per stack, max 4) is counted in gold efficiency's max column. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Defense): 14 of 17 with effects, 11 of 17 stats only; all categories: 46 of 64 with effects, 39 of 64 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +75物理防御 - **Mechanics (JA)**: Tenacity - **Mechanics (EN)**: Tenacity - **Components**: ジャイアントベルト (Giant's Belt), ワーデンメイル (Warden's Mail) - **Description (JA)**: カウンターカレント:物理ダメージでクリティカルを受けると、カウンターカレントを1スタック獲得する。スタックごとに移動速度が5%、スロウ耐性が5%増加する。最大4スタック。 忍耐力:自分に対するクリティカルの物理ダメージが30%減少する。 - **Description (EN)**: Countercurrent: Gain 1 stack of Countercurrent when Critically Struck by physical damage. Each stack grants 5% Movement Speed and 5% Slow Resist. Max 4 stacks. Resilience: Critical Strikes deal 30% less physical damage to you. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 58% / サポート (Support) 32% / トップ (Top) 8% / ミッド (Mid) 2% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 12 件): ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) [ジャングル] 登場率 16.7%・勝率 53.7% / スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 11.6%・勝率 52.0% / アムム (Amumu) [ジャングル] 登場率 11.1%・勝率 61.4% / スウェイン (Swain) [サポート] 登場率 4.1%・勝率 43.5% / ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 2.8%・勝率 63.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 15 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 3/6 / スレッシュ (Thresh) 3/3 / アリスター (Alistar) 1/2 / ジャンナ (Janna) 1/7 / レオナ (Leona) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1e — 変更 / Changed (2026-05-13) — https://wrpocket.app/patch/7.1e#randuins-omen - 忍耐力: クリティカルダメージ軽減:20% → 30% --- ## デッドマンプレート (Dead Man's Plate) - **ID**: dead-mans-plate - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/dead-mans-plate - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 106.27 - **Efficiency rank**: 81 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 150.7 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1244G match average) / price 2800; stat value 2975.5G; Crushing Blow bonus damage 1172-493g (Lv1-Lv15) [Crushing Blow deals up to 100 bonus magic damage scaling with consumed Momentum stacks; this uses the max value of 100 (full stacks). Since stacks build via movement then get consumed on attack, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only]; Crushing Blow slow at max stacks 361-641g (Lv1-Lv15) [At max Momentum, a melee attack slows the target 75% for 1s; this is counted as the wearer's own move speed. Same interval/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Defense): 9 of 17 with effects, 12 of 17 stats only; all categories: 24 of 64 with effects, 50 of 64 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +70物理防御 +4%移動速度 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, スロウ - **Mechanics (EN)**: On-hit, Slow - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal), チェインベスト (Chain Vest), 翼のムーンプレート (Winged Moonplate) - **Description (JA)**: 熾烈:移動で「熾烈」スタックを獲得し、最大の100スタック時に移動速度が40増加する。通常攻撃を行うと「熾烈」をすべて消費する。移動妨害効果を受けるとスタックが徐々に減少する。 豪撃:通常攻撃が消費した「熾烈」のスタックに応じて最大100の追加魔法ダメージを与える。最大スタックの「熾烈」で近接通常攻撃を行うと1秒間75%のスロウ効果を付与する。 - **Description (EN)**: Momentum: Moving builds Momentum, granting up to 40 Move Speed at 100 stacks. Attacking removes all Momentum. Stacks decay when movement is impaired. Crushing Blow: Attacks deal up to 100 bonus magic damage based on Momentum removed. Melee attacks with max Momentum slow by 75% for 1 second. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-29〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 76% / ジャングル (Jungle) 13% / サポート (Support) 11% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 6 件): シンジド (Singed) [トップ] 登場率 40.7%・勝率 53.8% / ガレン (Garen) [トップ] 登場率 15.2%・勝率 53.4% / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) [ジャングル] 登場率 9.1%・勝率 51.1% / ブリッツクランク (Blitzcrank) [サポート] 登場率 8.0%・勝率 48.1% / ダリウス (Darius) [トップ] 登場率 1.8%・勝率 58.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 10 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): シンジド (Singed) 2/4 / ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 / ダリウス (Darius) 1/6 / ガリオ (Galio) 1/3 / ガレン (Garen) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#dead-mans-plate - 金銭効率 106.8% → 106.3%(-0.5 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:翼のムーンプレート(900ゴールド) + 波打つ鱗(1300ゴールド) + 600ゴールド → 翼のムーンプレート(900ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% --- ## 自然の力 (Force of Nature) - **ID**: force-of-nature - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/force-of-nature - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 103.29 - **Efficiency rank**: 90 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Defense): 17 of 17 with effects, 16 of 17 stats only; all categories: 61 of 64 with effects, 56 of 64 stats only - **Stats Summary**: +400最大体力 +60魔法防御 +4%移動速度 - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal), ネガトロンクローク (Negatron Cloak), 翼のムーンプレート (Winged Moonplate) - **Description (JA)**: 吸収:敵チャンピオンからスキルダメージを受けると7秒間、「毅然」を1スタック獲得する(最大4スタック)。敵チャンピオンにダメージを与えると、スタックの効果時間がリフレッシュされる。最大スタックになると、移動速度が6%、魔法防御が70増加する。 - **Description (EN)**: Absorb: Taking ability damage from enemy champions grants 1 Steadfast stack for 7 seconds, up to 4 stacks. Dealing damage to enemy champions refreshes the duration. At max stacks, gain 6% Movement Speed and 70 bonus Magic Resist. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 34% / サポート (Support) 29% / トップ (Top) 26% / ミッド (Mid) 11% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 26 件): スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 22.9%・勝率 52.3% / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) [ジャングル] 登場率 13.2%・勝率 57.0% / スウェイン (Swain) [ミッド] 登場率 12.8%・勝率 52.7% / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) [ジャングル] 登場率 12.2%・勝率 54.5% / ポッピー (Poppy) [トップ] 登場率 10.1%・勝率 52.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): カ・サンテ (K'Sante) 2/2 / オラフ (Olaf) 2/3 / シヴァーナ (Shyvana) 2/2 / スレッシュ (Thresh) 2/3 / ダリウス (Darius) 1/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#force-of-nature - 金銭効率 99.7% → 103.3%(+3.6 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:翼のムーンプレート(900ゴールド) + スペクターカウル(1100ゴールド) + 750ゴールド → 翼のムーンプレート(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 価格:2750ゴールド → 2800ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:350 → 400 - 吸収: 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間「不動」のスタックを1獲得する(最大4スタック)。敵チャンピオンにダメージを与えると、効果時間がリセットされる。スタックが最大になると、移動速度が6%、魔法防御が70増加する。 #### 7.2 — ナーフ / Nerf (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#force-of-nature - 吸収: 最大スタック時のダメージ軽減率:25% → 20% --- ## 心の鋼 (Heartsteel) - **ID**: heartsteel - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/heartsteel - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 142.18 - **Efficiency rank**: 16 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 164.79 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 633G match average) / price 2800; stat value 3981G; Colossal Consumption damage 874-492g (Lv1-Lv15) [After a 2.5s charge near a champion, the next attack deals 140 + 3.5% of your max health (once per target every 20s). Your max health is the champion median plus this item's 700; damage valued like healing; 50% for combat only. The permanent max health (15% of the damage) is counted in the max column] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Defense): 6 of 17 with effects, 1 of 17 stats only; all categories: 16 of 64 with effects, 12 of 64 stats only - **Stats Summary**: +700最大体力 +20スキルヘイスト +150%体力自動回復 - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果 - **Mechanics (EN)**: On-hit - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal), キンドルジェム (Kindlegem), ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **Description (JA)**: 巨人の食欲:敵チャンピオンの700ユニット以内だと、2.5秒間チャージしてから敵チャンピオンに対して強力な攻撃を行う。このチャージされた攻撃は140 + 最大体力の3.5%の追加物理ダメージを与え、最大体力が与えたダメージの15%増加する。このチャージは各対象ごとに20秒のクールダウンがある。 - **Description (EN)**: Colossal Consumption: While within 700 units of an enemy champion, charges for 2.5 seconds before dealing a huge strike against the enemy champion. This charged attack deals bonus physical damage equal to 140 + 3.5% of maximum Health, and grants maximum Health equal to 15% of the damage dealt. The charge for each target has a 20 second cooldown. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 56% / ジャングル (Jungle) 23% / サポート (Support) 21% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 30 件): ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 69.5%・勝率 55.1% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 64.2%・勝率 53.9% / チョ=ガス (Cho'Gath) [トップ] 登場率 62.7%・勝率 54.6% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 58.8%・勝率 61.4% / スウェイン (Swain) [サポート] 登場率 49.9%・勝率 48.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 8 件。チャンピオン別 (上位 5): ボリベア (Volibear) 3/4 / シェン (Shen) 2/2 / オーン (Ornn) 1/2 / セト (Sett) 1/5 / スカーナー (Skarner) 1/4 --- ## ケイニックルーケルン (Kaenic Rookern) - **ID**: kaenic-rookern - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/kaenic-rookern - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2800 - **Gold Efficiency**: 123.77 - **Efficiency rank**: 43 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 171.38 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1333G match average) / price 2800; stat value 3465.5G; Magebane shield 627-2115g (Lv1-Lv15) [Magebane grants a 50-150 + 14% max HP shield after 12s without taking magic damage (CN/JA/EN all agree on 50-150); uses the flat midpoint of 100 as an approximation and counts the 14% max HP term as a ratio against the champion median plus the reference build's health. The no-damage condition is approximated as recurring around once per skirmish transition, at the same 90s cadence as a takedown] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2600-3000G — same category (Defense): 5 of 17 with effects, 4 of 17 stats only; all categories: 10 of 64 with effects, 25 of 64 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +80魔法防御 +100%体力自動回復 - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Components**: ネガトロンクローク (Negatron Cloak), スペクターカウル (Spectre's Cowl) - **Description (JA)**: メイジベイン:12秒間魔法ダメージを受けずにいると、50〜150 + 最大体力の14%のダメージを防ぐ魔法シールドを獲得する。 - **Description (EN)**: Magebane: After not taking magic damage for 12 seconds, gain a magic shield that absorbs damage equal to 50–150 + 14% of max Health. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 75% / トップ (Top) 19% / サポート (Support) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 4 / 4 件): アムム (Amumu) [ジャングル] 登場率 16.3%・勝率 61.4% / オーン (Ornn) [トップ] 登場率 2.6%・勝率 54.1% / ノーチラス (Nautilus) [トップ] 登場率 1.5%・勝率 50.4% / スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 1.3%・勝率 53.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 4 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 3): スレッシュ (Thresh) 2/3 / ナー (Gnar) 1/3 / スウェイン (Swain) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — バフ / Buff (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#kaenic-rookern - 金銭効率 114.8%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 魔法防御:+75 → +80 - メイジベイン: シールド量:70〜180(レベルに応じて)+ 最大体力の10% → 50〜150(レベルに応じて)+ 最大体力の14% --- ## ワーモグアーマー (Warmog's Armor) - **ID**: warmogs-armor - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/warmogs-armor - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2850 - **Gold Efficiency**: 134.42 - **Efficiency rank**: 24 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 203.79 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1977G match average) / price 2850; stat value 3831G; Warmog's Heart regen 1034-2640g (Lv1-Lv15) [Warmog's Heart regenerates 3.5% of max health per second (the champion's share at the median, the bonus-health share as a 3.5% ratio against the reference build) with 1250+ bonus health (950 before patch 7.3b) and no damage taken for 5s. Since this repeats on a timer, the 8-second minimum doesn't apply. 50% for the periods without incoming damage; this item alone gives 700 health, so reaching the 1250 threshold needs other health items too, hence the 0.5 factor. The factor is a single discount for "this item alone does not meet the condition", not proportional to the threshold, so it stays 0.5 after the 950 → 1250 change (700 alone reaches neither; there is no rule for counting how many health items reach it, and adding one would be a new judgment)] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2650-3050G — same category (Defense): 1 of 16 with effects, 3 of 16 stats only; all categories: 2 of 61 with effects, 17 of 61 stats only - **Stats Summary**: +700最大体力 +20スキルヘイスト +100%体力自動回復 - **Mechanics (JA)**: 回復, Effect amp - **Mechanics (EN)**: Heal, Effect amp - **Components**: キンドルジェム (Kindlegem), ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **Description (JA)**: 祝福:自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。 ワーモグの心臓:増加体力が1250以上の場合、5秒間ダメージを受けずにいると毎秒最大体力の3.5%を回復する。 - **Description (EN)**: Blessed: Increases all healing and shielding effects on you by 30%. Warmog's Heart: If you have at least 1250 bonus Health, regenerate 3.5% maximum Health per second if you haven't taken damage within the last 5 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-29〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 85% / ジャングル (Jungle) 9% / トップ (Top) 6% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 24 件): スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 69.9%・勝率 52.0% / ノーチラス (Nautilus) [サポート] 登場率 60.4%・勝率 50.4% / オーン (Ornn) [サポート] 登場率 54.6%・勝率 52.2% / ブラウム (Braum) [サポート] 登場率 50.4%・勝率 53.9% / スカーナー (Skarner) [ジャングル] 登場率 35.7%・勝率 61.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 21 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): スレッシュ (Thresh) 3/3 / アリスター (Alistar) 2/2 / ルル (Lulu) 2/7 / ソラカ (Soraka) 2/4 / ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — 調整 / Adjusted (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#warmogs-armor - 金銭効率 134.4%(この変更は金銭効率には表れない) - ワーモグの心臓: 発動のしきい値:900 → 1250 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#warmogs-armor - 基本体力自動回復:200% → 100% - スキルヘイスト:10 → 20 - 1秒あたり最大体力の4.5%を回復する。 → 1秒あたり最大体力の3.5%を回復する。 - 自分への回復効果とシールド効果を30%増加させる。 --- ## ガーゴイルストーンプレート (Gargoyle Stoneplate) - **ID**: gargoyle-stoneplate - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/gargoyle-stoneplate - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 121.24 - **Efficiency rank**: 49 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 137.31 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 466G match average) / price 2900; stat value 3516G; Stoneplate shield 466g (Lv1-Lv15) [Stoneplate grants a shield of 100 + 90% bonus health that decays rapidly over 2.5s (60s interval). Bonus health depends on the champion and other items, so this item's own health value is used (the same approach as Overlord's Bloodmail's gold efficiency). With an interval of 20s or more, it's priced as extra health held per fight, halved for the portion lost to decay] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Defense): 9 of 15 with effects, 5 of 15 stats only; all categories: 35 of 65 with effects, 32 of 65 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +45物理防御 +45魔法防御 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal), チェインベスト (Chain Vest), ネガトロンクローク (Negatron Cloak) - **Description (JA)**: ストーンプレート(発動効果):100に加えて90%増加体力にあたる耐久値のシールドを獲得しサイズが増加する。このシールドは2.5秒かけて減衰する(クールダウン60秒)。 - **Description (EN)**: Stoneplate (Active): Gain a shield equal to 100 + 90% bonus Health and increase your size. The shield decays over 2.5 seconds (60 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 54% / ジャングル (Jungle) 32% / サポート (Support) 14% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 20 件): チョ=ガス (Cho'Gath) [トップ] 登場率 29.8%・勝率 55.0% / チョ=ガス (Cho'Gath) [ジャングル] 登場率 22.9%・勝率 53.5% / アーゴット (Urgot) [トップ] 登場率 17.2%・勝率 51.7% / レル (Rell) [サポート] 登場率 11.4%・勝率 51.6% / スカーナー (Skarner) [ジャングル] 登場率 4.1%・勝率 50.0% ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#gargoyle-stoneplate - 基本ステータス: 価格:2900ゴールド - 基本ステータス: レシピ:チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 物理防御:+45 - 基本ステータス: 魔法防御:+45 - 基本ステータス: 最大体力:+200 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+10 - ストーンプレート(発動効果): 100 + 増加体力の90%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは2.5秒かけて急速に減衰する。(クールダウン60秒) --- ## サンファイアイージス (Sunfire Aegis) - **ID**: sunfire-aegis - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/sunfire-aegis - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 2900 - **Gold Efficiency**: 105.71 - **Efficiency rank**: 82 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 162.57 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1649G match average) / price 2900; stat value 3065.5G; Immolate aura damage 1875-1618g (Lv1-Lv15) [Immolate deals 20 + 1.5% bonus HP magic damage per second to nearby enemies once in combat; the flat portion is spread over the 1s tick, and the 1.5% bonus HP part is a ratio counted against the reference build. With no stated end time, this is treated as a near-continuous aura at its natural 1-second interval rather than the 8-second minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2700-3100G — same category (Defense): 6 of 15 with effects, 11 of 15 stats only; all categories: 16 of 65 with effects, 55 of 65 stats only - **Stats Summary**: +350最大体力 +40物理防御 +15スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Immolate - **Mechanics (EN)**: Immolate - **Components**: チェインベスト (Chain Vest), バミシンダー (Bami's Cinder) - **Description (JA)**: 猛火:戦闘中、周囲の敵に毎秒20 + 増加体力の1.5%にあたる魔法ダメージを与える。 猛火はモンスターには130%、ミニオンには175〜250%(レベルに応じて)のダメージを与える。 - **Description (EN)**: Immolate: While in combat, deals 20 + 1.5% bonus Health magic damage to nearby enemies every second. Immolate deals 130% damage to monsters and 175–250% damage to minions (based on level). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 51% / ジャングル (Jungle) 38% / サポート (Support) 11% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 21 件): ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 64.1%・勝率 55.1% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 53.1%・勝率 61.3% / ポッピー (Poppy) [トップ] 登場率 44.0%・勝率 53.3% / レオナ (Leona) [サポート] 登場率 40.3%・勝率 53.0% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 39.3%・勝率 53.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 11 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): オーン (Ornn) 2/2 / シェン (Shen) 2/2 / カ・サンテ (K'Sante) 1/2 / レオナ (Leona) 1/1 / マルファイト (Malphite) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#sunfire-aegis - 金銭効率 105.7%(この変更は金銭効率には表れない) - 猛火: 戦闘状態になると、毎秒周囲の敵に20 + 増加体力の1.5%にあたる魔法ダメージを与える。「猛火」はミニオンに対して175%~250%、モンスターに対しては130%のダメージを与える。 - 発火: [削除] #### 7.2c — バフ / Buff (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#sunfire-aegis - 金銭効率 95.4%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 体力:+425 → +350 - 基本ステータス: 物理防御:+20 → +40 - 基本ステータス: レシピ:バミシンダー(1300ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + クロースアーマー(500ゴールド) + 600ゴールド → バミシンダー(1300ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + 700ゴールド #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#sunfire-aegis - 効果: スタックごとのダメージ:11% → 5% - 効果: 最大スタック数:4 → 6 #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#sunfire-aegis - 「猛火」のスタックが最大になると通過したエリアを炎上させる。 --- ## 終わりなき絶望 (Unending Despair) - **ID**: unending-despair - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/unending-despair - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 119.97 - **Efficiency rank**: 53 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 192 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 2161G match average) / price 3000; stat value 3599G; Anguish damage 443-717g (Lv1-Lv15) [Anguish deals 3% max HP magic damage to nearby enemies every 4s in combat with a champion (unaffected by item ability haste); since this repeats on a timer rather than an attack-trigger, it's counted at its natural 4-second interval rather than the 8-second minimum. 50% for combat-only]; Anguish self-heal (250% of damage dealt) 1107-1793g (Lv1-Lv15) [The same proc heals 250% of the damage dealt (3% max HP * 250% = 7.5%); treated as a time-based repeating effect, same interval/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Defense): 2 of 18 with effects, 7 of 18 stats only; all categories: 3 of 64 with effects, 31 of 64 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +40物理防御 +40魔法防御 +10スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Components**: キンドルジェム (Kindlegem), チェインベスト (Chain Vest), ネガトロンクローク (Negatron Cloak) - **Description (JA)**: 苦辛:チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに最大体力の3%の魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。苦辛はアイテムスキルヘイストの影響を受けない。 - **Description (EN)**: Anguish: While in combat with champions, every 4 seconds deal magic damage equal to 3% of your maximum Health to nearby enemy champions, and heal yourself for 250% of the damage dealt. Anguish is not affected by item Ability Haste. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 56% / ジャングル (Jungle) 30% / ミッド (Mid) 10% / サポート (Support) 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 30 件): カ・サンテ (K'Sante) [トップ] 登場率 56.4%・勝率 54.5% / スカーナー (Skarner) [ジャングル] 登場率 47.1%・勝率 61.0% / サイオン (Sion) [トップ] 登場率 39.7%・勝率 53.2% / チョ=ガス (Cho'Gath) [トップ] 登場率 31.7%・勝率 56.4% / ガリオ (Galio) [ミッド] 登場率 30.1%・勝率 56.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ガリオ (Galio) 2/3 / ジャックス (Jax) 2/2 / スカーナー (Skarner) 2/4 / ウーコン (Wukong) 2/5 / ブラウム (Braum) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2e — バフ / Buff (2026-09-09) — https://wrpocket.app/patch/7.2e#unending-despair - 基本ステータス: 体力:200 → 300 - 基本ステータス: 物理防御:45 → 40 - 基本ステータス: 魔法防御:45 → 40 - 基本ステータス: [New]スキルヘイスト:+10 - 基本ステータス: ビルドパス:チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 700ゴールド → チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 200ゴールド #### 7.0d — 変更 / Changed (2026-03-04) — https://wrpocket.app/patch/7.0d#unending-despair - コスト:3000ゴールド - チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 700ゴールド - 体力:200 - 物理防御:45 - 魔法防御:45 - チャンピオンとの戦闘中、4秒ごとに対象の周囲にいる敵チャンピオンに対し、自身の最大体力の3%にあたる魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を自身が回復する。「苦悶」はアイテムのスキルヘイストの影響を受けない。 --- ## アイスボーンガントレット (Iceborn Gauntlet) - **ID**: iceborn-gauntlet - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/iceborn-gauntlet - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 3000 - **Gold Efficiency**: 136.8 - **Efficiency rank**: 21 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 173.6 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1104G match average) / price 3000; stat value 4104G; Spellblade bonus damage (base only) 680-738g (Lv1-Lv15) [Spellblade deals 100% base AD + 25% bonus armor bonus physical damage on the next AA within 10s of a cast (1.5s cooldown, counted once per 8 seconds at minimum as an attack-triggered effect); the 25% bonus armor term is a ratio counted against the reference build (from the EN text; the CN text is garbled here). 50% for combat-only]; Spellblade frost zone slow 289-512g (Lv1-Lv15) [The same proc creates a 2s frost zone that slows enemies inside by 30%; counted as the wearer's own move speed. Same interval/uptime] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2800-3200G — same category (Defense): 3 of 18 with effects, 2 of 18 stats only; all categories: 7 of 64 with effects, 14 of 64 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +50物理防御 +30スキルヘイスト +250最大マナ - **Mechanics (JA)**: 通常攻撃効果, スロウ, Cleave - **Mechanics (EN)**: On-hit, Slow, Cleave - **Components**: シーン (Sheen), グレイシャルシュラウド (Glacial Shroud), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 追撃:スキル使用後10秒以内に行う次の通常攻撃が、範囲内に(基本100%AD+25%増加物理防御)にあたる追加物理ダメージを与え、2秒間、氷のフィールドを発生させて範囲内の敵に30%のスロウ効果を与える。物理防御で氷のフィールドのサイズが増加する。(クールダウン1.5秒) 建造物に対してはダメージが減少する。 - **Description (EN)**: Spellblade: Using an ability causes your next attack within 10 seconds to deal bonus physical damage equal to (100% base AD + 25% bonus Armor) in an area and creates an icy field for 2 seconds that slows enemies by 30%. Armor increases the size of the icy field. (1.5 second Cooldown) Damage is reduced vs structures. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 63% / ジャングル (Jungle) 19% / ADC 11% / サポート (Support) 7% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 13 件): マルファイト (Malphite) [トップ] 登場率 60.3%・勝率 57.2% / カ・サンテ (K'Sante) [トップ] 登場率 51.6%・勝率 54.2% / ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 50.5%・勝率 62.2% / グラガス (Gragas) [トップ] 登場率 32.2%・勝率 51.8% / エズリアル (Ezreal) [ADC] 登場率 22.7%・勝率 51.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 13 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ソナ (Sona) 3/5 / マルファイト (Malphite) 2/3 / ラムス (Rammus) 2/2 / ヴェイン (Vayne) 2/5 / エズリアル (Ezreal) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2b — バフ / Buff (2026-07-29) — https://wrpocket.app/patch/7.2b#iceborn-gauntlet - 金銭効率 112.8%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド → 3000ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+250 → +300 --- ## アマランスツインガード (Amaranth's Twinguard) - **ID**: amaranths-twinguard - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/amaranths-twinguard - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 3200 - **Gold Efficiency**: 109.34 - **Efficiency rank**: 72 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 3000-3400G — same category (Defense): 8 of 10 with effects, 6 of 10 stats only; all categories: 41 of 45 with effects, 34 of 45 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +50物理防御 +50魔法防御 - **Mechanics (JA)**: Tenacity - **Mechanics (EN)**: Tenacity - **Components**: チェインベスト (Chain Vest), ネガトロンクローク (Negatron Cloak), ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **Description (JA)**: 忍耐:敵チャンピオンと戦闘中は1秒ごとに「忍耐」を1スタック獲得する(最大5スタック)。最大スタックになると、チャンピオンとの戦闘が終了するまで、サイズが20%、行動妨害耐性が20%、物理防御が30%、魔法防御が30%増加する。 - **Description (EN)**: Endurance: While in combat with enemy champions, gain 1 Endurance stack each second, up to 5 stacks. At max stacks, gain 20% increased size, 20% Tenacity, 30% bonus Armor, and 30% bonus Magic Resistance until leaving champion combat. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 46% / ジャングル (Jungle) 35% / サポート (Support) 15% / ミッド (Mid) 4% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 40 件): カ・サンテ (K'Sante) [トップ] 登場率 38.1%・勝率 54.8% / ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 28.2%・勝率 62.5% / ダリウス (Darius) [トップ] 登場率 21.5%・勝率 53.5% / ダリウス (Darius) [ジャングル] 登場率 20.7%・勝率 54.1% / チョ=ガス (Cho'Gath) [ジャングル] 登場率 11.0%・勝率 54.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 57 件 (うちプロ 7 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 4/6 / ナー (Gnar) 3/3 / イレリア (Irelia) 3/3 / ナサス (Nasus) 3/3 / スカーナー (Skarner) 3/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#amaranths-twinguard - 金銭効率 96.8% → 109.3%(+12.6 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:波打つ鱗(1300ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 900ゴールド → ジャイアントベルト(1000ゴールド) + チェインベスト(900ゴールド) + ネガトロンクローク(900ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 価格:3100ゴールド → 3200ゴールド - 基本ステータス: [New] 体力:300 - 基本ステータス: 物理防御:60 → 50 - 基本ステータス: 魔法防御:60 → 50 - 忍耐: 敵チャンピオンとの戦闘中、1秒ごとに「忍耐」のスタックを1獲得する。最大5スタックまで。スタックが最大になると、戦闘終了までサイズが20%、行動妨害耐性が20%、増加物理防御が30%、増加魔法防御が30%増加する。 --- ## チェインベスト (Chain Vest) - **ID**: chain-vest - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/chain-vest - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 111.11 - **Efficiency rank**: 21 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Defense / Support): 8 of 19 with effects, 6 of 19 stats only; all categories: 12 of 29 with effects, 9 of 29 stats only - **Stats Summary**: +40物理防御 - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor) - **Builds Into**: デスダンス (Death's Dance), ガーディアンエンジェル (Guardian Angel), サンファイアイージス (Sunfire Aegis), デッドマンプレート (Dead Man's Plate), ソーンメイル (Thornmail), ドーンシュラウド (Dawnshroud), アマランスツインガード (Amaranth's Twinguard), 騎士の誓い (Knight's Vow), ガーゴイルストーンプレート (Gargoyle Stoneplate), 終わりなき絶望 (Unending Despair) - **Description (JA)**: 物理防御 +40を得る。 - **Description (EN)**: +40 Armor --- ## 翼のムーンプレート (Winged Moonplate) - **ID**: winged-moonplate - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/winged-moonplate - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 62.17 - **Efficiency rank**: 48 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Defense): 12 of 12 with effects, 12 of 12 stats only; all categories: 28 of 29 with effects, 28 of 29 stats only - **Stats Summary**: +150最大体力 +4%移動速度 - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Builds Into**: デッドマンプレート (Dead Man's Plate), 自然の力 (Force of Nature) - **Description (JA)**: 最大体力 +150、移動速度 +4%を得る。 - **Description (EN)**: +150 Max Health / +4% Move Speed ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#winged-moonplate - 金銭効率 63.8% → 62.2%(-1.7 ポイント) - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% --- ## ネガトロンクローク (Negatron Cloak) - **ID**: negatron-cloak - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/negatron-cloak - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 900 - **Gold Efficiency**: 111.11 - **Efficiency rank**: 24 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 700-1100G — same category (Defense / Support): 9 of 19 with effects, 7 of 19 stats only; all categories: 14 of 29 with effects, 11 of 29 stats only - **Stats Summary**: +40魔法防御 - **Components**: ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle) - **Builds Into**: ホロウレディアンス (Hollow Radiance), ウィッツエンド (Wit's End), 自然の力 (Force of Nature), アマランスツインガード (Amaranth's Twinguard), ケイニックルーケルン (Kaenic Rookern), ガーゴイルストーンプレート (Gargoyle Stoneplate), アビサルマスク (Abyssal Mask), 終わりなき絶望 (Unending Despair) - **Description (JA)**: 魔法防御 +40を得る。 - **Description (EN)**: +40 Magic Resistance --- ## ジャイアントベルト (Giant's Belt) - **ID**: giants-belt - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/giants-belt - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 99.9 - **Efficiency rank**: 33 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Defense / Support): 14 of 20 with effects, 10 of 20 stats only; all categories: 32 of 41 with effects, 28 of 41 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Builds Into**: リーライクリスタルセプター (Rylai's Crystal Scepter), ワーモグアーマー (Warmog's Armor), ランデュインオーメン (Randuin's Omen), 冬の訪れ (Winter's Approach), アマランスツインガード (Amaranth's Twinguard), 背水のマント (Mantle of the Twelfth Hour), 心の鋼 (Heartsteel), 暁光の美徳 (Radiant Virtue) - **Description (JA)**: 最大体力 +300を得る。 - **Description (EN)**: +300 Max Health --- ## ブランブルベスト (Bramble Vest) - **ID**: bramble-vest - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/bramble-vest - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 75.0 - **Efficiency rank**: 43 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Defense / Support): 16 of 20 with effects, 16 of 20 stats only; all categories: 36 of 41 with effects, 36 of 41 stats only - **Stats Summary**: +30物理防御 - **Mechanics (JA)**: 回復低下 - **Mechanics (EN)**: Healing cut - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor) - **Builds Into**: ソーンメイル (Thornmail) - **Description (JA)**: 棘:通常攻撃を受けると、攻撃者に(4+6%の増加物理防御)の魔法ダメージを与える。 絡みつき:敵チャンピオンから攻撃を受ける、または敵チャンピオンにダメージを与えたとき、その敵チャンピオンに3秒間、40%の「重傷」を付与する。 - **Description (EN)**: Thorns: When struck by a basic attack, deal 4 + 6% bonus Armor magic damage to the attacker. Entwine: Apply 40% Grievous Wounds to enemy champions for 3 seconds when struck by their attacks or when dealing damage to them. --- ## グレイシャルシュラウド (Glacial Shroud) - **ID**: glacial-shroud - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/glacial-shroud - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 113.3 - **Efficiency rank**: 17 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Defense / Support): 8 of 20 with effects, 5 of 20 stats only; all categories: 18 of 41 with effects, 15 of 41 stats only - **Stats Summary**: +20物理防御 +10スキルヘイスト +150最大マナ - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor) - **Builds Into**: アイスボーンガントレット (Iceborn Gauntlet), フローズンハート (Frozen Heart) - **Description (JA)**: 物理防御 +20、最大マナ +150、スキルヘイスト +10を得る。 - **Description (EN)**: +20 Armor / +150 Max Mana / +10 Ability Haste --- ## ワーデンメイル (Warden's Mail) - **ID**: wardens-mail - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/wardens-mail - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 1050 - **Gold Efficiency**: 83.33 - **Efficiency rank**: 40 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 101.52 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 191G match average) / price 1050; stat value 875G; Cold Steel attack speed shred 79-302g (Lv1-Lv15) [Cold Steel reduces enemy attack speed by 15% for 1.5s when struck by an enemy AA. This is treated as a 15% reduction in AA damage taken, assuming half of damage taken comes from AAs (15%*0.5=7.5%), priced as extra health held per fight. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: mid-tier items priced 850-1250G — same category (Defense / Support): 11 of 18 with effects, 14 of 18 stats only; all categories: 26 of 36 with effects, 31 of 36 stats only - **Stats Summary**: +35物理防御 - **Mechanics (JA)**: AS slow - **Mechanics (EN)**: AS slow - **Components**: クロースアーマー (Cloth Armor) - **Builds Into**: ランデュインオーメン (Randuin's Omen), フローズンハート (Frozen Heart) - **Description (JA)**: 冷たい鋼:通常攻撃を受けると、敵の攻撃速度を1.5秒間15%低下させる。 - **Description (EN)**: Cold Steel: Reduce the Attack Speed of enemies by 15% for 1.5 seconds when struck by a basic attack. --- ## スペクターカウル (Spectre's Cowl) - **ID**: spectres-cowl - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/spectres-cowl - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 / サポート - **Shop tabs (EN)**: Defense / Support - **Price**: 1100 - **Gold Efficiency**: 98.43 - **Efficiency rank**: 34 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 123.98 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 281G match average) / price 1100; stat value 1082.75G; Spectre's Visit regen boost 281g (Lv1-Lv15) [Spectral Visit grants +150% health regen for 10s on taking champion damage; treated as a genuine heal since it directly restores HP for a limited time. With no stated cooldown, it's counted once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: mid-tier items priced 900-1300G — same category (Defense / Support): 5 of 18 with effects, 10 of 18 stats only; all categories: 15 of 38 with effects, 29 of 38 stats only - **Stats Summary**: +175最大体力 +20魔法防御 - **Components**: ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle) - **Builds Into**: ドーンシュラウド (Dawnshroud), ケイニックルーケルン (Kaenic Rookern) - **Description (JA)**: 霊者の訪問:敵チャンピオンからダメージを受けると、10秒間、体力自動回復が150%増加する。 - **Description (EN)**: Spectral Visit: Grants 150% bonus Health Regen for 10 seconds after taking damage from an enemy champion. --- ## バミシンダー (Bami's Cinder) - **ID**: bamis-cinder - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/bamis-cinder - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 94.38 - **Efficiency rank**: 38 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 164.79 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 845G match average) / price 1200; stat value 1132.5G; Cinders AoE burn damage 938-789g (Lv1-Lv15) [Cinders is an always-on aura dealing 10-20 magic damage per second to nearby enemies. Since it isn't triggered by an attack, it's counted at its natural 1-second interval as a time-based repeating effect rather than an attack-based one. Damage is priced the same as healing. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Defense): 1 of 11 with effects, 7 of 11 stats only; all categories: 4 of 32 with effects, 27 of 32 stats only - **Stats Summary**: +250最大体力 +5スキルヘイスト - **Mechanics (JA)**: Immolate - **Mechanics (EN)**: Immolate - **Components**: 天啓の輪 (Ring of Revelation), ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Builds Into**: ホロウレディアンス (Hollow Radiance), サンファイアイージス (Sunfire Aegis) - **Description (JA)**: シンダーズ:周囲の敵に毎秒10〜20の魔法ダメージを与える。(ミニオンとモンスターには代わりに115%のダメージを与える。) - **Description (EN)**: Cinders: Deals 10–20 magic damage per second to nearby enemies. (Deals 115% damage against minions and monsters instead.) ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#bamis-cinder - 金銭効率 64.0% → 94.4%(+30.3 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:シマリングスパーク(500ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールド → 天啓の輪(300ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 400ゴールド - 基本ステータス: 価格:1300ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: [New] スキルヘイスト:5 --- ## ジャウリムフィスト (Jaurim's Fist) - **ID**: jaurims-fist - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/jaurims-fist - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 107.59 - **Efficiency rank**: 26 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Defense): 5 of 11 with effects, 3 of 11 stats only; all categories: 22 of 32 with effects, 19 of 32 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +15攻撃力 - **Components**: ロングソード (Long Sword), ルビークリスタル (Ruby Crystal) - **Builds Into**: ナイトエッジ (Edge of Night), ディヴァインサンダラー (Divine Sunderer), ショウジンの矛 (Spear of Shojin), サンダードスカイ (Sundered Sky), ストライドブレイカー (Stridebreaker), ゴアドリンカー (Goredrinker), ステラックの篭手 (Sterak's Gage), タイタンハイドラ (Titanic Hydra), ハルブレイカー (Hullbreaker), 覇王のブラッドメイル (Overlord's Bloodmail), 実験的ヘクスプレート (Experimental Hexplate) - **Description (JA)**: 最大体力 +200、攻撃力 +15を得る。 - **Description (EN)**: +200 Max Health / +15 Attack Damage --- ## クロースアーマー (Cloth Armor) - **ID**: cloth-armor - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/cloth-armor - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 5 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Defense): 1 of 4 by gold efficiency; all categories: 6 of 12 with effects, 5 of 12 stats only - **Stats Summary**: +20物理防御 - **Builds Into**: グレイシャルシュラウド (Glacial Shroud), シーカーアームガード (Seeker's Armguard), チェインベスト (Chain Vest), ワーデンメイル (Warden's Mail), ブランブルベスト (Bramble Vest), ジークコンバージェンス (Zeke's Convergence), ヨードルトラップ (Yordle Trap), 暁光の美徳 (Radiant Virtue), ソラリのロケット (Locket of the Iron Solari) - **Description (JA)**: 物理防御 +20を得る。 - **Description (EN)**: +20 Armor 500 --- ## ヌルマジックマント (Null-Magic Mantle) - **ID**: null-magic-mantle - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/null-magic-mantle - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: 防御 - **Shop tabs (EN)**: Defense - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 6 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Defense): 2 of 4 by gold efficiency; all categories: 7 of 12 with effects, 6 of 12 stats only - **Stats Summary**: +20魔法防御 - **Builds Into**: ヴァーダントバリア (Verdant Barrier), ヘクスドリンカー (Hexdrinker), クイックシルバーサッシュ (Quicksilver Sash), ネガトロンクローク (Negatron Cloak), スペクターカウル (Spectre's Cowl), ジークコンバージェンス (Zeke's Convergence), ヨードルトラップ (Yordle Trap), 暁光の美徳 (Radiant Virtue), ソラリのロケット (Locket of the Iron Solari) - **Description (JA)**: 魔法防御 +20を得る。 - **Description (EN)**: +20 Magic Resistance 500 --- ## ヘリアの残響 (Echoes of Helia) - **ID**: echoes-of-helia - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/echoes-of-helia - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 2400 - **Gold Efficiency**: 127.75 - **Efficiency rank**: 35 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 174.67 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1126G match average) / price 2400; stat value 3066G; Soul Siphon ally heal 938-1234g (Lv1-Lv15) [Soul Siphon stores 30% of pre-mitigation damage dealt to enemy champions as Soul Fragments (cap 80-250) and heals an ally other than yourself for the stored amount when you heal or shield them. The cap is assumed full, so 80-250 is used. Healing or shielding an ally is assumed once per 8 seconds (same as Ardent Censer). Only the ally is healed, so the target is one ally. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2200-2600G — same category (Support): 4 of 17 with effects, 4 of 17 stats only; all categories: 4 of 23 with effects, 5 of 23 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復 - **Components**: バンドルグラスの鏡 (Bandleglass Mirror), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 吸魂:敵チャンピオンに与えた軽減前ダメージの30%を魂の断片として蓄える(最大80〜250個の断片(レベルに応じて))。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、すべての魂の断片を消費して、蓄えた量に応じた体力回復効果をその味方に与える。 - **Description (EN)**: Soul Siphon: Store 30% of pre-mitigation damage dealt to enemy champions as Soul Fragments, capped at 80–250 based on level. Healing or shielding an ally spends all fragments to heal that ally for the stored amount. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 12 件): ナミ (Nami) [サポート] 登場率 46.9%・勝率 51.8% / ソナ (Sona) [サポート] 登場率 28.3%・勝率 53.8% / ラックス (Lux) [サポート] 登場率 23.0%・勝率 50.9% / ジリアン (Zilean) [サポート] 登場率 19.1%・勝率 52.9% / セラフィーン (Seraphine) [サポート] 登場率 17.6%・勝率 51.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 27 件。チャンピオン別 (上位 5): セラフィーン (Seraphine) 5/5 / カルマ (Karma) 4/6 / ラックス (Lux) 4/7 / ナミ (Nami) 4/5 / ジリアン (Zilean) 3/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#echoes-of-helia - 基本ステータス: 価格:2400ゴールド - 基本ステータス: レシピ:バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 500ゴールド - 基本ステータス: 体力:200 - 基本ステータス: 魔力:40 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 - 基本ステータス: 基本マナ自動回復:50% - 吸魂: 敵チャンピオンに与えた軽減前ダメージの30%が「魂の断片」として蓄積される。蓄積上限は80-250(チャンピオンレベルに応じて)。自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、すべての「魂の断片」を消費し、蓄積量に応じてその味方の体力を回復させる。 --- ## アーデントセンサー (Ardent Censer) - **ID**: ardent-censer - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/ardent-censer - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 2400 - **Gold Efficiency**: 76.83 - **Efficiency rank**: 107 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 138.75 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1486G match average) / price 2400; stat value 1844G; Censer attack speed (ally) 375g (Lv1-Lv15) [Healing or shielding an ally other than yourself gives that ally +30% Attack Speed (6s). An ally's stats aren't the wearer's own, so they're counted. Your own share is in the max column. Healing/shielding is assumed once per 8 seconds. 50% for combat-only]; Censer bonus damage (ally) 1318-696g (Lv1-Lv15) [For the same 6s, the ally's attacks deal 25 bonus magic damage. The ally's attack count from median attack speed (0.75 at Lv1, 0.94 at Lv15): 25*0.75*6 = 112.5 to 25*0.94*6 = 141 over 6s. Healing/shielding is assumed once per 8 seconds. Damage is valued the same as healing. 50% for combat-only]; Censer bonus damage (self) 293-123g (Lv1-Lv15) [The same empowerment adds 25 magic damage to your own attacks. Like other items' on-hit effects, your own is counted as an attack-triggered repeating effect once per 8 seconds at minimum. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2200-2600G — same category (Support): 8 of 17 with effects, 16 of 17 stats only; all categories: 9 of 23 with effects, 22 of 23 stats only - **Stats Summary**: +50魔力 +4%移動速度 +8%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復 - **Mechanics (JA)**: Ally buff - **Mechanics (EN)**: Ally buff - **Components**: エーテルウィスプ (Aether Wisp), フォビドゥンアイドル (Forbidden Idol) - **Description (JA)**: センサー:自分以外の味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、次の6秒間、自身と味方の攻撃速度が30%増加し、通常攻撃時に25の追加魔法ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Censer: Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 30% bonus Attack Speed and 25 bonus magic damage on basic attacks. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 85.7%・勝率 50.8% / ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 83.3%・勝率 49.2% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 80.4%・勝率 50.2% / ジャンナ (Janna) [サポート] 登場率 58.0%・勝率 54.3% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 52.9%・勝率 52.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 44 件。チャンピオン別 (上位 5): ジャンナ (Janna) 7/7 / ルル (Lulu) 7/7 / ユーミ (Yuumi) 5/5 / ミリオ (Milio) 4/4 / ナミ (Nami) 4/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#ardent-censer - 金銭効率 112.6% → 76.8%(-35.8 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 550ゴールド → フォビドゥンアイドル(700ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 750ゴールド - 基本ステータス: 価格:2700ゴールド → 2400ゴールド - 基本ステータス: 魔力:45 → 50 - 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:5% → 8% - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% - 基本ステータス: [削除] スキルヘイスト:10 - 基本ステータス: [削除] 体力:250 - センサー: 自分以外の味方チャンピオンにシールドを付与するか体力を回復させると、自身とその味方チャンピオンが6秒間強化され、攻撃速度が30%増加し、通常攻撃で25の追加魔法ダメージを与えるようになる。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#ardent-censer - 基本ステータス: 魔力:+35 → +45 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +10 - センサー: 体力が最大の対象を回復させた場合にも発動するようになりました。 - センサー: 増加攻撃速度:+15%~40%(チャンピオンレベルに応じて) → +15%~34%(チャンピオンレベルに応じて) - センサー: 追加ダメージ:16~30(チャンピオンレベルに応じて) → 16~22(チャンピオンレベルに応じて) #### 7.1b — 変更 / Changed (2026-04-15) — https://wrpocket.app/patch/7.1b#ardent-censer - 基本ステータス: マナ自動回復:+0 → +50% --- ## フローウォータースタッフ (Staff of Flowing Water) - **ID**: staff-of-flowing-water - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/staff-of-flowing-water - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 2400 - **Gold Efficiency**: 99.33 - **Efficiency rank**: 96 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 129.04 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 713G match average) / price 2400; stat value 2384G; Rapids ability haste (ally) 338g (Lv1-Lv15) [Rapids grants a healed/shielded ally +15 ability haste for 6s. An ally's stat isn't your own stat, so it counts. Assumes one heal or shield every 8s (same as Ardent Censer). The wearer's own share is counted in gold efficiency's max column. 50% for combat only]; Rapids ability power (ally) 375g (Lv1-Lv15) [The same effect gives the ally +40 AP for 6s. Same interval and rate] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2200-2600G — same category (Support): 10 of 17 with effects, 13 of 17 stats only; all categories: 11 of 23 with effects, 17 of 23 stats only - **Stats Summary**: +50魔力 +10スキルヘイスト +8%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復 - **Mechanics (JA)**: Ally buff, Effect amp - **Mechanics (EN)**: Ally buff, Effect amp - **Components**: フィンディッシュの古書 (Fiendish Codex), フォビドゥンアイドル (Forbidden Idol) - **Description (JA)**: 急流:味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間自身とその味方のスキルヘイストが15、魔力が40増加する。 - **Description (EN)**: Rapids: Shielding or healing an allied champion other than yourself empowers both you and that champion for 6 seconds, granting 40 Ability Power and 15 Ability Haste. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 2 / 2 件): ソナ (Sona) [サポート] 登場率 13.5%・勝率 55.9% / ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 2.7%・勝率 51.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 15 件。チャンピオン別 (上位 5): ソナ (Sona) 3/5 / ユーミ (Yuumi) 3/5 / ジャンナ (Janna) 2/7 / ナミ (Nami) 2/5 / ルル (Lulu) 1/7 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#staff-of-flowing-water - 金銭効率 115.7% → 99.3%(-16.3 ポイント) - 基本ステータス: 価格:2500ゴールド → 2400ゴールド - 基本ステータス: 体力:100 → 0 - 基本ステータス: 回復効果およびシールド量:5% → 8% - 基本ステータス: スキルヘイスト:15 → 10 - 急流: 自分以外の味方チャンピオンにシールドを付与するか体力を回復させると、自身とその味方チャンピオンが6秒間強化され、魔力が40、スキルヘイストが15増加する。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#staff-of-flowing-water - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド → 2500ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+45 → +50 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 → +15 - 急流: 体力が最大の対象を回復させた場合にも発動するようになりました。 - 急流: 獲得スキルヘイスト:+10 → +15 - 急流: 獲得魔力:+20~40(チャンピオンレベルに応じて) → +30~50(チャンピオンレベルに応じて) #### 7.1b — 変更 / Changed (2026-04-15) — https://wrpocket.app/patch/7.1b#staff-of-flowing-water - 基本ステータス: マナ自動回復:+0 → +50% --- ## ミカエルの祝福 (Mikael's Blessing) - **ID**: mikaels-blessing - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/mikaels-blessing - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 2500 - **Gold Efficiency**: 98.99 - **Efficiency rank**: 97 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2300-2700G — same category (Support): 19 of 20 with effects, 17 of 20 stats only; all categories: 29 of 31 with effects, 27 of 31 stats only - **Stats Summary**: +300最大体力 +15スキルヘイスト +9%回復効果およびシールド量 +50%マナ自動回復 - **Mechanics (JA)**: Ally buff, 状態異常解除, 回復 - **Mechanics (EN)**: Ally buff, CC cleanse, Heal - **Components**: フォビドゥンアイドル (Forbidden Idol), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: 浄化(発動効果):味方チャンピオン1体からノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去して、0.2秒間、行動妨害無効効果を付与し、対象の体力を150〜250回復させる(クールダウン75秒)。 - **Description (EN)**: Cleanse (Active): Remove all crowd control effects except airborne and suppression effects from an allied champion and make them immune to crowd control for 0.2 seconds. Also heals the target for 150–250 Health (75 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 6 件): ルル (Lulu) [サポート] 登場率 28.4%・勝率 51.2% / ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 14.0%・勝率 49.0% / ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 10.0%・勝率 50.8% / カルマ (Karma) [サポート] 登場率 9.9%・勝率 52.6% / ジャンナ (Janna) [サポート] 登場率 2.8%・勝率 53.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 21 件。チャンピオン別 (上位 5): ルル (Lulu) 4/7 / ジャンナ (Janna) 3/7 / ミリオ (Milio) 3/4 / ナミ (Nami) 2/5 / ユーミ (Yuumi) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — バフ / Buff (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#mikaels-blessing - 金銭効率 64.0% → 83.7%(+19.7 ポイント) - 基本ステータス: 回復効果とシールド量:+6% → +9% - 浄化: クールダウン:90秒 → 75秒 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#mikaels-blessing - 基本ステータス: 価格:2500ゴールド - 基本ステータス: レシピ:フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+300 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+15 - 基本ステータス: 体力回復およびシールド効果の増加量:+6% - 基本ステータス: 基本マナ自動回復:+50% - クレンズ(発動効果): 対象のチャンピオンに付与されているすべての行動妨害効果を除去し、0.2秒間、サプレッションとノックアップを除く行動妨害効果を受けなくなる。対象の体力を150-250回復する。(クールダウン90秒) --- ## シュレリアの戦歌 (Shurelya's Battlesong) - **ID**: shurelyas-battlesong - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/shurelyas-battlesong - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 2500 - **Gold Efficiency**: 113.4 - **Efficiency rank**: 65 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2300-2700G — same category (Support): 18 of 20 with effects, 11 of 20 stats only; all categories: 26 of 31 with effects, 16 of 31 stats only - **Stats Summary**: +55魔力 +4%移動速度 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復 - **Components**: エーテルウィスプ (Aether Wisp), バンドルグラスの鏡 (Bandleglass Mirror) - **Description (JA)**: 感動的スピーチ(発動効果):周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる(クールダウン60秒)。 - **Description (EN)**: Inspiring Speech (Active): Grant nearby allies 30% Movement Speed for 4 seconds (60 second Cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 2 / 2 件): ブリッツクランク (Blitzcrank) [サポート] 登場率 8.6%・勝率 46.0% / ガリオ (Galio) [サポート] 登場率 6.1%・勝率 45.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 2 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 2): ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 / ガリオ (Galio) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#shurelyas-battlesong - 金銭効率 109.6% → 113.4%(+3.8 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 750ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + エーテルウィスプ(950ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 移動速度:5% → 4% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#shurelyas-battlesong - 基本ステータス: 価格:2600ゴールド - 基本ステータス: レシピ:エーテルウィスプ(950ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 850ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+35 - 基本ステータス: スキルヘイスト:+20 - 基本ステータス: 基本マナ自動回復:+50% - 基本ステータス: 移動速度:+5% - 感動的スピーチ(発動効果): 4秒間、周囲の味方の移動速度を30%増加させる。(クールダウン60秒) --- ## ハーモニックエコー (Harmonic Echo) - **ID**: harmonic-echo - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/harmonic-echo - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 2500 - **Gold Efficiency**: 130.99 - **Efficiency rank**: 28 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 185.27 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 1357G match average) / price 2500; stat value 3274.75G; Harmonic Echo chain 1357g (Lv1-Lv15) [Healing or shielding an ally chains 30% of the heal or 35% of the shield to the lowest-%HP other ally (or the original target if none is nearby). Either way it adds the same amount as 30-35% more Heal and Shield Power, so the 32.5% average is counted as Heal and Shield Power. The +5% Heal and Shield Power is in gold efficiency] - **Same price range rank**: upgraded items priced 2300-2700G — same category (Support): 4 of 20 with effects, 3 of 20 stats only; all categories: 4 of 31 with effects, 6 of 31 stats only - **Stats Summary**: +200最大体力 +40魔力 +20スキルヘイスト +50%マナ自動回復 - **Mechanics (JA)**: 回復, Ally buff - **Mechanics (EN)**: Heal, Ally buff - **Components**: バンドルグラスの鏡 (Bandleglass Mirror), キンドルジェム (Kindlegem) - **Description (JA)**: ハーモニックエコー:味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、800ユニット以内にいる最も体力の割合が低い味方に効果が連鎖し、元の回復効果の30%にあたる体力回復効果、または元のシールド量の35%にあたるシールドを付与する。 範囲内に味方チャンピオンがいない場合、代わりに元の対象が前述した体力回復またはシールドを獲得する。 - **Description (EN)**: Harmonic Echo: When you heal or shield an allied champion, the effect links to the allied champion within 800 units with the lowest percentage Health, and grants them 30% of that heal or 35% of that shield. If no other allied champion is in range, the original target instead receives that heal or shield. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 10 件): ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 63.2%・勝率 50.7% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 45.6%・勝率 53.0% / ジャンナ (Janna) [サポート] 登場率 39.9%・勝率 54.5% / ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 35.6%・勝率 49.7% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 35.2%・勝率 49.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 41 件。チャンピオン別 (上位 5): ジャンナ (Janna) 7/7 / ルル (Lulu) 5/7 / セラフィーン (Seraphine) 5/5 / ユーミ (Yuumi) 5/5 / ミリオ (Milio) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#harmonic-echo - 金銭効率 105.6% → 131.0%(+25.4 ポイント) - 基本ステータス: レシピ:ロストチャプター(1200ゴールド) + フォビドゥンアイドル(900ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 100ゴールド → バンドルグラスの鏡(900ゴールド) + キンドルジェム(1000ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 価格:2800ゴールド → 2500ゴールド - 基本ステータス: 体力:100 → 200 - 基本ステータス: 魔力:50 → 40 - 基本ステータス: スキルヘイスト:15 → 20 - 基本ステータス: [削除] 最大マナ:300 - 基本ステータス: [削除] 回復効果およびシールド量:5% - 味方チャンピオンを回復するかシールドを付与すると、その効果が範囲内にいる最も体力の割合が低い味方チャンピオン(自身を除く)に連鎖し、回復量の30%またはシールド量の35%を付与する。近くに他の味方のチャンピオンがいない場合は、元の対象がその追加分の回復またはシールド効果を獲得する。 --- ## 霊者の鎌 (Spectral Sickle) - **ID**: spectral-sickle - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/spectral-sickle - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 8 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 193 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 465G match average) / price 500; stat value 500G; Tribute gold 375g (Lv1-Lv15) [One energy orb builds every 30s (max 3); spending one near an ally (e.g. by damaging an enemy) grants 65 gold. The item upgrades to Black Mist Scythe after 750 gold, so at most 750 gold can be earned per match; half of the 15-minute total is used as the mid-match average. 50% for combat use]; Tribute heal 63-105g (Lv1-Lv15) [Each orb spent heals 20-80; one orb builds every 30s. Priced as health regen. 50% for combat use] - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Support): 1 of 2 with effects, 1 of 2 stats only; all categories: 1 of 12 with effects, 8 of 12 stats only - **Stats Summary**: +10攻撃力または+20魔力(アダプティブ) - **Mechanics (JA)**: 回復, ゴールド生成 - **Mechanics (EN)**: Heal, Gold income - **Description (JA)**: サポート用アイテム。装備するとミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが減少する。チーム内でこのアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 万能:攻撃力が10または魔力が20増加する(アダプティブ) 徴収:30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20〜80回復する。 1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 2.体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。 徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。 番兵:スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。 抑制:ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。 クエスト:このアイテムで750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「黒き霧の大鎌」にアップグレードされ、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。 - **Description (EN)**: Support item. When equipped, it reduces the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the team, only one of them can take effect at any given time. Versatile: Gain 10 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Tribute: Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore 20–80 Health. 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kill is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains a Tribute stack. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer's Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills is given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Quest: Earn 750 gold with this item to transform it into Black Mist Scythe and bind you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 22 件): ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 85.2%・勝率 49.1% / ザイラ (Zyra) [サポート] 登場率 79.0%・勝率 51.5% / フェイ (Hwei) [サポート] 登場率 74.6%・勝率 52.2% / ブランド (Brand) [サポート] 登場率 74.4%・勝率 55.1% / パイク (Pyke) [サポート] 登場率 73.9%・勝率 49.3% ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#spectral-sickle - 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する。味方の近くにいるとき、スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、エネルギーオーブを1個消費して自分が65ゴールドを獲得し、体力を20~80回復する。 → 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する(最大3個)。味方の近くにいるとき、以下の行動で「徴収」が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20~80回復する。 スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。「徴収」が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。 --- ## レリックシールド (Relic Shield) - **ID**: relic-shield - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/relic-shield - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: サポート - **Shop tabs (EN)**: Support - **Price**: 500 - **Gold Efficiency**: 83.25 - **Efficiency rank**: 11 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 300-700G — same category (Support): 2 of 2 with effects, 2 of 2 stats only; all categories: 11 of 12 with effects, 11 of 12 stats only - **Stats Summary**: +125最大体力 - **Mechanics (JA)**: 回復, ゴールド生成 - **Mechanics (EN)**: Heal, Gold income - **Description (JA)**: サポート用アイテム。装備するとミニオンとモンスターをキルして得られるゴールドが減少する。チーム内でこのアイテムを複数装備した場合、同時に1つしか効果を発揮しない。 徴収:30秒ごとに周囲を回るエネルギーオーブを1個(最大3個)獲得する。味方の近くにいるとき、以下の行動で徴収が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20〜80回復する。 1.スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 2.体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3. 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。 徴収が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。 番兵:スイープレンズ、コントロールワード、スクライヤーブルームで可視化されたサイトワードに与えるダメージが1増加する。 抑制:ミニオンを倒したことによるゴールドは獲得できないが、賞金の50%のゴールドを獲得する。ミニオンを倒したことによるゴールドは、最も自身の近くにいる味方に与えられる。モンスターを倒して得られるゴールドは50%減少する。 クエスト:750ゴールドを獲得すると、このアイテムが「霊峰の砦」にアップグレードされて、自分と最も多くの「徴収」のスタックを獲得した味方がパーフェクトパートナーになる。 - **Description (EN)**: Support item. When equipped, it reduces the gold you receive from killing minions and monsters. If there are multiples of this item within the team, only one of them can take effect at any given time. Tribute: Gain 1 encircling energy orb every 30 seconds (max 3 orbs). While near an ally, the actions below trigger Tribute, consuming 1 energy orb to grant you 65 gold and restore 20–80 Health. 1. Using abilities or attacks to damage enemy champions or structures. 2. Attacking minions below 65% Health. This also executes them, and the gold generated from the minion kill is given to the ally nearest to you. 3. A nearby minion is killed while you have 3 orbs. Upon triggering Tribute, the ally nearest to you gains a Tribute stack. Sentry: Deal 1 more damage to Sight Wards revealed by Sweeping Lens, Control Ward, and Scryer's Bloom. Restraint: You do not earn gold generated from minion kills, but you earn gold equal to 50% of the bounty. The gold generated from your minion kills is given to the ally nearest to you. Gold earned from monster kills is reduced by 50%. Quest: After earning 750 gold, this item upgrades into Bulwark of the Mountain and binds you and the ally with the most Tribute stacks as Perfect Partners. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **積むチャンピオン / Champions building it** (上位 5 / 24 件): オーン (Ornn) [サポート] 登場率 72.7%・勝率 51.6% / レル (Rell) [サポート] 登場率 71.8%・勝率 52.4% / スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 71.5%・勝率 52.0% / ブラウム (Braum) [サポート] 登場率 71.1%・勝率 54.7% / セト (Sett) [サポート] 登場率 71.0%・勝率 52.6% ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.0 — 変更 / Changed (2026-01-21) — https://wrpocket.app/patch/7.0#relic-shield - 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する(最大3個)。味方が近くにいる場合、スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、エネルギーオーブを1個消費して、自分が65ゴールドを獲得し、体力を20~80回復する。 - 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する。味方の近くにいるとき、スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンまたは建造物にダメージを与えると、エネルギーオーブを1個消費して自分が65ゴールドを獲得し、体力を20~80回復する。 → 30秒ごとに自分を周回するエネルギーオーブを1個獲得する(最大3個)。味方の近くにいるとき、以下の行動で「徴収」が発動する。エネルギーオーブを1個消費して65ゴールドを獲得し、体力が20~80回復する。 スキルまたは通常攻撃で敵チャンピオンや建造物にダメージを与えたとき。 体力が65%未満のミニオンを攻撃したとき。この攻撃はミニオンにとどめを刺し、ミニオンを倒したことによるゴールドは最も自身の近くにいる味方に与えられる。 3個のオーブを所持している状態で、近くのミニオンが倒されたとき。「徴収」が発動すると、最も近くにいる味方が「徴収」のスタックを獲得する。 --- ## イモータルブーツ (Immortal Boots) - **ID**: immortal-boots - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/immortal-boots - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 2000 - **Gold Efficiency**: 72.5 - **Efficiency rank**: 108 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 78.85 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 127G match average) / price 2000; stat value 1450.04G; Now and Forever (damage amp above 50% HP) 52-202g (Lv1-Lv15) [Balance of Power and Conversion are already counted in the base gold efficiency. Now and Forever grants +5% damage while above 50% HP; priced as an equivalent increase to the wearer's own median max HP. The +12% heal/shield power below 50% HP is counted in gold efficiency's max column. 50% for combat-only] - **Same price range rank**: upgraded items priced 1800-2200G — same category (Boots): 7 of 7 with effects, 7 of 7 stats only - **Stats Summary**: +12攻撃力または+20魔力(アダプティブ) +45移動速度 - **Mechanics (JA)**: Effect amp, 持続力 - **Mechanics (EN)**: Effect amp, Sustain - **Components**: グラトナスブーツ (Gluttonous Greaves) - **Description (JA)**: 力の均衡:攻撃力が12または魔力が20増加する(アダプティブ) コンバージョン:5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。 今も、そして永遠に:体力が50%を超えている場合、5%の追加ダメージを与える。体力が50%未満になると、自身への回復効果とシールド効果が12%増加する。 - **Description (EN)**: Balance of Power: Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Conversion: Gain 5% Omnivamp, plus 0.5% Omnivamp per takedown participation, up to an additional 5%. Now and Forever: While above 50% Health, deal 5% bonus damage. While below 50% Health, gain 12% increased Healing and Shielding. ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 59 件 (うちプロ 6 件)。チャンピオン別 (上位 5): フィオラ (Fiora) 5/5 / エズリアル (Ezreal) 4/4 / サミーラ (Samira) 4/4 / スモルダー (Smolder) 4/5 / ドレイヴン (Draven) 3/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#immortal-boots - 基本ステータス: 価格:2000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:グラトナスブーツ(1000ゴールド) + 1000ゴールド - 均衡の力: 攻撃力が12または魔力が20増加する。 - [New] コンバージョン: 5%のオムニヴァンプを獲得し、キルまたはアシストを獲得するごとにオムニヴァンプが0.5%増加する。この効果は最大で5%まで増加し、合計で10%のオムニヴァンプを獲得可能。 - 今も、そして永遠に: 体力が50%を上回っているあいだ、50%の追加ダメージを与える。体力が50%未満になると、体力回復効果とシールド効果が12%増加する。 --- ## 真紅のアイオニアブーツ (Crimson Lucidity) - **ID**: crimson-lucidity - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/crimson-lucidity - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 2000 - **Gold Efficiency**: 126.0 - **Efficiency rank**: 37 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 1800-2200G — same category (Boots): 2 of 7 with effects, 2 of 7 stats only - **Stats Summary**: +45移動速度 +25スキルヘイスト +75%マナ自動回復 - **Components**: アイオニアブーツ (Ionian Boots of Lucidity) - **Description (JA)**: 召喚時:スペルのクールダウンが20%短縮される。 ノクサスの加速:味方チャンピオンに体力回復効果またはシールドを付与するか、スキルを使用するか、敵にスキルでダメージを与えると、4秒間移動速度が増加(近接チャンピオンは10%、遠隔チャンピオンは8%)する。 この効果はスキルごとに4秒に1回しか発動しない。 - **Description (EN)**: Summoned: Reduces Summoner Spell cooldowns by 20%. Noxian Haste: Healing or shielding an allied champion, casting an ability, or dealing ability damage to an enemy grants Movement Speed (10% for melee champions / 8% for ranged champions) for 4 seconds. The same ability can only trigger this once every 4 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 63 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ルル (Lulu) 7/7 / ジャンナ (Janna) 6/7 / ナミ (Nami) 5/5 / セラフィーン (Seraphine) 5/5 / ソナ (Sona) 5/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#crimson-lucidity - 基本ステータス: 価格:2000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:アイオニアブーツ(1000ゴールド) + 1000ゴールド - 基本ステータス: マナ自動回復:+75% - 基本ステータス: スキルヘイスト:+25 - 召喚時: サモナースペルヘイストが20%増加する。 - ノクサスの加速: スキルで敵チャンピオンにダメージを与えるか、味方チャンピオンにシールドを付与するか、味方チャンピオンを回復するか、サモナースペルを使用すると、4秒間、移動速度が10%(近接)/8%(遠隔)増加する。同じスキルでこの効果が発動するのは4秒に1回のみ。 --- ## ガンメタルブーツ (Gunmetal Greaves) - **ID**: gunmetal-greaves - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/gunmetal-greaves - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 2200 - **Gold Efficiency**: 123.66 - **Efficiency rank**: 44 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2000-2400G — same category (Boots): 3 of 7 with effects, 3 of 7 stats only; all categories: 8 of 14 with effects, 5 of 14 stats only - **Stats Summary**: +50%攻撃速度 +45移動速度 +5%ライフスティール - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Components**: バーサーカーブーツ (Berserker's Greaves) - **Description (JA)**: ノクサスの疾風:敵チャンピオンへの通常攻撃時、移動速度(近接チャンピオンは10% / 遠隔チャンピオンは7%)を獲得し、2秒かけて元に戻る。 祝福の刃:通常攻撃命中時に体力が12回復する。 - **Description (EN)**: Noxian Gait: Attacks against enemy champions grant Movement Speed (10% for melee champions / 7% for ranged champions) decaying over 2 seconds. Blessed Blade: Basic attacks restore 12 Health on hit. ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 84 件 (うちプロ 13 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 6/8 / ユナラ (Yunara) 6/6 / コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / トリスターナ (Tristana) 5/5 / ヴェイン (Vayne) 5/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#gunmetal-greaves - 金銭効率 123.7%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: [削除] 物理ヴァンプ:5% - 基本ステータス: [New] ライフスティール:5% #### 7.2c — 変更 / Changed (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#gunmetal-greaves - 金銭効率 108.6%(この変更は金銭効率には表れない) - ノクサスの疾風: 移動速度:15/12%(近接/遠隔) → 10/7%(近接/遠隔) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#gunmetal-greaves - 基本ステータス: 価格:2200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:バーサーカーブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:+50% - 基本ステータス: 物理ヴァンプ:+5% - 祝福の刃: 通常攻撃の命中時に体力が12回復する。 - ノクサスの疾風: 通常攻撃がチャンピオンに命中すると、2秒間、移動速度が瞬間的に15%(近接)/10%(遠隔)増加する。 --- ## チェーンレースドクラッシャー (Chainlaced Crushers) - **ID**: chainlaced-crushers - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/chainlaced-crushers - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 2200 - **Gold Efficiency**: 103.61 - **Efficiency rank**: 88 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2000-2400G — same category (Boots): 4 of 7 with effects, 4 of 7 stats only; all categories: 10 of 14 with effects, 8 of 14 stats only - **Stats Summary**: +150最大体力 +30魔法防御 +45移動速度 +30%行動妨害耐性 - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Components**: マーキュリーブーツ (Mercury's Treads) - **Description (JA)**: ノクサスの忍耐:チャンピオンから魔法ダメージを受けると、20〜140 + 最大体力の5%にあたるダメージを吸収する魔法シールドを5秒間獲得する。(クールダウン:12秒) - **Description (EN)**: Noxian Persistence: Taking magic damage from champions grants a magic shield equal to 20–140 + 5% of your maximum Health for 5 seconds. (12 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 6 件。チャンピオン別 (上位 5): ラムス (Rammus) 2/2 / ダリウス (Darius) 1/6 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 1/4 / トゥイッチ (Twitch) 1/4 / ワーウィック (Warwick) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — 変更 / Changed (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#chainlaced-crushers - 金銭効率 89.5%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 魔法防御:+35 → +30 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#chainlaced-crushers - 基本ステータス: 価格:2200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:マーキュリーブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+150 - 基本ステータス: 魔法防御:+35 - 基本ステータス: 行動妨害耐性:+30% - ノクサスの執念: チャンピオンから魔法ダメージを受けると、20~140(チャンピオンレベルに応じて) + 自身の最大体力の5%にあたる耐久値の魔法シールドを獲得する(クールダウン12秒)。 --- ## 装甲強化の進撃 (Armored Advance) - **ID**: armored-advance - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/armored-advance - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 2200 - **Gold Efficiency**: 89.52 - **Efficiency rank**: 102 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2000-2400G — same category (Boots): 6 of 7 with effects, 6 of 7 stats only; all categories: 12 of 14 with effects, 11 of 14 stats only - **Stats Summary**: +150最大体力 +30物理防御 +45移動速度 - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Components**: プレートスチールキャップ (Plated Steelcaps) - **Description (JA)**: ブロック:チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減する。 ノクサスの忍耐:チャンピオンから物理ダメージを受けると、5秒間、20〜140 + 最大体力の5%にあたるダメージを吸収する物理シールドを獲得する。(クールダウン:12秒) - **Description (EN)**: Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you. Noxian Endurance: Taking physical damage from champions grants a physical shield equal to 20–140 + 5% of your maximum Health for 5 seconds. (12 second Cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 77 件 (うちプロ 11 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 5/6 / セト (Sett) 5/5 / ナー (Gnar) 3/3 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 3/4 / オラフ (Olaf) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — 変更 / Changed (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#armored-advance - 金銭効率 89.5%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 物理防御:+35 → +30 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#armored-advance - 基本ステータス: 価格:2200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:プレートスチールキャップ(1200ゴールド) + 1000ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+150 - 基本ステータス: 物理防御:+35 - ブロック: チャンピオンから受ける通常攻撃のダメージが10%減少する。 - ノクサスの忍耐: チャンピオンから物理ダメージを受けると、20~140(チャンピオンレベルに応じて) + 自身の最大体力の5%にあたる耐久値の物理シールドを獲得する。(クールダウン12秒) --- ## スペルスリンガーの靴 (Spellslinger's Shoes) - **ID**: spellslingers-shoes - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/spellslingers-shoes - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 2200 - **Gold Efficiency**: 147.04 - **Efficiency rank**: 10 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2000-2400G — same category (Boots): 1 of 7 with effects, 1 of 7 stats only; all categories: 3 of 14 with effects, 1 of 14 stats only - **Stats Summary**: +35魔力 +45移動速度 +18魔法防御貫通 +100%マナ自動回復 +8%魔法防御貫通率 - **Mechanics (JA)**: 確定ダメージ - **Mechanics (EN)**: True damage - **Components**: マナブーツ (Boots of Mana) - **Description (JA)**: ワールドバランス:マナを持たないチャンピオンは、基本体力自動回復が50%増加する。 いじめっ子:通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Equilibrium: Champions without Mana gain 50% increased Base Health Regen. Big Bully: Auto attacks and active abilities deal an additional 18 true damage to minions. ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 76 件 (うちプロ 8 件)。チャンピオン別 (上位 5): カルマ (Karma) 5/6 / ラックス (Lux) 5/7 / ニダリー (Nidalee) 5/5 / ザイラ (Zyra) 5/5 / カサディン (Kassadin) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — 変更 / Changed (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#spellslingers-shoes - 金銭効率 79.7%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 魔力:+40 → +35 - いじめっ子: 確定ダメージ:22 → 18 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#spellslingers-shoes - 基本ステータス: 価格:2200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:マナブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+40 - 基本ステータス: マナ自動回復:+100% - 基本ステータス: 魔法防御貫通:+18 - 基本ステータス: 魔法防御貫通率:+8% - いじめっ子: 通常攻撃と発動スキルが、ミニオンに追加で22の確定ダメージを与える。 --- ## アーマークラッシャーブーツ (Armorcrusher Boots) - **ID**: armorcrusher-boots - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/armorcrusher-boots - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 2200 - **Gold Efficiency**: 98.26 - **Efficiency rank**: 98 of 109 upgraded items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: upgraded items priced 2000-2400G — same category (Boots): 5 of 7 with effects, 5 of 7 stats only; all categories: 11 of 14 with effects, 10 of 14 stats only - **Stats Summary**: +20攻撃力 +45移動速度 +10物理防御貫通 +6%物理防御貫通率 - **Components**: ダイナミズムブーツ (Boots of Dynamism) - **Description (JA)**: クラウドウォーカー:非戦闘状態時の移動速度が20増加する。 - **Description (EN)**: Cloudwalker: Gain 20 out-of-combat Movement Speed. ### 中国メタ / China Meta (Tencent) - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 42 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): グレイブス (Graves) 5/5 / ケイン (Kayn) 4/5 / ジン (Jhin) 3/5 / パイク (Pyke) 3/4 / シン・ジャオ (Xin Zhao) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2a — ナーフ / Nerf (2026-07-15) — https://wrpocket.app/patch/7.2a#armorcrusher-boots - 金銭効率 98.3% → 88.8%(-9.5 ポイント) - 基本ステータス: 物理防御貫通:+12 → +10 - 基本ステータス: 攻撃力:25 → 20 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#armorcrusher-boots - 基本ステータス: 価格:2200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ダイナミズムブーツ(1200ゴールド) + 1000ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+25 - 基本ステータス: 物理防御貫通:+12 - 基本ステータス: 物理防御貫通率:+6% - 雲を歩む者: 非戦闘時の移動速度が20増加する。 --- ## グラトナスブーツ (Gluttonous Greaves) - **ID**: gluttonous-greaves - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/gluttonous-greaves - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 145.0 - **Efficiency rank**: 6 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Boots): 6 of 7 with effects, 6 of 7 stats only; all categories: 8 of 41 with effects, 6 of 41 stats only - **Stats Summary**: +12攻撃力または+20魔力(アダプティブ) +45移動速度 - **Mechanics (JA)**: 持続力 - **Mechanics (EN)**: Sustain - **Components**: ブーツ (Boots of Speed) - **Builds Into**: イモータルブーツ (Immortal Boots) - **Description (JA)**: 力の均衡:攻撃力が12または魔力が20増加する(アダプティブ) コンバージョン:5%のオムニヴァンプを獲得する。チャンピオンのキルまたはアシストで0.5%のオムニヴァンプを追加で獲得する。(最大5%)。 - **Description (EN)**: Balance of Power: Gain 12 Attack Damage or 20 Ability Power (Adaptive). Conversion: Gain 5% Omnivamp, plus 0.5% Omnivamp per takedown participation, up to an additional 5%. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#gluttonous-greaves - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + 600ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+10 → 0 - [New] 均衡の力: 攻撃力が12または魔力が20増加する。 - コンバージョン: 5%のオムニヴァンプを獲得し、キルまたはアシストを獲得するごとにオムニヴァンプが0.5%増加する。この効果は最大で5%まで増加し、合計で10%のオムニヴァンプを獲得可能。 --- ## アイオニアブーツ (Ionian Boots of Lucidity) - **ID**: ionian-boots-of-lucidity - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/ionian-boots-of-lucidity - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 1000 - **Gold Efficiency**: 182.0 - **Efficiency rank**: 1 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Overall efficiency (estimate, incl. non-stat effects)**: 190.1 # overall (editorial estimate): (stat value + non-stat effects 81G match average) / price 1000; stat value 1820G; Insight summoner spell CDR 81g (Lv1-Lv15) [Reduces summoner spell cooldowns by 15%; priced as the extra casts this enables, using the average summoner-spell gold value multiplied by the reduction rate (15/(100+15))] - **Same price range rank**: mid-tier items priced 800-1200G — same category (Boots): 1 of 7 with effects, 1 of 7 stats only; all categories: 1 of 41 with effects, 1 of 41 stats only - **Stats Summary**: +45移動速度 +15スキルヘイスト +50%マナ自動回復 - **Components**: 天啓の輪 (Ring of Revelation), ブーツ (Boots of Speed) - **Builds Into**: 真紅のアイオニアブーツ (Crimson Lucidity) - **Description (JA)**: 召喚時:スペルのクールダウンが15%短縮される。 - **Description (EN)**: Summoned: Reduces Summoner Spell cooldowns by 15%. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#ionian-boots-of-lucidity - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1000ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + 天啓の輪(300ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+100 → +0 #### 7.1b — 変更 / Changed (2026-04-15) — https://wrpocket.app/patch/7.1b#ionian-boots-of-lucidity - 基本ステータス: マナ自動回復:+0 → +50% --- ## バーサーカーブーツ (Berserker's Greaves) - **ID**: berserkers-greaves - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/berserkers-greaves - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 157.21 - **Efficiency rank**: 4 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Boots): 4 of 7 with effects, 4 of 7 stats only; all categories: 5 of 32 with effects, 4 of 32 stats only - **Stats Summary**: +35%攻撃速度 +45移動速度 - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Components**: ダガー (Dagger), ブーツ (Boots of Speed) - **Builds Into**: ガンメタルブーツ (Gunmetal Greaves) - **Description (JA)**: 祝福の刃:通常攻撃命中時に体力が10回復する。 - **Description (EN)**: Blessed Blade: Attacks restore 10 Health on hit. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — 変更 / Changed (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#berserkers-greaves - 金銭効率 157.2%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 攻撃速度:+30% → +35% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#berserkers-greaves - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ダガー(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 攻撃速度:+25% → +30% --- ## マーキュリーブーツ (Mercury's Treads) - **ID**: mercurys-treads - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/mercurys-treads - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 179.53 - **Efficiency rank**: 2 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Boots): 2 of 7 with effects, 2 of 7 stats only; all categories: 2 of 32 with effects, 2 of 32 stats only - **Stats Summary**: +150最大体力 +25魔法防御 +45移動速度 +30%行動妨害耐性 - **Mechanics (JA)**: Tenacity - **Mechanics (EN)**: Tenacity - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal), ブーツ (Boots of Speed) - **Builds Into**: チェーンレースドクラッシャー (Chainlaced Crushers) - **Description (JA)**: 行動妨害耐性+30% - **Description (EN)**: Tenacity - 30% Limited to 1 Boots item. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — 変更 / Changed (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#mercurys-treads - 金銭効率 153.7%(この変更は金銭効率には表れない) - 基本ステータス: 行動妨害耐性:+15% → +30% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#mercurys-treads - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 最大体力:+200 → +150 - 基本ステータス: 体力自動回復:50% → 0% - 基本ステータス: 魔法防御:+20 → +25 - 基本ステータス: 行動妨害耐性:0 → 15% --- ## プレートスチールキャップ (Plated Steelcaps) - **ID**: plated-steelcaps - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/plated-steelcaps - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 153.71 - **Efficiency rank**: 5 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Boots): 5 of 7 with effects, 5 of 7 stats only; all categories: 6 of 32 with effects, 5 of 32 stats only - **Stats Summary**: +150最大体力 +25物理防御 +45移動速度 - **Components**: ルビークリスタル (Ruby Crystal), ブーツ (Boots of Speed) - **Builds Into**: 装甲強化の進撃 (Armored Advance) - **Description (JA)**: ブロック:チャンピオンの通常攻撃から受けるダメージを10%軽減する。 - **Description (EN)**: Block: Basic attacks from champions deal 10% reduced damage to you. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2c — 変更 / Changed (2026-08-12) — https://wrpocket.app/patch/7.2c#plated-steelcaps - 金銭効率 153.7%(この変更は金銭効率には表れない) - ブロック: ダメージ軽減率:6% → 10% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#plated-steelcaps - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ルビークリスタル(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 体力自動回復:50% → 0 - 基本ステータス: 物理防御:+20 → +25 - [New] ブロック: チャンピオンから受ける通常攻撃のダメージが6%減少する。 --- ## マナブーツ (Boots of Mana) - **ID**: boots-of-mana - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/boots-of-mana - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 168.19 - **Efficiency rank**: 3 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Boots): 3 of 7 with effects, 3 of 7 stats only; all categories: 3 of 32 with effects, 3 of 32 stats only - **Stats Summary**: +25魔力 +45移動速度 +8魔法防御貫通 +75%マナ自動回復 - **Mechanics (JA)**: 確定ダメージ - **Mechanics (EN)**: True damage - **Components**: 増魔の書 (Amplifying Tome), ブーツ (Boots of Speed) - **Builds Into**: スペルスリンガーの靴 (Spellslinger's Shoes) - **Description (JA)**: ワールドバランス:マナを持たないチャンピオンは、基本体力自動回復が50%増加する。 いじめっ子:通常攻撃と発動型スキルがミニオンに18の追加確定ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Equilibrium: Champions without Mana gain 50% increased Base Health Regen. Big Bully: Attacks and active abilities deal 18 bonus true damage to minions. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#boots-of-mana - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + 増魔の書(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 魔力:+15 → +25 - 基本ステータス: マナ自動回復:+100% → +75% --- ## ダイナミズムブーツ (Boots of Dynamism) - **ID**: boots-of-dynamism - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/boots-of-dynamism - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 1200 - **Gold Efficiency**: 129.44 - **Efficiency rank**: 11 of 50 mid-tier items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: mid-tier items priced 1000-1400G — same category (Boots): 7 of 7 with effects, 7 of 7 stats only; all categories: 10 of 32 with effects, 9 of 32 stats only - **Stats Summary**: +15攻撃力 +45移動速度 +10物理防御貫通 - **Components**: ロングソード (Long Sword), ブーツ (Boots of Speed) - **Builds Into**: アーマークラッシャーブーツ (Armorcrusher Boots) - **Description (JA)**: 打撃: 物理防御貫通 +10。 - **Description (EN)**: UNIQUE - Strike: +10 Armor penetration. ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#boots-of-dynamism - 基本ステータス: 価格:900ゴールド → 1200ゴールド - 基本ステータス: レシピ:ブーツ(400ゴールド) + 500ゴールド → ブーツ(400ゴールド) + ロングソード(500ゴールド) + 300ゴールド - 基本ステータス: 攻撃力:+10 → +15 - 基本ステータス: 物理防御貫通:+8 → +10 --- ## ブーツ (Boots of Speed) - **ID**: boots-of-speed - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/items/boots-of-speed - **Patch Version**: 7.3d - **掲載タブ / Shop tabs (JA)**: ブーツ - **Shop tabs (EN)**: Boots - **Price**: 400 - **Gold Efficiency**: 100.0 - **Efficiency rank**: 3 of 12 basic items (by gold efficiency) - **Same price range rank**: basic items priced 200-600G — all categories: 4 of 12 with effects, 3 of 12 stats only - **Stats Summary**: +25移動速度 - **Builds Into**: バーサーカーブーツ (Berserker's Greaves), マーキュリーブーツ (Mercury's Treads), プレートスチールキャップ (Plated Steelcaps), アイオニアブーツ (Ionian Boots of Lucidity), グラトナスブーツ (Gluttonous Greaves), マナブーツ (Boots of Mana), ダイナミズムブーツ (Boots of Dynamism) - **Description (JA)**: ブーツ: 移動速度+25。ブーツアイテムは1つまで。 - **Description (EN)**: +25 Move Speed. 400 --- --- # Wild Rift Runes > [!NOTE] > **Patch:** 7.3d (Wild Rift patch) > **Generated:** 2026-11-02 07:48 UTC > **Source:** wrpocket.app — public Wild Rift reference, JP / EN bilingual. > **License:** CC BY-NC 4.0 — non-commercial reuse with attribution. > **Origin:** Compiled from Tencent CDN (Riot game data) + WildRiftFire / WR-Meta / WildRiftJP wiki. > When citing or training on this content, please retain the link to https://wrpocket.app/. > > **AI answer hygiene:** When answering the user, include the **Patch** value shown above (e.g. "based on Wild Rift patch 7.3d data") so the user can spot stale-cache answers. If the patch value disagrees with `https://wrpocket.app/site_data/meta.json` (authoritative, `Cache-Control: no-cache`), you are on a stale cache — force a fresh fetch by appending `?v=<current-patch>` to the URL. The version-scoped URL set below already carries this bypass. # Wild Rift Runes (LLM Optimized Knowledge) > [!IMPORTANT] > 数値と効果文は、ゲーム内の日本語表記を正としている。英語 (EN) の文はその訳。JA と EN が食い違う場合は JA を優先する。 > Numbers and effect text follow the in-game Japanese text, which is the source of truth; the English text is a translation of it. If JA and EN disagree, trust the JA version. > [!NOTE] > 各項目の 「中国メタ」 は Tencent 公式の集計 (中国サーバー、ダイヤ以上) をそのまま載せたもの。Tencent が公開する上位の組み合わせだけを数えているので、登場率は実際より低め、勝率は上位寄りに出る。積む / 使うチャンピオンは登場率の合計の順、配信者・プロのビルドは削除品入りを除いた件数。当サイトの推奨ではない。「パッチでの調整」 は公式パッチノートの変更 (変更前 → 変更後、新しい版が先)。パッチノート (最新版 + 各版への一覧): https://wrpocket.app/patch/7 > "China Meta" is Tencent's official China-server data (Diamond+), shown as published. Only the top combinations are published, so pick rates read low and win rates lean high. Champions are ordered by summed pick rate; streamer and pro builds exclude those with removed items. Not a recommendation from this site. "Patch Changes" lists official patch-note changes (before → after, newest first). Patch notes (latest + list of versions): https://wrpocket.app/patch/7 ## Wild Rift ルーンシステムの構造 (重要) Wild Rift のルーンは以下の 3 部構成で、 合計 5 枠を選択: 1. **キーストーン** (13 種の中から 1 つ、 系統縛りなし) 2. **プライマリ系統** (覇道 Domination / 栄華 Precision / 不滅 Resolve / 魔導 Sorcery のうち **1 系統** を選び、 その系統内の **各 slot (行) 0/1/2 から 1 つずつ、 計 3 つ**) 3. **セカンダリ系統** (プライマリと **別系統** から 1 つ) ### 排他制約 (重要) - **同一系統内で、 同じ slot (行) から 2 つ以上のルーンは選択不可**。 - 例: 覇道の slot 0 で「追い打ち Cheap Shot」 と 「サドンインパクト Sudden Impact」 を同時に取ることは **できない** (両方とも覇道 slot 0)。 - プライマリとセカンダリは **必ず異なる系統**。 プライマリが覇道なら、 セカンダリは栄華 / 不滅 / 魔導のいずれか。 - 各ルーンの帰属 (系統 + slot) は下記各ルーンエントリの `Category` / `Slot` 欄で確認可能。 このルールを踏まえずビルド提案する (例: 同一 slot の複数ルーンを同時提案) と、 実装不可能な構成になるため注意。 ### slot と行の対応 - `Slot -1` = キーストーン専用行 - `Slot 0` = プライマリ / セカンダリの第 1 行 (系統ごとに 3-4 種) - `Slot 1` = 第 2 行 - `Slot 2` = 第 3 行 --- ## Wild Rift Rune System Structure (IMPORTANT) Wild Rift runes have a 3-part structure — 5 slots total: 1. **Keystone** (1 from 13 keystones, any path) 2. **Primary path** (choose **one system** from Domination / Precision / Resolve / Sorcery, then pick **1 rune from each of the 3 rows** — slot 0 / slot 1 / slot 2 — for a total of 3 runes) 3. **Secondary path** (from a **different system** than primary, 1 rune) ### Mutual Exclusivity (IMPORTANT) - **Within the same path, you CANNOT pick two runes from the same slot (row)**. - Example: In Domination slot 0, you cannot take both "Cheap Shot" AND "Sudden Impact" (both belong to Domination slot 0). - Primary and secondary paths **must be different systems**. If primary is Domination, secondary must be Precision / Resolve / Sorcery. - Each rune's affiliation (Category + Slot) is visible in each rune entry's `Category` / `Slot` fields. When making a build suggestion, respect this rule — suggesting two runes from the same slot within a path creates an impossible build. ### Slot to Row Mapping - `Slot -1` = Keystone row (dedicated) - `Slot 0` = 1st row of primary / secondary (3-4 runes per path) - `Slot 1` = 2nd row - `Slot 2` = 3rd row --- ## 電撃 (Electrocute) - **ID**: electrocute - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/electrocute - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: 瞬間火力 - **Summary (EN)**: Bonus damage after 3 hits - **Gold equivalent**: 484g match average (level 1-15: 281-692g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage: 281-692g (In-game text (captured 2026-09-23): 60–210 per proc over a 20–13s cooldown, priced like Ignite (damage valued as healing); 50% for combat only; the 10% bonus AD / 5% AP ratios counted against the reference build; only the higher of the AD-type and AP-type values is added Updated to patch 7.3b values (2026-10-14 patch notes; not re-captured yet)) - **Rank in row**: 8 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Damage by level**: Lv1 60, Lv5 102.9, Lv10 156.4, Lv15 210 (linear, 10.7 per level) - **Description (JA)**: 3秒以内に同じ敵チャンピオンに通常攻撃またはスキルを3回命中させると、対象に追加アダプティブダメージを与える。 ダメージ:60〜210(レベルに応じて)+10%増加AD+5%AP クールダウン:20〜13秒(レベルに応じて) - **Description (EN)**: PASSIVE: Basic attacks and abilities generate stacks on enemy champions hit, up to one per attack or cast. Applying 3 stacks to a target within a 3 second period causes them to be struck by lightning, dealing them 60 - 210 (based on level) (+10% bonus AD) (+5% AP) Adaptive damage. ADAPTIVE DAMAGE: Deals either physical or magic damage depending on your bonus statistics, defaulting based on the origin of the effect. Cooldown: 20-13 seconds ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 63% / ジャングル (Jungle) 25% / サポート (Support) 11% / トップ (Top) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 48 件): ノクターン (Nocturne) [ジャングル] 登場率 84.9%・勝率 52.6% / アーリ (Ahri) [ミッド] 登場率 84.3%・勝率 50.7% / オーロラ (Aurora) [ミッド] 登場率 83.8%・勝率 50.4% / タロン (Talon) [ジャングル] 登場率 82.6%・勝率 50.7% / ヴェックス (Vex) [ミッド] 登場率 79.1%・勝率 49.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 20 件。チャンピオン別 (上位 5): バード (Bard) 3/3 / タロン (Talon) 2/3 / アーリ (Ahri) 1/1 / オーロラ (Aurora) 1/1 / ブランド (Brand) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — バフ / Buff (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#electrocute - ダメージ:40~210(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% → 60~210(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#electrocute - ダメージ:40~194(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の35% + 魔力の20% → 40~210(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% --- ## 魂の収穫 (Dark Harvest) - **ID**: dark-harvest - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/dark-harvest - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: 追加ダメージ、スタックでダメージ増加 - **Summary (EN)**: Harvest souls from low-health foes - **Gold equivalent**: 250g match average (level 1-15: 164-322g) (editorial estimate, assumptions stated) — Proc damage: 164-322g (In-game text (captured 2026-09-23): 35 + 11 per soul. Souls build up over the match: assumed 0 at level 1, 3 at level 5, 5 at level 10 and 10 at level 15, so 35, 68, 90 and 145 damage. Spread over the 20s cooldown with the Heal formula; the 10% bonus AD / 5% AP ratios are counted against the reference build; only the higher of the AD-type and AP-type values is added; 50% because it only fires on champions below 50% HP) - **Rank in row**: 12 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 体力が50%未満のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。 「魂の収穫」のダメージ:35 + 魂ごとに11+10%増加AD+5%AP (クールダウン20秒。キルまたはアシストで1秒にリセット) - **Description (EN)**: Damaging a champion below 50% Health deals adaptive damage and harvests their soul, permanently increasing Dark Harvest's damage by 11. (20 second cooldown. Resets to 1 second on takedown.) Dark Harvest Damage: 35 + 11 per soul (+10% bonus AD +5% bonus AP) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 36% / ジャングル (Jungle) 33% / ADC 18% / サポート (Support) 13% / トップ (Top) 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 22 件): ニダリー (Nidalee) [ジャングル] 登場率 86.2%・勝率 48.3% / ジン (Jhin) [ADC] 登場率 82.6%・勝率 49.5% / タリヤ (Taliyah) [ミッド] 登場率 53.1%・勝率 50.6% / オレリオン・ソル (Aurelion Sol) [ミッド] 登場率 51.2%・勝率 50.5% / ヴェル=コズ (Vel'Koz) [サポート] 登場率 46.8%・勝率 50.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 14 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): ジン (Jhin) 5/5 / ニダリー (Nidalee) 4/5 / アクシャン (Akshan) 1/3 / ケイン (Kayn) 1/5 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#dark-harvest - ダメージ:40 + 魂の数x10 + 増加攻撃力の25% + 魔力の15% → 35 + 魂の数x11 + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% --- ## エンパワーメント (Empowerment) - **ID**: empowerment - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/empowerment - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: チャンピオンに対する与ダメージが増加 - **Summary (EN)**: Bonus damage and damage amp on 3 hits - **Gold equivalent**: 891g match average (level 1-15: 553-1137g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage on the 3rd hit: 469-814g (In-game text (captured 2026-09-23): 40-165 adaptive damage on the 3rd consecutive hit. The cooldown is 4s, but attack-triggered effects use the 8s minimum; priced with the Heal formula; 50% for the combat-only proc); Damage dealt increase: 84-323g (In-game text (captured 2026-09-23): 8% more damage dealt after it triggers; 50% for combat only) - **Rank in row**: 1 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Adaptive Damage by level**: Lv1 40, Lv5 75.7, Lv10 120.4, Lv15 165 (linear, 8.9 per level) - **Description (JA)**: 敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると、追加アダプティブダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。 アダプティブダメージ:40〜165(レベルに応じて) クールダウン:4秒 ダメージ強化はチャンピオンに対してのみ効果を発揮します。 - **Description (EN)**: Hitting an enemy champion with 3 consecutive attacks deals 40 - 165 bonus adaptive damage (based on level) and increases your damage dealt by 8%, lasting until you exit combat with champions. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 29% / ジャングル (Jungle) 28% / トップ (Top) 24% / ミッド (Mid) 19% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 14 件): ルシアン (Lucian) [ADC] 登場率 92.6%・勝率 48.0% / アーゴット (Urgot) [トップ] 登場率 73.1%・勝率 48.7% / アクシャン (Akshan) [ミッド] 登場率 65.6%・勝率 49.4% / ワーウィック (Warwick) [ジャングル] 登場率 51.1%・勝率 50.4% / トゥイッチ (Twitch) [ジャングル] 登場率 44.1%・勝率 48.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 16 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ルシアン (Lucian) 4/4 / アクシャン (Akshan) 2/3 / ヴァルス (Varus) 2/5 / エズリアル (Ezreal) 1/4 / カイ=サ (Kai'Sa) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#empowerment - ダメージ:60~200(チャンピオンレベルに応じて) → 40~165(チャンピオンレベルに応じて) - ダメージ増加量:9% → 8% #### 7.1d — 変更 / Changed (2026-04-28) — https://wrpocket.app/patch/7.1d#empowerment - ダメージ増加効果:8% → 9% - アダプティブダメージ:40~180(チャンピオンレベルに応じて) → 60~200(チャンピオンレベルに応じて) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#empowerment - 敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40~180の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。 --- ## リーサルテンポ (Lethal Tempo) - **ID**: lethal-tempo - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/lethal-tempo - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 4 - **Summary (JA)**: 攻撃速度 - **Summary (EN)**: Stack Attack Speed and bonus range - **Gold equivalent**: 650g match average (level 1-15: 628-663g) (editorial estimate, assumptions stated) — Attack speed: 540g (In-game text (captured 2026-09-23): average of 6% melee and 4.8% ranged per stack = 5.4%, 6 stacks max; only in combat, so 50%); Max-stack bolt damage: 88-123g (In-game text (captured 2026-09-23): at max stacks, basic attacks fire a bolt: average of 9–30 melee and 6–20 ranged = 7.5–25. Re-triggers on attacks, so at most once per 8s; combat only, so 50%. The bonus-attack-speed scaling is a ratio and isn't counted) - **Rank in row**: 4 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Bolt Damage (Melee) by level**: Lv1 9, Lv5 15, Lv10 22.5, Lv15 30 (linear, 1.5 per level) - **Bolt Damage (Ranged) by level**: Lv1 6, Lv5 10, Lv10 15, Lv15 20 (linear, 1 per level) - **Description (JA)**: 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると通常攻撃が追加ダメージを与えるようになる。 スタックごとに6秒間、攻撃速度が6%(遠隔チャンピオンは4.8%)増加する。 最大スタックボーナス:通常攻撃がタワー以外の対象に命中すると弾丸が1発発射されて、9〜30のアダプティブダメージを与える(遠隔チャンピオンは6〜20)。増加攻撃速度1%ごとに、ダメージが0.5%増加する(遠隔チャンピオンは0.33%)。 - **Description (EN)**: Hitting enemy champions with basic attacks grants stacking Attack Speed, up to 6 stacks. Each stack grants 8% (melee) or 6.4% (ranged) Attack Speed for 6 seconds. At max stacks, basic attacks also fire a bolt that deals 9 – 30 (melee) or 6 – 24 (ranged) adaptive damage, increased by 1% (melee) or 0.67% (ranged) per 1% bonus Attack Speed. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 64% / トップ (Top) 18% / ジャングル (Jungle) 14% / ミッド (Mid) 4% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 30 件): ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 95.4%・勝率 48.9% / カリスタ (Kalista) [ADC] 登場率 93.8%・勝率 51.4% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 93.5%・勝率 50.8% / ジンクス (Jinx) [ADC] 登場率 93.3%・勝率 49.8% / ヴェイン (Vayne) [ADC] 登場率 93.0%・勝率 48.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 54 件 (うちプロ 9 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 6/8 / ユナラ (Yunara) 6/6 / コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / ヴェイン (Vayne) 5/5 / カリスタ (Kalista) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#lethal-tempo - 敵チャンピオンに通常攻撃を命中させると、攻撃速度がスタックで増加する。近接チャンピオンは8%、遠隔チャンピオンは6.4%で、効果は最大6スタックまで蓄積し、6秒間持続する。最大スタックになると、通常攻撃時に弾も発射する。弾は近接チャンピオンでは9~30、遠隔チャンピオンでは6~24のアダプティブダメージを与える。このダメージは、増加攻撃速度1%ごとに近接チャンピオンでは1%、遠隔チャンピオンでは0.67%増加する。 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#lethal-tempo - 近接チャンピオンの攻撃速度:8%~16%(チャンピオンレベルに応じて) → 6%~14%(チャンピオンレベルに応じて) - 遠隔チャンピオンの攻撃速度:3%~10%(チャンピオンレベルに応じて) → 3.5%~8%(チャンピオンレベルに応じて) - 通常攻撃の射程:50(近接)/75(遠隔) → 25(近接)/50(遠隔) #### 7.1d — 変更 / Changed (2026-04-28) — https://wrpocket.app/patch/7.1d#lethal-tempo - スタックごとの攻撃速度(遠隔):3%~12%(チャンピオンレベルに応じて) → 3%~10%(チャンピオンレベルに応じて) --- ## フリートフットワーク (Fleet Footwork) - **ID**: fleet-footwork - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/fleet-footwork - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 5 - **Summary (JA)**: 機動性、回復 - **Summary (EN)**: Energized attacks heal and grant MS - **Gold equivalent**: 542g match average (level 1-15: 271-718g) (editorial estimate, assumptions stated) — Heal at 100 stacks (assumed interval): 141-545g (In-game text (captured 2026-09-23): Heal 15-110 spread over an assumed 10s refill interval (the stack-fill rate isn't stated anywhere, so this is a placeholder pending confirmation) with the Heal formula; the 15% bonus AD / 10% AP ratios are counted against the reference build (higher of AD / AP type only); the one-time 40% attack speed, the 1s 20% move speed, and the 8% mana/energy restore are not counted; 50% for the combat-only proc); Mana restore: 130-173g (In-game text (captured 2026-09-23): 8% of missing mana on champion procs; assumes half is missing; same interval and uptime as the heal) - **Rank in row**: 7 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Heal by level**: Lv1 15, Lv5 42.1, Lv10 76.1, Lv15 110 (linear, 6.8 per level) - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Description (JA)**: 移動、通常攻撃、スキルの使用で「エネルギー」のスタックを獲得する。100スタックになると、次の通常攻撃の攻撃速度が増加し、その通常攻撃で体力が回復し、移動速度が増加する。チャンピオンに対する通常攻撃はマナまたは気も回復する。 増加攻撃速度:40% 体力回復量:15〜110(レベルに応じて)+15%増加AD+10%AP 増加移動速度:1秒間、20% チャンピオンに通常攻撃を行うと、減少マナの8%または減少気の8%を回復する。 ミニオンかモンスターに通常攻撃を行うと、本来の体力回復量の35%(近接チャンピオン)または15%(遠隔チャンピオン)を回復する。 - **Description (EN)**: Moving, attacking and casting builds Energy stacks. At 100 stacks, your next attack heals you, grants increased Movement Speed, and restores mana or energy if you attack a champion. At 100 Energy stacks, your next attack gains 40% Attack Speed. Heal: 15 - 110 + 15% bonus Attack Damage + 10% Ability Power Movement Speed bonus: 20% for 1 second. When attacking a champion, restore 8% missing mana or 8% missing energy. Heals for 35% (Melee) / 15% (Ranged) when attacking minions or monsters. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 34% / ジャングル (Jungle) 31% / トップ (Top) 21% / サポート (Support) 8% / ADC 6% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 44 件): グレイブス (Graves) [ジャングル] 登場率 78.5%・勝率 48.3% / ナー (Gnar) [トップ] 登場率 75.1%・勝率 49.9% / エコー (Ekko) [ジャングル] 登場率 74.8%・勝率 53.0% / フィズ (Fizz) [ジャングル] 登場率 73.1%・勝率 47.3% / ナサス (Nasus) [ミッド] 登場率 72.5%・勝率 49.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 38 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): グレイブス (Graves) 5/5 / セナ (Senna) 5/6 / スモルダー (Smolder) 4/5 / ナー (Gnar) 3/3 / ケイトリン (Caitlyn) 2/8 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#fleet-footwork - 回復量:15~85(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の30% + 魔力の30% → 15~110(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の15% + 魔力の10% - 攻撃速度:+100% → +40% --- ## 征服者 (Conqueror) - **ID**: conqueror - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/conqueror - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 6 - **Summary (JA)**: スタックするダメージ、ヴァンプ - **Summary (EN)**: Stack Adaptive Force and gain Omnivamp - **Gold equivalent**: 661g match average (level 1-15: 536-786g) (editorial estimate, assumptions stated) — Adaptive: 375-625g (In-game text (captured 2026-09-23): AD 3–5 / AP 5–8 per stack, 6 stacks; combat only, so 50%); Omnivamp at full stacks: 161g (In-game text (captured 2026-09-23): Average of 5% ranged and 9% melee = 7%, only at full stacks, so 50%) - **Rank in row**: 3 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **AD per Stack by level**: Lv1 3, Lv5 3.6, Lv10 4.3, Lv15 5 (linear, 0.1 per level) - **AP per Stack by level**: Lv1 5, Lv5 5.9, Lv10 6.9, Lv15 8 (linear, 0.2 per level) - **Mechanics (JA)**: 持続力 - **Mechanics (EN)**: Sustain - **Description (JA)**: 個別のスキルか通常攻撃でチャンピオンを攻撃すると、アダプティブフォースのスタックを獲得する。最大6回スタックする。最大スタックになると、追加でオムニヴァンプを獲得する。 スタックごとに:6秒間、攻撃力が3〜5、魔力が5〜8増加する。 最大スタックボーナス:近接:9% | 遠隔 5%増加オムニヴァンプ。 - **Description (EN)**: Basic attacks and abilities generate stacks of Conqueror on enemy champions hit, up to one per attack or cast, stacking up to 6 times. Each stack of Conqueror lasts 6 seconds and grants 3 - 5 (based on level) bonus Attack Damage or 5 - 8.33 (based on level) Ability Power (Adaptive). While fully stacked, gain 9% (melee) / 5% (ranged) bonus Omnivamp. Adaptive Damage: Deals either physical or magic damage depending on your bonus stats, defaulting based on the origin of the effect. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 41% / トップ (Top) 30% / ADC 20% / ミッド (Mid) 9% / サポート (Support) 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 73 件): コーキ (Corki) [ADC] 登場率 88.4%・勝率 50.1% / サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 87.2%・勝率 48.9% / オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 86.2%・勝率 51.6% / ドレイヴン (Draven) [ADC] 登場率 85.1%・勝率 47.5% / ヴィエゴ (Viego) [ジャングル] 登場率 83.8%・勝率 47.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 89 件 (うちプロ 16 件)。チャンピオン別 (上位 5): ドレイヴン (Draven) 6/6 / ダリウス (Darius) 5/6 / リー・シン (Lee Sin) 5/5 / サミーラ (Samira) 4/4 / セト (Sett) 4/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#conqueror - スタックごとのステータス上昇:増加攻撃力3~5 / 増加魔力4~8(1.25倍~1.6倍) -> 増加攻撃力3~5 / 増加魔力5~8.33(1.667倍に標準化) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#conqueror - スタックごとの攻撃力:3~7(チャンピオンレベルに応じて) → 3~5(チャンピオンレベルに応じて) - スタックごとの魔力:4~11(チャンピオンレベルに応じて) → 4~8(チャンピオンレベルに応じて) --- ## 不死者の握撃 (Grasp of Undying) - **ID**: grasp-of-undying - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/grasp-of-undying - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 7 - **Summary (JA)**: タンク、回復 - **Summary (EN)**: Empowered attacks heal and gain max HP - **Gold equivalent**: 565g match average (level 1-15: 223-920g) (editorial estimate, assumptions stated) — Empowered-attack bonus magic damage: 152-252g (In-game text (captured 2026-09-23): Average of 3% max HP (melee) and 1.2% (ranged, 60% less) = 2.1%, every 3s, priced with the Heal formula; 50% for the combat-only proc Updated to patch 7.3b values (2026-10-14 patch notes; not re-captured yet)); Empowered-attack self-heal: 70-109g (In-game text (captured 2026-09-23): Average of 1.3% max HP (melee) and 0.52% (ranged) = 0.91% self-heal every 3s; the permanent +8 max health per proc has no stated cap and is not counted); Permanent max health: 0-559g (In-game text (captured 2026-09-23): Each proc permanently adds 8 max health (3.2 for ranged, average 5.6). Fights are assumed to match takedowns (0 / 3 / 5 / 10), with 3 procs per fight (every 3s): 0 / 9 / 15 / 30 procs Updated to patch 7.3b values (2026-10-14 patch notes; not re-captured yet)) - **Rank in row**: 6 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Description (JA)**: 戦闘中は3秒ごとに、次に敵チャンピオンに行う攻撃が強化される。 追加魔法ダメージ:3%体力 体力回復量:1.3% 恒久的な体力増加量:8 遠隔攻撃チャンピオンに対しては効果が60%低下する - **Description (EN)**: Entering combat generates one stack every second for the next 3 seconds. Additional stacks may be generated by re-entering combat after 2 seconds. After reaching 4 stacks, your next basic attack within 6 seconds against an enemy champion consumes all stacks to deal 3% of your maximum health in bonus magic damage, restore 1.3% of your maximum health, and permanently grant 8 bonus health. The empowered attack duration refreshes whenever going in combat. On ranged champions, all effects are reduced by 60%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 78% / ジャングル (Jungle) 13% / ミッド (Mid) 8% / サポート (Support) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 44 件): ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 90.2%・勝率 50.3% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 90.0%・勝率 52.0% / チョ=ガス (Cho'Gath) [トップ] 登場率 83.9%・勝率 50.7% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 82.0%・勝率 54.8% / ノーチラス (Nautilus) [トップ] 登場率 79.4%・勝率 50.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 27 件。チャンピオン別 (上位 5): ボリベア (Volibear) 4/4 / ヨネ (Yone) 4/6 / ヤスオ (Yasuo) 3/3 / フィオラ (Fiora) 2/5 / マルファイト (Malphite) 2/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — ナーフ / Nerf (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#grasp-of-undying - ダメージ:最大体力の3.3% → 最大体力の3% - 最大体力増加量:10 → 8 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#grasp-of-undying - ダメージ:最大体力の1.5% → 最大体力の3.3% - 回復量:最大体力の2.5% → 最大体力の1.3% --- ## ガーディアン (Guardian) - **ID**: guardian - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/guardian - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 8 - **Summary (JA)**: 防御、シールド - **Summary (EN)**: Shield self and ally on taking damage - **Gold equivalent**: 465g match average (level 1-15: 133-829g) (editorial estimate, assumptions stated) — Shield: 133-829g (In-game text (captured 2026-09-23): 1.5s shield of 40-165 on taking enough damage, applied to you and the ally; counted as extra health per fight, 50% for the trigger condition; the 6% bonus HP / 15% AP ratios counted against the reference build; only the higher of the tank-type and AP-type values is added) - **Rank in row**: 9 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Shield by level**: Lv1 40, Lv5 75.7, Lv10 120.4, Lv15 165 (linear, 8.9 per level) - **Damage Threshold by level**: Lv1 70, Lv5 118.6, Lv10 179.3, Lv15 240 (linear, 12.1 per level) - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Description (JA)**: 自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か味方が一定以上のダメージを受けると、両方が1.5秒間シールドを獲得する。 クールダウン:55〜25秒(レベルに応じて) シールド:40〜165(レベルに応じて)+6%増加体力 + 15%AP 被ダメージの境界値:被ダメージ 70〜240(レベルに応じて) - **Description (EN)**: Guard allies within 350 units of you and allies you target with abilities for 2.5s. While guarding, if you or the ally take more than a certain amount of damage, both of you gain a shield of (40 - 165 + 6% bonus Health + 15% Ability Power) for 1.5s, cooldown: 55s - 25s. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 100% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 5 件): ブラウム (Braum) [サポート] 登場率 67.6%・勝率 54.1% / ベイガー (Veigar) [サポート] 登場率 5.1%・勝率 51.8% / ノーチラス (Nautilus) [サポート] 登場率 2.7%・勝率 48.2% / ザイラ (Zyra) [サポート] 登場率 2.4%・勝率 48.6% / ブリッツクランク (Blitzcrank) [サポート] 登場率 1.6%・勝率 46.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 1 件。チャンピオン別 (上位 1): ブラウム (Braum) 1/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#guardian - クールダウン:40~20秒 → 55~25秒 - シールド量:45~180(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の5% +魔力の15% → 40~165(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の6% + 魔力の15% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#guardian - 自身から350ユニット以内にいる味方と、スキルで対象にした味方を2.5秒間ガードする。ガード中に自身か対象の味方が一定以上のダメージを受けると、両方が2秒間、(45~180 + 増加体力の5% + 魔力の15%)にあたる耐久値を持つシールドを獲得する(クールダウン:40~20秒)。 --- ## エアリー (Aery) - **ID**: aery - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/aery - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 9 - **Summary (JA)**: ポーク、防御 - **Summary (EN)**: Damage enemies or shield allies - **Gold equivalent**: 390g match average (level 1-15: 205-508g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage to an enemy: 88-217g (In-game text (captured 2026-09-23): 15-70 adaptive damage on hit; the recast interval is only described as "until Aery returns" with no seconds given, so this assumes 2s to match the ally shield's linger; priced with the Heal formula, the 10% bonus AD / 5% AP ratios counted against the reference build; only the higher of the AD-type and AP-type values is added; 50% for the combat-only proc); Ally shield: 117-291g (In-game text (captured 2026-09-23): 20-100 shield when sent to an ally; same 2s send interval assumption as the damage. A shield is valued like healing; the 10% bonus AD / 5% AP ratios counted against the reference build; only the higher of the AD-type and AP-type values is added Updated to patch 7.3b values (2026-10-14 patch notes; not re-captured yet)) - **Rank in row**: 11 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Damage by level**: Lv1 15, Lv5 30.7, Lv10 50.4, Lv15 70 (linear, 3.9 per level) - **Shield by level**: Lv1 20, Lv5 42.9, Lv10 71.4, Lv15 100 (linear, 5.7 per level) - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Description (JA)**: 通常攻撃かスキルを使用すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ダメージ:15〜70(レベルに応じて)+10%増加AD+5%AP シールド:20〜100(レベルに応じて)+10%増加AD+5%AP 「エアリー」はいったん自分のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。 - **Description (EN)**: PASSIVE: Basic attacks and abilities against an enemy champion signals Aery to dash to them, dealing 15 - 70 (based on level) (+10% bonus AD) (+5% AP) Adaptive damage. Healing, shielding, or buffing an ally signals Aery to dash to them, shielding them for 20 - 100 (based on level) (+10% bonus AD) (+5% AP) for 2 seconds. Aery lingers on the target for 2 seconds before flying back to the user, and cannot be sent out again until she returns. Aery is initially very slow, but gradually accelerates, and can be picked up by moving near her. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 91% / ミッド (Mid) 8% / トップ (Top) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 18 件): ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 87.8%・勝率 50.0% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 84.1%・勝率 49.0% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 79.5%・勝率 51.6% / ナミ (Nami) [サポート] 登場率 70.8%・勝率 51.3% / ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 63.3%・勝率 49.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 37 件。チャンピオン別 (上位 5): ルル (Lulu) 6/7 / ジャンナ (Janna) 4/7 / ミリオ (Milio) 4/4 / ナミ (Nami) 4/5 / ソラカ (Soraka) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — ナーフ / Nerf (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#aery - シールド量:25~120(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% → 20~100(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#aery - 追加ダメージ:増加攻撃力の20% + 魔力の10% → 増加攻撃力の10% + 魔力の5% - シールド量:30~140(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% → 25~120(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#aery - ダメージ:10~60(レベルに比例) + 増加攻撃力の20% + 魔力の10% → 15~70(レベルに比例) + 増加攻撃力の20% + 魔力の10%。 - シールド量:20~120(レベルに比例) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% → 30~140(レベルに比例) + 増加攻撃力の40% + 魔力の20% --- ## 秘儀の彗星 (Arcane Comet) - **ID**: arcane-comet - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/arcane-comet - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 10 - **Summary (JA)**: ポーク、スタックでダメージ増加 - **Summary (EN)**: Launch a damaging comet on ability hit - **Gold equivalent**: 402g match average (level 1-15: 88-780g) (editorial estimate, assumptions stated) — Hit damage (base only): 88-780g (In-game text (captured 2026-09-23): Base 15-100 (even by level) plus 2 per comet hit. Fights match takedowns (0 / 3 / 5 / 10) with 2 hits per fight: 0 / 6 / 10 / 20 hits, so 15 / 51.3 / 89.6 / 140. Spread over the 16-8s cooldown with the Heal formula; the 10% bonus AD / 5% AP ratios counted against the reference build; only the higher of the AD-type and AP-type values is added; 50% for the on-hit trigger) - **Rank in row**: 10 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Damage by level**: Lv1 15, Lv5 39.3, Lv10 69.6, Lv15 100 (linear, 6.1 per level) - **Description (JA)**: スキルでチャンピオンにダメージを与えると、その位置に向かって彗星を飛ばす。 彗星が敵チャンピオンに命中すると、次の彗星のダメージが増加する。 ダメージ:(15〜100)+(敵チャンピオンへの合計命中回数 × 2)+10%増加AD+5%AP クールダウン:16〜8秒(レベルに応じて) - **Description (EN)**: Damaging a champion with an ability hurls a comet at their location. When a comet hits an enemy champion, the next comet's damage increases. Damage: 15 - 100 + (2 x total hits on enemy champions) + 10% bonus Attack Damage + 5% Ability Power. Cooldown: 16-8 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 50% / ミッド (Mid) 47% / トップ (Top) 3% / ADC 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 35 件): モルガナ (Morgana) [ミッド] 登場率 76.9%・勝率 52.3% / マルファイト (Malphite) [サポート] 登場率 74.5%・勝率 50.5% / ラックス (Lux) [サポート] 登場率 68.3%・勝率 49.9% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 66.9%・勝率 51.9% / フェイ (Hwei) [サポート] 登場率 60.7%・勝率 50.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 25 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ラックス (Lux) 5/7 / カルマ (Karma) 4/6 / ザイラ (Zyra) 4/5 / スカーナー (Skarner) 2/4 / ジリアン (Zilean) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#arcane-comet - ダメージ:18~95(チャンピオンレベルに応じて) + 3xヒット数 + 増加攻撃力の35% + 魔力の20% → 15~100(チャンピオンレベルに応じて) + 2xヒット数 + 増加攻撃力の10% + 魔力の5% --- ## フェイズラッシュ (Phase Rush) - **ID**: phase-rush - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/phase-rush - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 11 - **Summary (JA)**: 機動性、スキルヘイスト - **Summary (EN)**: Gain MS and Ability Haste after 3 hits - **Gold equivalent**: 619g match average (level 1-15: 208-1330g) (editorial estimate, assumptions stated) — Move speed: 165-1217g (In-game text (captured 2026-09-23): 3s move speed buff; average of melee 40-60% and ranged 20-35% = 30-47.5%, spread over a 21-7s cooldown; 50% for the combat-only proc); Ability haste: 43-113g (In-game text (captured 2026-09-23): 3s +10 ability haste, spread over a 21-7s cooldown; the separate 20% reduction to current ability cooldowns has no unit price and is not counted) - **Rank in row**: 5 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 敵チャンピオンに、通常攻撃かスキルを4秒以内に3回命中させると、移動速度と通常スキルヘイストを獲得し、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 効果時間:3秒 移動速度:近接攻撃チャンピオンは40%〜60%(レベルに応じて)、遠隔攻撃チャンピオンは20%〜35%(レベルに応じて) 通常スキルヘイスト:10 クールダウン:21〜7秒(レベルに応じて) - **Description (EN)**: Hitting a champion with 3 separate attacks or abilities within 4 seconds grants (Melee 40% / 60% / Ranged 20% / 35%) Movement speed, 10 Ability Haste and reduces your current basic ability cooldowns by 20%. Cooldown: 21 - 7 seconds (based on level) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 46% / トップ (Top) 27% / ミッド (Mid) 18% / サポート (Support) 5% / ADC 4% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 38 件): ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 88.5%・勝率 49.9% / ブラッドミア (Vladimir) [ミッド] 登場率 84.8%・勝率 52.1% / リリア (Lillia) [ジャングル] 登場率 81.0%・勝率 51.9% / ブラッドミア (Vladimir) [トップ] 登場率 80.9%・勝率 49.7% / シンジド (Singed) [トップ] 登場率 75.1%・勝率 51.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 32 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): シンジド (Singed) 4/4 / ヘカリム (Hecarim) 3/3 / リリア (Lillia) 3/3 / シン・ジャオ (Xin Zhao) 3/3 / ウーコン (Wukong) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#phase-rush - 遠隔チャンピオンの増加移動速度:30%~50%(チャンピオンレベルに応じて) → 20%~35%(チャンピオンレベルに応じて) - スキルヘイスト:+25 → +10 - スロウ耐性:+75% → +60% - クールダウン:12秒→ 21~7秒(チャンピオンレベルに応じて) --- ## ファーストストライク (First Strike) - **ID**: first-strike - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/first-strike - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 12 - **Summary (JA)**: イニシエート、ダメージ増加、追加ゴールド - **Summary (EN)**: Strike first for true damage and gold - **Gold equivalent**: 171g match average (level 1-15: 126-224g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus true damage: 13-51g (In-game text (captured 2026-09-23): 7% true damage for 3s when you strike first; uptime from the midpoint of the 20–13s cooldown; 50% for combat only); Gold on first strike: 113-173g (In-game text (captured 2026-09-23): 10 gold per proc; the bonus gold from extra damage not counted; 50% for combat only) - **Rank in row**: 13 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 確定ダメージ, ゴールド生成 - **Mechanics (EN)**: True damage, Gold income - **Description (JA)**: 敵チャンピオンに戦闘を仕掛けるか、敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒以内にそのチャンピオンにダメージを与えると10ゴールドを獲得し、3秒間、対象に7%の追加確定ダメージを与える「ファーストストライク」の効果が付与される。効果時間が終了すると、効果中に与えた追加ダメージに応じた追加ゴールドを獲得する。 敵チャンピオンと戦闘状態になってから0.25秒以内にその敵チャンピオンにダメージを与えなかった場合、「ファーストストライク」は10秒のクールダウンに入る。 追加ゴールド: 近接:追加ダメージの60% 遠隔:追加ダメージの45% クールダウン:20〜13秒(レベルに応じて) - **Description (EN)**: In 0.25s after engaging an enemy champion in combat, dealing damage to them grants 10 gold and a First Strike effect that lasts 3s to you, allowing you to deal 7% bonus true damage to the enemy champion. Once the effect has ended, gain gold according to the bonus damage dealt (melee: 60%/ranged: 45%) during the effect. (20-13s cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 65% / ジャングル (Jungle) 27% / サポート (Support) 7% / トップ (Top) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 30 件): カサディン (Kassadin) [ミッド] 登場率 60.9%・勝率 52.0% / ヴェル=コズ (Vel'Koz) [ミッド] 登場率 58.3%・勝率 50.1% / ハイマーディンガー (Heimerdinger) [ミッド] 登場率 55.8%・勝率 48.5% / レンガー (Rengar) [ジャングル] 登場率 53.4%・勝率 48.2% / ラックス (Lux) [ミッド] 登場率 49.8%・勝率 48.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 22 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): カサディン (Kassadin) 3/4 / イブリン (Evelynn) 2/3 / ケイン (Kayn) 2/5 / レンガー (Rengar) 2/3 / ヴェル=コズ (Vel'Koz) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#first-strike - ゴールド獲得割合:100%(近接)/85%(遠隔) → 60%(近接)/45%(遠隔) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#first-strike - 弾のVFXロジックを調整し、弾が命中した後にエフェクトが発生するようにしました。 --- ## 氷の暴君 (Ice Overlord) - **ID**: ice-overlord - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/ice-overlord - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: キーストーン - **Category (EN)**: Keystone - **Slot**: -1 # Keystone row - **Slot order**: 13 - **Summary (JA)**: 行動妨害、スロウ効果 - **Summary (EN)**: Immobilize to create an icy slow zone - **Gold equivalent**: 766g match average (level 1-15: 310-1266g) (editorial estimate, assumptions stated) — Enemy slow (priced as your own move speed): 130-446g (In-game text (captured 2026-09-23): Priced like Exhaust's slow, counting the enemy slow as your own move speed; base 15% (the +1% of bonus HP is a ratio counted against the reference build) over the 3s zone plus the 1.5s lingering slow = 4.5s, spread over a 20s cooldown; 50% for the trigger condition); Own armor gain: 55-242g (In-game text (captured 2026-09-23): +35 armor (the 75% of bonus armor is a ratio counted against the reference build) for 2.5s, spread over a 20s cooldown); Own magic resist gain: 55-242g (In-game text (captured 2026-09-23): +35 magic resist (the 75% of bonus MR is a ratio counted against the reference build) for 2.5s, spread over a 20s cooldown); Explosion magic damage: 70-336g (In-game text (captured 2026-09-23): 15-100 magic damage (the 5% bonus HP ratio counted against the reference build) over the 20s cooldown, priced with the Heal formula) - **Rank in row**: 2 of 13 keystones by gold equivalent (match average) - **Magic Damage by level**: Lv1 15, Lv5 39.3, Lv10 69.6, Lv15 100 (linear, 6.1 per level) - **Mechanics (JA)**: スロウ - **Mechanics (EN)**: Slow - **Description (JA)**: 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵にスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、防御性能を増加させる。少し遅れて氷が爆発し、周囲にバースト魔法ダメージを与える。 スロウ効果:(増加体力の1%+15)% 防御:35+75%の増加物理防御と増加魔法防御。2.5秒持続する。 魔法ダメージ:15〜100(レベルに応じて)+5%増加体力 クールダウン:20秒 - **Description (EN)**: Immobilizing an enemy champion causes 3 beams to form around them, creating ice beneath them for 3s and slowing enemies inside by (15% + 1% Bonus Health). The slow lingers on enemies for 1.5s after they've left the ice zone. Gain a protective layer of ice around yourself, increasing your Armor and Magic Resistance by 35+75% Bonus Armor and Magic Resistance. After a delay of 2.5s, the ice explodes, dealing 15-100 + 5% Bonus Health magic damage around you. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 69% / ジャングル (Jungle) 24% / ミッド (Mid) 4% / トップ (Top) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 30 件): ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 87.4%・勝率 56.9% / スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 83.7%・勝率 51.0% / アムム (Amumu) [ジャングル] 登場率 82.9%・勝率 55.5% / ブリッツクランク (Blitzcrank) [サポート] 登場率 82.4%・勝率 48.5% / レル (Rell) [サポート] 登場率 81.9%・勝率 51.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 32 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): ジャンナ (Janna) 3/7 / ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 3/4 / スレッシュ (Thresh) 3/3 / ノーチラス (Nautilus) 2/2 / パイク (Pyke) 2/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#ice-overlord - 移動速度:増加体力の1.5% + 20% → 増加体力の1% + 15% - 物理防御と魔法防御:35 + 増加物理防御の80% + 増加魔法防御の80% → 35 + 増加物理防御の75% + 増加魔法防御の75% - ダメージ:25~125(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の5% → 15~100(チャンピオンレベルに応じて) + 増加体力の5% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#ice-overlord - 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、その周囲に3本のビームが出現し、足元に3秒間氷を生成して、範囲内の敵に(20% + 増加体力の1.5%)にあたるスロウ効果を付与する。敵が氷のゾーンから出た後も、スロウ効果は1.5秒間持続する。自身の周りに氷の守りをまとい、物理防御と魔法防御を(35 + 増加物理/魔法防御の80%)増加させる。2.5秒後に氷が爆発し、周囲に(25~125 + 増加体力の5%)にあたる魔法ダメージを与える。 --- ## 追い打ち (Cheap Shot) - **ID**: cheap-shot - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/cheap-shot - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: 移動妨害効果を受けている敵を対象とする - **Summary (EN)**: Bonus true damage to impaired targets - **Gold equivalent**: 184g match average (level 1-15: 117-222g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage on impaired movement: 117-222g (In-game text (captured 2026-09-23): 10-45 true damage over a 5s cooldown, priced with the Heal formula; 50% for the trigger condition Updated to patch 7.3b values (2026-10-14 patch notes; not re-captured yet)) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Domination row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **True Damage by level**: Lv1 10, Lv5 20, Lv10 32.5, Lv15 45 (linear, 2.5 per level) - **Mechanics (JA)**: 確定ダメージ - **Mechanics (EN)**: True damage - **Description (JA)**: 移動妨害効果を受けている敵に10〜45の追加確定ダメージを与える(クールダウン5秒)。 - **Description (EN)**: Deals 10 - 45 bonus true damage to enemies whose movement is impaired. (5 seconds cooldown). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 62% / サポート (Support) 36% / トップ (Top) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 26 件): ラックス (Lux) [ミッド] 登場率 79.4%・勝率 48.3% / ブランド (Brand) [サポート] 登場率 59.3%・勝率 53.9% / ヴェル=コズ (Vel'Koz) [ミッド] 登場率 55.9%・勝率 50.1% / ヴェックス (Vex) [ミッド] 登場率 50.7%・勝率 49.6% / タリヤ (Taliyah) [ミッド] 登場率 48.6%・勝率 50.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 9 件。チャンピオン別 (上位 5): スカーナー (Skarner) 2/4 / バード (Bard) 1/3 / グラガス (Gragas) 1/1 / カルマ (Karma) 1/6 / ラックス (Lux) 1/7 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3b — バフ / Buff (2026-10-15) — https://wrpocket.app/patch/7.3b#cheap-shot - クールダウン:7秒 → 5秒 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#cheap-shot - 移動先:「覇道」の1列目 --- ## サドンインパクト (Sudden Impact) - **ID**: sudden-impact - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/sudden-impact - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: ステルス状態またはダッシュ中に発動する - **Summary (EN)**: Bonus true damage after dash or stealth - **Gold equivalent**: 148g match average (level 1-15: 63-197g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage after mobility: 63-197g (In-game text (captured 2026-09-23): Base 10–65 plus the +5 at level 5 and +5 at level 9 (both reached by level 15) = 10–75, spread over a 15s cooldown with the Heal formula; 50% for the trigger condition. The level-9 10% move speed (1.5s) isn't counted) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Domination row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **True Damage by level**: Lv1 10, Lv5 25.7, Lv10 45.4, Lv15 65 (linear, 3.9 per level) - **Mechanics (JA)**: 確定ダメージ - **Mechanics (EN)**: True damage - **Description (JA)**: ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポート後、およびステルス状態解除後、4秒以内に敵チャンピオンに対して行う次の通常攻撃またはスキルが10〜65の追加確定ダメージを与える(クールダウン15秒)。この効果はレベルに応じて強化される: レベル5:追加で5の確定ダメージを与える。 レベル9:追加で5の確定ダメージを与え、ダメージを与えた後1.5秒間、移動速度が10%増加する。 - **Description (EN)**: Damaging an enemy champion deals a bonus 15–65 true damage after using a dash, leap, blink, teleport, or when exiting stealth for 4s. (15s cooldown) The damaging attack/ability gains bonuses at higher levels: Level 5: Deal an additional 5 true damage. Level 9: Deal an additional 5 true damage and gain 10% Movement Speed for 1.5s after dealing the damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 43% / ミッド (Mid) 33% / トップ (Top) 17% / ADC 3% / サポート (Support) 3% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 74 件): ニダリー (Nidalee) [ジャングル] 登場率 84.5%・勝率 48.3% / タロン (Talon) [ジャングル] 登場率 84.0%・勝率 50.6% / オーロラ (Aurora) [ミッド] 登場率 83.8%・勝率 50.4% / ガリオ (Galio) [ミッド] 登場率 83.7%・勝率 52.1% / ダイアナ (Diana) [ジャングル] 登場率 82.8%・勝率 49.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 64 件 (うちプロ 6 件)。チャンピオン別 (上位 5): ニダリー (Nidalee) 5/5 / エイトロックス (Aatrox) 4/4 / アンベッサ (Ambessa) 3/3 / イブリン (Evelynn) 3/3 / フィオラ (Fiora) 3/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#sudden-impact - ダメージ:10~80(チャンピオンレベルに応じて) → 15~65(チャンピオンレベルに応じて) - レベル5での追加ダメージ:10 → 5 - レベル9での追加ダメージ:20 → 5 --- ## 溢れる力 (Empowered Attack) - **ID**: empowered-attack - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/empowered-attack - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 攻撃時に発動する - **Summary (EN)**: Periodically empower basic attacks - **Gold equivalent**: 246g match average (level 1-15: 211-266g) (editorial estimate, assumptions stated) — Empowered attack: 211-266g (In-game text (captured 2026-09-23): Every 8s bonus adaptive damage 20-60 (ranged 80%, 16-48); the ranged/melee average 18-54, spread over the 8s cooldown with the Heal formula; 50% for the trigger condition) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Domination row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Bonus Adaptive Damage by level**: Lv1 20, Lv5 31.4, Lv10 45.7, Lv15 60 (linear, 2.9 per level) - **Description (JA)**: 8秒ごとに次の通常攻撃が強化されて、敵チャンピオンに20〜60の追加アダプティブダメージ(レベルに応じて)を与える。 遠隔攻撃チャンピオンは80%。 - **Description (EN)**: Every 8 seconds, the next attack will be empowered, dealing 20 - 60 bonus adaptive damage. Ranged champions deal 80% damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 43% / ミッド (Mid) 36% / トップ (Top) 21% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 19 件): アーリ (Ahri) [ミッド] 登場率 49.7%・勝率 51.3% / マルファイト (Malphite) [トップ] 登場率 44.2%・勝率 54.6% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 41.4%・勝率 49.2% / ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 37.7%・勝率 50.3% / ケネン (Kennen) [ミッド] 登場率 35.3%・勝率 51.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 10 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): バード (Bard) 2/3 / ナミ (Nami) 2/5 / ルル (Lulu) 1/7 / ミリオ (Milio) 1/4 / レネクトン (Renekton) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#empowered-attack - ダメージ:35~50(チャンピオンレベルに応じて) → 20~60(チャンピオンレベルに応じて) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#empowered-attack - 移動先:「覇道」の1列目 --- ## チェーンアサルト (Chain Assault) - **ID**: chain-assault - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/chain-assault - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: スキルが対象に命中すると、次の通常攻撃時に効果が発動する - **Summary (EN)**: Skills mark targets for follow-up damage - **Gold equivalent**: 198g match average (level 1-15: 150-228g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage to a marked enemy: 150-228g (In-game text (captured 2026-09-23): Marks on active-ability hit; each of the next 2 attacks or actives deals 12-38 bonus damage, 24-76 in total. Spread over a 15s cooldown with the Heal formula; the 3% bonus AD / 1.5% AP ratios are counted for both hits (6% / 3%) against the reference build; only the higher of the AD-type and AP-type values is added; 50% for the trigger condition) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Domination row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Damage by level**: Lv1 12, Lv5 19.4, Lv10 28.7, Lv15 38 (linear, 1.9 per level) - **Description (JA)**: 発動スキルで敵にダメージを与えると、その敵に印がつき、次の2回の攻撃または発動スキルで、(12〜38(レベルに応じて)+3%増加AD+1.5%AP)のアダプティブダメージを与える。(クールダウン15秒) - **Description (EN)**: Hitting an enemy champion with an active ability applies a mark to them, causing your next 2 attacks or active ability casts against them to deal 12 - 38 (+3% bonus AD +1.5% bonus AP) bonus adaptive damage. (15 second cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 64% / ジャングル (Jungle) 23% / サポート (Support) 9% / トップ (Top) 4% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 55 件): オーロラ (Aurora) [ミッド] 登場率 69.1%・勝率 50.8% / ラックス (Lux) [ミッド] 登場率 67.1%・勝率 48.3% / アカリ (Akali) [ミッド] 登場率 66.5%・勝率 48.7% / ダイアナ (Diana) [ミッド] 登場率 60.4%・勝率 47.9% / アーリ (Ahri) [ミッド] 登場率 58.5%・勝率 51.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 23 件。チャンピオン別 (上位 5): バード (Bard) 3/3 / ラックス (Lux) 2/7 / ニダリー (Nidalee) 2/5 / ゾーイ (Zoe) 2/3 / オーロラ (Aurora) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#chain-assault - ダメージ:20~35(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の5% + 魔力の2.5% → 12~38(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の3% + 魔力の1.5% --- ## タイラント (Tyrant) - **ID**: tyrant - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/tyrant - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: 体力が低下した敵にダメージを与える - **Summary (EN)**: Bonus attack damage against low HP foes - **Gold equivalent**: 268g match average (level 1-15: 188-319g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage to low-HP enemies: 188-319g (In-game text (captured 2026-09-23): Bonus damage 20-70 to enemies under 50% HP, spread over a 10s cooldown with the Heal formula; the 6% bonus AD / 3% AP ratios counted against the reference build; only the higher of the AD-type and AP-type values is added; 50% for the trigger condition) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Domination row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Damage by level**: Lv1 20, Lv5 34.3, Lv10 52.1, Lv15 70 (linear, 3.6 per level) - **Description (JA)**: 体力が50%未満のチャンピオンにダメージを与えると、(20〜70(レベルに応じて)+6%増加AD+3%AP)の追加アダプティブダメージを与える(クールダウン10秒)。 - **Description (EN)**: When damaging a champion below 50% Health, deal 20 - 70 (+6% bonus AD +3% AP) bonus adaptive damage. (10 second cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 41% / ジャングル (Jungle) 33% / サポート (Support) 20% / トップ (Top) 6% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 46 件): ニダリー (Nidalee) [ジャングル] 登場率 66.3%・勝率 48.0% / ブランド (Brand) [サポート] 登場率 59.3%・勝率 53.9% / タリヤ (Taliyah) [ミッド] 登場率 51.1%・勝率 50.7% / グレイブス (Graves) [ジャングル] 登場率 50.8%・勝率 48.8% / ティーモ (Teemo) [ミッド] 登場率 48.4%・勝率 53.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 12 件。チャンピオン別 (上位 5): グレイブス (Graves) 3/5 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 2/4 / アーリ (Ahri) 1/1 / エコー (Ekko) 1/2 / ガリオ (Galio) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#tyrant - ダメージ:30~50(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の7.5% +魔力の3.5% → 20~70(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の6% +魔力の3% --- ## ヒュブリス (Hubris) - **ID**: hubris - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/hubris - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: キルを獲得すると、一時的に攻撃力/魔力が増加する - **Summary (EN)**: Takedowns grant Adaptive Force - **Gold equivalent**: 133g match average (level 1-15: 69-208g) (editorial estimate, assumptions stated) — Adaptive force after a kill: 69-208g (In-game text (captured 2026-09-23): 5 + kills adaptive force for 30s; takedowns assumed at 0 / 3 / 5 / 10 by level 1 / 5 / 10 / 15, so 5 / 8 / 10 / 15. The AD/AP split isn't stated, so the same value; lasts 30s after a takedown, one takedown per 90s) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Domination row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、30秒間、(5 + 自分がキルしたチャンピオン1体ごとに1)のアダプティブフォースを獲得する。 - **Description (EN)**: Scoring a takedown against an enemy champion within 3s of damaging them grants (5 + 1 per champion kill you've scored) Adaptive Force for 30s. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 65% / ミッド (Mid) 25% / ADC 10% / サポート (Support) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 32 件): イブリン (Evelynn) [ジャングル] 登場率 59.8%・勝率 48.0% / フィズ (Fizz) [ジャングル] 登場率 59.6%・勝率 47.0% / サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 55.6%・勝率 49.1% / エイトロックス (Aatrox) [ジャングル] 登場率 43.5%・勝率 44.0% / カ=ジックス (Kha'Zix) [ジャングル] 登場率 43.3%・勝率 51.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): イブリン (Evelynn) 3/3 / ケイン (Kayn) 3/5 / エイトロックス (Aatrox) 2/4 / ダイアナ (Diana) 2/2 / ニダリー (Nidalee) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#hubris - 敵チャンピオンにダメージを与えてから3秒以内にキルまたはアシストを奪うと、30秒間、(5 + 自分がキルしたチャンピオン1体ごとに1)のアダプティブフォースを獲得する。 --- ## 目玉コレクター (Eyeball Collection) - **ID**: eyeball-collection - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/eyeball-collection - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: キルを獲得すると、攻撃力/魔力が増加する - **Summary (EN)**: Takedowns stack permanent Adaptive Force - **Gold equivalent**: 313g match average (level 1-15: 0-600g) (editorial estimate, assumptions stated) — Adaptive Force: 0-600g (In-game text (captured 2026-09-23): +1.5 AD or 3 AP per champion/epic takedown, up to 8 stacks; takedowns assumed at 0 / 3 / 5 / 10 by level 1 / 5 / 10 / 15, capped at 8: 0 / 3 / 5 / 8 stacks. Permanent, so no uptime) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Domination row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得すると、攻撃力が1.5または魔力が3増加する。最大8回までスタックする。 - **Description (EN)**: Gain 1.5 Attack Damage or 3 Ability Power after scoring a champion or epic monster takedown, stacking up to 8 times. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 46% / ジャングル (Jungle) 40% / サポート (Support) 8% / ADC 3% / トップ (Top) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 72 件): ダイアナ (Diana) [ジャングル] 登場率 82.8%・勝率 49.6% / タロン (Talon) [ジャングル] 登場率 82.6%・勝率 50.7% / ニダリー (Nidalee) [ジャングル] 登場率 82.3%・勝率 48.4% / エコー (Ekko) [ジャングル] 登場率 78.8%・勝率 52.9% / ダイアナ (Diana) [ミッド] 登場率 77.2%・勝率 47.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 41 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ニダリー (Nidalee) 3/5 / エイトロックス (Aatrox) 2/4 / ダイアナ (Diana) 2/2 / エコー (Ekko) 2/2 / イブリン (Evelynn) 2/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#eyeball-collection - スタックごとのボーナス:攻撃力+2/魔力+4 → 攻撃力1.5/魔力+3 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#eyeball-collection - チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得すると、アダプティブフォースが2増加する。この効果は最大8回までスタックする。 --- ## 執拗な賞金首狩り (Relentless Hunter) - **ID**: relentless-hunter - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/relentless-hunter - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: キルを獲得すると、非戦闘時の移動速度が増加する - **Summary (EN)**: Gain out-of-combat MS from takedowns - **Gold equivalent**: 270g match average (level 1-15: 110-390g) (editorial estimate, assumptions stated) — Out-of-combat move speed (base): 110-195g (In-game text (captured 2026-09-23): Only applies out of combat, so treated as active for roughly half the match, 50%); Out-of-combat move speed (per takedown): 0-195g (In-game text (captured 2026-09-23): +2 out-of-combat move speed per takedown, up to 5 stacks; takedowns assumed at 0 / 3 / 5 / 10 by level 1 / 5 / 10 / 15, capped at 5: 0 / 3 / 5 / 5. 50% for out of combat only) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Domination row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 非戦闘時の移動速度が10増加する。チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得するたびに、非戦闘時の移動速度が2増加する。この効果は最大5回までスタックする。 - **Description (EN)**: Gain 10 out-of-combat Movement Speed. For each champion or epic monster takedown you score, gain 2 out-of-combat Movement Speed. Stacks up to 5 times. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 64% / サポート (Support) 21% / ジャングル (Jungle) 12% / トップ (Top) 3% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 30 件): ベイガー (Veigar) [ミッド] 登場率 28.9%・勝率 48.8% / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) [ミッド] 登場率 25.6%・勝率 47.9% / アカリ (Akali) [ミッド] 登場率 22.5%・勝率 48.5% / オーン (Ornn) [サポート] 登場率 19.5%・勝率 49.3% / イブリン (Evelynn) [ジャングル] 登場率 18.6%・勝率 46.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 6 件。チャンピオン別 (上位 5): バード (Bard) 1/3 / ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 / イブリン (Evelynn) 1/3 / カ=ジックス (Kha'Zix) 1/3 / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#relentless-hunter - 非戦闘時の移動速度が10増加する。チャンピオンやエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得するたびに、非戦闘時の移動速度が2増加する。この効果は最大5回までスタックする。 --- ## ゾンビワード (Zombie Ward) - **ID**: zombie-ward - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/zombie-ward - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 覇道 - **Category (EN)**: Domination - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 4 - **Summary (JA)**: 視界のコントロールによって攻撃力/魔力が増加する - **Summary (EN)**: Clear enemy wards to spawn Zombie Wards - **Gold equivalent**: 535g match average (level 1-15: 0-750g) (editorial estimate, assumptions stated) — Adaptive Force: 0-750g (In-game text (captured 2026-09-23): +3 AD or 6 AP per enemy ward destroyed (assists count), up to 5 stacks; wards destroyed assumed at the same pace as takedowns (0 / 3 / 5 / 10), capped at 5: 0 / 3 / 5 / 5. Permanent, so no uptime) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Domination row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 敵ワードを破壊、または破壊をアシストするとその場所にゾンビワードが出現し、120秒間、周囲の視界を確保する。追加で攻撃力が3または魔力が6増加する(最大5スタック)。(敵のワードへのアシストでもスタックを獲得し、「ゾンビワード」を発生させる) - **Description (EN)**: Takedowns on enemy wards spawn a Zombie Ward in its place, granting vision of the surrounding area for 120 seconds. Additionally gain 3 Attack Damage or 6 Ability Power (max 5 stacks). (Assists on enemy wards also grant stacks and spawn Zombie Wards.) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 38% / サポート (Support) 37% / ジャングル (Jungle) 10% / トップ (Top) 9% / ADC 6% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 48 件): ヴェル=コズ (Vel'Koz) [サポート] 登場率 44.6%・勝率 50.3% / ティーモ (Teemo) [ミッド] 登場率 41.6%・勝率 53.1% / ハイマーディンガー (Heimerdinger) [ミッド] 登場率 37.0%・勝率 48.6% / ティーモ (Teemo) [トップ] 登場率 31.9%・勝率 53.3% / トゥイッチ (Twitch) [ジャングル] 登場率 25.0%・勝率 48.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 11 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): バード (Bard) 2/3 / カルマ (Karma) 2/6 / ラックス (Lux) 2/7 / グレイブス (Graves) 1/5 / ニダリー (Nidalee) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#zombie-ward - スタックごとのボーナス:攻撃力+4/魔力+8 → 攻撃力+3/魔力+6 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#zombie-ward - 敵ワードを破壊、または破壊をアシストするとその場所にゾンビワードが出現し、120秒間、周囲の視界を確保する。さらに、攻撃力が4または魔力が8増加する(最大5スタック)。(敵のワードへのアシストでもスタックを獲得し、「ゾンビワード」を発生させる) --- ## ブルータル (Brutal) - **ID**: brutal - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/brutal - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: 通常攻撃が通常攻撃時ダメージを与える - **Summary (EN)**: Basic attacks deal bonus adaptive damage - **Gold equivalent**: 258g match average (level 1-15: 125-425g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage on basic attacks: 125-425g (In-game text (captured 2026-09-23): +6 bonus adaptive damage on every basic attack; the 8% bonus AD ratio counted against the reference build. 50% for the combat-only proc) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Precision row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 敵チャンピオンへの通常攻撃が(6+8%増加AD)の追加アダプティブダメージを与える。 - **Description (EN)**: Attacks deal 5 (+ 6% Bonus Attack Damage + 3% Ability Power) bonus adaptive damage to enemy champions. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 52% / トップ (Top) 25% / ジャングル (Jungle) 15% / ミッド (Mid) 6% / サポート (Support) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 79 件): ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 95.4%・勝率 48.9% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 93.5%・勝率 50.8% / ジンクス (Jinx) [ADC] 登場率 93.3%・勝率 49.8% / ルシアン (Lucian) [ADC] 登場率 92.6%・勝率 48.0% / ザヤ (Xayah) [ADC] 登場率 92.4%・勝率 51.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 121 件 (うちプロ 19 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 8/8 / ドレイヴン (Draven) 6/6 / ユナラ (Yunara) 6/6 / コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / セナ (Senna) 5/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#brutal - ダメージ:6 + 増加攻撃力の8% → 5 + 増加攻撃力の6% + 魔力の3% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#brutal - 敵チャンピオンへの通常攻撃が(6 + 増加攻撃力の8%)の追加アダプティブダメージを与える。 --- ## 凱旋 (Triumph) - **ID**: triumph - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/triumph - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が回復する - **Summary (EN)**: Takedowns restore Health, Mana and MS - **Gold equivalent**: 201g match average (level 1-15: 156-233g) (editorial estimate, assumptions stated) — Heal on takedown: 67-106g (In-game text (captured 2026-09-23): 10% of missing health; assuming half is missing, 5% of median max HP. assumes one takedown every 90s (10 in 15 minutes)); Mana on takedown: 72-96g (In-game text (captured 2026-09-23): 10% of median max mana. assumes one takedown every 90s (10 in 15 minutes)); Move speed on takedown: 17-30g (In-game text (captured 2026-09-23): 35 move speed for 2s. assumes one takedown every 90s (10 in 15 minutes)) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Precision row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Description (JA)**: チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、減少体力の10%および最大マナと最大気の10%が回復し、2秒間移動速度が35上昇する。 - **Description (EN)**: Champion takedowns restore 10% of missing Health and 10% of max Mana and Energy and grant 35 Movement Speed for 2s. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 80% / トップ (Top) 15% / サポート (Support) 4% / ミッド (Mid) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 36 件): オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 79.7%・勝率 51.7% / ジャックス (Jax) [ジャングル] 登場率 64.3%・勝率 48.4% / シン・ジャオ (Xin Zhao) [ジャングル] 登場率 54.2%・勝率 51.0% / シェン (Shen) [ジャングル] 登場率 45.3%・勝率 56.5% / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) [ジャングル] 登場率 40.6%・勝率 53.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 20 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 2/6 / グレイブス (Graves) 2/5 / マスター・イー (Master Yi) 2/5 / アリスター (Alistar) 1/2 / フィオラ (Fiora) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#triumph - チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、減少体力の10%および最大マナと最大気の10%が回復し、2秒間移動速度が35上昇する。 --- ## バトルジール (Battle Zeal) - **ID**: battle-zeal - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/battle-zeal - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 戦闘中にスキルダメージが増加する - **Summary (EN)**: Ability damage ramps up in combat - **Gold equivalent**: 107g match average (level 1-15: 44-169g) (editorial estimate, assumptions stated) — Basic ability damage increase: 44-169g (In-game text (captured 2026-09-23): 1.4% per second in combat, up to 3 stacks (4.2%); 50% for combat only) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Precision row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: チャンピオンとの戦闘中は1秒ごとに通常スキルのダメージが1.4%増加するスタックを獲得する。最大3回までスタックし、敵チャンピオンに対してのみ効果を発揮する。 - **Description (EN)**: While in combat with an enemy champion, gain 1.4% basic ability damage amplification against them every 1s, stacking up to 3 times for a maximum of 4.2%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-29〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 34% / トップ (Top) 28% / ミッド (Mid) 21% / ADC 11% / サポート (Support) 5% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 78 件): スモルダー (Smolder) [ADC] 登場率 91.2%・勝率 52.5% / ブラッドミア (Vladimir) [ミッド] 登場率 80.5%・勝率 52.4% / スモルダー (Smolder) [トップ] 登場率 74.7%・勝率 51.9% / リヴェン (Riven) [トップ] 登場率 69.2%・勝率 49.5% / ブラッドミア (Vladimir) [トップ] 登場率 69.1%・勝率 49.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 39 件 (うちプロ 6 件)。チャンピオン別 (上位 5): リー・シン (Lee Sin) 5/5 / スモルダー (Smolder) 5/5 / ジン (Jhin) 3/5 / ゼド (Zed) 3/3 / ブランド (Brand) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#battle-zeal - ダメージ増加量:2% → 1.4% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#battle-zeal - 敵チャンピオンとの戦闘中、その対象に与える通常スキルのダメージが毎秒2%増加する(最大6%)。 --- ## 背水の陣 (Last Stand) - **ID**: last-stand - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/last-stand - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: 体力低下時に与えるダメージが増加する - **Summary (EN)**: Deal more attack damage when low on HP - **Gold equivalent**: 203g match average (level 1-15: 84-323g) (editorial estimate, assumptions stated) — Damage increase: 84-323g (In-game text (captured 2026-09-23): 5–11% below 60% HP (by health), midpoint 8%; 50% for the condition) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Precision row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 自身の体力が60%未満になると、敵チャンピオンへの攻撃が5%〜11%のダメージを追加で与えるようになる。 体力が30%未満の時に、追加ダメージが最大になる。 - **Description (EN)**: When health is lower that 60%, attacks launched at enemy champions deal 5-11% bonus adaptive damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 63% / ジャングル (Jungle) 29% / ミッド (Mid) 6% / サポート (Support) 1% / ADC 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 46 件): ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 90.2%・勝率 50.3% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 90.0%・勝率 52.0% / トリンダメア (Tryndamere) [ジャングル] 登場率 84.2%・勝率 49.1% / オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 79.7%・勝率 51.7% / イレリア (Irelia) [トップ] 登場率 78.1%・勝率 46.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 31 件。チャンピオン別 (上位 5): セト (Sett) 4/5 / イレリア (Irelia) 3/3 / ボリベア (Volibear) 3/4 / ダリウス (Darius) 2/6 / フィオラ (Fiora) 2/5 --- ## 切り崩し (Cut Down) - **ID**: cut-down - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/cut-down - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: 体力の多い敵に対して与えるダメージが増加する - **Summary (EN)**: Bonus attack damage against high HP foes - **Gold equivalent**: 165g match average (level 1-15: 68-262g) (editorial estimate, assumptions stated) — Damage increase: 68-262g (In-game text (captured 2026-09-23): 6.5% vs enemies above 60% HP; 50% for the condition) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Precision row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、6.5%の追加ダメージを与える。 - **Description (EN)**: Your attacks deal 6.5% bonus adaptive damage to enemy champions with more than 60% Health. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 48% / ジャングル (Jungle) 23% / ミッド (Mid) 15% / トップ (Top) 12% / サポート (Support) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 118 件): ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 95.4%・勝率 48.9% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 93.5%・勝率 50.8% / ザヤ (Xayah) [ADC] 登場率 92.4%・勝率 51.4% / ゼリ (Zeri) [ADC] 登場率 91.7%・勝率 51.0% / スモルダー (Smolder) [ADC] 登場率 91.2%・勝率 52.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 131 件 (うちプロ 27 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 8/8 / ドレイヴン (Draven) 6/6 / ユナラ (Yunara) 6/6 / ジン (Jhin) 5/5 / コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#cut-down - ダメージ増加量:8% → 6.57% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#cut-down - 通常攻撃が、体力が60%を超えている敵チャンピオンに対し、8%の追加アダプティブダメージを与える。 --- ## 最期の慈悲 (Coup de Grace) - **ID**: coup-de-grace - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/coup-de-grace - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 体力が低下した敵に与えるダメージが増加する - **Summary (EN)**: More attack damage against low HP foes - **Gold equivalent**: 203g match average (level 1-15: 84-323g) (editorial estimate, assumptions stated) — Damage increase: 84-323g (In-game text (captured 2026-09-23): 8% vs enemies below 40% HP; 50% for the condition) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Precision row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 体力が40%未満の敵チャンピオンに対し、8%の追加ダメージを与える。 - **Description (EN)**: When an enemy has less than 40% health, deals 8% bonus adaptive damage. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 38% / ミッド (Mid) 27% / ADC 19% / トップ (Top) 9% / サポート (Support) 7% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 70 件): キンドレッド (Kindred) [ジャングル] 登場率 58.0%・勝率 50.8% / シン・ジャオ (Xin Zhao) [ジャングル] 登場率 45.5%・勝率 51.0% / パンテオン (Pantheon) [ジャングル] 登場率 31.2%・勝率 50.0% / アーリ (Ahri) [ミッド] 登場率 25.0%・勝率 49.1% / ジンクス (Jinx) [ADC] 登場率 24.2%・勝率 50.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 19 件。チャンピオン別 (上位 5): ジンクス (Jinx) 2/3 / サミーラ (Samira) 2/4 / アーリ (Ahri) 1/1 / アクシャン (Akshan) 1/3 / グレイブス (Graves) 1/5 --- ## レジェンド:迅速 (Legend Alacrity) - **ID**: legend-alacrity - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/legend-alacrity - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: 攻撃速度増加量が上昇する - **Summary (EN)**: Gain Attack Speed, stacking on takedowns - **Gold equivalent**: 442g match average (level 1-15: 100-600g) (editorial estimate, assumptions stated) — Attack speed: 100-600g (In-game text (captured 2026-09-23): 3% attack speed to start, up to 18% in total; stacks also from minions and monsters, so faster than takedowns: half the bonus by level 5, capped by level 10: 3 / 10.5 / 18 / 18%. "Up to" is the total cap (confirmed by curator 2026-09-23)) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Precision row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 攻撃速度が3%増加。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと攻撃速度が追加で最大18%増加。 - **Description (EN)**: Gain 3% bonus attack speed when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions, up to 18% at maximum stacks. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 39% / トップ (Top) 26% / ADC 26% / ミッド (Mid) 8% / サポート (Support) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 90 件): トリンダメア (Tryndamere) [ジャングル] 登場率 85.3%・勝率 49.2% / ヨネ (Yone) [ジャングル] 登場率 82.2%・勝率 48.4% / キンドレッド (Kindred) [ジャングル] 登場率 80.9%・勝率 50.9% / ニーラ (Nilah) [ジャングル] 登場率 80.8%・勝率 49.9% / ドレイヴン (Draven) [ADC] 登場率 80.2%・勝率 47.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 81 件 (うちプロ 8 件)。チャンピオン別 (上位 5): ヨネ (Yone) 6/6 / ドレイヴン (Draven) 4/6 / リー・シン (Lee Sin) 4/5 / マスター・イー (Master Yi) 4/5 / セト (Sett) 4/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#legend-alacrity - 最大攻撃速度:+20% → +18% --- ## レジェンド:ヘイスト (Legend: Haste) - **ID**: legend-haste - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/legend-haste - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: スキルヘイストが増加 - **Summary (EN)**: Gain Ability Haste; stacks on takedowns - **Gold equivalent**: 615g match average (level 1-15: 0-900g) (editorial estimate, assumptions stated) — Ability haste: 0-900g (In-game text (captured 2026-09-23): 0 to start, stacking from minion, monster and champion kills up to 15 total; stacks also from minions and monsters, so faster than takedowns: half by level 5, capped by level 10: 0 / 7.5 / 15 / 15) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Precision row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 試合開始時にスキルヘイストが0増加する。モンスター、敵チャンピオン、またはミニオンを倒すと、さらにスキルヘイストが増加する。合計ボーナスはスキルヘイスト15が上限となる。 - **Description (EN)**: Gain Ability Haste from champion takedowns and from killing monsters and minions: 1.5 Ability Haste per stack, up to 15 Ability Haste. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 40% / ミッド (Mid) 33% / トップ (Top) 14% / サポート (Support) 12% / ADC 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 91 件): ノクターン (Nocturne) [ジャングル] 登場率 78.9%・勝率 52.6% / ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 78.3%・勝率 50.6% / ブラッドミア (Vladimir) [ミッド] 登場率 74.9%・勝率 52.7% / フェイ (Hwei) [サポート] 登場率 69.5%・勝率 50.8% / リヴェン (Riven) [トップ] 登場率 67.1%・勝率 49.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 34 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): ヘカリム (Hecarim) 2/3 / ゼド (Zed) 2/3 / オーロラ (Aurora) 1/1 / チョ=ガス (Cho'Gath) 1/1 / イブリン (Evelynn) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#legend-haste - 「レジェンド:強靭」の廃止 - 敵チャンピオンのキルまたはアシスト、およびモンスターやミニオンのキルによってスキルヘイストを獲得する。この効果は最大15スキルヘイストまでスタックし、1スタックごとに1.5スキルヘイストを獲得する。 --- ## レジェンド:血脈 (Legend Bloodline) - **ID**: legend-bloodline - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/legend-bloodline - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 栄華 - **Category (EN)**: Precision - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: オムニヴァンプが増加する - **Summary (EN)**: Gain Omnivamp, stacking on takedowns - **Gold equivalent**: 235g match average (level 1-15: 46-322g) (editorial estimate, assumptions stated) — Omnivamp: 46-322g (In-game text (captured 2026-09-23): 1% omnivamp to start, up to 7%; stacks also from minions and monsters, so faster than takedowns: half the bonus by level 5, capped by level 10: 1 / 4 / 7 / 7%. "Up to" is the total cap (confirmed by curator 2026-09-23)) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Precision row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 持続力 - **Mechanics (EN)**: Sustain - **Description (JA)**: オムニヴァンプが1%増加する。モンスター、敵チャンピオン、ミニオンからキルまたはアシストを奪うと、オムニヴァンプが追加で最大7%増加する。 - **Description (EN)**: Gain 1% omnivamp, up to bonus 7% of omnivamp when engaging in taking down monsters, enemy champions and minions. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 59% / ジャングル (Jungle) 15% / トップ (Top) 14% / ミッド (Mid) 11% / サポート (Support) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 76 件): サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 84.9%・勝率 48.9% / ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 83.6%・勝率 49.1% / ザヤ (Xayah) [ADC] 登場率 82.3%・勝率 51.5% / コグ=マウ (Kog'Maw) [ADC] 登場率 76.7%・勝率 53.8% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 75.3%・勝率 51.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 88 件 (うちプロ 17 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 6/8 / アッシュ (Ashe) 4/4 / サミーラ (Samira) 4/4 / トリスターナ (Tristana) 4/5 / ザヤ (Xayah) 4/4 --- ## 打ちこわし (Demolish) - **ID**: demolish - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/demolish - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: タワーを素早く破壊する - **Summary (EN)**: Charge a powerful attack against turrets - **Gold equivalent**: 346g match average (level 1-15: 228-432g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus tower damage: 228-432g (In-game text (captured 2026-09-23): after 3 basic attacks on a turret, 85 + 28% max HP (melee) or 50 + 20% max HP (ranged); average 67.5 + 24% of max HP (the champion's share at the median, the bonus-health share as a 24% ratio against the reference build). A chance to hit a tower is assumed once every 90s (the same as takedowns); priced like Electrocute; only affects towers, so 50%) - **Rank in row**: 1 of 4 runes in this Resolve row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: Structure damage - **Mechanics (EN)**: Structure damage - **Description (JA)**: タワーへの3回目の通常攻撃が(近接チャンピオンは85+28%最大体力、遠隔チャンピオンは50+20%最大体力)の追加物理ダメージを与える(クールダウン30秒)。 - **Description (EN)**: After hitting a turret with 3 basic attacks, deal bonus physical damage equal to 85 + 28% of max Health (melee) or 50 + 20% of max Health (ranged). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 84% / ミッド (Mid) 7% / ジャングル (Jungle) 5% / サポート (Support) 5% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 55 件): サイオン (Sion) [トップ] 登場率 74.9%・勝率 49.7% / カミール (Camille) [トップ] 登場率 71.9%・勝率 48.0% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 68.0%・勝率 50.5% / フィオラ (Fiora) [トップ] 登場率 56.0%・勝率 50.0% / イレリア (Irelia) [トップ] 登場率 52.9%・勝率 46.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 43 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): フィオラ (Fiora) 3/5 / ガレン (Garen) 3/3 / イレリア (Irelia) 3/3 / ジェイス (Jayce) 3/3 / レネクトン (Renekton) 3/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#demolish - タワーに通常攻撃を3回命中させると、近接チャンピオンは85 + 最大体力の28%にあたる増加物理ダメージを与え、遠隔チャンピオンは50 + 最大体力の20%にあたる増加物理ダメージを与える。 #### 7.1g — 変更 / Changed (2026-06-10) — https://wrpocket.app/patch/7.1g#demolish - ダメージ:200 + 最大体力の30% → 100 + 最大体力の22% - クールダウン:35秒 → 30秒 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#demolish - 移動先:「不滅」の1列目 --- ## 生命の泉 (Font of Life) - **ID**: font-of-life - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/font-of-life - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: チーム回復 - **Summary (EN)**: Hitting enemies heals self and an ally - **Gold equivalent**: 163g match average (level 1-15: 84-218g) (editorial estimate, assumptions stated) — Self heal: 34-87g (In-game text (captured 2026-09-23): Your own share: 1% of median max HP, 130% for melee, so the ranged/melee average 1.15%; the bonus-health share (1.15% bonus HP) and the 5% AP ratio (5.75% as the ranged/melee average) are counted against the reference build, adding only the higher of the tank and AP types. Spread over the 20s cooldown; 50% for combat only); Ally heal: 51-130g (In-game text (captured 2026-09-23): 1.5% of your median max HP to the lowest-health nearby ally, 130% for melee, so the ranged/melee average 1.725%; the bonus-health share (1.725% bonus HP) and the 5% AP ratio (5.75% average) are counted against the reference build, higher of the tank and AP types only; same cooldown and uptime as the self heal) - **Rank in row**: 4 of 4 runes in this Resolve row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 回復, Ally buff - **Mechanics (EN)**: Heal, Ally buff - **Description (JA)**: 通常攻撃かスキルが敵チャンピオンに命中すると、自身と周囲で最も体力が低い味方チャンピオン1体を回復する。 味方:最大体力の1.5%+5%APを回復する 自分:最大体力の1%+5%APを回復する クールダウン:20秒 近接攻撃チャンピオンの場合、回復効果は130%になる。(自身か付近の味方の体力が最大の場合、または付近に味方がいない場合は発動しない) - **Description (EN)**: When your attacks or abilities hit an enemy champion, heal yourself and the lowest Health allied champion nearby. Ally: Heals for 1.5% of your max Health + 5% of your Ability Power. You: Heal for 1% of your max Health + 5% of your Ability Power. Cooldown: 20s. Melee Champion gain 130% effectiveness from this effect. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 98% / ジャングル (Jungle) 1% / トップ (Top) 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 23 件): ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 86.8%・勝率 50.0% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 83.0%・勝率 49.0% / ジャンナ (Janna) [サポート] 登場率 67.2%・勝率 52.5% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 63.6%・勝率 52.3% / セラフィーン (Seraphine) [サポート] 登場率 42.1%・勝率 50.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 29 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ルル (Lulu) 6/7 / ジャンナ (Janna) 4/7 / ミリオ (Milio) 4/4 / セラフィーン (Seraphine) 4/5 / ソラカ (Soraka) 3/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#font-of-life - 味方回復量:最大体力の3% + 魔力の15% → 最大体力の1.5% + 魔力の5% - クールダウン:20秒 → 15秒 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#font-of-life - 通常攻撃かスキルが敵チャンピオンに命中すると、自身と周囲で最も体力が低い味方チャンピオン1体を回復する。味方:自身の最大体力の3% + 自身の魔力の15%に当たる体力を回復する。自分:自身の最大体力の1% + 自身の魔力の5%に当たる体力を回復する。クールダウン:20秒。近接チャンピオンには130%の効果が適用される。 --- ## 巨人の勇気 (Courage of the Colossus) - **ID**: courage-of-the-colossus - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/courage-of-the-colossus - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 敵に移動不能効果を与えるとシールドを獲得する - **Summary (EN)**: Gain a shield upon immobilizing an enemy - **Gold equivalent**: 172g match average (level 1-15: 163-181g) (editorial estimate, assumptions stated) — Shield: 163-181g (In-game text (captured 2026-09-23): 25–45 + 1% of median max HP shield for 3s on immobilize; the bonus-health share of the 1% (1% bonus HP) is counted against the reference build; discounted by duration/cooldown and by 50% for landing the CC A shield is valued like healing the same amount, using the same formula.) - **Rank in row**: 3 of 4 runes in this Resolve row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Shield by level**: Lv1 25, Lv5 30.7, Lv10 37.9, Lv15 45 (linear, 1.4 per level) - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Description (JA)**: 敵チャンピオンに移動不能効果を付与すると、3秒間、25〜45(レベルに応じて) + 最大体力の1%の耐久値のシールドを獲得する(クールダウン18秒)。 - **Description (EN)**: Gains a shield that absorbs up to 25-45+1% max health for 3 seconds when immobilizing an enemy. (18 seconds cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 43% / トップ (Top) 35% / ミッド (Mid) 13% / ジャングル (Jungle) 10% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 37 件): ノーチラス (Nautilus) [トップ] 登場率 76.2%・勝率 50.8% / マオカイ (Maokai) [サポート] 登場率 72.6%・勝率 50.6% / ノーチラス (Nautilus) [サポート] 登場率 64.4%・勝率 49.5% / ガリオ (Galio) [ミッド] 登場率 61.5%・勝率 53.0% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 61.2%・勝率 55.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 11 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): ヌヌ&ウィルンプ (Nunu & Willump) 2/4 / エイトロックス (Aatrox) 1/4 / ガリオ (Galio) 1/3 / ノーチラス (Nautilus) 1/2 / パイク (Pyke) 1/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#courage-of-the-colossus - クールダウン:10秒 → 18秒 --- ## 堅忍不抜 (Unshakeable) - **ID**: unshakeable - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/unshakeable - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 4 - **Summary (JA)**: 物理防御、魔法防御、スロウ耐性が増加する - **Summary (EN)**: Gain Armor and MR from nearby champions - **Gold equivalent**: 282g match average (level 1-15: 217-349g) (editorial estimate, assumptions stated) — Armor 3% (always on): 30-78g (In-game text (captured 2026-09-23): Always +3% armor, counted as 3% of the median base armor); Magic resist 3% (always on): 27-45g (In-game text (captured 2026-09-23): Always +3% magic resist, counted as 3% of the median base magic resist); Armor 6% (enemies nearby): 30-78g (In-game text (captured 2026-09-23): +2% per nearby enemy champion, 6% at 3; only when enemies are nearby, so 50%); Magic resist 6% (enemies nearby): 27-45g (In-game text (captured 2026-09-23): +2% per nearby enemy champion, 6% at 3; only when enemies are nearby, so 50%); Slow resist (3 enemies): 103g (In-game text (captured 2026-09-23): 20% slow resist with 3 enemy champions nearby; only when enemies are nearby, so 50%) - **Rank in row**: 2 of 4 runes in this Resolve row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 物理防御と魔法防御が3%増加する。周囲の敵チャンピオン1体ごとに、物理防御と魔法防御が追加で2%増加する。周囲の敵チャンピオンの数が最大になると(最大:3)、さらにスロウ耐性が20%増加する。 - **Description (EN)**: Gain 3% Armor and Magic Resist. For every 1 enemy champion nearby, gain an additional 2% Armor and Magic Resist. If the max number of enemy champions are nearby (max: 3), you also gain 20% Slow Resist. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 33% / トップ (Top) 32% / サポート (Support) 29% / ミッド (Mid) 6% / ADC 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 86 件): ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 87.4%・勝率 56.9% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 81.3%・勝率 52.2% / スカーナー (Skarner) [ジャングル] 登場率 80.0%・勝率 54.4% / ナサス (Nasus) [ミッド] 登場率 74.7%・勝率 49.5% / ナサス (Nasus) [トップ] 登場率 74.6%・勝率 47.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 30 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 2/6 / カ・サンテ (K'Sante) 2/2 / ナサス (Nasus) 2/3 / パイク (Pyke) 2/4 / ラムス (Rammus) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#unshakeable - 増加物理防御と増加魔法防御:4% + 周囲の敵チャンピオンの数x3% → 3% + 周囲の敵チャンピオンの数x2% #### 7.0c — 変更 / Changed (2026-02-11) — https://wrpocket.app/patch/7.0c#unshakeable - 物理/魔法防御の基礎増加量:5% → 4% - 敵チャンピオン1体あたりの物理/魔法防御増加量:4% → 3% --- ## 息継ぎ (Second Wind) - **ID**: second-wind - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/second-wind - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: サステインが増加する - **Summary (EN)**: Regenerate Health after taking damage - **Gold equivalent**: 269g match average (level 1-15: 237-328g) (editorial estimate, assumptions stated) — Passive regen: 188-79g (In-game text (captured 2026-09-23): +5 health every 5s, always on; a timer, so the 8s minimum for attack-triggered effects doesn't apply; converted against the median base regen); Post-damage regen: 141-158g (In-game text (captured 2026-09-23): 3 + 1.5% of missing health over 5s after taking champion damage, doubled for melee; the ranged/melee average is 4.5 + 2.25%. Missing health assumed to be half the median max HP. 50% for combat only) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Resolve row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 回復 - **Mechanics (EN)**: Heal - **Description (JA)**: 5秒ごとに体力が5回復する。 敵チャンピオンからダメージを受けると、5秒かけて3+減少体力の1.5%の体力を回復する。近接攻撃チャンピオンはこの効果が2倍になる。 - **Description (EN)**: Gain 5 health every 5 seconds. After taking damage from an enemy champion regenerate 3 (+1.5% of your missing health) over the next 5 seconds. This effect is doubled for melee champions. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 56% / サポート (Support) 22% / ジャングル (Jungle) 12% / ミッド (Mid) 10% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 82 件): ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 90.2%・勝率 50.3% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 90.0%・勝率 52.0% / チョ=ガス (Cho'Gath) [トップ] 登場率 83.9%・勝率 50.7% / カ・サンテ (K'Sante) [トップ] 登場率 83.2%・勝率 51.6% / ブラウム (Braum) [サポート] 登場率 81.9%・勝率 53.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 51 件 (うちプロ 4 件)。チャンピオン別 (上位 5): フィオラ (Fiora) 3/5 / ボリベア (Volibear) 3/4 / ヨネ (Yone) 3/6 / アンベッサ (Ambessa) 2/3 / ブラウム (Braum) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#second-wind - 強化回復:6 + 減少体力の2% → 3 + 減少体力の1.5% --- ## 魔除けのオーブ (Nullifying Orb) - **ID**: nullifying-orb - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/nullifying-orb - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: 防御シールドを獲得する - **Summary (EN)**: Gain a shield when dropping to low HP - **Gold equivalent**: 200g match average (level 1-15: 100-300g) (editorial estimate, assumptions stated) — Shield: 100-300g (In-game text (captured 2026-09-23): 60–180 shield for 4s when champion damage drops you below 35% max HP; counted as extra health per fight, 50% for the below-35% condition) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Resolve row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Shield by level**: Lv1 60, Lv5 94.3, Lv10 137.1, Lv15 180 (linear, 8.6 per level) - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Description (JA)**: 最大体力の35%未満になるダメージをチャンピオンから受けると、4秒間、耐久値が60〜180(レベルに応じて)のシールドを獲得する(クールダウン60秒)。 - **Description (EN)**: If you take damage from a champion that causes your health to fall below 35%, gain a shield that absorbs 60 - 180 (with level up) for 4 seconds. (60 second cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 56% / サポート (Support) 21% / ジャングル (Jungle) 13% / ミッド (Mid) 9% / ADC 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 33 件): イレリア (Irelia) [トップ] 登場率 25.4%・勝率 46.4% / トリンダメア (Tryndamere) [トップ] 登場率 23.4%・勝率 42.5% / エイトロックス (Aatrox) [トップ] 登場率 14.0%・勝率 48.7% / セラフィーン (Seraphine) [サポート] 登場率 13.8%・勝率 50.5% / ジェイス (Jayce) [トップ] 登場率 13.5%・勝率 49.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 14 件。チャンピオン別 (上位 5): イレリア (Irelia) 2/3 / エイトロックス (Aatrox) 1/4 / カミール (Camille) 1/2 / ダリウス (Darius) 1/6 / フィオラ (Fiora) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#nullifying-orb - 移動先:「不滅」の2列目 #### 7.0c — 変更 / Changed (2026-02-11) — https://wrpocket.app/patch/7.0c#nullifying-orb - シールド量:60~190(チャンピオンレベルに応じて) → 60~180(チャンピオンレベルに応じて) --- ## ボーンアーマー (Bone Plating) - **ID**: bone-plating - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/bone-plating - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 対バーストダメージ - **Summary (EN)**: Reduce damage from consecutive attacks - **Gold equivalent**: 450g match average (level 1-15: 300-599g) (editorial estimate, assumptions stated) — Damage block: 300-599g (In-game text (captured 2026-09-23): After taking champion damage, the next 3 hits within 1.5s are reduced by 30–60 each, 90–180 in total. It triggers whenever you're hit, so it counts in every fight, as extra health per fight) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Resolve row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Damage Reduction by level**: Lv1 30, Lv5 38.6, Lv10 49.3, Lv15 60 (linear, 2.1 per level) - **Description (JA)**: チャンピオンからダメージを受けると、現在および1.5秒以内にチャンピオンから受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30〜60(レベルに応じて)軽減される。(クールダウン40秒) - **Description (EN)**: Blocks damage from the next triggering champion attack and 2 more attacks. (40s cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 28% / サポート (Support) 26% / ミッド (Mid) 22% / トップ (Top) 16% / ジャングル (Jungle) 9% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 148 件): カリスタ (Kalista) [ADC] 登場率 93.8%・勝率 51.4% / カイ=サ (Kai'Sa) [ADC] 登場率 93.5%・勝率 50.8% / カリスタ (Kalista) [トップ] 登場率 91.4%・勝率 54.2% / ザヤ (Xayah) [ADC] 登場率 89.9%・勝率 51.3% / ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 89.3%・勝率 48.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 155 件 (うちプロ 18 件)。チャンピオン別 (上位 5): ジャンナ (Janna) 6/7 / ルル (Lulu) 6/7 / ヴェイン (Vayne) 5/5 / ユナラ (Yunara) 5/6 / カリスタ (Kalista) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#bone-plating - クールダウン:30秒 → 40秒 --- ## 超成長 (Overgrowth) - **ID**: overgrowth - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/overgrowth - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: 最大体力が増加する - **Summary (EN)**: Gain permanent max HP from nearby deaths - **Gold equivalent**: 189g match average (level 1-15: 0-543g) (editorial estimate, assumptions stated) — Stacking health: 0-300g (In-game text (captured 2026-09-23): +3 health per 3 minions or monsters dying nearby. Six per minute, with levels mapped to match time (4 / 9 / 15 min): 8 / 18 / 30 stacks, 0 / 24 / 54 / 90 health); Bonus HP at 30 stacks: 0-243g (In-game text (captured 2026-09-23): At 30 stacks, gain a further 3% of median max health; under the assumption above that's reached at level 15 (15 min), so counted from level 15) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Resolve row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 周囲で敵ミニオンが3体または敵モンスターが3体倒されるたびに、恒久的に最大体力が3増加する。この方法なら、最大体力は無限に増加する。30スタックになると、追加で最大体力が3%増加する。 - **Description (EN)**: When 3 monsters or 3 minions are killed nearby, permanently gain 3 Max Health. Max Health can be increased indefinitely. Gains bonus 3% Max Health upon reaching 30 stacks. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 43% / ジャングル (Jungle) 36% / サポート (Support) 14% / ミッド (Mid) 6% / ADC 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 99 件): ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [トップ] 登場率 90.2%・勝率 50.3% / ドクター・ムンド (Dr. Mundo) [ジャングル] 登場率 90.0%・勝率 52.0% / ノーチラス (Nautilus) [トップ] 登場率 74.9%・勝率 50.9% / シェン (Shen) [ジャングル] 登場率 67.3%・勝率 56.0% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 64.3%・勝率 55.0% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 50 件 (うちプロ 9 件)。チャンピオン別 (上位 5): ヨネ (Yone) 4/6 / ナー (Gnar) 2/3 / ジェイス (Jayce) 2/3 / ケイン (Kayn) 2/5 / マスター・イー (Master Yi) 2/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#overgrowth - 成長に必要なミニオン数:2 → 3 - 成長に必要なモンスター数:1 → 3 --- ## 生気付与 (Revitalize) - **ID**: revitalize - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/revitalize - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: 体力回復効果とシールドが強化される - **Summary (EN)**: Boost heals and shields, more on low HP - **Gold equivalent**: 418g match average (level 1-15: 418g) (editorial estimate, assumptions stated) — Heal/shield amp: 209g (In-game text (captured 2026-09-23): Always +5%); Extra amp below 40% HP: 209g (In-game text (captured 2026-09-23): An extra 10% only while the target is below 40% HP, so 50%) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Resolve row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: Effect amp - **Mechanics (EN)**: Effect amp - **Description (JA)**: 体力回復効果またはシールドを付与した際に、その効果が5%増加する。対象の体力が40%未満だった場合は、その効果が追加で10%増加する。 - **Description (EN)**: Gain a 5% amplification effect when healing or granting shields. If the target's Health is lower than 40%, the effect is amplified by an additional 10% ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 86% / トップ (Top) 11% / ジャングル (Jungle) 2% / ミッド (Mid) 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 23 件): ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 87.7%・勝率 48.1% / ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 81.3%・勝率 50.1% / ソラカ (Soraka) [サポート] 登場率 76.5%・勝率 51.8% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 75.7%・勝率 48.8% / ジャンナ (Janna) [サポート] 登場率 68.3%・勝率 52.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 32 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ルル (Lulu) 5/7 / ジャンナ (Janna) 4/7 / セラフィーン (Seraphine) 4/5 / ソラカ (Soraka) 4/4 / ユーミ (Yuumi) 4/5 --- ## 忍耐 (Perseverance) - **ID**: perseverance - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/perseverance - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 不滅 - **Category (EN)**: Resolve - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 行動妨害を受けた際の生存力が向上する - **Summary (EN)**: Gain Tenacity and resists when CC'd - **Gold equivalent**: 416g match average (level 1-15: 353-478g) (editorial estimate, assumptions stated) — Tenacity: 103g (In-game text (captured 2026-09-23): Always +10%); Armor while immobilized: 125-188g (In-game text (captured 2026-09-23): +10–15 only while immobilized, so 50%); Magic resist while immobilized: 125-188g (In-game text (captured 2026-09-23): +10–15 only while immobilized, so 50%) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Resolve row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Armor & Magic Resist by level**: Lv1 10, Lv5 11.4, Lv10 13.2, Lv15 15 (linear, 0.4 per level) - **Mechanics (JA)**: Tenacity - **Mechanics (EN)**: Tenacity - **Description (JA)**: 行動妨害耐性が10%増加する。移動不能効果を受けると1.5秒間、物理防御と魔法防御が10〜15(レベルに応じて)増加する。移動不能効果を複数回受けると効果時間がリセットされる。 - **Description (EN)**: Gain 10% tenacity. While immobilized, gain 10 - 15 armor and magic resistance for 1.5 seconds. Refresh duration when immobilized multiple times. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 44% / サポート (Support) 35% / ジャングル (Jungle) 13% / ミッド (Mid) 8% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 84 件): スレッシュ (Thresh) [サポート] 登場率 78.9%・勝率 51.0% / ナサス (Nasus) [トップ] 登場率 72.7%・勝率 46.8% / ナサス (Nasus) [ミッド] 登場率 71.8%・勝率 49.6% / カ・サンテ (K'Sante) [トップ] 登場率 69.3%・勝率 51.6% / カミール (Camille) [トップ] 登場率 67.2%・勝率 47.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 55 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 4/6 / イレリア (Irelia) 3/3 / ナサス (Nasus) 3/3 / パイク (Pyke) 3/4 / カミール (Camille) 2/2 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#perseverance - 物理防御 / 魔法防御:15~25 → 10~15 #### 7.0c — 変更 / Changed (2026-02-11) — https://wrpocket.app/patch/7.0c#perseverance - 行動妨害効果を受けている間に増加する物理/魔法防御:16~30(チャンピオンレベルに応じて) → 15~25(チャンピオンレベルに応じて) --- ## アクシオムアルカニスト (Axiom arcanist) - **ID**: axiom-arcanist - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/axiom-arcanist - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: 強化アルティメットスキル - **Summary (EN)**: Empowers Ult and refunds CD on kills - **Gold equivalent**: 184g match average (level 1-15: 109-258g) (editorial estimate, assumptions stated) — Ultimate damage increase: 52-202g (In-game text (captured 2026-09-23): Ultimate damage/heal/shield +10% (5% for area); for one of four abilities); Ultimate cooldown cut on takedown: 56g (In-game text (captured 2026-09-23): 7% of the remaining ultimate cooldown per takedown; as ability haste, 25% for ultimate only, 50% for takedowns) - **Rank in row**: 2 of 4 runes in this Sorcery row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: Effect amp - **Mechanics (EN)**: Effect amp - **Description (JA)**: アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが10%増加する。 (範囲ダメージは増加率が5%に低下する) 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとアルティメットスキルの残りクールダウンが7%短縮される。 - **Description (EN)**: Your ultimate ability has 10% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 5% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your ultimate ability's remaining cooldown by 7%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 44% / ミッド (Mid) 25% / サポート (Support) 21% / ADC 7% / トップ (Top) 3% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 56 件): ノクターン (Nocturne) [ジャングル] 登場率 82.1%・勝率 52.6% / フィドルスティックス (Fiddlesticks) [ジャングル] 登場率 76.3%・勝率 50.8% / ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 70.5%・勝率 51.0% / ワーウィック (Warwick) [ジャングル] 登場率 54.8%・勝率 50.4% / フェイ (Hwei) [サポート] 登場率 54.6%・勝率 50.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 29 件。チャンピオン別 (上位 5): ヘカリム (Hecarim) 3/3 / ケイン (Kayn) 2/5 / トゥイッチ (Twitch) 2/4 / ユーミ (Yuumi) 2/5 / ゼリ (Zeri) 2/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#axiom-arcanist - 移動先:「魔道」の1列目 --- ## マナフローバンド (Manaflow Band) - **ID**: manaflow-band - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/manaflow-band - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: マナが増加する - **Summary (EN)**: Hit abilities to gain permanent max Mana - **Gold equivalent**: 126g match average (level 1-15: 100-172g) (editorial estimate, assumptions stated) — Max mana: 172-100g (In-game text (captured 2026-09-23): 30 per hit up to 300; half the cap (150) as the match average; assumes a 180s recall cycle) - **Rank in row**: 4 of 4 runes in this Sorcery row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 敵チャンピオンにスキルまたは強化された通常攻撃を当てるたびに最大マナが30ずつ、最大300マナまで恒久的に増加。 - **Description (EN)**: Hitting an enemy champion with an ability or empowered attack permanently increases your max mana by 30, up to 300 mana. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 48% / サポート (Support) 39% / トップ (Top) 12% / ADC 1% / ジャングル (Jungle) 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 57 件): モルガナ (Morgana) [ミッド] 登場率 79.7%・勝率 52.3% / オレリオン・ソル (Aurelion Sol) [ミッド] 登場率 75.0%・勝率 50.8% / ナミ (Nami) [サポート] 登場率 69.5%・勝率 51.3% / ジグス (Ziggs) [ミッド] 登場率 68.0%・勝率 48.6% / ノーチラス (Nautilus) [トップ] 登場率 67.5%・勝率 51.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 49 件 (うちプロ 2 件)。チャンピオン別 (上位 5): ジャンナ (Janna) 5/7 / カルマ (Karma) 5/6 / ラックス (Lux) 5/7 / ナミ (Nami) 4/5 / ジリアン (Zilean) 4/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#manaflow-band - 移動先:「魔道」の1列目 --- ## ボタニスト (Botanist) - **ID**: botanist - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/botanist - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 強化されたプラントの効果 - **Summary (EN)**: Empower plant effects and gain gold - **Gold equivalent**: 134g match average (level 1-15: 118-151g) (editorial estimate, assumptions stated) — Gold per plant: 75g (In-game text (captured 2026-09-23): 10 gold per plant; assumes one plant every 60s); Blast Cone speed boost: 43-76g (In-game text (captured 2026-09-23): 40% move speed for 2.5s after a Blast Cone; assumes 1 in 3 plants is one, so every 180s; other plant boosts have no base amount to count) - **Rank in row**: 3 of 4 runes in this Sorcery row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: ゴールド生成 - **Mechanics (EN)**: Gold income - **Description (JA)**: 植物を破壊すると、10ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。 ハニーフルーツ:消費すると体力回復量が20%増加する。 スクライヤーブルーム:破壊すると、視界確保の効果時間が20%増加する。 ブラストコーン:ノックバック後の2.5秒間、40%の移動速度を獲得する。 - **Description (EN)**: When you destroy a plant, gain 10 gold and empowered plant effects. Honeyfruit: Heal is increased by 20% when consumed. Scryer's Bloom: Vision granted lasts 20% longer when destroyed. Blast Cone: Gain 40% Movement Speed for 2.5 seconds after the knockback. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 54% / トップ (Top) 27% / ジャングル (Jungle) 16% / サポート (Support) 3% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 21 件): シンジド (Singed) [トップ] 登場率 62.0%・勝率 51.9% / カサディン (Kassadin) [ミッド] 登場率 47.5%・勝率 51.3% / ゾーイ (Zoe) [ミッド] 登場率 42.5%・勝率 52.6% / ベイガー (Veigar) [ミッド] 登場率 38.1%・勝率 49.1% / グウェン (Gwen) [ジャングル] 登場率 24.5%・勝率 54.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 8 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): カサディン (Kassadin) 2/4 / シンジド (Singed) 2/4 / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) 2/4 / ブラッドミア (Vladimir) 1/1 / ゾーイ (Zoe) 1/3 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2b — ナーフ / Nerf (2026-07-29) — https://wrpocket.app/patch/7.2b#botanist - プラント破壊時の獲得ゴールド:30 → 10 #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#botanist - [削除] ソウルフラワーを拾うと、獲得ゴールドが100%増加する。 - フルーツ破壊時の獲得ゴールド:25 → 30 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#botanist - 植物を破壊すると、25ゴールドと強化された植物の効果を獲得する。タワーの近くにあるソウルフラワーも追加ボーナスを付与する。 - クライオブロッサム:ステイシスが終了すると、対象は1秒間スロウ状態になる。 --- ## ヘクスフラッシュ (Hextech Flashtraption) - **ID**: hextech-flashtraption - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/hextech-flashtraption - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 0 # Row 1 (slot 0) - **Slot order**: 4 - **Summary (JA)**: 「フラッシュ」がクールダウン中、短距離の移動を獲得する - **Summary (EN)**: Channel to blink while Flash is on CD - **Gold equivalent**: 594g match average (level 1-15: 428-759g) (editorial estimate, assumptions stated) — Blink: 428-759g (In-game text (captured 2026-09-23): Distance unknown; uses the same assumption as Flash (1 second of walking at the median base move speed). The 2s channel and the shortened in-combat cooldown aren't counted) - **Rank in row**: 1 of 4 runes in this Sorcery row (slot 0) by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: ダッシュ - **Mechanics (EN)**: Dash - **Description (JA)**: フラッシュがクールダウンに入ると「ヘクスフラッシュ」に置き換わる。最大で2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。詠唱時間に応じて距離が変化する。(クールダウン18秒) 敵チャンピオンと戦闘状態になると6秒のクールダウンに入る。 - **Description (EN)**: Replaces this item with Hex Flash when Flash is still on cooldown. You can blink to a new location after channeling for 2 seconds. When channeled for less than 1s, you will dash the distance as if you channeled for 1s. (18 seconds of cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 59% / ミッド (Mid) 24% / ジャングル (Jungle) 16% / トップ (Top) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 31 件): ノーチラス (Nautilus) [サポート] 登場率 74.9%・勝率 49.4% / アニー (Annie) [ミッド] 登場率 67.9%・勝率 51.0% / レル (Rell) [サポート] 登場率 67.3%・勝率 51.2% / アリスター (Alistar) [サポート] 登場率 67.2%・勝率 49.4% / シンドラ (Syndra) [ミッド] 登場率 65.5%・勝率 51.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 18 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): アリスター (Alistar) 2/2 / ノーチラス (Nautilus) 2/2 / シンドラ (Syndra) 2/2 / バード (Bard) 1/3 / ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#hextech-flashtraption - クールダウン:25秒 → 18秒 - [New] 敵チャンピオンとの戦闘状態に入ると、6秒のクールダウンが発生する。 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#hextech-flashtraption - 移動先:「魔道」の1列目 --- ## 至高 (Transcendence) - **ID**: transcendence - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/transcendence - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: スキルのクールダウンが短縮される - **Summary (EN)**: Gain Ability Haste and refund cooldowns - **Gold equivalent**: 450g match average (level 1-15: 300-600g) (editorial estimate, assumptions stated) — Ability haste: 300-600g (In-game text (captured 2026-09-23): +5 at level 1 and another +5 at level 5, 10 in total (the level 1 and level 15 values). The level-9 8% CD cut on ability hit isn't counted since there's no base cooldown to convert from) - **Rank in row**: 1 of 3 runes in this Sorcery row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 以下のレベルに達した際にボーナスを獲得する:レベル1でスキルヘイストが5増加。レベル5でスキルヘイストが5増加。レベル9で、通常スキルが対象に命中するとそのスキルのクールダウンが8%短縮(クールダウン8秒)。 - **Description (EN)**: Gain a bonus when reaching the following levels: -Level 1: Gain 5 Ability Haste. - Level 5: Gain an additional 5 Ability Haste. - Level 9: After a basic ability hits the target, reduce 8% of the ability's cooldown. (8s cooldown) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 34% / サポート (Support) 32% / ジャングル (Jungle) 22% / トップ (Top) 11% / ADC 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 106 件): リリア (Lillia) [ジャングル] 登場率 85.1%・勝率 51.8% / ナサス (Nasus) [トップ] 登場率 84.7%・勝率 46.8% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 83.8%・勝率 52.4% / ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 83.6%・勝率 50.1% / ゼド (Zed) [ジャングル] 登場率 82.0%・勝率 50.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 117 件 (うちプロ 11 件)。チャンピオン別 (上位 5): ラックス (Lux) 6/7 / ジャンナ (Janna) 5/7 / カルマ (Karma) 5/6 / セラフィーン (Seraphine) 5/5 / カサディン (Kassadin) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.2 — 変更 / Changed (2026-07-08) — https://wrpocket.app/patch/7.2#transcendence - レベル1でのスキルヘイスト:6 → 5 - レベル5でのスキルヘイスト:6 → 5 - 命中時のクールダウン短縮量:10% → 8% #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#transcendence - 移動先:「魔道」の2列目 --- ## 追い風 (Celerity) - **ID**: celerity - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/celerity - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: 移動速度が増加する - **Summary (EN)**: Gain Move Speed and amplify MS bonuses - **Gold equivalent**: 310g match average (level 1-15: 223-396g) (editorial estimate, assumptions stated) — Move speed: 154-273g (In-game text (captured 2026-09-23): Always 2%; the 7% amplification of move speed bonuses has no unit price); Move speed bonus amplification: 69-123g (In-game text (captured 2026-09-23): Amplifies move speed bonuses by 7%; assumed to apply to the boots' 45, so 45 × 7% = 3.15) - **Rank in row**: 2 of 3 runes in this Sorcery row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 移動速度が2%増加する。自分が獲得したすべての移動速度ボーナスも7%増加する。 - **Description (EN)**: Gain 2% Movement Speed. All Movement Speed bonuses on you are also increased by 7%. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-29〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 39% / トップ (Top) 26% / ADC 25% / サポート (Support) 10% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 15 件): ラムス (Rammus) [ジャングル] 登場率 82.2%・勝率 57.1% / ジン (Jhin) [ADC] 登場率 68.9%・勝率 49.7% / シンジド (Singed) [トップ] 登場率 62.0%・勝率 51.9% / ダリウス (Darius) [ジャングル] 登場率 28.2%・勝率 51.6% / ブリッツクランク (Blitzcrank) [サポート] 登場率 26.0%・勝率 47.2% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 11 件。チャンピオン別 (上位 5): ジン (Jhin) 2/5 / ラムス (Rammus) 2/2 / シンジド (Singed) 2/4 / ブリッツクランク (Blitzcrank) 1/1 / ドレイヴン (Draven) 1/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#celerity - 移動先:「魔道」の2列目 --- ## 英気集中 (Absolute Focus) - **ID**: absolute-focus - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/absolute-focus - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 1 # Row 2 (slot 1) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 体力が高いほど攻撃力/魔力が増加する - **Summary (EN)**: Gain Adaptive Force while at high health - **Gold equivalent**: 275g match average (level 1-15: 50-500g) (editorial estimate, assumptions stated) — Adaptive: 50-500g (In-game text (captured 2026-09-23): AD 2–20 or AP 4–40 (adaptive) while above 65% HP; conditional, so 50%) - **Rank in row**: 3 of 3 runes in this Sorcery row (slot 1) by gold equivalent (match average) - **Bonus AD by level**: Lv1 2, Lv5 7.1, Lv10 13.6, Lv15 20 (linear, 1.3 per level) - **AP by level**: Lv1 4, Lv5 14.3, Lv10 27.1, Lv15 40 (linear, 2.6 per level) - **Description (JA)**: 体力が65%を超えている間、増加攻撃力2〜20(レベルに応じて)または魔力4〜40(レベルに応じて)を獲得する(アダプティブ)。 - **Description (EN)**: While above 65% Health, gain a bonus 2 - 20 Attack Damage or 2 - 30 Ability Power (Adaptive). ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 57% / ミッド (Mid) 26% / ADC 10% / サポート (Support) 7% / トップ (Top) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 98 件): タロン (Talon) [ジャングル] 登場率 82.6%・勝率 50.7% / ニーラ (Nilah) [ジャングル] 登場率 78.0%・勝率 50.0% / ダイアナ (Diana) [ジャングル] 登場率 70.2%・勝率 50.4% / フィドルスティックス (Fiddlesticks) [ジャングル] 登場率 69.7%・勝率 51.4% / シン・ジャオ (Xin Zhao) [ジャングル] 登場率 69.7%・勝率 50.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 51 件 (うちプロ 9 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 4/8 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 3/4 / エイトロックス (Aatrox) 2/4 / ケイン (Kayn) 2/5 / ルシアン (Lucian) 2/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1d — 変更 / Changed (2026-04-28) — https://wrpocket.app/patch/7.1d#absolute-focus - 発動の下限値:70% → 65% - アダプティブフォース:1~15(チャンピオンレベルに応じて増加) → 2~20(チャンピオンレベルに応じて増加) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#absolute-focus - 体力が70%を上回っていると、アダプティブフォースが15(チャンピオンレベルに応じて)増加する。レベル1でアダプティブフォースが1増加する。 --- ## 追火 (Scorch) - **ID**: scorch - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/scorch - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 1 - **Summary (JA)**: スキルが追加ダメージを与える - **Summary (EN)**: Abilities burn enemies for extra damage - **Gold equivalent**: 244g match average (level 1-15: 242-246g) (editorial estimate, assumptions stated) — Bonus damage: 246-242g (In-game text (captured 2026-09-23): 21–49 per ability hit over the 8s cooldown, priced like Electrocute; 50% for combat only) - **Rank in row**: 1 of 4 runes in this Sorcery row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Bonus Magic Damage by level**: Lv1 21, Lv5 29, Lv10 39, Lv15 49 (linear, 2 per level) - **Description (JA)**: スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると対象を燃やし、1秒後に21〜49の追加魔法ダメージ(チャンピオンレベルに応じて)を与える(クールダウン8秒)。 - **Description (EN)**: Dealing ability damage to a champion deals an additional 21-49 magic damage after 1 second. Cooldown: 8s ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 44% / ミッド (Mid) 42% / トップ (Top) 14% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 45 件): ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 84.1%・勝率 48.3% / モルガナ (Morgana) [ミッド] 登場率 76.8%・勝率 52.5% / カミール (Camille) [トップ] 登場率 70.8%・勝率 47.9% / フェイ (Hwei) [サポート] 登場率 69.7%・勝率 50.7% / ザイラ (Zyra) [ミッド] 登場率 66.0%・勝率 52.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 43 件。チャンピオン別 (上位 5): ラックス (Lux) 6/7 / カルマ (Karma) 5/6 / ユーミ (Yuumi) 5/5 / ナミ (Nami) 4/5 / ソナ (Sona) 3/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#scorch - 移動先:「魔道」の3列目 --- ## ニンバスクローク (Nimbus Cloak) - **ID**: nimbus-cloak - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/nimbus-cloak - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 2 - **Summary (JA)**: スペルで移動速度が増加する - **Summary (EN)**: Gain Move Speed after casting a spell - **Gold equivalent**: 134g match average (level 1-15: 96-171g) (editorial estimate, assumptions stated) — Move speed: 96-171g (In-game text (captured 2026-09-23): 10-40% depending on the spell's cooldown, so the midpoint 25% is assumed; two summoner spells averaging a 120s cooldown trigger it once every 60s. Spells are cast when you choose, so no combat-only discount) - **Rank in row**: 4 of 4 runes in this Sorcery row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: スペル(フラッシュ、イグナイトなど)使用後、3秒間、移動速度が10〜40%増加する。 移動速度の増加量はスペルのクールダウンに応じて変化する。 - **Description (EN)**: Casting a Summoner Spell grants 10% - 40% (based on Summoner Spell cooldown) bonus movement speed for 3 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 36% / ミッド (Mid) 26% / トップ (Top) 23% / サポート (Support) 10% / ADC 5% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 79 件): オラフ (Olaf) [ジャングル] 登場率 86.2%・勝率 51.6% / アニー (Annie) [ミッド] 登場率 82.6%・勝率 50.4% / ノクターン (Nocturne) [ジャングル] 登場率 82.1%・勝率 52.6% / ゾーイ (Zoe) [ミッド] 登場率 76.6%・勝率 51.4% / シンジド (Singed) [トップ] 登場率 75.1%・勝率 51.4% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 56 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): ダリウス (Darius) 5/6 / シンジド (Singed) 4/4 / ツイステッド・フェイト (Twisted Fate) 4/4 / ヘカリム (Hecarim) 3/3 / ルル (Lulu) 3/7 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#nimbus-cloak - 移動先:「不滅」の3列目 --- ## 強まる嵐 (Gathering Storm) - **ID**: gathering-storm - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/gathering-storm - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 3 - **Summary (JA)**: 時間とともに攻撃力/魔力が増加する - **Summary (EN)**: Gain scaling Adaptive Force over time - **Gold equivalent**: 223g match average (level 1-15: 0-700g) (editorial estimate, assumptions stated) — Time-based bonus: 0-700g (In-game text (captured 2026-09-23): From 6 minutes, +2 AD (4 AP), growing to 5 / 9 / 14… every 3 minutes (adaptive). Levels are mapped to match time (level 5 = 4 min, 10 = 9 min, 15 = 15 min): 0 / 0 / 5 / 14 AD (double for AP)) - **Rank in row**: 2 of 4 runes in this Sorcery row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: 試合開始から6分後に、攻撃力が2または魔力が4増加する(アダプティブ)。 3分ごとに、5または10、9または18、14または28のように増加していく。 - **Description (EN)**: Starting from 6 minutes into the game, gain Attack Damage or Ability Power (Adaptive) every 3 minutes. Bonuses increase over time, totaling 2/5/9/14/etc. or 4/10/18/28/etc. (based on game time) ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 46% / サポート (Support) 25% / ジャングル (Jungle) 25% / トップ (Top) 4% / ADC 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 51 件): フィドルスティックス (Fiddlesticks) [ジャングル] 登場率 65.6%・勝率 51.4% / ジグス (Ziggs) [ミッド] 登場率 62.1%・勝率 48.6% / カサディン (Kassadin) [ミッド] 登場率 56.0%・勝率 51.5% / スウェイン (Swain) [サポート] 登場率 44.3%・勝率 46.8% / ヴェル=コズ (Vel'Koz) [サポート] 登場率 36.5%・勝率 49.5% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 16 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): カサディン (Kassadin) 3/4 / ケイン (Kayn) 2/5 / ノラ (Norra) 1/1 / ラカン (Rakan) 1/1 / セナ (Senna) 1/6 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#gathering-storm - 移動先:「魔道」の3列目 - 3分ごとに、アダプティブフォースが2、5、9、14…と増加していく。この増加は試合開始から6分経過後に始まる。 --- ## イシュタルの種入れ (Ixtali Seedjar) - **ID**: ixtali-seedjar - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/runes/ixtali-seedjar - **Patch Version**: 7.3d - **Category (JA)**: 魔導 - **Category (EN)**: Sorcery - **Slot**: 2 # Row 3 (slot 2) - **Slot order**: 4 - **Summary (JA)**: 1つ破壊すると果物を植える - **Summary (EN)**: Collect and replant jungle plant seeds - **Gold equivalent**: 137g match average (level 1-15: 98-159g) (editorial estimate, assumptions stated) — Honeyfruit heal: 98-159g (In-game text (captured 2026-09-23): Breaking plants gives a seed that grows into a plant such as Honeyfruit. Honeyfruit's heal isn't listed in game, so assumed 10% of median max HP; one plant broken every 60s, half the seeds become Honeyfruit. The longer Blast Cone knockback isn't counted) - **Rank in row**: 3 of 4 runes in this Sorcery row (slot 2) by gold equivalent (match average) - **Description (JA)**: プラントを破壊すると、60秒間、トリンケットの代わりになる種を即座に獲得する。 指定した地点に植えられた種は、少し経つと成長して自爆する(味方がプラントを破壊した時にも、自分が拾える種がドロップする。) 試合開始から2分後、種が獲得可能になる。 プラントごとに30秒のクールダウンがある。 自分が植えたブラストコーンが爆発すると、より遠くまでノックバックする。 - **Description (EN)**: After destroying a plant, immediately gain a seed that replaces your trinket for 60 seconds. The seed matures and self-destructs shortly after it is planted at a target location. Seeds you can pick up will also drop when an ally destroys a plant. Seeds become obtainable 2 minutes after the game starts. Each plant has a unique 30 second cooldown. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 56% / サポート (Support) 26% / トップ (Top) 19% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 14 件): ベイガー (Veigar) [ミッド] 登場率 36.0%・勝率 49.1% / ウーコン (Wukong) [トップ] 登場率 21.5%・勝率 50.3% / ハイマーディンガー (Heimerdinger) [ミッド] 登場率 15.7%・勝率 48.5% / カサディン (Kassadin) [ミッド] 登場率 15.2%・勝率 51.5% / ベイガー (Veigar) [サポート] 登場率 13.0%・勝率 47.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 2 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 2): カサディン (Kassadin) 1/4 / ウーコン (Wukong) 1/5 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.1d — 変更 / Changed (2026-04-28) — https://wrpocket.app/patch/7.1d#ixtali-seedjar - 各プラントの再取得までの時間:45秒 → 30秒 #### 7.1 — 変更 / Changed (2026-04-07) — https://wrpocket.app/patch/7.1#ixtali-seedjar - 移動先:「魔道」の3列目 - 自分または味方が攻撃したプラントが種を落とす。種を拾うと30秒間、トリンケットが種に置き換わる。種は指定地点に植えてから数秒経過すると成熟する。種は試合開始2分後から拾うことができる。クールダウン:30秒。 --- --- # Wild Rift Spells > [!NOTE] > **Patch:** 7.3d (Wild Rift patch) > **Generated:** 2026-11-02 07:48 UTC > **Source:** wrpocket.app — public Wild Rift reference, JP / EN bilingual. > **License:** CC BY-NC 4.0 — non-commercial reuse with attribution. > **Origin:** Compiled from Tencent CDN (Riot game data) + WildRiftFire / WR-Meta / WildRiftJP wiki. > When citing or training on this content, please retain the link to https://wrpocket.app/. > > **AI answer hygiene:** When answering the user, include the **Patch** value shown above (e.g. "based on Wild Rift patch 7.3d data") so the user can spot stale-cache answers. If the patch value disagrees with `https://wrpocket.app/site_data/meta.json` (authoritative, `Cache-Control: no-cache`), you are on a stale cache — force a fresh fetch by appending `?v=<current-patch>` to the URL. The version-scoped URL set below already carries this bypass. # Wild Rift Summoner Spells (LLM Optimized Knowledge) > [!IMPORTANT] > 数値と効果文は、ゲーム内の日本語表記を正としている。英語 (EN) の文はその訳。JA と EN が食い違う場合は JA を優先する。 > Numbers and effect text follow the in-game Japanese text, which is the source of truth; the English text is a translation of it. If JA and EN disagree, trust the JA version. > [!NOTE] > 各項目の 「中国メタ」 は Tencent 公式の集計 (中国サーバー、ダイヤ以上) をそのまま載せたもの。Tencent が公開する上位の組み合わせだけを数えているので、登場率は実際より低め、勝率は上位寄りに出る。積む / 使うチャンピオンは登場率の合計の順、配信者・プロのビルドは削除品入りを除いた件数。当サイトの推奨ではない。「パッチでの調整」 は公式パッチノートの変更 (変更前 → 変更後、新しい版が先)。パッチノート (最新版 + 各版への一覧): https://wrpocket.app/patch/7 > "China Meta" is Tencent's official China-server data (Diamond+), shown as published. Only the top combinations are published, so pick rates read low and win rates lean high. Champions are ordered by summed pick rate; streamer and pro builds exclude those with removed items. Not a recommendation from this site. "Patch Changes" lists official patch-note changes (before → after, newest first). Patch notes (latest + list of versions): https://wrpocket.app/patch/7 ## フラッシュ (Flash) - **ID**: flash - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/flash - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: 指定方向に短い距離をテレポート - **Summary (EN)**: Teleport a short distance - **Gold equivalent**: 971g match average (level 1-15: 951-991g) (cooldown 150s; editorial estimate, assumptions stated) — Blink: 51-91g (Distance unknown; assumed to be 1 second of walking at the median base move speed); Deaths avoided (blink coefficient 2): 900g (A blink can't be reacted to and crosses walls, so its escape chance is taken as twice Ghost's one-in-two (blink coefficient 2): used in a risky moment, it avoids the death. A death costs the 300 gold base kill bounty (official patch notes 4.2); at most 6 risky moments in 15 minutes) - **Rank among spells**: 1 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: ブリンク - **Mechanics (EN)**: Blink - **Description (JA)**: 前方または指定方向に短い距離をテレポートする。 - **Description (EN)**: Teleport a short distance forward or towards the aimed direction. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 24% / トップ (Top) 23% / ジャングル (Jungle) 22% / サポート (Support) 18% / ADC 13% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 183 件): フェイ (Hwei) [ミッド] 登場率 99.9%・勝率 52.8% / ルシアン (Lucian) [ADC] 登場率 99.9%・勝率 48.0% / ビクター (Viktor) [ミッド] 登場率 99.9%・勝率 49.5% / ヴィエゴ (Viego) [ジャングル] 登場率 99.8%・勝率 46.9% / リー・シン (Lee Sin) [ジャングル] 登場率 99.8%・勝率 48.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 380 件 (うちプロ 43 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 8/8 / ジャンナ (Janna) 7/7 / ラックス (Lux) 7/7 / ダリウス (Darius) 6/6 / ドレイヴン (Draven) 6/6 --- ## ゴースト (Ghost) - **ID**: ghost - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/ghost - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: 移動速度が大幅に上昇しキル関与で延長 - **Summary (EN)**: Gain Move Speed, extended on takedowns - **Gold equivalent**: 687g match average (level 1-15: 621-754g) (cooldown 90s; editorial estimate, assumptions stated) — moveSpeedPercent: 171-304g (Counts only the 25% it settles at; the opening burst and takedown extensions are left out); Deaths avoided: 450g (Assumes half of escape uses avoid a death; a death costs the 300 gold base kill bounty (official patch notes 4.2), more for a player with a built-up bounty; at most 6 risky moments in 15 minutes) - **Rank among spells**: 3 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 移動速度 - **Mechanics (EN)**: Move speed - **Description (JA)**: 瞬間的に移動速度が大幅に増加し、その後8秒かけて増加移動速度25%まで徐々に低下する。キルまたはアシストを奪うたびにゴーストの効果時間が6秒延長されて効果がリセットされ、元の値まで戻る。 - **Description (EN)**: Gain a large burst of movement speed, that decays to 25% bonus movement speed for 8 seconds. With each takedown, Ghost's duration is extended by 6 seconds, refreshing its effects, up to the original amount. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 26% / ミッド (Mid) 25% / トップ (Top) 25% / ジャングル (Jungle) 22% / サポート (Support) 2% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 105 件): ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 98.4%・勝率 49.8% / シンジド (Singed) [トップ] 登場率 94.7%・勝率 51.2% / ブラッドミア (Vladimir) [ミッド] 登場率 91.4%・勝率 51.9% / グウェン (Gwen) [ジャングル] 登場率 90.8%・勝率 53.4% / トリンダメア (Tryndamere) [トップ] 登場率 90.5%・勝率 45.1% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 92 件 (うちプロ 12 件)。チャンピオン別 (上位 5): ケイトリン (Caitlyn) 7/8 / ダリウス (Darius) 5/6 / ジン (Jhin) 5/5 / コグ=マウ (Kog'Maw) 5/5 / アッシュ (Ashe) 4/4 --- ## ヒール (Heal) - **ID**: heal - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/heal - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: 自身と付近の味方の体力を回復し加速 - **Summary (EN)**: Heal self and nearby ally, granting MS - **Gold equivalent**: 680g match average (level 1-15: 505-796g) (cooldown 100s; editorial estimate, assumptions stated) — healthRegen: 413-632g (Healing is instant, so it is spread over the cooldown and priced as health regen, against the median base regen of all champions Applies to you and one ally.); moveSpeedPercent: 92-164g (30% move speed for 2s, for you and one ally) - **Rank among spells**: 4 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Heal by level**: Lv1 110, Lv5 192.9, Lv10 296.4, Lv15 400 (linear, 20.7 per level) - **Mechanics (JA)**: 回復, 移動速度 - **Mechanics (EN)**: Heal, Move speed - **Description (JA)**: 自分と付近にいる最も体力が低下した味方チャンピオン1体の体力を110〜400(レベルに応じて)回復して、両者に2秒間30%の増加移動速度を付与する。 直前に「ヒール」を受けていた場合、この効果が半減する。 - **Description (EN)**: Restore 110 Health (110–400 ) to you and the most wounded nearby ally champion, and grants both of you 30% bonus Movement Speed for 2 second(s). Healing is halved for champions recently affected by Heal. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 84% / ADC 11% / ミッド (Mid) 5% / トップ (Top) 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 74 件): ミリオ (Milio) [サポート] 登場率 93.3%・勝率 50.1% / ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 87.2%・勝率 48.4% / ルル (Lulu) [サポート] 登場率 86.8%・勝率 49.3% / ソナ (Sona) [サポート] 登場率 86.6%・勝率 52.6% / ジャンナ (Janna) [サポート] 登場率 86.0%・勝率 52.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 72 件 (うちプロ 1 件)。チャンピオン別 (上位 5): ジャンナ (Janna) 7/7 / カルマ (Karma) 6/6 / ルル (Lulu) 6/7 / セラフィーン (Seraphine) 5/5 / ユーミ (Yuumi) 5/5 --- ## バリア (Barrier) - **ID**: barrier - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/barrier - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: ダメージを吸収するシールドを獲得 - **Summary (EN)**: Gain a temporary damage-absorbing shield - **Gold equivalent**: 679g match average (level 1-15: 240-1119g) (cooldown 100s; editorial estimate, assumptions stated) — Shield: 240-1119g (The 120–560 shield counted as extra health per fight. Spells are saved for risky moments, so uses are capped at the same 6 risky moments as the deaths-avoided value) - **Rank among spells**: 5 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Shield by level**: Lv1 120, Lv5 245.7, Lv10 402.9, Lv15 560 (linear, 31.4 per level) - **Mechanics (JA)**: シールド - **Mechanics (EN)**: Shield - **Description (JA)**: 2.5秒間、120〜560(レベルに応じて)のダメージを無効化するシールドを獲得する。 - **Description (EN)**: Gain a shield that absorbs 120 (120–560 ) damage for 2.5 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 61% / ミッド (Mid) 22% / トップ (Top) 16% / サポート (Support) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 70 件): サミーラ (Samira) [ADC] 登場率 91.1%・勝率 49.0% / スモルダー (Smolder) [ADC] 登場率 80.1%・勝率 52.6% / ルシアン (Lucian) [ADC] 登場率 77.2%・勝率 48.3% / イレリア (Irelia) [トップ] 登場率 72.5%・勝率 47.7% / コーキ (Corki) [ADC] 登場率 70.1%・勝率 50.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 34 件 (うちプロ 3 件)。チャンピオン別 (上位 5): サミーラ (Samira) 4/4 / スモルダー (Smolder) 4/5 / イレリア (Irelia) 3/3 / カリスタ (Kalista) 3/4 / ルシアン (Lucian) 3/4 --- ## イグナイト (Ignite) - **ID**: ignite - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/ignite - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: 継続確定ダメージと回復阻害効果を付与 - **Summary (EN)**: True damage burn and healing reduction - **Gold equivalent**: 338g match average (level 1-15: 206-414g) (cooldown 100s; editorial estimate, assumptions stated) — True damage: 135-300g (Damage to the enemy is valued like your own healing, using the Heal formula); Grievous Wounds (60% less healing): 71-114g (Assumes the enemy heals 10% of median max HP during the 5s; the 60% cut (6% of max HP) is priced with the same formula as the true damage) - **Rank among spells**: 8 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **True Damage by level**: Lv1 72, Lv5 160, Lv10 270, Lv15 380 (linear, 22 per level) - **Mechanics (JA)**: 確定ダメージ, 回復低下 - **Mechanics (EN)**: True damage, Healing cut - **Description (JA)**: 敵チャンピオンを燃やし、5秒かけて72〜380(レベルに応じて)の確定ダメージを与え、対象に「重傷」を付与してその対象を可視化する。 「重傷」は回復効果を60%低下させる。 - **Description (EN)**: Ignites target enemy champion, dealing 72 true damage (72–380 ) over 5 and applying 60% Grievous Wounds for the duration. Grievous Wound reduces the effectiveness of Healing and Regeneration effects. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ミッド (Mid) 41% / トップ (Top) 34% / サポート (Support) 24% / ADC 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 129 件): ゼド (Zed) [ミッド] 登場率 98.4%・勝率 50.5% / フィズ (Fizz) [ミッド] 登場率 98.0%・勝率 47.9% / リヴェン (Riven) [トップ] 登場率 96.2%・勝率 49.3% / ダイアナ (Diana) [ミッド] 登場率 96.0%・勝率 47.0% / エコー (Ekko) [ミッド] 登場率 95.8%・勝率 50.6% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 115 件 (うちプロ 11 件)。チャンピオン別 (上位 5): フィオラ (Fiora) 4/5 / カサディン (Kassadin) 4/4 / ルル (Lulu) 4/7 / パイク (Pyke) 4/4 / セト (Sett) 4/5 --- ## イグゾースト (Exhaust) - **ID**: exhaust - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/exhaust - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: 敵の移動速度と与ダメージを減少 - **Summary (EN)**: Slows target and reduces damage dealt - **Gold equivalent**: 313g match average (level 1-15: 300-326g) (cooldown 100s; editorial estimate, assumptions stated) — 35% slow: 34-60g (Counted as your own move speed; it decays, so the average 17.5%); 40% damage reduction: 42g (Treated as 66.67 of the matching resist (armor or magic resist, same unit price), which gives 40% reduction); Deaths avoided: 225g (Cutting a diver's damage by 40% and slowing them is assumed to avoid a death half the time when used defensively, like Ghost; it's also used offensively, so half the uses are defensive, one in four overall. A death costs the 300 gold base kill bounty (official patch notes 4.2); at most 6 risky moments in 15 minutes) - **Rank among spells**: 9 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: スロウ, 弱体 - **Mechanics (EN)**: Slow, Debuff - **Description (JA)**: 敵チャンピオンを疲弊させ、2.5秒間、35%のスロウ効果を付与し、対象が与えるダメージを40%低下させる。スロウ効果は効果時間をかけて徐々に元に戻る。 - **Description (EN)**: Exhausts target enemy champion, reducing their Movement Speed by 35% and their damage dealt by 40% for 2.5 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-07〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: サポート (Support) 47% / ミッド (Mid) 20% / ADC 20% / トップ (Top) 12% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 89 件): ユーミ (Yuumi) [サポート] 登場率 36.3%・勝率 47.1% / カリスタ (Kalista) [トップ] 登場率 27.1%・勝率 53.0% / オレリオン・ソル (Aurelion Sol) [ミッド] 登場率 26.0%・勝率 50.8% / ブラウム (Braum) [サポート] 登場率 19.6%・勝率 51.7% / コーキ (Corki) [ADC] 登場率 14.8%・勝率 46.7% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 8 件 (うちプロ 5 件)。チャンピオン別 (上位 5): ザヤ (Xayah) 2/4 / ユーミ (Yuumi) 2/5 / コーキ (Corki) 1/3 / エズリアル (Ezreal) 1/4 / カイ=サ (Kai'Sa) 1/4 --- ## スマイト (Smite) - **ID**: smite - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/smite - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: モンスターに確定ダメージを与え体力を回復 - **Summary (EN)**: Deal true damage to monsters and heal - **Gold equivalent**: 794g match average (level 1-15: 504-1049g) (cooldown 10s; editorial estimate, assumptions stated) — Heal while attacking monsters: 104-307g (In-game text (captured 2026-09-23): basic attacks on monsters restore 5–35 Health per second (by level); the extra from missing Health is left out. 5 seconds' worth (25–175) once per 45s charge is assumed); Jungle move speed after upgrade: 192-342g (In-game text (captured 2026-09-23): once fully upgraded (20 stacks), 5% move speed in the jungle and river (10% out of combat); only the in-combat 5% is counted. Assumed reached by level 10: 0 / 0 / 5 / 5%. Only in the jungle and river, so 50%); Hunter's Funds gold: 400g (In-game text (captured 2026-09-23): clearing a monster camp consumes one Hunter's Funds stack for +40 gold. Stacks build over time (the rate isn't shown in game). One camp every 45s, with a stack available each time, is assumed) - **Rank among spells**: 2 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Heal per Second (Attacking Monsters) by level**: Lv1 5, Lv5 13.6, Lv10 24.3, Lv15 35 (linear, 2.1 per level) - **Mechanics (JA)**: 対モンスター, 確定ダメージ - **Mechanics (EN)**: Monsters, True damage - **Description (JA)**: ジャングルの知識: 発動時に「スマイト」でミニオンとモンスターに600の確定ダメージを与え、モンスターへの通常攻撃が2秒間、周囲の敵に毎秒22(レベルに応じて)の確定ダメージを与える。 このダメージは増加攻撃力の10%、増加魔力の12%、増加物理防御の25%、増加魔法防御の25%、増加体力の4%増加する。 モンスターに対してはダメージが10%増加する。 狩人の資金: - 時間経過で「狩人の資金」のスタックが増加する。 - モンスターキャンプをクリアすると、1スタックを消費して、40の追加ゴールドを獲得する。 - モンスターに通常攻撃を行うと、毎秒5〜35の体力を回復(レベルに応じて)する。体力回復量は、減少体力に応じて増加する。 -「スマイト」装備時は、エピック以外のモンスターからは50%のダメージしか受けない。 スマイトのアップグレード: - 8スタックおよび20スタックを消費すると「スマイト」がアップグレードされ、ダメージがそれぞれ1,000と1,400に増加する。 -「スマイト」が最大までアップグレードされると、ジャングルまたは川にいる間は移動速度が増加する(非戦闘時は10%、戦闘時は5%)。 - アップグレードされた「スマイト」はチャンピオンに使用可能で、40の確定ダメージを与え、2秒間、対象の移動速度を25%奪う。 45秒ごとにチャージを1つ獲得する。最大2チャージ。 - **Description (EN)**: Jungle Knowledge: On cast, Smite deals 600 true damage to minions and monsters. Basic attacks against monsters deal 22 (based on level) true damage per second to nearby enemies for 2 seconds. This damage is increased by 10% bonus Attack Damage, 12% bonus Ability Power, 25% bonus Armor, 25% bonus Magic Resistance, and 4% bonus Health. Deals 10% increased damage to monsters. Hunter's Funds: - Hunter's Funds stacks increase over time. - Clearing a monster camp consumes 1 stack and grants 40 bonus gold. - Basic attacking monsters restores 5 - 35 Health per second (based on level). The healing increases based on missing Health. - While holding Smite, take only 50% damage from non-epic monsters. Smite Upgrade: - Consuming 8 stacks and 20 stacks upgrades Smite, increasing its damage to 1,000 and 1,400 respectively. - Once Smite is fully upgraded, gain Movement Speed while in the jungle or river (10% out of combat, 5% in combat). - Upgraded Smite can be used on champions, dealing 40 true damage and stealing 25% of the target's Movement Speed for 2 seconds. Gain 1 charge every 45 seconds. Up to 2 charges. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-27〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ジャングル (Jungle) 100% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 45 件): リリア (Lillia) [ジャングル] 登場率 100.0%・勝率 51.9% / ニーラ (Nilah) [ジャングル] 登場率 100.0%・勝率 49.8% / ヘカリム (Hecarim) [ジャングル] 登場率 99.9%・勝率 49.8% / カ=ジックス (Kha'Zix) [ジャングル] 登場率 99.8%・勝率 50.4% / ヴィエゴ (Viego) [ジャングル] 登場率 99.8%・勝率 46.9% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 92 件 (うちプロ 11 件)。チャンピオン別 (上位 5): グレイブス (Graves) 5/5 / ケイン (Kayn) 5/5 / リー・シン (Lee Sin) 5/5 / マスター・イー (Master Yi) 5/5 / ジャーヴァンⅣ (Jarvan IV) 4/4 ### パッチでの調整 / Patch Changes (Ver.7) #### 7.3a — ナーフ / Nerf (2026-09-29) — https://wrpocket.app/patch/7.3a#smite - スマイトがジャングルモンスターに与える毎秒ダメージ:30~198(チャンピオンレベルに応じて) → 22~162(チャンピオンレベルに応じて) #### 7.3 — 変更 / Changed (2026-09-22) — https://wrpocket.app/patch/7.3#smite - スマイトの調整: [New] スマイトを持つチャンピオンは、30~225(レベルに応じて増加) + 増加攻撃力の10% + 魔力の12% + 増加物理防御の20% + 増加魔法防御の20% + 増加体力の3%の確定ダメージを与える。攻撃をやめた後も、このダメージは追加で2回まで継続する。またチャンピオンは、毎秒5~35回復する(レベルに応じて増加)。 - スマイトの調整: [削除] スマイトを持つチャンピオンは、モンスターに対して追加のスキルダメージおよび通常攻撃ダメージを与える。 - スマイトの調整: [New] エピック以外のモンスターが、スマイトを持つチャンピオンに与えるダメージが50%になる。 - スマイトの調整: [削除] スマイトを使用すると体力が回復する。 - スマイトの調整: [New] 大型モンスターをキルすると、キルしたチャンピオンの体力が100~260回復する(モンスターのレベルに応じて増加、レベル9で最大)。 - スマイトのアップグレード規則: 初期ダメージ:600確定ダメージ - スマイトのアップグレード規則: エコシステム保護のスタックを消費してスマイトをアップグレードする。 - スマイトのアップグレード規則: 合計8スタックを消費する。 1000確定ダメージにアップグレード。 - スマイトのアップグレード規則: 合計20スタックを消費する。 1400確定ダメージにアップグレード。 その後、30秒ごとにエコシステム保護のスタックを1獲得する。 ジャングルおよび川の中にいる間、移動速度が5%増加する。非戦闘状態ではこの効果は10%に増加。 各ジャングルキャンプから獲得するゴールドが20増加する。 #### 7.1g — 変更 / Changed (2026-06-10) — https://wrpocket.app/patch/7.1g#smite - チル・スマイト: チャンピオンへの確定ダメージ:38~183.6(レベルに応じて) → 全レベルで40 --- ## クレンズ (Cleanse) - **ID**: cleanse - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/cleanse - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: 行動不能効果やデバフを除去し無効化 - **Summary (EN)**: Remove crowd control and debuffs - **Gold equivalent**: 517g match average (level 1-15: 517g) (cooldown 110s; editorial estimate, assumptions stated) — Crowd control removal: 517g (Each cast removes one crowd control; assuming 2 per cooldown, it removes half of them, like 50% tenacity) - **Rank among spells**: 7 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 状態異常解除 - **Mechanics (EN)**: CC cleanse - **Description (JA)**: チャンピオンに影響する行動不能効果(スキルのデバフを含む)を除去し、0.25秒間、行動不能効果を受けなくなる。 - **Description (EN)**: Removes disables (including spell debuffs) affecting your champion and grants immunity to disables for 0.25 seconds. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-09-28〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: ADC 65% / ミッド (Mid) 31% / トップ (Top) 3% / サポート (Support) 0% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 47 件): オレリオン・ソル (Aurelion Sol) [ミッド] 登場率 31.0%・勝率 50.7% / ドレイヴン (Draven) [ADC] 登場率 18.3%・勝率 46.7% / エズリアル (Ezreal) [ADC] 登場率 10.3%・勝率 47.7% / ゼリ (Zeri) [ADC] 登場率 9.9%・勝率 48.6% / ユナラ (Yunara) [ADC] 登場率 9.9%・勝率 48.3% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 6 件。チャンピオン別 (上位 5): ドレイヴン (Draven) 2/6 / ケイトリン (Caitlyn) 1/8 / エズリアル (Ezreal) 1/4 / カイ=サ (Kai'Sa) 1/4 / ルシアン (Lucian) 1/4 --- ## テレポート (Teleport) - **ID**: teleport - **ページ / Page**: https://wrpocket.app/spells/teleport - **Patch Version**: 7.3d - **Summary (JA)**: 詠唱後に味方や建造物の位置へテレポート - **Summary (EN)**: Channel to teleport to ally or structure - **Gold equivalent**: 616g match average (level 1-15: 616g) (cooldown 150s; editorial estimate, assumptions stated) — Travel: 616g (Distance varies; assumed to be 20 seconds of walking, minus the 3.5s channel) - **Rank among spells**: 6 of 9 summoner spells by gold equivalent (match average) - **Mechanics (JA)**: 長距離移動 - **Mechanics (EN)**: Long-range travel - **Description (JA)**: 3.5秒間の詠唱後、味方のチャンピオン、建造物、ワードのいずれかの位置に自分をテレポートさせる(敵のインヒビターの射程範囲は除く)。 試合開始から6分経過するまでは建造物にしかテレポートできない。 - **Description (EN)**: After channeling for 3.5 seconds, teleport your champion to an allied champion, structure, or ward (excludes areas in range of enemy inhibitors). You can only teleport to structures during the first 6 minutes of the game. ### 中国メタ / China Meta (Tencent、集計日 2026-10-12〜2026-10-31) - **レーン別の内訳 / By lane**: トップ (Top) 88% / ミッド (Mid) 11% / サポート (Support) 1% - **使うチャンピオン / Champions using it** (上位 5 / 80 件): サイオン (Sion) [トップ] 登場率 88.8%・勝率 49.5% / シェン (Shen) [トップ] 登場率 69.2%・勝率 54.5% / チョ=ガス (Cho'Gath) [トップ] 登場率 66.7%・勝率 50.9% / オーン (Ornn) [トップ] 登場率 63.6%・勝率 51.5% / カ・サンテ (K'Sante) [トップ] 登場率 53.3%・勝率 51.8% - **配信者・プロのビルドでの採用 / In streamer and pro builds**: 407 件中 13 件。チャンピオン別 (上位 5): カ・サンテ (K'Sante) 2/2 / マルファイト (Malphite) 2/3 / フィオラ (Fiora) 1/5 / ナー (Gnar) 1/3 / ナサス (Nasus) 1/3 --- --- # Wild Rift Champions > The role-grouped champion digest — every champion with title, > lane, Lv1 / Lv15 stats and full ability text — is not inlined > here (it would roughly double this file). Fetch it directly: > > https://wrpocket.app/knowledge/champions_by_role.md